위메이드플레이, 2025년 2분기 영업익 25억... 3분기 연속 흑자 달성 위메이드플레이(대표 우상준)는 연결 기준 매출 296억 원, 영업이익 25억 원, 당기순이익 136억 원을 기록한 2025년 2분기 실적을 8일 발표했다. 2분… [기업] 2025-08-08 위메이드맥스, 2025년 상반기 매출 801억원. 전년比 2배 성장… 멀티 라인업 전략 전개 ㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)가 2025년 상반기 매출 801억 원을 기록했다. 전년 동기(359억 원) 대비 약 442억 원 증가한 수치다. 위메… [기업] 2025-08-08 위메이드 2025년 2분기 매출 1,168억원... 하반기 IP 및 플랫폼 다변화 전략 집중 ㈜위메이드(대표 박관호)가 8일(금) 2025년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 매출 약 1168억원, … [기업] 2025-08-08 넷마블문화재단, 넷마블·코웨이 가족견학프로그램 진행 [자료제공 = 넷마블문화재단] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 6일과 7일 양일간 넷마블 사옥에서 ‘넷마블·코웨이 가족견학프로그램’을 진행했… [기업] 2025-08-08 네오위즈, 2025년 2분기 매출 1,100억 원 기록, 'P의 거짓: 서곡' 매출 견인 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 2분기 실적을 8일 발표했다. 네오위즈… [기업] 2025-08-08 [컨콜] 넷마블 상반기 누적 매출 1조 3,000억원, 하반기 신작 7종으로 다작 출시 행보 넷마블은 2025년 2분기 실적발표 및 컨퍼런스콜을 통해 상반기 누적 매출 1조 3,415억 원, 누적 영업이익 1,508억 원을 기록했다고 밝혔다. 2분기 매… [기업] 2025-08-07 이시영 기자 웹젠, 2분기 영업이익 61억원…전년비 47.7%↓ ㈜웹젠(대표 김태영)이 8월 7일 2025년 상반기 실적을 공시했다. 웹젠의 2025년 상반기 매출은 806억원, 영업이익 150억원, 당기순이익은 80억원으로… [기업] 2025-08-07 넥슨게임즈, 수원 장애인복지시설 ‘에벤에셀의집’에 토지 기증 [자료제공 = 넥슨게임즈] ㈜넥슨게임즈(대표 박용현)는 8월 7일(목), 사회공헌활동의 일환으로 자사가 소유 중인 수원시 세류동 소재의 토지 228㎡를… [기업] 2025-08-07 넥써쓰, 미국 블록체인 게임 개발사 '프루프 오브 플레이'와 MOU 체결 오픈 블록체인 게임 플랫폼 '크로쓰'는 5일 미국의 블록체인 게임 개발사 '프루프 오브 플레이(Proof of Play)'와 업무협약을 체결했다. 프루프 오브… [기업] 2025-08-06 성수안 기자 [컨콜] 카카오게임즈 2분기 영업손실 86억 적자 지속, '크로노 오디세이' 내년 4분기로 연기 카카오게임즈는 2025년 2분기 매출액 1,158억 원, 영업손실 86억 원을 기록하면서 전년도 대비 적자전환, 분기대비 적자지속을 이어갔다. PC 게임 부… [기업] 2025-08-06 이시영 기자 넥써쓰, 2025년 2분기 실적 발표, 매출 93억 원 기록 [자료제공 = 넥써쓰] 넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 5일(화) 2025년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준, 2분… [기업] 2025-08-05 텐센트, 차세대 한국 게임 인재 위한 ‘넥스트 레벨: 텐센트 토크’ 세미나 성료 제인 라우 텐센트 프로덕션 총괄 [자료제공 = 플레시먼] 텐센트는 한국콘텐츠진흥원(KOCCA, 이하 콘진원)과 함께 차세대 한국 게임 인재를 대상으로 … [기업] 2025-08-05 넥슨게임즈, E-순환거버넌스와 폐전자제품 자원순환 협약 체결 [자료제공 = 넥슨게임즈] ㈜넥슨게임즈(대표 박용현)는 국내 게임사 중 최초로, 환경부 인가 비영리 공익법인인 E-순환거버넌스(이사장 정덕기)와 폐… [기업] 2025-08-05 스마일게이트 희망스튜디오, 미래세대에 희망 전달하는 이벤트 ‘희망패스’ 실시 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 