KOG, 미래 게임개발자 찾는다…6기 인턴사원 모집 KOG(대표 이종원)는 ‘인턴 GROW 6기’에 참여할 미래 게임개발자를 모집한다고 16일 밝혔다. 모집부문은 ▲프로그램 ▲게임디자인 ▲아트를 포함한 3개 … [기업] 2016-11-16 이동준 기자 던전앤파이터, 18일 지스타에서 ‘DNF 프리미어리그2016’ 결승전 개최 넥슨(대표 박지원)은 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(이하 던파)’의 PvE 대회 ‘DNF PREMIER LEAGUE 2016 (DNF 프리미어 리그 2016, 이하 DPL)’… [e스포츠] 2016-11-15 이동준 기자 위메이드, 미르의전설 IP 사업 본격 확장…웹툰부터 애니까지 위메이드 대표 온라인게임 IP 사업 확장을 위한 본격적인 행보에 나섰다. 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 IP 사업의 일환으로 국내 대표 무협… [기업] 2016-11-15 이동준 기자 게임업계 신대륙 개척한다…인도시장 출사표 던진 ‘파라노이드조이’ ▲ 국내 게임사 중 최초로 인도 시장 공략에 나선 강지훈 파라노이드조이 대표 국내 게임시장의 주도권이 온라인에서 모바일로 넘어오면서 기존 대형 … [인터뷰] 2016-11-15 이동준 기자 위메이드의 끝없는 미르 사랑…미르의전설2 IP 계약체결 위메이드가 또다시 IP 계약을 체결했다. 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 중국 게임 개발사인 팀탑 게임즈(Guangdong Xinghui Teamtop Interact… [기업] 2016-11-14 이동준 기자 데스티니차일드, 최강 덱 짜는 법…5성 능가하는 4성을 찾아라 넥스트플로어가 서비스하고 시프트업이 개발한 모바일게임 ‘데스티니차일드’가 출시 후 양대마켓(구글플레이, 애플앱스토어) 매출 1위를 석권하며 큰… [기획] 2016-11-13 이동준 기자 와이디온라인, 3분기 매출 76억 순손실 28억 기록…신작 ‘절실’ 와이디온라인(대표 신상철)이 2016년 3분기 실적 발표를 통해 매출액 76억원, 영업손실 23억원, 당기순손실 28억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 공시… [기업] 2016-11-11 이동준 기자 2016 대한민국 e스포츠대상, 23일 넥슨아레나서 개최 [자료제공 : 한국e스포츠협회] 한국e스포츠협회(회장 전병헌, 이하 협회)는 문화체육관광부가 후원하는 ‘2016 대한민국 e스포츠 대상(2016 Korea e-S… [e스포츠] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] 원작 그 이상의 스피드…‘니드포스피드엣지’ 체험기 EA(일렉트로닉아츠) 대표 레이싱게임 ‘니드포스피드’ 시리즈를 온라인화한 넥슨 신작 ‘니드포스피드엣지’가 한층 개선된 모습으로 국제게임전시회 ‘… [취재] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] ‘하이퍼유니버스’ 체험기…오락실게임 액션성과 AOS의 만남 22일 공개테스트(OBT)를 앞둔 넥슨 신작 온라인게임 ‘하이퍼유니버스’가 국제게임전시회 지스타 2016에 모습을 드러냈다. 넥슨이 서비스하고 씨웨이… [취재] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] 3D 모바일로 새단장한 ‘던전앤파이터혼’…특유의 손맛 여전 국산 대표 횡스크롤 액션게임 ‘던전앤파이터’가 3D 모바일게임으로 재탄생했다. 넥슨이 서비스하고 네오플이 개발한 횡스크롤 액션 RPG(역할수행게임… [취재] 2016-11-10 이동준 기자 “끝까지 유저와 함께 간다” 골든나이츠 개발사 라쿤소프트 지난 8월 구글플레이와 애플 앱스토어를 통해 출시된 모바일 RPG(역할수행게임) ‘골든나이츠’를 만든 라쿤소프트(대표 조영종)는 오늘도 어김없이 유… [기획] 2016-11-09 이동준 기자 넥슨, 모바일 28종 지스타 폭격…IP부터 자체작까지 ‘끝장라인업’ 넥슨(대표 박지원)이 지스타 2016에서 온·모바일 신작 35종을 선보이며 국내 게임시장 다장르를 이끈다. 8일 넥슨은 서울웨스틴조선호텔에서 '넥슨 … [기획] 2016-11-08 이동준 기자 게임빌, 3분기 해외매출 사상 최대 701억…국내 영업이익 흑자전환 게임빌(대표 송병준)이 2016년 3분기 실적을 8일 발표했다. 8일 공시에 따르면 게임빌은 3분기 매출 390억 원과 영업이익 1700만 원, 당기순이익 56… [기업] 2016-11-08 이동준 기자 룽투코리아, 3분기 매출 283억 순이익 1087% 상승…역대 최고치 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검과마법 for Kakao(이하 검과마법)’의 흥행에 힘입어 룽투코리아가 역대 최고 실적을 달성했다. 