[인터뷰] 아레나로 도약 꿈꾼다! 매직더개더링 전 프로 '제제난' 박준영 매직더개더링 아레나 = 공식 홈페이지 한국에서 TCG는 익숙한 장르가 되었다. 애니메이션을 등에 업은 유희왕을 시작으로 포켓몬TCG와 같은 많은 TCG… [인터뷰] 2019-03-27 이정규 기자 [인터뷰] "아이즈원이 기다려!"…피버바스켓, 노리숲 최상현 부사장, 이태권 PD 이미지 = 룽투코리아 제공 국내 스포츠 게임은 여타 게임에 비해 다소 열악한 편이다. 큰 인기를 끈 피파온라인이나 프리스타일이 있는데 무슨 소리… [인터뷰] 2019-03-15 이정규 기자 [인터뷰] 리니지2레볼루션, 한 방의 미학! 랭킹 1위 아크메이지 '무릉'을 만나다 넷마블(대표 권영식)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 대규모 밸런스 업데이트를 통해 모든 직업의 성능을 상향 … [인터뷰] 2019-03-15 신호현 기자 프린세스커넥트 리다이브, 나와 함께 대화하고 호흡 맞추는 50여명의 공주님들 (왼쪽부터) 카카오게임즈의 김효진PM, 이우천PM, 김소정PM = 게임조선 촬영“나와 대화하고 함께 성장하는 방식으로 상상력을 만들어주는 게임은 좀처… [인터뷰] 2019-03-14 장정우 기자 마스터탱커 최민기 팀장, "게임을 직접 플레이한다는 재미 믿는다." 모바일게임에서 하나의 던전 공략을 위해 3시간, 4시간을 트라이했다고 하면 쉽게 믿기지 않는 모양이다. 길드원 수십이 모여 마이크를 켜고 일주일… [인터뷰] 2019-03-11 박성일 기자 리니지2레볼루션, 검증받은 베스트BJ! 플래인 워커 고수 'BJ대현'을 만나다 넷마블(대표 권영식)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 대규모 밸런스 업데이트를 통해 모든 직업의 성능을 상향 … [인터뷰] 2019-03-09 신호현 기자 세키로:섀도우다이트와이스, ‘소울즈본’ 방식으로 플레이하면 죽게 될 것 프롬소프트웨어 키타오 야스히로 마케팅 매니저 = 게임조선 촬영SIEK는 8일 서울에 위치한 JW메리어트 동대문 스퀘어 서울에서 오는 22일 국내 출시… [인터뷰] 2019-03-08 장정우 기자 펄어비스XCCP게임즈, ‘이브온라인’ 한글화 서비스 협업 통해 준비할 것 (왼쪽부터) 펄어비스 정경인 대표, CCP게임즈 힐마 베이거 패터슨 대표, 펄어비스 함영철 전략기획실 실장 = 게임조선 촬영펄어비스는 7일 서울에 위… [인터뷰] 2019-03-07 장정우 기자 데이즈곤, “30시간의 메인 미션과 300마리 이상의 호드 등장할 것” 벤드스튜디오의 데이비드 리 커뮤니티 매니저 = 게임조선 촬영지난 3월 SIEK는 4월 26일 국내 출시 예정인 플레이스테이션4 타이틀 ‘데이즈곤(DAYS G… [인터뷰] 2019-03-06 장정우 기자 검은사막모바일, 라모네스 전장, 대사막 온다! 개발자 인터뷰 공개 이미지 = 펄어비스 제공펄어비스(대표 정경인)의 모바일 MMORPG '검은사막모바일'이 어느덧 서비스 1주년을 맞이했다. 검은사막모바일은 출시 이후 … [인터뷰] 2019-02-28 이시영 기자 37게임즈, '전격문고: 크로싱 보이드' 올해 봄 출시 예정, 프로듀서 인터뷰 단독 공개! 이미지 = 37게임즈 제공글로벌 모바일 게임 퍼블리셔 37게임즈는 전격문고에서 정식 라이센싱한 2차원 RPG 모바일 게임 ‘전격문고: 크로싱 보이드’의… [인터뷰] 2019-02-28 [인터뷰] 조이시티, '사무라이쇼다운M' 향수와 추억을 되살릴 모바일 MMORPG (왼쪽부터) 조이시티의 신룡길 PM, 레도인터렉티브의 왕건 개발 총괄, 푸닝 해외 버전 총괄 = 조이시티 제공 1993년 처음 출시돼 ‘사무라이쇼다운’ … [인터뷰] 2019-02-28 리니지2레볼루션, 파티원 모두 2.5인분 가능! PvP 특화 힐러 세이지 고수 '찬늘' 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 대규모 밸런스 업데이트를 통해 모든 직업의 성능을 … [인터뷰] 2019-02-27 신호현 기자 [인터뷰] 소울워커 "당장 성과보다는 오래가는 게임 원해" 라이언게임즈의 '소울워커'가 27일 대규모 업데이트를 진행하며 반등을 노린다. 여러 우여 곡절을 겪었지만 계속 서비스를 이어나가며 1년 뒤에도 2… [인터뷰] 2019-02-27 [인터뷰] DDD게임의 삼국지 다시쓰기, '삼국대난투'를 만나다 이미지 = 네오위즈에이블스튜디오 제공[게임조선 = 이시영 기자] 중국의 후한 말과 삼국시대를 배경으로 하는 '삼국지'는 게임의 소재로 매우 많이 … [인터뷰] 2019-02-26 이시영 기자 리니지M "음성만으로 모든 플레이 할 수 있다" 엔씨소프트(대표 김택진)은 22일 역삼동 라움에서 '리니지M'의 미디어 컨퍼런스 '히어로'를 열고 '리니지M'의 향후 비전과 세 번째 에피소드 '이클립… [인터뷰] 2019-02-22 [인터뷰]지금껏 보지 못한 핵 앤 슬래시, 라피스 리 어비스 디렉터 '이타노 히로카즈' [게임조선=신호현 기자] 세간에서 핵 앤 슬래시 장르는 대체로 쿼터뷰 방식의 하드코어한 액션 RPG의 형태로 받아들여지고 있다. 자르고 벤다는 단어… [인터뷰] 2019-02-22 신호현 기자 [인터뷰]리니지2레볼루션, 동맹 원정 첫 클리어! 캐리비안해적 혈맹 군주 묵림님 넷마블(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 유저들이 만들어나가는 대규모 커뮤니티인 혈맹과 이를 통… [인터뷰] 2019-02-20 신호현 기자 [인터뷰] 국내 보드게임 창작자 위한 토양 만드는 것이 핵심, 우보펀앤런 정희권 대표 보드게임디자인라운드테이블 컨퍼런스 = 게임조선 촬영 [게임조선= 이정규 기자] 국내에 보드게임 창작자는 꾸준히 늘고 있지만, 창작자의 창작활동… [인터뷰] 2019-02-17 이정규 기자 [인터뷰] 라스트오리진, 상식적 운영에 칭찬 몸둘 바…서버 대책에 충실 스마트조이 복규동 본부장 = 게임조선 촬영"음식이 잘못 나가 새로 요리해야할 때의 식당과 동일한 운영을 하고 있다. 잘못했으니 사과를 하고 새로… [인터뷰] 2019-02-15 심정선 기자
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