8월 4일부터 31일까지 게이머 및 일반 대중들의 사회문제 해결 참여 독려를… [기업] 2025-08-04 넷마블, 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 24기 모집 [자료제공 = 넷마블] 넷마블(대표 김병규)은 게임업계 대표 대학생 대외활동 프로그램 ‘마블챌린저’ 24기를 모집한다고 4일 밝혔다. ‘마블챌린저’는 … [기업] 2025-08-04 NHN, 2025년 게임사업 공채…웹보드캐주얼미드코어서브컬처 다장르 인재 모집 [자료제공 = NHN] 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 2025년 게임사업 부문 신입 및 경력 공개 채용을 시작했다고 1일 밝혔다. NHN은 매년 게임사… [기업] 2025-08-01 [컨콜] 크래프톤, 반기 사상 최고치 매출 달성, 내년 '서브노티카2' 및 '팰월드 모바일' 출시 크래프톤이 반기 역대 최대 매출 달성에 성공했다. 크래프톤은 29일 자사의 2025년 2분기 및 상반기 실적발표를 통해 매출 1조 5,362억 원, 영업이익… [기업] 2025-07-29 이시영 기자 컴투스, '서머너즈 워' 글로벌 11주년 맞아 멸종 위기 동물 보호 활동 후원 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 글로벌 사회공헌 이벤트를 성황리에 마무리하고 WWF… [기업] 2025-07-29 스마일게이트 희망스튜디오, 지역아동센터 ‘창의 리더’ 키우는 ‘팔레트 부스터 캠프’ 성료 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 7월 25~26일 스마일게이트 사옥에서 1박 2일로 진행된 ‘팔레트 부스터 캠프… [기업] 2025-07-28 게임위, 교원 대상 ‘올바른 게임 이용 지도’ 직무연수 성료 [자료제공 = 게임물관리위원회] 게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 이달 25일(금) 오후 2시 넷마블게임박물관에서 일선 초‧중등 교… [기업] 2025-07-28
위메이드플레이, 2025년 2분기 영업익 25억... 3분기 연속 흑자 달성 위메이드플레이(대표 우상준)는 연결 기준 매출 296억 원, 영업이익 25억 원, 당기순이익 136억 원을 기록한 2025년 2분기 실적을 8일 발표했다. 2분… [기업] 2025-08-08 위메이드맥스, 2025년 상반기 매출 801억원. 전년比 2배 성장… 멀티 라인업 전략 전개 ㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)가 2025년 상반기 매출 801억 원을 기록했다. 전년 동기(359억 원) 대비 약 442억 원 증가한 수치다. 위메… [기업] 2025-08-08 위메이드 2025년 2분기 매출 1,168억원... 하반기 IP 및 플랫폼 다변화 전략 집중 ㈜위메이드(대표 박관호)가 8일(금) 2025년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 매출 약 1168억원, … [기업] 2025-08-08 넷마블문화재단, 넷마블·코웨이 가족견학프로그램 진행 [자료제공 = 넷마블문화재단] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 6일과 7일 양일간 넷마블 사옥에서 ‘넷마블·코웨이 가족견학프로그램’을 진행했… [기업] 2025-08-08 네오위즈, 2025년 2분기 매출 1,100억 원 기록, 'P의 거짓: 서곡' 매출 견인 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 2분기 실적을 8일 발표했다. 네오위즈… [기업] 2025-08-08 [컨콜] 넷마블 상반기 누적 매출 1조 3,000억원, 하반기 신작 7종으로 다작 출시 행보 넷마블은 2025년 2분기 실적발표 및 컨퍼런스콜을 통해 상반기 누적 매출 1조 3,415억 원, 누적 영업이익 1,508억 원을 기록했다고 밝혔다. 2분기 매… [기업] 2025-08-07 이시영 기자 웹젠, 2분기 영업이익 61억원…전년비 47.7%↓ ㈜웹젠(대표 김태영)이 8월 7일 2025년 상반기 실적을 공시했다. 