"아직 개발자에 가깝습니다...넥슨, 정상원 신임 대표이사" 온라인게임 `택티컬커맨더스`의 해외 수상으로 기쁨을 감추지 못하는 이가 있다. "택컴이 상을 받을 줄 알았다면 자신이 갔을 것"이라 너털 웃음을 … [인터뷰] 2001-03-27 게임심의는 게임의 참 모습을 알리는 것...PC게임미디어소위원장 경희대 권준모 교수 깔끔한 신사풍의 외모가 돋보이는 경희대학교 권준모(37) 교육대학원 교수는 영상물등급위원회에서 PC게임미디어소위원장직을 수행하고 있다. 권준모… [인터뷰] 2001-03-23 아동용게임엔 우리가 있다...시리아소트프 강대진 사장 시리아소프트는 국내가 아닌 대만에서 먼저 설립된 회사이다. 강대진 사장이 현지 사회 경험을 바탕으로 국내게임 `서풍의 광시곡` `8용신전설` 등을… [인터뷰] 2001-03-20 한국 시장이 가장 크다...인터플레이코리아 최영 사장 "해외에서도 한국 시장을 가장 크게 보고 있습니다. 그래서 인터플레이 코리아의 역할이 더 중요시되는 거지요" 3월 16일, 강남구 도곡동에 개업한 … [인터뷰] 2001-03-16 `월드 사이버 게임즈` 기자간담회...김순규 문화관광부 차관 외 참석자 : 문화관광부 김순규 차관, 삼성전자 윤종용 부사장, 게임종합지원센터 성제환 소장, ICM 오유섭 사장(사진 내림순) 본 간담회의 내용은 기자… [인터뷰] 2001-03-13 "홈 엔터테인먼트 사업을 꿈꾼다...김이근, `인포그램 코리아` 지사장" 세계적인 게임 유통사 인포그램의 한국지사가 설립되었다. 지난 2월 법인설립을 마치고 현재 신사동에 가설사무소를 개설한 인포그램 코리아. 그 주… [인터뷰] 2001-03-09 콘텐츠가 최고의 자산입니다...박종철 이게임즈 마케팅 팀장 탄탄한 구성과 기획으로 인터넷 게임 방송에 인정을 받아가고 있는 업체가 있다. 유저의 입소문에 의해 알려진 이게임즈(대표 박호영)는 프로게임리… [인터뷰] 2001-03-08 생동감 있는 방송을 제작하겠다...장재우 `플레이원` 기획팀장 게임전문 케이블 TV 방송사 `게임브로드밴드`를 방문한 날, 사무실은 2~3명의 직원을 제외하고는 텅텅 비어 있었다. 그때 나타난 기획취재팀장 장재… [인터뷰] 2001-03-06 게임자키 변신이 쉬운 건 아니네요...프로게이머 박소현 게임전문 인터넷 방송국 GGTV의 게임자키 선발장, 혜화동의 한 게임방에서 열린 이 선발전에서 어딘가 낯익은 얼굴을 만났다. 그녀는 바로 KIGL의 `… [인터뷰] 2001-02-27 `전문성이 다음 시대를 연다`...동서게임채널 윤원빈 사장 1989년 PC 게임 유통을 시작으로 `광개토대왕` `달려라코바` 시리즈 `삼국지 천명` 시리즈를 선보이며 꾸준한 면모를 보여준 동서게임채널. IMF한파… [인터뷰] 2001-02-26 리지니 원작자 만화가 신일숙씨 만화가 신일숙(여·38)씨가 21일 자신의 만화를 게임으로 서비스하던 엔씨소프트를 상대로 서울지방법원에 원작사용중지 가처분신청을 냈다. 지난해 … [인터뷰] 2001-02-22 "동양 오렌지가 미국을 친다...감마니아 코리아, 조성용 사장" "`감마니아`라는 회사명은 원래 `가마니아`였습니다. `가마`는 대만어로 `오렌지`라는 뜻이죠. 원래 `게임 매니아`를 줄인 의미의 `가마`가 오렌지도… [인터뷰] 2001-02-20 "전문 유통-제작에 뛰어든다...게임투유, 이민호 사장" "대기업에 있다보니 아무래도 전문적인 게임사업을 진행하기 힘들었다. 그래서 마음맞는 직원들과 함께 나왔다" 삼성 미디어 컨텐츠사업팀에서 1년간… [인터뷰] 2001-02-19 초심자 중심의 서비스를 표방한다...