와이디온라인, 게임 콘텐츠로 日 모바일 광고시장 공략 와이디온라인이 일본 모바일 광고 시장에 진출하며 새로운 수익원 발굴에 나서고 있다. 와이디온라인(대표 신상철)은 광고 콘텐츠 종합 미디어 기업 … [기업] 2016-11-14 최희욱 기자 애니팡3-가디스, 소리없이 강하다… 구글 10위-12위 달성 애니팡3와 가디스가 각각 구글매출 10위와 12에 오르며 흥행을 이어가고 있다. 14일 구글플레이 게임부문 최고 매출 순위에 따르면 선데이토즈의 모… [기획] 2016-11-14 최희욱 기자 네오위즈게임즈, 3분기 영업익 26억원… 4분기 '온라인-해외 매출' 기대 네오위즈게임즈(대표 이기원)는 국제회계기준 연결 재무제표에 따른 2016년 3분기 실적을 11일 발표했다. 2016년 3분기 매출은 전년 동기 대비 13% … [기업] 2016-11-11 최희욱 기자 트위치, 철권7 FR 국대선발전 12일 생중계 [자료제공 : 위드피알] 철권7 FR 세계 대회에 참가할 한국 대표를 선발하기 위한 마지막 8강 승부가 열린다. 트위치는 오는 12일 오후 6시부터 철권 … [e스포츠] 2016-11-11 최희욱 기자 캐치몬 "AR(증강현실)로 즐기는 종합선물세트" 지난 7월, '포켓몬GO'는 전세계를 AR 열풍으로 물들였다. 포켓몬GO(고)는 출시 직후 30여개의 출시국 대부분에서 마켓 매출 최상위권에 오르며 폭발… [인터뷰] 2016-11-11 최희욱 기자 리니지이터널, 리니지 70년 후 다룬다… 스토리 공개 PC온라인게임 기대작 '리니지이터널'의 스토리가 베일을 벗었다. 엔씨소프트는 10일 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지이터널' 공식홈페이… [기획] 2016-11-10 최희욱 기자 카카오, 3분기 영업익 303억원… 게임-로엔 매출 견인 카카오(대표 임지훈)는 10일, K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2016년 3분기 연결 매출 3,914억 원, 영업이익은 303억 원을 기록했다고 밝혔다. 3분기… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 [지스타16] 레고 군단 총출동…‘레고:퀘스트앤콜렉트’ 체험기 레고 마니아들의 시선을 잡아끌 모바일게임이 등장했다. 넥슨은 17일 부산 벡스코에서 열리는 지스타2016에 모바일 신작 '레고:퀘스트앤콜렉트'를 시… [취재] 2016-11-10 최희욱 기자 [컨콜] 엔씨소프트 "신작 모바일게임 90%가 자체개발작" 엔씨소프트가 가동중인 20여개의 신작 모바일게임 프로젝트 중 90%가 자체 개발작으로 알려졌다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 10일 열… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 [컨콜] 리니지이터널 테스트 정보 10일 오후 공개 예정 엔씨소프트의 신작 온라인게임 '리니지이터널'의 공식 페이지가 10일 오후 공개될 예정이다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 10일 열린 20… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 [컨콜] 엔씨소프트 "모바일게임 20여종 프로젝트 가동중" 엔씨소프트가 20여종의 모바일게임을 올하반기부터 선보일 예정이다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 10일 열린 2016년 3분기 실적발표 컨… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 엔씨소프트, 3분기 영업익 651억원… 리니지-블소 매출 견인 엔씨소프트(대표 김택진)가 2016년 3분기 실적 결산 결과 매출 2176억 원, 영업이익 651억 원, 당기순이익 479억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 에이수스, 지스타서 ROG 테마 '게이밍 PC' 선보여 [자료제공 : 에이수스코리아] 에이수스(ASUS)가 11월 17일부터 20일까지 나흘 간 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 국제 게임 전시회인 지스타(G-Sta… [기업] 2016-11-09 최희욱 기자 한국 유일 도타2 리그 'MSF The Creep' 결승, 18일 지스타서 열린다 [자료제공 : 위드피알] 트위치가 한국 도타2 팬들에게 드리는 선물! MSF The Creep 시즌3 결승전 대진이 결정됐다. 