룽투코리아(… [기업] 2016-11-08 이동준 기자 [오버워치 월드컵] ‘적수가 없군’ 한국 러시아 꺾고 전승 우승 스타크래프트, 리그오브레전드에 이어 ‘오버워치’ e스포츠에서도 한국이 세계최강임을 입증했다. 한국시각으로 6일 미국 로스앤젤레스 블리즈컨 2016… [e스포츠] 2016-11-06 이동준 기자 카카오게임즈, 블루홀에 지분 투자…신작 ‘프로젝트W’ 판권 획득 [자료 제공: 카카오게임즈] 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 3일, 블루홀(대표 김강석)에 전략적 지분 투자를 결정하고, 블록버스터 MMORPG… [기업] 2016-11-03 이동준 기자 뮤온라인, 시즌12 업데이트와 15년지기 유저 품고 ‘불멸의 IP’로 2001년 11월 출시 후 15년이 지난 현재까지 인기를 이어가고 있는 국산 PC온라인게임 ‘뮤온라인’이 시즌 12 업데이트를 통해 대표 장수게임으로서의 … [인터뷰] 2016-11-02 이동준 기자 표절 논란 넷마블 ‘아덴’…“개발 단계부터 이미 예견된 일” 엔씨소프트(대표 김택진)가 IP(지식재산권) 보호 및 저작권 침해 소송을 제기해 논란에 휩싸인 넷마블의 모바일게임 ‘아덴’ 사태는 이미 예견된 일이… [기획] 2016-11-01 이동준 기자 넥슨 히트, 1주년 롱런 비결은 꾸준함을 바탕으로 한 새로움 넥슨(대표 박지원)의 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘히트(HIT)’가 서비스 1주년을 앞두고 있다. 지난 2015년 11월 16일 출시된 히트는 출시 되자마… [인터뷰] 2016-11-01 이동준 기자
KOG, 미래 게임개발자 찾는다…6기 인턴사원 모집 KOG(대표 이종원)는 ‘인턴 GROW 6기’에 참여할 미래 게임개발자를 모집한다고 16일 밝혔다. 모집부문은 ▲프로그램 ▲게임디자인 ▲아트를 포함한 3개 … [기업] 2016-11-16 이동준 기자 던전앤파이터, 18일 지스타에서 ‘DNF 프리미어리그2016’ 결승전 개최 넥슨(대표 박지원)은 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(이하 던파)’의 PvE 대회 ‘DNF PREMIER LEAGUE 2016 (DNF 프리미어 리그 2016, 이하 DPL)’… [e스포츠] 2016-11-15 이동준 기자 위메이드, 미르의전설 IP 사업 본격 확장…웹툰부터 애니까지 위메이드 대표 온라인게임 IP 사업 확장을 위한 본격적인 행보에 나섰다. 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 IP 사업의 일환으로 국내 대표 무협… [기업] 2016-11-15 이동준 기자 게임업계 신대륙 개척한다…인도시장 출사표 던진 ‘파라노이드조이’ ▲ 국내 게임사 중 최초로 인도 시장 공략에 나선 강지훈 파라노이드조이 대표 국내 게임시장의 주도권이 온라인에서 모바일로 넘어오면서 기존 대형 … [인터뷰] 2016-11-15 이동준 기자 위메이드의 끝없는 미르 사랑…미르의전설2 IP 계약체결 위메이드가 또다시 IP 계약을 체결했다. 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 중국 게임 개발사인 팀탑 게임즈(Guangdong Xinghui Teamtop Interact… [기업] 2016-11-14 이동준 기자 데스티니차일드, 최강 덱 짜는 법…5성 능가하는 4성을 찾아라 넥스트플로어가 서비스하고 시프트업이 개발한 모바일게임 ‘데스티니차일드’가 출시 후 양대마켓(구글플레이, 애플앱스토어) 매출 1위를 석권하며 큰… [기획] 2016-11-13 이동준 기자 와이디온라인, 3분기 매출 76억 순손실 28억 기록…신작 ‘절실’ 와이디온라인(대표 신상철)이 2016년 3분기 실적 발표를 통해 매출액 76억원, 영업손실 23억원, 당기순손실 