네이버컴 공동대표이사 김범수 한게임은 남녀노스를 불문한 초심자들이 쉽게 즐길 수 있는 초보자 중심에 역점을 두고 사업을 전개합니다." 한게임은 지난 98년 (주)미션엔터테인먼… [인터뷰] 2001-02-15 끝내고 나서도 즐거워야 진짜 게임...정무식 트리거소프트 팀장 "게임을 끝내면 자기 캐릭터가 어떻게 될지 모르는 불안, 몇시간씩 계속되는 중독, 그리고 아이템, 승부 등에 대한 집착으로 게임을 끝내고 난 뒤 후… [인터뷰] 2001-02-12 4일째 집에 못갔습니다...김세웅 위자드소프트 팀장 "4일째 집에 못갔습니다. 오늘도 모르겠습니다." 어느 개발업체의 개발자가 게임 개발을 위해 밤샘을 하는 것이 아니다. 국내 퍼블리셔의 입지를 굳… [인터뷰] 2001-02-08 `게임파일코너`를 재미있게 봐주세요...박철 `사이먼` 웹 기획팀 YNK와 `비벤디 유니버설`과의 유통파트너 관련 기자 간담회에 어디서 본 듯한 인물이 등장했다. `트라이브스` `하프라이프`등의 게임을 유창하게 소… [인터뷰] 2001-02-07 소프트웨어 전문기업으로 키운다...한빛소프트 김영만 사장 "이제는 소프트웨어 전문기업으로 거듭나야죠." 하드웨어 쪽이 아닌 소프트웨어만을 전문으로 다루는 업체로 성장해 갈 것입니다. 김영만 사장이 펼… [인터뷰] 2001-02-06 전문 개발사의 모습도 보여주겠다...카마디지털엔터테인먼트 박현규 사장 "유통사만의 이미지를 벗고 전문 게임 개발사의 모습도 보여주겠다." 카마디지탈엔터테인먼트가 `레이보우식스 테이크다운(TakeDown)` 제작발표회에… [인터뷰] 2001-02-05 `코만도스2` 프로젝트 리더...곤조 슈와레즈 `코만도스2` 프로젝트 리더 `코만도스2`의 프로젝트 리더 곤조 슈와레즈(35)는 스페인의 무명 파이로사를 일약 세계적인 게임회사로 만든 실질적인 일등공신이다. 그는 `코만도… [인터뷰] 2001-02-02
"아직 개발자에 가깝습니다...넥슨, 정상원 신임 대표이사" 온라인게임 `택티컬커맨더스`의 해외 수상으로 기쁨을 감추지 못하는 이가 있다. "택컴이 상을 받을 줄 알았다면 자신이 갔을 것"이라 너털 웃음을 … [인터뷰] 2001-03-27 게임심의는 게임의 참 모습을 알리는 것...PC게임미디어소위원장 경희대 권준모 교수 깔끔한 신사풍의 외모가 돋보이는 경희대학교 권준모(37) 교육대학원 교수는 영상물등급위원회에서 PC게임미디어소위원장직을 수행하고 있다. 권준모… [인터뷰] 2001-03-23 아동용게임엔 우리가 있다...시리아소트프 강대진 사장 시리아소프트는 국내가 아닌 대만에서 먼저 설립된 회사이다. 강대진 사장이 현지 사회 경험을 바탕으로 국내게임 `서풍의 광시곡` `8용신전설` 등을… [인터뷰] 2001-03-20 한국 시장이 가장 크다...인터플레이코리아 최영 사장 "해외에서도 한국 시장을 가장 크게 보고 있습니다. 그래서 인터플레이 코리아의 역할이 더 중요시되는 거지요" 3월 16일, 강남구 도곡동에 개업한 … [인터뷰] 2001-03-16 `월드 사이버 게임즈` 기자간담회...김순규 문화관광부 차관 외 참석자 : 문화관광부 김순규 차관, 삼성전자 윤종용 부사장, 게임종합지원센터 성제환 소장, ICM 오유섭 사장(사진 내림순) 본 간담회의 내용은 기자… [인터뷰] 2001-03-13 "홈 엔터테인먼트 사업을 꿈꾼다...김이근, `인포그램 코리아` 지사장" 세계적인 게임 유통사 인포그램의 한국지사가 설립되었다. 지난 2월 법인설립을 마치고 현재 신사동에 가설사무소를 개설한 인포그램 코리아. 그 주… [인터뷰] 2001-03-09 콘텐츠가 최고의 자산입니다...박종철 이게임즈 마케팅 팀장 탄탄한 구성과 기획으로 인터넷 게임 방송에 인정을 받아가고 있는 업체가 있다. 