엔씨 '아이온2' 의상 탐구, 눈의 여왕 드레스 '얼음꽃 레이스' 엔씨는 '아이온2' 업데이트로 신규 의상 '얼음꽃 레이스'를 선보였다. 얼음꽃 레이스는 겨울+드레스 콘셉트의 의상으로 시원한 전면 노출과 늘 인기… [기획] 2026-01-20 성수안 기자 기록을 넘어 '현상'으로, 게임 산업 심박수를 조절하는 '넥슨게임즈'의 진격 게임 업계 매너리즘이 성공 공식에 안주하여 확장을 주저할 때, '넥슨게임즈'는 오히려 그 너머의 미답지(未踏地)를 향해 나아갔다. 이들에게 넥슨이… [기획] 2026-01-19 박성일 기자 컴투스,2026년은 실행의 해, 신작 라인업 확대로 '글로벌 탑 티어 퍼블리셔' 비전 가속 컴투스가 2026년을 기점으로 다시 한 번 도약을 준비하며 글로벌 시장 공략에 본격적으로 나설 뜻을 내비쳤다. 남재관 컴투스 대표는 신년사를 통해 … [기획] 2026-01-18 이시영 기자 [인물열전] 스피키 귀엽단 말이에요! 영화에는 주연과 조연, 다양한 등장인물이 있듯이 게임에서도 다양한 캐릭터가 등장해 게이머의 몰입감을 높여줍니다. 특히, 대작이라 평가받는 게임… [기획] 2026-01-18 성수안 기자 엔씨 실적 기상 예보는 '매우 맑음', 아이온2 흥행으로 부담 덜었다 엔씨소프트 신작 MMORPG '아이온2'의 개발진은 지난 6일 라이브 방송에서 "이용자의 성원에 힘입어 아이온2의 매출이 네 자리 수를 돌파했다"라고 언… [기획] 2026-01-17 이시영 기자 [조선통신사] 1,240만 장 팔린 '아크 레이더스', 어떻게 성공했나? '조선통신사'란 조선시대 조선에서 일본의 막부 장군에게 파견됐던 공식적인 외교사절을 뜻합니다. 외교 사절이지만 통신사를 통해 양국의 문화상 교… [기획] 2026-01-17 성수안 기자 "거석 신앙 어게인" 0승 2패 '정글 말파이트'는 왜 LCK에서 고평가받는 것일까? 여러분은 알리스타가 정글러로 쓰이던 시즌 2가 아니라 2026시즌에 메타픽으로 등장한 말파 정글을 보고 계십니다 '리그 오브 레전드'의 2026시즌의 … [기획] 2026-01-16 신호현 기자 [겜츄라이] 피크, 친구와 함께라면 떨어지는 것도 재밌어 세상에는 수많은 게임이 있습니다. 시간이 순식간에 지나버릴 정도로 재밌는 게임도 많지만 괜히 돈만 버린 듯한 아쉬운 게임도 많죠. 어떤 게임이 … [기획] 2026-01-16 성수안 기자 스스로 행성을 쌓아 올린 건축가, '스마일게이트'가 다져온 자생의 우주 모두가 하나의 거대한 성공에 목을 맬 때, 스마일게이트는 조용히 그 성공들이 뿌리내릴 '토양' 자체를 갈아엎고 있었다. 스마일게이트라는 행성이 … [기획] 2026-01-14 홍이표 기자 그랜드 크로스에서 오리진까지, 넷마블 '일곱 개의 대죄' 게임 시리즈의 성공 공식 인기가 많고 팬덤의 지지가 굳건한 작품을 기반으로 하는 IP 게임을 개발하고 유통하는 것은 보통 '독이 든 성배'로 지칭되는 경우가 많다. 좋은 성… [기획] 2026-01-14 신호현 기자 바냐 에일 드쉴? 원작 그대로의 모험! 넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진'에 구현된 브리타니아 1월 28일 정식 출시를 앞두고 있는 넷마블의 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'은 인기 소년 만화 '일곱 개의 대죄'와 '묵시록의 사기사'의 이야기를 다… [기획] 2026-01-12 신호현 기자 컴투스 '서머너즈 워', 글로벌과 지역을 잇는 e스포츠 생태계 구축 컴투스의 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'는 모바일 게임으로는 이례적으로 장기간 안정적인 e스포츠 생태계를 구축… [기획] 2026-01-12 이시영 기자 경계를 넘는 유희의 도면, '카카오게임즈'가 펼쳐든 2026년 뉴 스탠다드 침묵이 길었다는 것은 그만큼 벼려온 칼날이 깊다는 방증이다. 2025년의 카카오게임즈는 숫자보다 본질에 집중했다. 