넷마블, 게임 기업이 갖는 편견 깬다…글로벌 개척자 자처 넷마블이 제2회 NTP를 통해 글로벌 게임회사로의 도약을 선언했다. 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 18일 제2회 NTP(Netmarble Together w… [기획] 2016-02-18 tester 기자 넷마블, ‘콘’과 ‘리니지2’로 모바일 RPG 왕좌 노린다 넷마블이 '콘(KON)'과 '리니지2모바일'로 2016년 모바일 RPG(역할수행게임) 장르 선두 수성에 나선다. 넷마블게임즈(이하 넷마블)이 18일 여의도 글… [기획] 2016-02-18 tester 기자 넷마블게임즈, NTP 포문 열어…앞으로 나아갈 비전 공개 넷마블게임즈가 본격적인 글로벌 개척을 선언했다. 18일 넷마블게임즈는 여의도 글래드호텔에서 26종의 신작 모바일게임 라인업과 글로벌 전략을 소… [기획] 2016-02-18 tester 기자 야생의땅:듀랑고, 베타키를 가장 빨리 얻는 방법은? 오는 3월 30일부터 4월 5일까지 넥슨의 개척용 오픈월드 MMORPG '야생의땅:듀랑고'가 두 번째 테스트에 나선다. 이번 테스트는 리미티드 베타키를 보… [기획] 2016-02-18 조상현 기자 4:33, 모바일 RPG 시장 접수한다…'로스트킹덤'은 시작에 불과해 네시삼십삼분(이하 4:33)이 모바일 RPG 시장 공략에 박차를 가한다. 4:33은 올해 역할수행게임(RPG), 총싸움게임(FPS), 전략게임 등 다양한 장르에서… [기획] 2016-02-17 tester 기자 오버워치, 국내 CBT 최적화 굿…PC 최소사양 살펴보기 17일 블리자드 신작 FPS(1인칭슈팅)게임 '오버워치'의 국내 비공개테스트(CBT)가 시작되면서 게임사양이 눈길을 끌고 있다. 오버워치는 완전히 새로… [기획] 2016-02-17 tester 기자 [신작 초이스] 테스트 앞둔 '데스티니차일드', 어떤 모습일까? 신작 모바일게임이 활발하게 출시되면서 이용자들은 자신이 선호하는 게임을 찾는데 많은 시간을 할애하게 됐다. 이제 모바일게임도 완성도가 점차 … [기획] 2016-02-16 조상현 기자 4:33, 신작 18종 다장르 이끈다…슈팅·FPS 6종에 SF까지 네시삼십삼분(대표 장원삼, 소태환, 이하 4:33)이 신작 18종을 선보이며 모바일게임 시장에 정면 승부에 나선다. 4:33은 16일 서울 광화문 포시즌호… [기획] 2016-02-16 tester 기자 4:33, 신작 18종 가운데 RPG만 10종…일년 내내 렙업할 것 네시삼십삼분(대표 장원삼, 소태환, 이하 4:33)이 신작 18종을 선보이며 모바일게임 시장에 정면 승부에 나선다. 4:33은 16일 서울 광화문 포시즌호… [기획] 2016-02-16 tester 기자 액션스퀘어, 신작 '삼국블레이드'로 재도약 날개짓 액션스퀘어가 신작 모바일게임 '삼국블레이드'로 재도약의 발판을 마련한다. 지난해 10월 코스닥에 입성한 액션스퀘어는 대표작 '블레이드'의 인기 … [기획] 2016-02-16 최희욱 기자 앱애니, 2020년에는 구글플레이 매출이 애플 매출 넘어설 전망 ▲ 앱애니가 예상한 안드로이드 스토어와 애플 앱스토어의 총 매출 변화 모바일 어플리케이션(앱) 시장조사업체 앱애니는 16일 서울 남산 트윈시티 오… [기획] 2016-02-16 tester 기자 앱애니, 2015년 모바일게임시장…다운로드 454억건, 매출 44조원 "전 세계적으로 앱 성숙 시장이 늘어감에 따라 게임 카테고리 매출은 늘어날 것이다" 김준하 앱애니코리아 팀장은 16일 서울 남산 트윈시티 오피스에… [기획] 2016-02-16 tester 기자 4:33, 비밀병기 2종 포함 총 18종 신작 공개…국내외 동시 공략 네시삼십삼분(이하 4:33)이 올해 18종의 신작 모바일게임으로 국내외 시장을 정조준한다. 