트위치는 오는 11월 18일 부산 BE… [e스포츠] 2016-11-09 최희욱 기자 데스티니차일드, 100% 캐시백 이은 최상급 보상으로 팬심 잡는다 9일 가챠(뽑기) 확률 논란에 대해 크리스탈(유료재화) 전액 환불이라는 초강수를 둔 넥스트플로어(대표 김민규)의 ‘데스티니차일드’가 동시에 4성 캐… [기획] 2016-11-09 최희욱 기자 [컨콜] NHN엔터, 3분기 영업익 흑자전환… 게임 매출 1141억 달성 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 9일 2016년 3분기 실적을 발표했다. NHN엔터테인먼트의 2016년 3분기 매출은 전년 동기 대비 27.3% 증가한 2075억원… [기업] 2016-11-09 최희욱 기자 [컨콜] NHN엔터 "日 포켓몬고 출시에 '라인디즈니쯔무쯔무' 매출 하락" 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 9일 열린 2016년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "일본에 '포켓몬고'가 출시되며 '라인디즈니쯔무쯔무'의 매출이 하… [기업] 2016-11-09 최희욱 기자 [컨콜] NHN엔터 "페이코 월 이용자 100만명 돌파" 간편결제 서비스 '페이코'가 월 평균 이용자 100만명을 돌파했다. 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 9일 열린 2016년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "… [기업] 2016-11-09 최희욱 기자 데스티니차일드 "가챠 논란 개발사 실수"… 크리스탈 100% 페이백 '강수' 데스티니차일드의 뽑기 확률 논란에 개발사가 입을 열었다. 넥스트플로어는 9일 자사와 시프트업이 공동개발한 모바일게임 '데스티니차일드'의 가챠(… [기획] 2016-11-09 최희욱 기자 시간 되돌리는 '닥터스트레인지', '마블퓨처파이트' 순위 돌렸다 '물 들어올 때 노 저어라'는 속담이 있다. 좋은 기회가 찾아올 때 이를 반드시 잡아야 한다는 뜻이다. 모바일게임시장에서도 이 속담에 걸맞는 사례… [기획] 2016-11-08 최희욱 기자
와이디온라인, 게임 콘텐츠로 日 모바일 광고시장 공략 와이디온라인이 일본 모바일 광고 시장에 진출하며 새로운 수익원 발굴에 나서고 있다. 와이디온라인(대표 신상철)은 광고 콘텐츠 종합 미디어 기업 … [기업] 2016-11-14 최희욱 기자 애니팡3-가디스, 소리없이 강하다… 구글 10위-12위 달성 애니팡3와 가디스가 각각 구글매출 10위와 12에 오르며 흥행을 이어가고 있다. 14일 구글플레이 게임부문 최고 매출 순위에 따르면 선데이토즈의 모… [기획] 2016-11-14 최희욱 기자 네오위즈게임즈, 3분기 영업익 26억원… 4분기 '온라인-해외 매출' 기대 네오위즈게임즈(대표 이기원)는 국제회계기준 연결 재무제표에 따른 2016년 3분기 실적을 11일 발표했다. 2016년 3분기 매출은 전년 동기 대비 13% … [기업] 2016-11-11 최희욱 기자 트위치, 철권7 FR 국대선발전 12일 생중계 [자료제공 : 위드피알] 철권7 FR 세계 대회에 참가할 한국 대표를 선발하기 위한 마지막 8강 승부가 열린다. 트위치는 오는 12일 오후 6시부터 철권 … [e스포츠] 2016-11-11 최희욱 기자 캐치몬 "AR(증강현실)로 즐기는 종합선물세트" 지난 7월, '포켓몬GO'는 전세계를 AR 열풍으로 물들였다. 포켓몬GO(고)는 출시 직후 30여개의 출시국 대부분에서 마켓 매출 최상위권에 오르며 폭발… [인터뷰] 2016-11-11 최희욱 기자 리니지이터널, 리니지 70년 후 다룬다… 스토리 공개 PC온라인게임 기대작 '리니지이터널'의 스토리가 베일을 벗었다. 엔씨소프트는 10일 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지이터널' 공식홈페이… [기획] 2016-11-10 최희욱 기자 카카오, 3분기 영업익 303억원… 게임-로엔 매출 견인 카카오(대표 임지훈)는 10일, K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2016년 3분기 연결 매출 3,914억 원, 영업이익은 303억 원을 기록했다고 밝혔다. 3분기… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 [지스타16] 레고 군단 총출동…‘레고:퀘스트앤콜렉트’ 체험기 레고 마니아들의 시선을 잡아끌 모바일게임이 등장했다. 