모바일 시대에 뛰어든 이래로, … [기획] 2026-01-12 홍이표 기자 연초부터 숨 가쁘다…2026년 1분기 국내 게임 신작 총정리 2026년 초 국내 게임업계가 연초부터 숨 가쁜 행보에 나선다. 1분기에는 주요 국내 게임사들의 신작 출시가 이뤄질 예정으로, 대형 IP를 앞세운 작품… [기획] 2026-01-09 이시영 기자 '오딘'의 신화를 넘는 대범람의 파고...'라이온하트 스튜디오'가 향하는 4개의 전장 '창'이라는 무기는 멈춰 있을 때가 아니라, 과감히 전진할 때 그 가치를 증명한다. 지난 한 해 '라이온하트 스튜디오'는 단순히 기존 흥행작의 관성… [기획] 2026-01-09 홍이표 기자 '아크 레이더스'를 통해 읽는 '넥슨'의 AAA 글로벌 퍼블리셔 도약 흐름 우리는 언제까지 반드시 결과물을 내야 한다는 압박감을 느껴본 적이 없다. '더 파이널스'를 개발할 당시에도 문제를 겪었지만 그들은 이렇게 이야기… [기획] 2026-01-08 신호현 기자 "우리가 그린 이야기, 홍대를 수놓다"… '승리의 여신: 니케'의 특별한 새해 인사 새해를 맞이한 서울 홍대 거리에 특별한 풍경이 펼쳐졌다. 레벨인피니트가 서비스하고, 시프트업이 개발한 미소녀 건슈팅 액션 RPG '승리의 여신: 니… [기획] 2026-01-07 홍이표 기자 [조선통신사] 여러분의 아이디어를 비싸게 쳐드립니다! 독특한 사례들을 남긴 게임 관련 공모전 '조선통신사'란 조선시대 조선에서 일본의 막부 장군에게 파견됐던 공식적인 외교사절을 뜻합니다. 외교 사절이지만 통신사를 통해 양국의 문화상 교… [기획] 2026-01-07 신호현 기자 무대 설계자 '컴투스', 2026년 '글로벌 IP'라는 주연을 만나다 어쩌면 기자 스스로도 '컴투스'를 너무 익숙한 ‘게임 개발사’의 프레임으로만 가두어 보고 있었는지도 모르겠다. 2025년의 컴투스는 고요했다. 하지… [기획] 2026-01-07 홍이표 기자 얼마나 고증에 충실할까? 성기사 캐릭터들을 통해 미리보는 '일곱 개의 대죄: 오리진' 넷마블에서 개발하고 서비스 예정인 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'(이하 오리진)은 '스즈키 나카바'가 소년 매거진에서 연재한 '일곱 개의 대죄'와 … [기획] 2026-01-06 신호현 기자
엔씨 '아이온2' 의상 탐구, 눈의 여왕 드레스 '얼음꽃 레이스' 엔씨는 '아이온2' 업데이트로 신규 의상 '얼음꽃 레이스'를 선보였다. 얼음꽃 레이스는 겨울+드레스 콘셉트의 의상으로 시원한 전면 노출과 늘 인기… [기획] 2026-01-20 성수안 기자 기록을 넘어 '현상'으로, 게임 산업 심박수를 조절하는 '넥슨게임즈'의 진격 게임 업계 매너리즘이 성공 공식에 안주하여 확장을 주저할 때, '넥슨게임즈'는 오히려 그 너머의 미답지(未踏地)를 향해 나아갔다. 이들에게 넥슨이… [기획] 2026-01-19 박성일 기자 컴투스,2026년은 실행의 해, 신작 라인업 확대로 '글로벌 탑 티어 퍼블리셔' 비전 가속 컴투스가 2026년을 기점으로 다시 한 번 도약을 준비하며 글로벌 시장 공략에 본격적으로 나설 뜻을 내비쳤다. 남재관 컴투스 대표는 신년사를 통해 … [기획] 2026-01-18 이시영 기자 [인물열전] 스피키 귀엽단 말이에요! 영화에는 주연과 조연, 다양한 등장인물이 있듯이 게임에서도 다양한 캐릭터가 등장해 게이머의 몰입감을 높여줍니다. 특히, 대작이라 평가받는 게임… [기획] 2026-01-18 성수안 기자 엔씨 실적 기상 예보는 '매우 맑음', 아이온2 흥행으로 부담 덜었다 엔씨소프트 신작 MMORPG '아이온2'의 개발진은 지난 6일 라이브 방송에서 "이용자의 성원에 힘입어 아이온2의 매출이 네 자리 수를 돌파했다"라고 언… [기획] 2026-01-17 이시영 기자 [조선통신사] 1,240만 장 팔린 '아크 레이더스', 어떻게 성공했나? '조선통신사'란 조선시대 조선에서 일본의 막부 장군에게 파견됐던 공식적인 외교사절을 뜻합니다. 외교 사절이지만 통신사를 통해 양국의 문화상 교… [기획] 2026-01-17 성수안 기자 "거석 신앙 어게인" 0승 2패 '정글 말파이트'는 왜 LCK에서 고평가받는 것일까? 여러분은 알리스타가 정글러로 쓰이던 시즌 2가 아니라 2026시즌에 메타픽으로 등장한 말파 정글을 보고 계십니다 '리그 오브 레전드'의 2026시즌의 … [기획] 2026-01-16 신호현 기자 [겜츄라이] 피크, 친구와 함께라면 떨어지는 것도 재밌어 세상에는 수많은 게임이 있습니다. 