넷마블, 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 후끈…모집 경쟁률 25대 1 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 9기 모집 경쟁률이 역대 최고인 25대 1을 기록했다고 15일 밝혔다. 기수당… [기업] 2017-02-15 오우진 기자 [롤챔스] ‘페이커‘ 폭발…SKT, 롱주 꺾고 통신사 자존심 지켜 (종합) 잠시 흔들렸으나 SKT는 SKT였다. 1세트를 롱주에 내준 SKT는 '후니' 허승훈(1세트 카밀)과 '페이커' 이상혁(2세트 제이스) 등의 활약으로 '패승승' … [e스포츠] 2017-02-14 오우진 기자 [롤챔스] MVP ‘이안’ 안준형 “마음 비우니 kt 이겼다” ▲ MVP '이안' 안준형"그저 팬들에게 재미있는 경기를 보이고 싶었다"MVP는 14일 서울 강남 넥슨아레나에서 열린 '리그오브레전드 챔피언스 코리아 스… [e스포츠] 2017-02-14 오우진 기자 [롤챔스] ‘다크호스’ MVP, 우승후보 kt에 일격…시즌 첫패 안겨 (종합) 시즌 7위에 머무르던 MVP가 우승후보 kt에 첫 패를 선사했다.MVP는 14일 서울 강남 넥슨아레나에서 열린 '리그오브레전드 챔피언스 코리아 스프링(이… [e스포츠] 2017-02-14 오우진 기자 넷마블, 청소년 게임 진로 밝혀주는 ‘넷마블견학프로그램’ 진행 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 넷마블 본사에서 지난 9일 영산대학교 해운대캠퍼스(부산 해운대구), 10일 제주중앙고등학교(제주시 월평… [기업] 2017-02-14 오우진 기자 에프엑스기어, 착용감 높인 가상현실 헤드셋 ‘NOON VR+’ 출시 에프엑스기어(대표 최광진)는 자사의 가상현실(VR) 헤드셋 ‘NOON VR’에 편의성과 착용감을 크게 개선시킨 ‘NOON VR+(눈브이알 플러스)’를 출시한다고… [기업] 2017-02-14 오우진 기자 라이엇, 경복궁 내 건청궁 곤녕합 및 천주전 환경 정비 ‘리그오브레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사인 라이엇게임즈(한국대표 이승현)가 한국 문화유산 보호에 지속해서 앞장서고 있다.14일 라이엇게임즈… [기업] 2017-02-14 오우진 기자 롤(LoL) ‘연습모드’ 적용…레벨업부터 드래곤 생성까지 내맘대로 ▲ LoL '연습모드' 게임화면리그오브레전드(LoL)에 실력을 연마할 수 있는 '연습모드'가 도입됐다. 14일 라이엇게임즈 관계자는 "국내 LoL 클라이언트… [기획] 2017-02-14 오우진 기자 넷마블, 심야 업데이트無 인력충원有…일하는 문화 개선안 본격 시행 건강한 넷마블 만든다…업데이트 및 게임론칭 일정 지연도 감수넷마블게임즈(대표 권영식)가 '일하는 문화 개선안’시행을 공식화했다. 지난 8일 넷마… [기업] 2017-02-14 오우진 기자 넷마블, '리니지2레볼루션' 개발진에 100억대 성과급 지급 ▲ 넷마블게임즈 구로 사옥최근 넷마블이 '리니지2레볼루션' 개발팀에 100억원이 넘는 성과급을 지급한 것으로 알려졌다. 13일 게임업계에 따르면 넷… [기업] 2017-02-13 오우진 기자 아프리카TV, 게임·e스포츠 대학생 마케터 2기 모집 아프리카TV는 게임·e스포츠 마케팅에 관심이 많은 대학생들을 대상으로 '아프리카TV 게임·e스포츠 대학생 마케터 5樂(락)부 2기'를 모집한다고 13일 … [기업] 2017-02-13 오우진 기자 컴투스, 액티비전과 맞손…‘스카이랜더스M’ 개발 착수 컴투스(대표 송병준)는 액티비전 퍼블리싱(이하 액티비전)의 게임 IP(지식재산권)를 활용한 글로벌 모바일게임 사업에 대한 계약을 체결했다고 13일 … [기업] 2017-02-13 오우진 기자 섀도우버스, 국내 출시 일주일만에 톱30 진입…하스스톤 제쳤다 일본 열도를 달군 모바일게임 '섀도우버스'가 국내 출시 일주일만에 구글 톱30에 진입, 흥행을 예고했다. 13일 구글플레이 최고 매출순위에 따르면 … [기획] 2017-02-13 오우진 기자 삼성 기어VR, 세계시장 점유율 72% 달해…압도적 1위 ▲ 