넥슨은 17일 부산 벡스코에서 열리는 지스타2016에 모바일 신작 '레고:퀘스트앤콜렉트'를 시… [취재] 2016-11-10 최희욱 기자 [컨콜] 엔씨소프트 "신작 모바일게임 90%가 자체개발작" 엔씨소프트가 가동중인 20여개의 신작 모바일게임 프로젝트 중 90%가 자체 개발작으로 알려졌다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 10일 열… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 [컨콜] 리니지이터널 테스트 정보 10일 오후 공개 예정 엔씨소프트의 신작 온라인게임 '리니지이터널'의 공식 페이지가 10일 오후 공개될 예정이다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 10일 열린 20… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 [컨콜] 엔씨소프트 "모바일게임 20여종 프로젝트 가동중" 엔씨소프트가 20여종의 모바일게임을 올하반기부터 선보일 예정이다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 10일 열린 2016년 3분기 실적발표 컨… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 엔씨소프트, 3분기 영업익 651억원… 리니지-블소 매출 견인 엔씨소프트(대표 김택진)가 2016년 3분기 실적 결산 결과 매출 2176억 원, 영업이익 651억 원, 당기순이익 479억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매… [기업] 2016-11-10 최희욱 기자 에이수스, 지스타서 ROG 테마 '게이밍 PC' 선보여 [자료제공 : 에이수스코리아] 에이수스(ASUS)가 11월 17일부터 20일까지 나흘 간 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 국제 게임 전시회인 지스타(G-Sta… [기업] 2016-11-09 최희욱 기자 한국 유일 도타2 리그 'MSF The Creep' 결승, 18일 지스타서 열린다 [자료제공 : 위드피알] 트위치가 한국 도타2 팬들에게 드리는 선물! MSF The Creep 시즌3 결승전 대진이 결정됐다. 트위치는 오는 11월 18일 부산 BE… [e스포츠] 2016-11-09 최희욱 기자 데스티니차일드, 100% 캐시백 이은 최상급 보상으로 팬심 잡는다 9일 가챠(뽑기) 확률 논란에 대해 크리스탈(유료재화) 전액 환불이라는 초강수를 둔 넥스트플로어(대표 김민규)의 ‘데스티니차일드’가 동시에 4성 캐… [기획] 2016-11-09 최희욱 기자 [컨콜] NHN엔터, 3분기 영업익 흑자전환… 게임 매출 1141억 달성 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 9일 2016년 3분기 실적을 발표했다. NHN엔터테인먼트의 2016년 3분기 매출은 전년 동기 대비 27.3% 증가한 2075억원… [기업] 2016-11-09 최희욱 기자 [컨콜] NHN엔터 "日 포켓몬고 출시에 '라인디즈니쯔무쯔무' 매출 하락" 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 9일 열린 2016년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "일본에 '포켓몬고'가 출시되며 '라인디즈니쯔무쯔무'의 매출이 하… [기업] 2016-11-09 최희욱 기자 [컨콜] NHN엔터 "페이코 월 이용자 100만명 돌파" 간편결제 서비스 '페이코'가 월 평균 이용자 100만명을 돌파했다. 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 9일 열린 2016년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "… [기업] 2016-11-09 최희욱 기자 데스티니차일드 "가챠 논란 개발사 실수"… 크리스탈 100% 페이백 '강수' 데스티니차일드의 뽑기 확률 논란에 개발사가 입을 열었다. 넥스트플로어는 9일 자사와 시프트업이 공동개발한 모바일게임 '데스티니차일드'의 가챠(… [기획] 2016-11-09 최희욱 기자 시간 되돌리는 '닥터스트레인지', '마블퓨처파이트' 순위 돌렸다 '물 들어올 때 노 저어라'는 속담이 있다. 좋은 기회가 찾아올 때 이를 반드시 잡아야 한다는 뜻이다. 모바일게임시장에서도 이 속담에 걸맞는 사례… [기획] 2016-11-08 최희욱 기자