[조선통신사] 질병이었던 내가 이제는 권장 취미?! 인싸 콘텐츠 등극한 게임들 '조선통신사'란 조선시대 조선에서 일본의 막부 장군에게 파견됐던 공식적인 외교사절을 뜻합니다. 외교 사절이지만 통신사를 통해 양국의 문화상 교… [기획] 2020-09-20 성수안 기자 [창간21] 눈 앞에 다가온 게임산업 미래.. 성장통일까?위기일까? 게임산업은 한국 경제에서 어떤 존재인가. “효자산업”인가, “유해매체물”인가. 한국의 게임업계는 이 두 극단의 중간 어디쯤에 있는 존재로 자리매김… [기획] 2020-09-20 이승우 기자 [창간21] 시너지의 극대화? 게임과 놀이의 융합 공부와 놀이의 결합은 이전부터 꾸준히 내려오던 과업과도 같은 주제였다. 지루하다고 여겨지는 공부와 즐거운 놀이를 결합해 공부를 좀 더 재미있게… [기획] 2020-09-20 이정규 기자 [창간21] 미래의 게임 플랫폼, 스트리밍 서비스와 가상 현실 기기 2020년 비디오 게임계 가장 큰 이슈는 역시 양대 콘솔인 '플레이스테이션'과 '엑스박스' 신형 기기의 출시일 것이다. 6년 만에 등장한 두 게임 콘솔… [기획] 2020-09-19 성수안 기자 [게임순위] 활발한 콘텐츠 업데이트! 일루전 커넥트-가디언 테일즈 동반 순위 상승 ■ 일루전 커넥트 정식 서비스 일주일 만에 첫 업데이트를 선보인 일루전 커넥트가 갸파른 순위 상승을 보여줬다. '비경'과 '일루전 원정'은 성급 돌… [기획] 2020-09-18 [창간21] 그 거대했던 VR/AR 붐은 어디로? 그리고 미래는? 2015년 시원했던 봄바람이 빠르게 잦아들고 초여름 날씨가 고개를 내밀던 때, 전 세계 게임계는 유튜브에 공개된 1분 남짓한 영상 하나에 술렁거리기… [기획] 2020-09-18 배향훈 기자 [게임일정] 본격 패션 대결! '샤이닝니키' CBT, 한 단계 진화한 '마피아' 리메이크 출시 일정 19일 20일 21일 22일 23일 24일 25일 캐슬스톰2 정식출시 (PS, XB, PC, NS) 미호: 천년의 사랑 정식출시 (Mobile) 레블 갤럭시 아웃로 정식출시… [기획] 2020-09-18 이시영 기자 [무료 게임] 풋살 레이싱 '로켓 리그', 24일부터 모든 플랫폼 공짜 기본 플레이 무료를 선언했던 '사이오닉스'의 '로켓 리그'가 한국 시간으로 24일 0시부터 무료 서비스에 돌입한다. 이와 함께 크로스 플랫폼을 위한 … [기획] 2020-09-17 성수안 기자 [창간21] 리듬게임의 고향, 아케이드 리듬게임의 계보를 이어갈 차세대 게임은? '기타도라'로 통합되기 전 국내 마지막으로 정발된 '드럼매니아' 시리즈 '드럼매니아 V8' = 게임조선 촬영 게임 장르 중 하나, ‘리듬 게임’은 다른 … [기획] 2020-09-17 오승민 기자 창립 10주년 펄어비스, '붉은사막', '도깨비', '플랜8'로 십년지계 그리다 2020년 9월을 기점으로 창립 10주년을 맞이한 펄어비스. 다수의 게임 개발사가 PC 온라인 게임에서 모바일 플랫폼으로 무대를 옮겨가는 시기에 출발… [기획] 2020-09-16 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드크로스', 웹툰으로 보는 '마신 헨드릭슨'편 공개 넷마블의 모바일RPG '일곱 개의 대죄 : 그랜드 크로스(이하 일곱개의대죄)'의 신규 웹툰 '마신 헨드릭슨' 편이 공개됐다. '[잿빛 욕망] 마신 헨드릭… [기획] 2020-09-14 배향훈 기자 [G-Weekly] 21살이 된 게임조선, 함께 살펴보는 '게임의 미래' ※ 위 이미지의 주요 텍스트를 클릭하면 관련 기사를 확인하실 수 있습니다. - 게임조선 창간 21주년 21살이 된 게임조선의 생일을 축하해주세요! 199… [기획] 2020-09-14 이시영 기자 [창간21] 우리는 여전히, 앞으로도 계속 픽셀과 도트의 레트로 게임 시대를 산다 전압 계측 장치 '오실로스코프'를 사용한 최초의 비디오 게임 '테니스 포 투(1958)'를 시작으로 점을 찍어 세계를 표현하던(Pixel) 비디오 게임의 그… [기획] 2020-09-14 신호현 기자 [창간21] 이젠 모바일 게임엔 자동 전투가 필수? 잠들어있던 손맛을 살리다! 최근 등장하는 모바일 게임을 살펴보면 결코 빠지지 않는 요소가 있다. 