16일 4:33은 서울 광화문 포시즌스호텔에서 미디어데이를 … [기획] 2016-02-16 tester 기자 소태환 433대표 "리스크 관리, 검증 시스템으로 대응" "게임업계 전체가 (일베 문제로) 위기에 처해있다" 소태환 네시삼십삼분(이하 4:33) 공동 대표가 최근 불거진 '일베 논란'에 대해 "이번 일로 얼마나… [기획] 2016-02-16 tester 기자 4:33 모바일 기대작 로스트킹덤, ‘경쟁’이 곧 ‘협력’이다 2016년 상반기 최대 기대작 중 하나인 네시삼십삼분(대표 장원삼, 소태환, 이하 4:33)의 '로스트킹덤'이 경쟁할 수록 모두가 강해지는 버프시스템을 … [기획] 2016-02-16 tester 기자 4:33, 온라인 IP 적극 활용…‘스페셜포스’와 ‘붉은보석’ 출시 네시삼십삼분(대표 장원삼, 소태환, 이하 4:33)이 온라인게임 IP(지식재산권)을 활용해 국내와 글로벌 시장 공략에 나선다. 4:33은 16일 서울 광화문… [기획] 2016-02-16 tester 기자 433, 퍼블리싱이 아닌 콜라보…협업의 진화는 유나이티드 네시삼십삼분(이하 4:33)이 개발사와의 유대 관계를 강화해 4:33만의 독보적인 생태계 구축에 나선다. 소태환 4:33 공동 대표는 16일 서울 광화문 포… [기획] 2016-02-16 tester 기자 [기획] 모바일化 기대(1) 천지를먹다2, 향수와 꿀맛의 향연 바야흐로 현재 게임 시장은 가히 모바일게임의 천하라 할 수 있겠다. 세계적인 게임사들은 단일 모바일게임으로 연 매출 1조원을 올리고 연이은 PC온… [기획] 2016-02-16 조상현 기자 밤을걷는선비, 한국 고유 전통으로 중국풍 무협 RPG에 '도전' 최근 국내 모바일마켓을 들여다보면 중국 무협을 배경으로 한 게임들을 심심찮게 볼 수 있다. '구음진경' '마계영웅전' 등의 무협 게임들은 인기 순… [기획] 2016-02-15 tester 기자 넥슨, 히트 이전에 '영웅의군단'이 있었다…서비스 2주년 롱런 비결은? 넥슨의 모바일게임하면 '히트'와 '도미네이션즈'가 떠오르겠지만 그에 앞서 '영웅의군단(영군)'이 있었다. 지난 2014년 2월 14일 출시한 영웅의군단… [기획] 2016-02-15 조상현 기자
넷마블, 게임 기업이 갖는 편견 깬다…글로벌 개척자 자처 넷마블이 제2회 NTP를 통해 글로벌 게임회사로의 도약을 선언했다. 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 18일 제2회 NTP(Netmarble Together w… [기획] 2016-02-18 tester 기자 넷마블, ‘콘’과 ‘리니지2’로 모바일 RPG 왕좌 노린다 넷마블이 '콘(KON)'과 '리니지2모바일'로 2016년 모바일 RPG(역할수행게임) 장르 선두 수성에 나선다. 넷마블게임즈(이하 넷마블)이 18일 여의도 글… [기획] 2016-02-18 tester 기자 넷마블게임즈, NTP 포문 열어…앞으로 나아갈 비전 공개 넷마블게임즈가 본격적인 글로벌 개척을 선언했다. 18일 넷마블게임즈는 여의도 글래드호텔에서 26종의 신작 모바일게임 라인업과 글로벌 전략을 소… [기획] 2016-02-18 tester 기자 야생의땅:듀랑고, 베타키를 가장 빨리 얻는 방법은? 오는 3월 30일부터 4월 5일까지 넥슨의 개척용 오픈월드 MMORPG '야생의땅:듀랑고'가 두 번째 테스트에 나선다. 이번 테스트는 리미티드 베타키를 보… [기획] 2016-02-18 조상현 기자 4:33, 모바일 RPG 시장 접수한다…'로스트킹덤'은 시작에 불과해 네시삼십삼분(이하 4:33)이 모바일 RPG 시장 공략에 박차를 가한다. 4:33은 올해 역할수행게임(RPG), 총싸움게임(FPS), 전략게임 등 다양한 장르에서… [기획] 2016-02-17 tester 기자 오버워치, 국내 CBT 최적화 굿…PC 최소사양 살펴보기 17일 블리자드 신작 FPS(1인칭슈팅)게임 '오버워치'의 국내 비공개테스트(CBT)가 시작되면서 게임사양이 눈길을 끌고 있다. 오버워치는 완전히 새로… [기획] 2016-02-17 tester 기자 [신작 초이스] 테스트 앞둔 '데스티니차일드', 어떤 모습일까? 신작 모바일게임이 활발하게 출시되면서 이용자들은 자신이 선호하는 게임을 찾는데 많은 시간을 할애하게 됐다. 