나카지마 코지 PD “원피스:월드시커, 심리스 월드에서 펼치는 ‘고무고무’ 액션” ▲ 나카지마 코지 ‘원피스:월드시커’ PD (출처 - BNEK 제공)반다이남코엔터테인먼트코리아(이하 BNEK)는 지난 19일 서울시 역삼동 소재 ADM 갤러리에… [인터뷰] 2018-01-22 함승현 기자 나루토투보루토:시노비스트라이커 PD “OBT 준비 중, 온라인 요소 골고루 즐겨주시길” ▲ 니노 노리아키 ‘나루토투보루토:시노비스트라이커’ PD (출처 - BNEK 제공)지난 19일 서울시 역삼동 ADM 갤러리에서 개최된 ‘2018 반다이남코엔터테… [인터뷰] 2018-01-22 함승현 기자 푸타미 요스케 PD “페이탈불릿, 주인공이 돼 ‘소아온’ 캐릭터와 모험… 초심자도 빠져들 것” ▲ 푸타미 요스케 ‘소드아트온라인페이탈불릿’ PD (출처 - BNEK 제공) 지난 19일 서울시 역삼동 ADM 갤러리에서 열린 ‘2018 반다이남코엔터테인먼트코… [인터뷰] 2018-01-22 함승현 기자 출시 앞둔 '천애명월도', 무협 유저 올인 "확실한 토끼 잡겠다" (출처 - 게임조선 촬영)넥슨은 19일 중국 베이징 브이컨티넨트 베이징 파크뷰 우저우 호텔에서 자사가 서비스 예정인 온라인 MMORPG ‘천애명월도’ 한… [인터뷰] 2018-01-20 조상현 기자 [연간기획] VR게임 ‘토이클래시’ 개발사 5민랩 “월요일 출근이 즐거운 회사 꿈꾼다” '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-01-17 최희욱 기자 검은사막모바일 "유저들에게 ‘갓겜’이라는 이야기 듣고 싶다" △ 펄어비스 황대국 콘텐츠 파트장, 조용민 총괄 PD, 남창기 액션파트장(좌측부터) “유저들이 원하는 게임이 되는 것이 검은사막모바일의 최종 목표“ … [인터뷰] 2018-01-16 조상현 기자 아이온, 다시 한번 도약 선언! "결제 없이 모든 콘텐츠 이용 가능" (출처 - 엔씨소프트 제공)엔씨소프트(대표 김택진)는 오는 17일 자사의 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아이온'에 대규모 업데이트 ‘REFLY(리플라이)… [인터뷰] 2018-01-16 조상현 기자 [인터뷰] 열혈강호M “코어한 횡스크롤 액션, 대중성 있게 담았다” ▲ ‘열혈강호M’ 게임 시작 이미지 (출처 - 게임조선 촬영) ‘진짜 열강’이 액션게임으로 재탄생했다. 액트파이브가 개발하고 넥슨이 서비스하는 모바일… [인터뷰] 2018-01-12 함승현 기자 [인터뷰] 성우 송하림 “캐릭터 자체로 기억되는 성우 되고파” ▲ 대원방송 공채 5기 성우 송하림(25세). “캐릭터 그 자체로 오랫동안 기억에 남는 성우가 되고 싶다” 2014년 대원방송 공채 5기 성우로 데뷔한 송하… [인터뷰] 2017-12-24 조상현 기자 검은사막모바일 “원작 몰라도 재미 보장… 퀄리티로 승부” ▲ (왼쪽부터) 하석호 PM, 허진영 COO, 이호준 PM (사진=게임조선 촬영) 펄어비스가 신작 모바일 MMORPG(다중접속 역할수행게임) ‘검은사막모바일’을 … [인터뷰] 2017-12-15 조상현 기자 니드포스피드엣지, "스트레스 없는 캐주얼 게임" ▲ 조재영 EA 스피어헤드 본부장(좌), 박상원 넥슨 사업팀장(우)온라인 레이싱게임 '니드포스피드엣지'가 지난 7일 공개시범테스트를 마치고 14일 정… [인터뷰] 2017-12-15 조상현 기자 이오션소프트 ‘무림소녀’, "착한 서비스로 혜자 게임 만들고파" 신생 게임사 이오션소프트(대표 이미전)가 첫 번째 모바일게임 '무림소녀'를 정식 출시했다. 무협 세계에서 등장하는 무림 문파를 미소녀 캐릭터로 … [인터뷰] 2017-12-14 전영진 기자 [인터뷰] 블루홀 에어(A:IR) 차별+도전+비행선+괴작을 꿈꾸다 ▲ 신작 온라인 MMORPG ‘에어’가 첫 테스트에 돌입했다. (이미지=에어 공식페이지) ‘배틀그라운드’와 '테라M'으로 연속으로 흥행작을 배출한 블루홀이… [인터뷰] 2017-12-14 조상현 기자 백민정 WCG 상무 "부활하는 WCG, 기존 슬로건 이어받은 정통 후계자" "새로운 WCG도 기존 슬로건인 'Beyond the game(게임 그 이상)'을 이어받은 정식 후계자" WCG는 13일 태국 방콕에서 'WCG2018' 개막에 앞서 공식 기… [인터뷰] 2017-12-13 조상현 기자 팀CSL 슈퍼마켓 "내 일러스트로 코스프레 하는 것이 꿈" (출처 : 게임조선 촬영) 8년 전, 한 소녀는 취미 생활을 즐기던 친구를 따라 코스프레에 입문하게 됐다. 좋아하는 캐릭터로 직접 변신할 수 있다는 … [인터뷰] 2017-12-06 최희욱 기자 리버스D "과도한 과금 지양… 스노우팝콘 만의 액션 담았다" ▲ 차지훈 엔터메이트 사업총괄이사(좌측)와 김기억 스노우팝콘 대표 "과도한 과금은 지양하고 스노우팝콘 만의 액션성을 살린 것이 리버스D의 최대 … [인터뷰] 2017-12-05 최희욱 기자 [인터뷰] 하스스톤 “코볼트 확장팩 ‘주문 사냥꾼’ 등장… 새로운 메타 기대” ▲ 다니엘 에몬스 블리자드 게임 디자이너 (사진=게임조선 촬영)5일 서울시 삼성동에 위치한 블리자드엔터테인먼트 신(新) 사옥에서 하스스톤 신규 확… [인터뷰] 2017-12-05 함승현 기자 [서머너즈워 월드파이널] 23일, 한국대표 2인 미국행… “목표는 우승” ▲ SWC 한국대표 ’지돌-’ 김진태, ‘스킷-’ 이장호 (사진=컴투스 제공) 미국 LA에서 오는 25일(현지시간) 열리는 ‘SWC 월드 파이널’을 앞두고 한국대표… [인터뷰] 2017-11-23 함승현 기자 검은사막 모바일, "PC버전과 리소스만 같고 다른 게임" ▲ 펄어비스 하석호 PM, 함영철 실장, 조용민 PD, 남창기 파트장, 정경인 대표(좌측부터) "우리는 '펄어비스 스타일'이라는 문화가 있다. 어떻게 하면… [인터뷰] 2017-11-23 조상현 기자 [인터뷰] 하스스톤 “싱글 PVE ‘미궁 탐험’, 도전의식 일으키길 바라” ▲ 블리자드 수석 프로듀서 용우 (사진=블리자드 제공) 블리자드엔터테인먼트는 지난 3일과 4일 미국에서 진행된 블리즈컨 2017 행사에서 ‘하스스톤’ … [인터뷰] 2017-11-19 함승현 기자
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