게임 등 문화산업 씽크탱크 K컬처포럼 출범 본격 활동 시작 [자료제공 = K컬처포럼] K컬처포럼은 광화문 프레스센터 19층에서 창립총회 및 정책토론회를 22일(금) 개최하고, 본격적인 출범을 알렸다. 포럼은 문… [기업] 2025-08-25 NHN, 작은 움직임으로 큰 변화 만드는 ‘리틀액션’ 캠페인으로 봉사 이어가 [자료제공 = NHN] 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 그룹사 임직원으로 구성된 사내 봉사단 ‘리틀 스카우트’와 식사 지원 봉사활동을 진행하고, … [기업] 2025-08-25 위메이드, 신생 게임 개발사 ‘스튜디오라사’에 100억원 전략 투자 단행 [자료제공 = 위메이드] ㈜위메이드(대표 박관호)가 신생 게임 개발사 ‘스튜디오라사(대표 노창규)’에 100억원 규모의 전략적 투자를 단행했다. '스튜… [기업] 2025-08-25 컴투스, 광복절 기념 기부 마라톤 캠페인 ‘2025 815런’ 후원 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)는 한국해비타트가 주최한 ‘2025 815런’ 캠페인을 후원했다고 18일 밝혔다. ‘815런’은 광복절의 역사적 의… [기업] 2025-08-18 넵튠, 2025년 상반기 연결 매출 657억, 연결 영업이익 35억 기록 [자료제공 = 넵튠] 넵튠(대표이사 강율빈)은 2025년 상반기 연결 기준 매출 657억 5천만원, 영업이익 35억 1천만원을 달성했다고 14일 공시했다. 전… [기업] 2025-08-14 순순팩토리, ‘SPUM 부스트 프로그램’ 런칭, 첫 지원작 비어드베어 ‘이세계 모험가 길드’ 선정 [자료제공 = 순순팩토리] 유니티 게임 개발자를 위한 2D 캐릭터 애니메이션 솔루션 ‘SPUM(Super Pixel Unit Maker)’의 제작사 주식회사 순순팩토리가… [기업] 2025-08-14 엠게임, 2025년 2분기 및 상반기 매출 창사 이래 최대치 기록 [자료제공 = 엠게임] 엠게임(대표 권이형)은 2025년 2분기 연결 기준 매출 200억원, 영업이익 27억원, 당기순이익 17억원을 기록했다고 14일 공시했… [기업] 2025-08-14 넥슨재단, 미래 인재 핵심 역량 향상 성과 담은 ‘하이파이브 챌린지’ 임팩트 리포트 발간 [자료제공 = 넥슨] 넥슨재단(이사장 김정욱)은 어린이와 청소년들의 컴퓨팅 사고력 함양을 위한 융합 교육 프로젝트 ‘하이파이브 챌린지(High-5ive C… [기업] 2025-08-14 넥슨, 2025년 2분기 매출 1조 1,494억원... 전망치 상회, 반기 최대 매출 달성 넥슨(대표 이정헌)은 13일 자사의 2025년 2분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 2분기 ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’, ‘FC 온라인’ 등 주력 PC 타이… [기업] 2025-08-13 성수안 기자 펄어비스, 2025년 2분기 매출 796억원... '붉은사막' 2026년 1분기 연기 펄어비스가 13일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 2분기 매출 796억원, 영업손실 118억원, 당기순손실 227억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분… [기업] 2025-08-13 이시영 기자 [컨콜] 엔씨소프트 2025년 2분기 영업익 151억, 4분기 출시 '아이온2', 긍정적 전망 밝혀 엔씨소프트는 2025년 2분기 실적발표를 통해 매출액 3,824억 원, 영업이익 151억 원을 기록했다고 밝혔다. 2분기 매출액은 전년 동기 대비 4%, 전분… [기업] 2025-08-12 이시영 기자 블리자드, 게임 업계 차세대 리더를 꿈꾸는 대학생 위한 2차 인재 육성 워크숍 개최 [자료제공 = 블리자드] 블리자드 엔터테인먼트는 ‘2025 블리자드 STEAM 기부장학금 프로그램’의 일환으로 한국장학재단(KOSAF)과 함께 8월 11일, 장… [기업] 2025-08-12 컴투스, 2025년 2분기 실적 매출 1,848억 원... '더 스타라이트' 이어 신작 라인업 확대 컴투스(대표 남재관)는 12일, 2025년 2분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1,848억 원, 영업이익 14억 원을 기록하며, 2024년 1분기 이후 6분기 연… [기업] 2025-08-12 [컨콜] 시프트업, 분기 역대 최고 실적 달성, 하반기 중 '프로젝트 스피릿' 개발 방향성 공유 예정 시프트업은 자사의 2025년 2분기 실적발표를 통해 창사 이래 역대 최고 실적을 달성했다고 밝혔다. 2분기 영업수익은 1,124억 원으로 전년도 대비 72… [기업] 2025-08-11 이시영 기자 위메이드플레이, 2025년 2분기 영업익 25억... 3분기 연속 흑자 달성 위메이드플레이(대표 우상준)는 연결 기준 매출 296억 원, 영업이익 25억 원, 당기순이익 136억 원을 기록한 2025년 2분기 실적을 8일 발표했다. 2분… [기업] 2025-08-08 위메이드맥스, 2025년 상반기 매출 801억원. 전년比 2배 성장… 멀티 라인업 전략 전개 ㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)가 2025년 상반기 매출 801억 원을 기록했다. 전년 동기(359억 원) 대비 약 442억 원 증가한 수치다. 위메… [기업] 2025-08-08 위메이드 2025년 2분기 매출 1,168억원... 하반기 IP 및 플랫폼 다변화 전략 집중 ㈜위메이드(대표 박관호)가 8일(금) 2025년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 매출 약 1168억원, … [기업] 2025-08-08 넷마블문화재단, 넷마블·코웨이 가족견학프로그램 진행 [자료제공 = 넷마블문화재단] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 6일과 7일 양일간 넷마블 사옥에서 ‘넷마블·코웨이 가족견학프로그램’을 진행했… [기업] 2025-08-08 네오위즈, 2025년 2분기 매출 1,100억 원 기록, 'P의 거짓: 서곡' 매출 견인 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 2분기 실적을 8일 발표했다. 네오위즈… [기업] 2025-08-08 [컨콜] 넷마블 상반기 누적 매출 1조 3,000억원, 하반기 신작 7종으로 다작 출시 행보 넷마블은 2025년 2분기 실적발표 및 컨퍼런스콜을 통해 상반기 누적 매출 1조 3,415억 원, 누적 영업이익 1,508억 원을 기록했다고 밝혔다. 2분기 매… [기업] 2025-08-07 이시영 기자
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