웹젠의 2025년 상반기 매출은 806억원, 영업이익 150억원, 당기순이익은 80억원으로… [기업] 2025-08-07 넥슨게임즈, 수원 장애인복지시설 ‘에벤에셀의집’에 토지 기증 [자료제공 = 넥슨게임즈] ㈜넥슨게임즈(대표 박용현)는 8월 7일(목), 사회공헌활동의 일환으로 자사가 소유 중인 수원시 세류동 소재의 토지 228㎡를… [기업] 2025-08-07 넥써쓰, 미국 블록체인 게임 개발사 '프루프 오브 플레이'와 MOU 체결 오픈 블록체인 게임 플랫폼 '크로쓰'는 5일 미국의 블록체인 게임 개발사 '프루프 오브 플레이(Proof of Play)'와 업무협약을 체결했다. 프루프 오브… [기업] 2025-08-06 성수안 기자 [컨콜] 카카오게임즈 2분기 영업손실 86억 적자 지속, '크로노 오디세이' 내년 4분기로 연기 카카오게임즈는 2025년 2분기 매출액 1,158억 원, 영업손실 86억 원을 기록하면서 전년도 대비 적자전환, 분기대비 적자지속을 이어갔다. PC 게임 부… [기업] 2025-08-06 이시영 기자 넥써쓰, 2025년 2분기 실적 발표, 매출 93억 원 기록 [자료제공 = 넥써쓰] 넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 5일(화) 2025년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준, 2분… [기업] 2025-08-05 텐센트, 차세대 한국 게임 인재 위한 ‘넥스트 레벨: 텐센트 토크’ 세미나 성료 제인 라우 텐센트 프로덕션 총괄 [자료제공 = 플레시먼] 텐센트는 한국콘텐츠진흥원(KOCCA, 이하 콘진원)과 함께 차세대 한국 게임 인재를 대상으로 … [기업] 2025-08-05 넥슨게임즈, E-순환거버넌스와 폐전자제품 자원순환 협약 체결 [자료제공 = 넥슨게임즈] ㈜넥슨게임즈(대표 박용현)는 국내 게임사 중 최초로, 환경부 인가 비영리 공익법인인 E-순환거버넌스(이사장 정덕기)와 폐… [기업] 2025-08-05 스마일게이트 희망스튜디오, 미래세대에 희망 전달하는 이벤트 ‘희망패스’ 실시 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 8월 4일부터 31일까지 게이머 및 일반 대중들의 사회문제 해결 참여 독려를… [기업] 2025-08-04 넷마블, 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 24기 모집 [자료제공 = 넷마블] 넷마블(대표 김병규)은 게임업계 대표 대학생 대외활동 프로그램 ‘마블챌린저’ 24기를 모집한다고 4일 밝혔다. ‘마블챌린저’는 … [기업] 2025-08-04 NHN, 2025년 게임사업 공채…웹보드캐주얼미드코어서브컬처 다장르 인재 모집 [자료제공 = NHN] 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 2025년 게임사업 부문 신입 및 경력 공개 채용을 시작했다고 1일 밝혔다. NHN은 매년 게임사… [기업] 2025-08-01 [컨콜] 크래프톤, 반기 사상 최고치 매출 달성, 내년 '서브노티카2' 및 '팰월드 모바일' 출시 크래프톤이 반기 역대 최대 매출 달성에 성공했다. 크래프톤은 29일 자사의 2025년 2분기 및 상반기 실적발표를 통해 매출 1조 5,362억 원, 영업이익… [기업] 2025-07-29 이시영 기자 컴투스, '서머너즈 워' 글로벌 11주년 맞아 멸종 위기 동물 보호 활동 후원 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 글로벌 사회공헌 이벤트를 성황리에 마무리하고 WWF… [기업] 2025-07-29 스마일게이트 희망스튜디오, 지역아동센터 ‘창의 리더’ 키우는 ‘팔레트 부스터 캠프’ 성료 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 7월 25~26일 스마일게이트 사옥에서 1박 2일로 진행된 ‘팔레트 부스터 캠프… [기업] 2025-07-28 게임위, 교원 대상 ‘올바른 게임 이용 지도’ 직무연수 성료 [자료제공 = 게임물관리위원회] 게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 이달 25일(금) 오후 2시 넷마블게임박물관에서 일선 초‧중등 교… [기업] 2025-07-28