시간이 순식간에 지나버릴 정도로 재밌는 게임도 많지만 괜히 돈만 버린 듯한 아쉬운 게임도 많죠. 어떤 게임이 … [기획] 2026-01-16 성수안 기자 스스로 행성을 쌓아 올린 건축가, '스마일게이트'가 다져온 자생의 우주 모두가 하나의 거대한 성공에 목을 맬 때, 스마일게이트는 조용히 그 성공들이 뿌리내릴 '토양' 자체를 갈아엎고 있었다. 스마일게이트라는 행성이 … [기획] 2026-01-14 홍이표 기자 그랜드 크로스에서 오리진까지, 넷마블 '일곱 개의 대죄' 게임 시리즈의 성공 공식 인기가 많고 팬덤의 지지가 굳건한 작품을 기반으로 하는 IP 게임을 개발하고 유통하는 것은 보통 '독이 든 성배'로 지칭되는 경우가 많다. 좋은 성… [기획] 2026-01-14 신호현 기자 바냐 에일 드쉴? 원작 그대로의 모험! 넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진'에 구현된 브리타니아 1월 28일 정식 출시를 앞두고 있는 넷마블의 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'은 인기 소년 만화 '일곱 개의 대죄'와 '묵시록의 사기사'의 이야기를 다… [기획] 2026-01-12 신호현 기자 컴투스 '서머너즈 워', 글로벌과 지역을 잇는 e스포츠 생태계 구축 컴투스의 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'는 모바일 게임으로는 이례적으로 장기간 안정적인 e스포츠 생태계를 구축… [기획] 2026-01-12 이시영 기자 경계를 넘는 유희의 도면, '카카오게임즈'가 펼쳐든 2026년 뉴 스탠다드 침묵이 길었다는 것은 그만큼 벼려온 칼날이 깊다는 방증이다. 2025년의 카카오게임즈는 숫자보다 본질에 집중했다. 모바일 시대에 뛰어든 이래로, … [기획] 2026-01-12 홍이표 기자 연초부터 숨 가쁘다…2026년 1분기 국내 게임 신작 총정리 2026년 초 국내 게임업계가 연초부터 숨 가쁜 행보에 나선다. 1분기에는 주요 국내 게임사들의 신작 출시가 이뤄질 예정으로, 대형 IP를 앞세운 작품… [기획] 2026-01-09 이시영 기자 '오딘'의 신화를 넘는 대범람의 파고...'라이온하트 스튜디오'가 향하는 4개의 전장 '창'이라는 무기는 멈춰 있을 때가 아니라, 과감히 전진할 때 그 가치를 증명한다. 지난 한 해 '라이온하트 스튜디오'는 단순히 기존 흥행작의 관성… [기획] 2026-01-09 홍이표 기자 '아크 레이더스'를 통해 읽는 '넥슨'의 AAA 글로벌 퍼블리셔 도약 흐름 우리는 언제까지 반드시 결과물을 내야 한다는 압박감을 느껴본 적이 없다. '더 파이널스'를 개발할 당시에도 문제를 겪었지만 그들은 이렇게 이야기… [기획] 2026-01-08 신호현 기자 "우리가 그린 이야기, 홍대를 수놓다"… '승리의 여신: 니케'의 특별한 새해 인사 새해를 맞이한 서울 홍대 거리에 특별한 풍경이 펼쳐졌다. 레벨인피니트가 서비스하고, 시프트업이 개발한 미소녀 건슈팅 액션 RPG '승리의 여신: 니… [기획] 2026-01-07 홍이표 기자 [조선통신사] 여러분의 아이디어를 비싸게 쳐드립니다! 독특한 사례들을 남긴 게임 관련 공모전 '조선통신사'란 조선시대 조선에서 일본의 막부 장군에게 파견됐던 공식적인 외교사절을 뜻합니다. 외교 사절이지만 통신사를 통해 양국의 문화상 교… [기획] 2026-01-07 신호현 기자 무대 설계자 '컴투스', 2026년 '글로벌 IP'라는 주연을 만나다 어쩌면 기자 스스로도 '컴투스'를 너무 익숙한 ‘게임 개발사’의 프레임으로만 가두어 보고 있었는지도 모르겠다. 2025년의 컴투스는 고요했다. 하지… [기획] 2026-01-07 홍이표 기자 얼마나 고증에 충실할까? 성기사 캐릭터들을 통해 미리보는 '일곱 개의 대죄: 오리진' 넷마블에서 개발하고 서비스 예정인 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'(이하 오리진)은 '스즈키 나카바'가 소년 매거진에서 연재한 '일곱 개의 대죄'와 … [기획] 2026-01-06 신호현 기자