삼성전자의 '기어VR'삼성전자의 '기어VR'이 가상현실(VR) 기기 시장에서 압도적인 점유율을 보이는 것으로 나타났다. 10일 유니티와 슈퍼데이터리… [기획] 2017-02-10 오우진 기자 모바일게임 최대 시장은 ‘아시아’…지난해 28조원 규모로 성장 ▲ 2016년 각 지역별 모바일게임 시장 규모(=모바일‧VR 게임 시장 보고서)전세계 모바일게임 시장 중 아시아 지역이 세계 최대 시장으로 성장했다.10… [기획] 2017-02-10 오우진 기자 조이시티 ‘3on3 프리스타일’ e스포츠 대회 연다…참가자 모집 조이시티(대표 조성원)는 10일 자체 개발한 콘솔게임 ‘3on3 프리스타일’의 e스포츠 대회 ‘플레이스테이션 아레나(이하 PS 아레나)’의 참가자를 모집… [e스포츠] 2017-02-10 오우진 기자 ‘마린’ 장경환, 친정팀에 비수…아프리카, SK텔레콤 5연승 저지! ▲ 아프리카의 톱라이너 '마린' 장경환아프리카가 역대 최대 전력이라 평가받는 SK텔레콤을 무너뜨렸다. 9일 아프리카프릭스는 서울 상암 e스포츠 스… [e스포츠] 2017-02-10 오우진 기자 [모바일게임순위] 보드·퍼즐·포커 뜬다…2월 2주, 非RPG 장르도 상승세 2월 2주 모바일게임순위 차트에서 신, 구작들의 순위가 고르게 반등한 가운데, 다양한 장르 게임의 상승세가 주목된다.먼저 상위권에선 '리니지2레볼… [기획] 2017-02-09 오우진 기자 2017 상반기 최고 기대작 '리니지M', 플레이 영상 '대방출' 많은 궁금증을 유발시켰던 기대작 '리니지M'이 드디어 베일을 벗었다. 엔씨소프트(대표 김택진)가 9일 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '… [기획] 2017-02-09 오우진 기자 선데이토즈, 4Q 매출 238억원…신작효과로 전년 동기比 43%↑ 4분기 애니팡3 성과…분기 최대 매출 238억원 기록선데이토즈(대표 이정웅)는 2016년 매출 773억원, 영업이익 174억원, 당기순이익 156억원의 실적을 … [기업] 2017-02-09 오우진 기자
넷마블, 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 후끈…모집 경쟁률 25대 1 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 9기 모집 경쟁률이 역대 최고인 25대 1을 기록했다고 15일 밝혔다. 기수당… [기업] 2017-02-15 오우진 기자 [롤챔스] ‘페이커‘ 폭발…SKT, 롱주 꺾고 통신사 자존심 지켜 (종합) 잠시 흔들렸으나 SKT는 SKT였다. 1세트를 롱주에 내준 SKT는 '후니' 허승훈(1세트 카밀)과 '페이커' 이상혁(2세트 제이스) 등의 활약으로 '패승승' … [e스포츠] 2017-02-14 오우진 기자 [롤챔스] MVP ‘이안’ 안준형 “마음 비우니 kt 이겼다” ▲ MVP '이안' 안준형"그저 팬들에게 재미있는 경기를 보이고 싶었다"MVP는 14일 서울 강남 넥슨아레나에서 열린 '리그오브레전드 챔피언스 코리아 스… [e스포츠] 2017-02-14 오우진 기자 [롤챔스] ‘다크호스’ MVP, 우승후보 kt에 일격…시즌 첫패 안겨 (종합) 시즌 7위에 머무르던 MVP가 우승후보 kt에 첫 패를 선사했다.MVP는 14일 서울 강남 넥슨아레나에서 열린 '리그오브레전드 챔피언스 코리아 스프링(이… [e스포츠] 2017-02-14 오우진 기자 넷마블, 청소년 게임 진로 밝혀주는 ‘넷마블견학프로그램’ 진행 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 넷마블 본사에서 지난 9일 영산대학교 해운대캠퍼스(부산 해운대구), 10일 제주중앙고등학교(제주시 월평… [기업] 2017-02-14 오우진 기자 에프엑스기어, 착용감 높인 가상현실 헤드셋 ‘NOON VR+’ 출시 에프엑스기어(대표 최광진)는 자사의 가상현실(VR) 헤드셋 ‘NOON VR’에 편의성과 착용감을 크게 개선시킨 ‘NOON VR+(눈브이알 플러스)’를 출시한다고… [기업] 2017-02-14 오우진 기자 라이엇, 경복궁 내 건청궁 곤녕합 및 천주전 환경 정비 ‘리그오브레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사인 라이엇게임즈(한국대표 이승현)가 한국 문화유산 보호에 지속해서 앞장서고 있다.14일 라이엇게임즈… [기업] 2017-02-14 오우진 기자 롤(LoL) ‘연습모드’ 적용…레벨업부터 드래곤 생성까지 내맘대로 ▲ LoL '연습모드' 게임화면리그오브레전드(LoL)에 실력을 연마할 수 있는 '연습모드'가 도입됐다. 14일 라이엇게임즈 관계자는 "국내 LoL 클라이언트… [기획] 2017-02-14 오우진 기자 넷마블, 심야 업데이트無 인력충원有…일하는 문화 개선안 본격 시행 건강한 넷마블 만든다…업데이트 및 게임론칭 일정 지연도 감수넷마블게임즈(대표 권영식)가 '일하는 문화 개선안’시행을 공식화했다. 지난 8일 넷마… [기업] 2017-02-14 오우진 기자 넷마블, '리니지2레볼루션' 개발진에 100억대 성과급 지급 ▲ 넷마블게임즈 구로 사옥최근 넷마블이 '리니지2레볼루션' 개발팀에 100억원이 넘는 성과급을 지급한 것으로 알려졌다. 13일 게임업계에 따르면 넷… [기업] 2017-02-13 오우진 기자 아프리카TV, 게임·e스포츠 대학생 마케터 2기 모집 아프리카TV는 게임·e스포츠 마케팅에 관심이 많은 대학생들을 대상으로 '아프리카TV 게임·e스포츠 대학생 마케터 5樂(락)부 2기'를 모집한다고 13일 … [기업] 2017-02-13 오우진 기자 컴투스, 액티비전과 맞손…‘스카이랜더스M’ 개발 착수 컴투스(대표 송병준)는 액티비전 퍼블리싱(이하 액티비전)의 게임 IP(지식재산권)를 활용한 글로벌 모바일게임 사업에 대한 계약을 체결했다고 13일 … [기업] 2017-02-13 오우진 기자 섀도우버스, 국내 출시 일주일만에 톱30 진입…하스스톤 제쳤다 일본 열도를 달군 모바일게임 '섀도우버스'가 국내 출시 일주일만에 구글 톱30에 진입, 흥행을 예고했다. 13일 구글플레이 최고 매출순위에 따르면 … [기획] 2017-02-13 오우진 기자 삼성 기어VR, 세계시장 점유율 72% 달해…압도적 1위 ▲ 삼성전자의 '기어VR'삼성전자의 '기어VR'이 가상현실(VR) 기기 시장에서 압도적인 점유율을 보이는 것으로 나타났다. 10일 유니티와 슈퍼데이터리… [기획] 2017-02-10 오우진 기자 모바일게임 최대 시장은 ‘아시아’…지난해 28조원 규모로 성장 ▲ 2016년 각 지역별 모바일게임 시장 규모(=모바일‧VR 게임 시장 보고서)전세계 모바일게임 시장 중 아시아 지역이 세계 최대 시장으로 성장했다.10… [기획] 2017-02-10 오우진 기자 조이시티 ‘3on3 프리스타일’ e스포츠 대회 연다…참가자 모집 조이시티(대표 조성원)는 10일 자체 개발한 콘솔게임 ‘3on3 프리스타일’의 e스포츠 대회 ‘플레이스테이션 아레나(이하 PS 아레나)’의 참가자를 모집… [e스포츠] 2017-02-10 오우진 기자 ‘마린’ 장경환, 친정팀에 비수…아프리카, SK텔레콤 5연승 저지! ▲ 아프리카의 톱라이너 '마린' 장경환아프리카가 역대 최대 전력이라 평가받는 SK텔레콤을 무너뜨렸다. 9일 아프리카프릭스는 서울 상암 e스포츠 스… [e스포츠] 2017-02-10 오우진 기자 [모바일게임순위] 보드·퍼즐·포커 뜬다…2월 2주, 非RPG 장르도 상승세 2월 2주 모바일게임순위 차트에서 신, 구작들의 순위가 고르게 반등한 가운데, 다양한 장르 게임의 상승세가 주목된다.먼저 상위권에선 '리니지2레볼… [기획] 2017-02-09 오우진 기자 2017 상반기 최고 기대작 '리니지M', 플레이 영상 '대방출' 많은 궁금증을 유발시켰던 기대작 '리니지M'이 드디어 베일을 벗었다. 엔씨소프트(대표 김택진)가 9일 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '… [기획] 2017-02-09 오우진 기자 선데이토즈, 4Q 매출 238억원…신작효과로 전년 동기比 43%↑ 4분기 애니팡3 성과…분기 최대 매출 238억원 기록선데이토즈(대표 이정웅)는 2016년 매출 773억원, 영업이익 174억원, 당기순이익 156억원의 실적을 … [기업] 2017-02-09 오우진 기자