28억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 공시… [기업] 2016-11-11 이동준 기자 2016 대한민국 e스포츠대상, 23일 넥슨아레나서 개최 [자료제공 : 한국e스포츠협회] 한국e스포츠협회(회장 전병헌, 이하 협회)는 문화체육관광부가 후원하는 ‘2016 대한민국 e스포츠 대상(2016 Korea e-S… [e스포츠] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] 원작 그 이상의 스피드…‘니드포스피드엣지’ 체험기 EA(일렉트로닉아츠) 대표 레이싱게임 ‘니드포스피드’ 시리즈를 온라인화한 넥슨 신작 ‘니드포스피드엣지’가 한층 개선된 모습으로 국제게임전시회 ‘… [취재] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] ‘하이퍼유니버스’ 체험기…오락실게임 액션성과 AOS의 만남 22일 공개테스트(OBT)를 앞둔 넥슨 신작 온라인게임 ‘하이퍼유니버스’가 국제게임전시회 지스타 2016에 모습을 드러냈다. 넥슨이 서비스하고 씨웨이… [취재] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] 3D 모바일로 새단장한 ‘던전앤파이터혼’…특유의 손맛 여전 국산 대표 횡스크롤 액션게임 ‘던전앤파이터’가 3D 모바일게임으로 재탄생했다. 넥슨이 서비스하고 네오플이 개발한 횡스크롤 액션 RPG(역할수행게임… [취재] 2016-11-10 이동준 기자 “끝까지 유저와 함께 간다” 골든나이츠 개발사 라쿤소프트 지난 8월 구글플레이와 애플 앱스토어를 통해 출시된 모바일 RPG(역할수행게임) ‘골든나이츠’를 만든 라쿤소프트(대표 조영종)는 오늘도 어김없이 유… [기획] 2016-11-09 이동준 기자 넥슨, 모바일 28종 지스타 폭격…IP부터 자체작까지 ‘끝장라인업’ 넥슨(대표 박지원)이 지스타 2016에서 온·모바일 신작 35종을 선보이며 국내 게임시장 다장르를 이끈다. 8일 넥슨은 서울웨스틴조선호텔에서 '넥슨 … [기획] 2016-11-08 이동준 기자 게임빌, 3분기 해외매출 사상 최대 701억…국내 영업이익 흑자전환 게임빌(대표 송병준)이 2016년 3분기 실적을 8일 발표했다. 8일 공시에 따르면 게임빌은 3분기 매출 390억 원과 영업이익 1700만 원, 당기순이익 56… [기업] 2016-11-08 이동준 기자 룽투코리아, 3분기 매출 283억 순이익 1087% 상승…역대 최고치 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검과마법 for Kakao(이하 검과마법)’의 흥행에 힘입어 룽투코리아가 역대 최고 실적을 달성했다. 룽투코리아(… [기업] 2016-11-08 이동준 기자 [오버워치 월드컵] ‘적수가 없군’ 한국 러시아 꺾고 전승 우승 스타크래프트, 리그오브레전드에 이어 ‘오버워치’ e스포츠에서도 한국이 세계최강임을 입증했다. 한국시각으로 6일 미국 로스앤젤레스 블리즈컨 2016… [e스포츠] 2016-11-06 이동준 기자 카카오게임즈, 블루홀에 지분 투자…신작 ‘프로젝트W’ 판권 획득 [자료 제공: 카카오게임즈] 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 3일, 블루홀(대표 김강석)에 전략적 지분 투자를 결정하고, 블록버스터 MMORPG… [기업] 2016-11-03 이동준 기자 뮤온라인, 시즌12 업데이트와 15년지기 유저 품고 ‘불멸의 IP’로 2001년 11월 출시 후 15년이 지난 현재까지 인기를 이어가고 있는 국산 PC온라인게임 ‘뮤온라인’이 시즌 12 업데이트를 통해 대표 장수게임으로서의 … [인터뷰] 2016-11-02 이동준 기자 표절 논란 넷마블 ‘아덴’…“개발 단계부터 이미 예견된 일” 엔씨소프트(대표 김택진)가 IP(지식재산권) 보호 및 저작권 침해 소송을 제기해 논란에 휩싸인 넷마블의 모바일게임 ‘아덴’ 사태는 이미 예견된 일이… [기획] 2016-11-01 이동준 기자 넥슨 히트, 1주년 롱런 비결은 꾸준함을 바탕으로 한 새로움 넥슨(대표 박지원)의 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘히트(HIT)’가 서비스 1주년을 앞두고 있다. 지난 2015년 11월 16일 출시된 히트는 출시 되자마… [인터뷰] 2016-11-01 이동준 기자