유저의 입소문에 의해 알려진 이게임즈(대표 박호영)는 프로게임리… [인터뷰] 2001-03-08 생동감 있는 방송을 제작하겠다...장재우 `플레이원` 기획팀장 게임전문 케이블 TV 방송사 `게임브로드밴드`를 방문한 날, 사무실은 2~3명의 직원을 제외하고는 텅텅 비어 있었다. 그때 나타난 기획취재팀장 장재… [인터뷰] 2001-03-06 게임자키 변신이 쉬운 건 아니네요...프로게이머 박소현 게임전문 인터넷 방송국 GGTV의 게임자키 선발장, 혜화동의 한 게임방에서 열린 이 선발전에서 어딘가 낯익은 얼굴을 만났다. 그녀는 바로 KIGL의 `… [인터뷰] 2001-02-27 `전문성이 다음 시대를 연다`...동서게임채널 윤원빈 사장 1989년 PC 게임 유통을 시작으로 `광개토대왕` `달려라코바` 시리즈 `삼국지 천명` 시리즈를 선보이며 꾸준한 면모를 보여준 동서게임채널. IMF한파… [인터뷰] 2001-02-26 리지니 원작자 만화가 신일숙씨 만화가 신일숙(여·38)씨가 21일 자신의 만화를 게임으로 서비스하던 엔씨소프트를 상대로 서울지방법원에 원작사용중지 가처분신청을 냈다. 지난해 … [인터뷰] 2001-02-22 "동양 오렌지가 미국을 친다...감마니아 코리아, 조성용 사장" "`감마니아`라는 회사명은 원래 `가마니아`였습니다. `가마`는 대만어로 `오렌지`라는 뜻이죠. 원래 `게임 매니아`를 줄인 의미의 `가마`가 오렌지도… [인터뷰] 2001-02-20 "전문 유통-제작에 뛰어든다...게임투유, 이민호 사장" "대기업에 있다보니 아무래도 전문적인 게임사업을 진행하기 힘들었다. 그래서 마음맞는 직원들과 함께 나왔다" 삼성 미디어 컨텐츠사업팀에서 1년간… [인터뷰] 2001-02-19 초심자 중심의 서비스를 표방한다...네이버컴 공동대표이사 김범수 한게임은 남녀노스를 불문한 초심자들이 쉽게 즐길 수 있는 초보자 중심에 역점을 두고 사업을 전개합니다." 한게임은 지난 98년 (주)미션엔터테인먼… [인터뷰] 2001-02-15 끝내고 나서도 즐거워야 진짜 게임...정무식 트리거소프트 팀장 "게임을 끝내면 자기 캐릭터가 어떻게 될지 모르는 불안, 몇시간씩 계속되는 중독, 그리고 아이템, 승부 등에 대한 집착으로 게임을 끝내고 난 뒤 후… [인터뷰] 2001-02-12 4일째 집에 못갔습니다...김세웅 위자드소프트 팀장 "4일째 집에 못갔습니다. 오늘도 모르겠습니다." 어느 개발업체의 개발자가 게임 개발을 위해 밤샘을 하는 것이 아니다. 국내 퍼블리셔의 입지를 굳… [인터뷰] 2001-02-08 `게임파일코너`를 재미있게 봐주세요...박철 `사이먼` 웹 기획팀 YNK와 `비벤디 유니버설`과의 유통파트너 관련 기자 간담회에 어디서 본 듯한 인물이 등장했다. `트라이브스` `하프라이프`등의 게임을 유창하게 소… [인터뷰] 2001-02-07 소프트웨어 전문기업으로 키운다...한빛소프트 김영만 사장 "이제는 소프트웨어 전문기업으로 거듭나야죠." 하드웨어 쪽이 아닌 소프트웨어만을 전문으로 다루는 업체로 성장해 갈 것입니다. 김영만 사장이 펼… [인터뷰] 2001-02-06 전문 개발사의 모습도 보여주겠다...카마디지털엔터테인먼트 박현규 사장 "유통사만의 이미지를 벗고 전문 게임 개발사의 모습도 보여주겠다." 카마디지탈엔터테인먼트가 `레이보우식스 테이크다운(TakeDown)` 제작발표회에… [인터뷰] 2001-02-05 `코만도스2` 프로젝트 리더...곤조 슈와레즈 `코만도스2` 프로젝트 리더 `코만도스2`의 프로젝트 리더 곤조 슈와레즈(35)는 스페인의 무명 파이로사를 일약 세계적인 게임회사로 만든 실질적인 일등공신이다. 그는 `코만도… [인터뷰] 2001-02-02