바로 '자동 전투 기능' 혹은 '반복 전투 시스템'이다. 스마트폰이 등장하면서… [기획] 2020-09-13 이시영 기자 [창간21] 님 카드 멀녹선? 시대를 풍미한 '수집형 카드 게임' 4선 창간 주제인 '미래'를 정하고 난 뒤 가장 먼저 떠오른 것은 '스마트폰'이었다. 20세기 끝자락에서 상상한 미래의 전화기는 화상 통화가 가능한 수준… [기획] 2020-09-12 성수안 기자 [게임순위] 출시 100일 뮤 아크엔젤…신규 오퍼레이터로 떡상 명일방주 ■ 뮤 아크엔젤 정식 서비스 100일을 맞이한 뮤 아크엔젤이 '보호막', '마스터 장비' 등의 업데이트와 100일 기념 이벤트로 상승세를 보였다. 이번 업… [기획] 2020-09-11 이정규 기자 [게임일정] 명작의 귀환! 크라이시스 리마스터, 색다른 느낌! WWE 2K 배틀그라운드 18일 출시 일정 12일 13일 14일 15일 16일 17일 18일 글로리2: 다크니스 정식출시 (Mobile) 안녕엘라 정식출시 (Mobile) 아이들프린세스 정식출시 (Mobile) WWE… [기획] 2020-09-11 이시영 기자 [무료 게임] 중세 황제 즉위 가능! '크루세이더 킹즈 2' 평생 무료 전환! '패러독스 인터랙티브'의 역사 시뮬레이션 게임 '크루세이더 킹즈 3'이 지난 1일 출시되면서 전작인 '크루세이더 킹즈 2'가 무료로 전환됐다. 본편 … [기획] 2020-09-10 성수안 기자 [창간21] 코로나19가 가져다준 게임 행사의 미래, '언택트 (Untact)'의 가속화 [20] 전세계를 강타한 전염병 '코로나19 (COVID-19)'는 우리의 삶에 큰 영향을 줬고, 그로 인해 많은 부분에 있어서 변화가 일어나고 있다. 코로나19는 강… [기획] 2020-09-09 이시영 기자 [창간21] 게임조선 기자들이 말하는 올해의 베스트 게임 [8] 이번 창간 기회의 주제는 바로 '게임의 미래'다. 참으로 심오하고 어려운 주제가 아닐 수 없다. 한치 앞날도 예측하기 쉽지 않아 그날그날에 충실해… [기획] 2020-09-09 신호현 기자
[조선통신사] 질병이었던 내가 이제는 권장 취미?! 인싸 콘텐츠 등극한 게임들 '조선통신사'란 조선시대 조선에서 일본의 막부 장군에게 파견됐던 공식적인 외교사절을 뜻합니다. 외교 사절이지만 통신사를 통해 양국의 문화상 교… [기획] 2020-09-20 성수안 기자 [창간21] 눈 앞에 다가온 게임산업 미래.. 성장통일까?위기일까? 게임산업은 한국 경제에서 어떤 존재인가. “효자산업”인가, “유해매체물”인가. 한국의 게임업계는 이 두 극단의 중간 어디쯤에 있는 존재로 자리매김… [기획] 2020-09-20 이승우 기자 [창간21] 시너지의 극대화? 게임과 놀이의 융합 공부와 놀이의 결합은 이전부터 꾸준히 내려오던 과업과도 같은 주제였다. 지루하다고 여겨지는 공부와 즐거운 놀이를 결합해 공부를 좀 더 재미있게… [기획] 2020-09-20 이정규 기자 [창간21] 미래의 게임 플랫폼, 스트리밍 서비스와 가상 현실 기기 2020년 비디오 게임계 가장 큰 이슈는 역시 양대 콘솔인 '플레이스테이션'과 '엑스박스' 신형 기기의 출시일 것이다. 6년 만에 등장한 두 게임 콘솔… [기획] 2020-09-19 성수안 기자 [게임순위] 활발한 콘텐츠 업데이트! 일루전 커넥트-가디언 테일즈 동반 순위 상승 ■ 일루전 커넥트 정식 서비스 일주일 만에 첫 업데이트를 선보인 일루전 커넥트가 갸파른 순위 상승을 보여줬다. '비경'과 '일루전 원정'은 성급 돌… [기획] 2020-09-18 [창간21] 그 거대했던 VR/AR 붐은 어디로? 그리고 미래는? 2015년 시원했던 봄바람이 빠르게 잦아들고 초여름 날씨가 고개를 내밀던 때, 전 세계 게임계는 유튜브에 공개된 1분 남짓한 영상 하나에 술렁거리기… [기획] 2020-09-18 배향훈 기자 [게임일정] 본격 패션 대결! '샤이닝니키' CBT, 한 단계 진화한 '마피아' 리메이크 출시 일정 19일 20일 21일 22일 23일 24일 25일 캐슬스톰2 정식출시 (PS, XB, PC, NS) 미호: 천년의 사랑 정식출시 (Mobile) 레블 갤럭시 아웃로 정식출시… [기획] 2020-09-18 이시영 기자 [무료 게임] 풋살 레이싱 '로켓 리그', 24일부터 모든 플랫폼 공짜 기본 플레이 무료를 선언했던 '사이오닉스'의 '로켓 리그'가 한국 시간으로 24일 0시부터 무료 서비스에 돌입한다. 