이제 모바일게임도 완성도가 점차 … [기획] 2016-02-16 조상현 기자 4:33, 신작 18종 다장르 이끈다…슈팅·FPS 6종에 SF까지 네시삼십삼분(대표 장원삼, 소태환, 이하 4:33)이 신작 18종을 선보이며 모바일게임 시장에 정면 승부에 나선다. 4:33은 16일 서울 광화문 포시즌호… [기획] 2016-02-16 tester 기자 4:33, 신작 18종 가운데 RPG만 10종…일년 내내 렙업할 것 네시삼십삼분(대표 장원삼, 소태환, 이하 4:33)이 신작 18종을 선보이며 모바일게임 시장에 정면 승부에 나선다. 4:33은 16일 서울 광화문 포시즌호… [기획] 2016-02-16 tester 기자 액션스퀘어, 신작 '삼국블레이드'로 재도약 날개짓 액션스퀘어가 신작 모바일게임 '삼국블레이드'로 재도약의 발판을 마련한다. 지난해 10월 코스닥에 입성한 액션스퀘어는 대표작 '블레이드'의 인기 … [기획] 2016-02-16 최희욱 기자 앱애니, 2020년에는 구글플레이 매출이 애플 매출 넘어설 전망 ▲ 앱애니가 예상한 안드로이드 스토어와 애플 앱스토어의 총 매출 변화 모바일 어플리케이션(앱) 시장조사업체 앱애니는 16일 서울 남산 트윈시티 오… [기획] 2016-02-16 tester 기자 앱애니, 2015년 모바일게임시장…다운로드 454억건, 매출 44조원 "전 세계적으로 앱 성숙 시장이 늘어감에 따라 게임 카테고리 매출은 늘어날 것이다" 김준하 앱애니코리아 팀장은 16일 서울 남산 트윈시티 오피스에… [기획] 2016-02-16 tester 기자 4:33, 비밀병기 2종 포함 총 18종 신작 공개…국내외 동시 공략 네시삼십삼분(이하 4:33)이 올해 18종의 신작 모바일게임으로 국내외 시장을 정조준한다. 16일 4:33은 서울 광화문 포시즌스호텔에서 미디어데이를 … [기획] 2016-02-16 tester 기자 소태환 433대표 "리스크 관리, 검증 시스템으로 대응" "게임업계 전체가 (일베 문제로) 위기에 처해있다" 소태환 네시삼십삼분(이하 4:33) 공동 대표가 최근 불거진 '일베 논란'에 대해 "이번 일로 얼마나… [기획] 2016-02-16 tester 기자 4:33 모바일 기대작 로스트킹덤, ‘경쟁’이 곧 ‘협력’이다 2016년 상반기 최대 기대작 중 하나인 네시삼십삼분(대표 장원삼, 소태환, 이하 4:33)의 '로스트킹덤'이 경쟁할 수록 모두가 강해지는 버프시스템을 … [기획] 2016-02-16 tester 기자 4:33, 온라인 IP 적극 활용…‘스페셜포스’와 ‘붉은보석’ 출시 네시삼십삼분(대표 장원삼, 소태환, 이하 4:33)이 온라인게임 IP(지식재산권)을 활용해 국내와 글로벌 시장 공략에 나선다. 4:33은 16일 서울 광화문… [기획] 2016-02-16 tester 기자 433, 퍼블리싱이 아닌 콜라보…협업의 진화는 유나이티드 네시삼십삼분(이하 4:33)이 개발사와의 유대 관계를 강화해 4:33만의 독보적인 생태계 구축에 나선다. 소태환 4:33 공동 대표는 16일 서울 광화문 포… [기획] 2016-02-16 tester 기자 [기획] 모바일化 기대(1) 천지를먹다2, 향수와 꿀맛의 향연 바야흐로 현재 게임 시장은 가히 모바일게임의 천하라 할 수 있겠다. 세계적인 게임사들은 단일 모바일게임으로 연 매출 1조원을 올리고 연이은 PC온… [기획] 2016-02-16 조상현 기자 밤을걷는선비, 한국 고유 전통으로 중국풍 무협 RPG에 '도전' 최근 국내 모바일마켓을 들여다보면 중국 무협을 배경으로 한 게임들을 심심찮게 볼 수 있다. '구음진경' '마계영웅전' 등의 무협 게임들은 인기 순… [기획] 2016-02-15 tester 기자 넥슨, 히트 이전에 '영웅의군단'이 있었다…서비스 2주년 롱런 비결은? 넥슨의 모바일게임하면 '히트'와 '도미네이션즈'가 떠오르겠지만 그에 앞서 '영웅의군단(영군)'이 있었다. 지난 2014년 2월 14일 출시한 영웅의군단… [기획] 2016-02-15 조상현 기자