이와 함께 크로스 플랫폼을 위한 … [기획] 2020-09-17 성수안 기자 [창간21] 리듬게임의 고향, 아케이드 리듬게임의 계보를 이어갈 차세대 게임은? '기타도라'로 통합되기 전 국내 마지막으로 정발된 '드럼매니아' 시리즈 '드럼매니아 V8' = 게임조선 촬영 게임 장르 중 하나, ‘리듬 게임’은 다른 … [기획] 2020-09-17 오승민 기자 창립 10주년 펄어비스, '붉은사막', '도깨비', '플랜8'로 십년지계 그리다 2020년 9월을 기점으로 창립 10주년을 맞이한 펄어비스. 다수의 게임 개발사가 PC 온라인 게임에서 모바일 플랫폼으로 무대를 옮겨가는 시기에 출발… [기획] 2020-09-16 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드크로스', 웹툰으로 보는 '마신 헨드릭슨'편 공개 넷마블의 모바일RPG '일곱 개의 대죄 : 그랜드 크로스(이하 일곱개의대죄)'의 신규 웹툰 '마신 헨드릭슨' 편이 공개됐다. '[잿빛 욕망] 마신 헨드릭… [기획] 2020-09-14 배향훈 기자 [G-Weekly] 21살이 된 게임조선, 함께 살펴보는 '게임의 미래' ※ 위 이미지의 주요 텍스트를 클릭하면 관련 기사를 확인하실 수 있습니다. - 게임조선 창간 21주년 21살이 된 게임조선의 생일을 축하해주세요! 199… [기획] 2020-09-14 이시영 기자 [창간21] 우리는 여전히, 앞으로도 계속 픽셀과 도트의 레트로 게임 시대를 산다 전압 계측 장치 '오실로스코프'를 사용한 최초의 비디오 게임 '테니스 포 투(1958)'를 시작으로 점을 찍어 세계를 표현하던(Pixel) 비디오 게임의 그… [기획] 2020-09-14 신호현 기자 [창간21] 이젠 모바일 게임엔 자동 전투가 필수? 잠들어있던 손맛을 살리다! 최근 등장하는 모바일 게임을 살펴보면 결코 빠지지 않는 요소가 있다. 바로 '자동 전투 기능' 혹은 '반복 전투 시스템'이다. 스마트폰이 등장하면서… [기획] 2020-09-13 이시영 기자 [창간21] 님 카드 멀녹선? 시대를 풍미한 '수집형 카드 게임' 4선 창간 주제인 '미래'를 정하고 난 뒤 가장 먼저 떠오른 것은 '스마트폰'이었다. 20세기 끝자락에서 상상한 미래의 전화기는 화상 통화가 가능한 수준… [기획] 2020-09-12 성수안 기자 [게임순위] 출시 100일 뮤 아크엔젤…신규 오퍼레이터로 떡상 명일방주 ■ 뮤 아크엔젤 정식 서비스 100일을 맞이한 뮤 아크엔젤이 '보호막', '마스터 장비' 등의 업데이트와 100일 기념 이벤트로 상승세를 보였다. 이번 업… [기획] 2020-09-11 이정규 기자 [게임일정] 명작의 귀환! 크라이시스 리마스터, 색다른 느낌! WWE 2K 배틀그라운드 18일 출시 일정 12일 13일 14일 15일 16일 17일 18일 글로리2: 다크니스 정식출시 (Mobile) 안녕엘라 정식출시 (Mobile) 아이들프린세스 정식출시 (Mobile) WWE… [기획] 2020-09-11 이시영 기자 [무료 게임] 중세 황제 즉위 가능! '크루세이더 킹즈 2' 평생 무료 전환! '패러독스 인터랙티브'의 역사 시뮬레이션 게임 '크루세이더 킹즈 3'이 지난 1일 출시되면서 전작인 '크루세이더 킹즈 2'가 무료로 전환됐다. 본편 … [기획] 2020-09-10 성수안 기자 [창간21] 코로나19가 가져다준 게임 행사의 미래, '언택트 (Untact)'의 가속화 [20] 전세계를 강타한 전염병 '코로나19 (COVID-19)'는 우리의 삶에 큰 영향을 줬고, 그로 인해 많은 부분에 있어서 변화가 일어나고 있다. 코로나19는 강… [기획] 2020-09-09 이시영 기자 [창간21] 게임조선 기자들이 말하는 올해의 베스트 게임 [8] 이번 창간 기회의 주제는 바로 '게임의 미래'다. 참으로 심오하고 어려운 주제가 아닐 수 없다. 한치 앞날도 예측하기 쉽지 않아 그날그날에 충실해… [기획] 2020-09-09 신호현 기자