인터넷게임 `필요악`...영화감독 김상진 요즘 인터넷 모르면 큰 일 난다. 아예 사람 취급 못 받는다고 하는 편이 나을지도 모르겠다. 그래서 나도 인터넷을 한다. 먹고 살려면 할 수 없지. … [인터뷰] 2001-09-05 온라인게임 종주국에 온 롤플레잉 게임 대부...게임 개발자 리차드 게리엇 롤플레잉 게임의 대부 리차드 게리엇(40)이 방한했다. 올해 5월에 열린 E3 행사에서 엔씨소프트에 전격 영입되어 세계 게임계를 놀라게 한 장본인이… [인터뷰] 2001-08-23 세계인이 즐기는 축구게임 선보인다...시노조익 김성민 대표이사 "국내 축구가 세계 정상에 서기는 힘들어도 사이버 축구에서 만큼은 우리가 세계 정상이다"라는 말을 서슴없이 던지는 이가 나타났다. 김성민 사장. … [인터뷰] 2001-08-17 로봇찌빠ㆍ꺼벙이와 무더위 웃어넘기자...김병현 SICAF 사무국장 8월 11일부터 19일까지 코엑스에서 개최되는 서울국제만화페스티벌(이하 SICAF)은 더운 여름을 시원하게 하는 웃음과 재미의 축제다. 1995년 개최된 … [인터뷰] 2001-08-10 게임에 매료되어 인생 바꿨다...위자드소프트 심경주 사장 위자드소프트(www.wizsoft.com)사 심경주(40) 사장은 국내 게임업계에서 이단아로 통한다. 그는 우리나라 게임 시장의 80%를 장악하고 있는 외산게임… [인터뷰] 2001-08-07 전략 및 육성 시뮬레이션 개념 도입된 신개념의 축구게임 `드림사커`...드림볼 부원영 사장 (주)드림볼의 부원형(29) 사장의 첫인상은 당당한 체구에서 뿜어져 나오는 호쾌함이다. 실제로 부사장은 학창시절 축구선수로 활약했다고 말한다. 최… [인터뷰] 2001-08-02 "어려운 논리학, 게임으로 쉽게 접근 가능해...김영정 서울대 철학과 교수" 서울대 철학과 교수가 논리학을 컴퓨터 게임으로 풀어낸 교육용 소프트웨어를 개발했다. 김영정(46) 교수가 이끄는 서울대 학내 벤처기업 ‘오란디프’… [인터뷰] 2001-07-31 사실성과 커뮤니티 갖춘 현실같은 게임 만들고파...`신영웅문` 기획자 신재찬 지난 7월11일 오픈 베타 서비스를 개시, 게이머들의 많은 호응을 얻고 있는 태울엔터테인먼트의 온라인 게임 `신영웅문` 총기획자 신재철씨의 바램이… [인터뷰] 2001-07-24 “포2블루는 日서도 통할 것”...반다이GV 이시가미 미키오 신임사장 게임벤처(GV)의 국민게임 `포트리스2 블루(이하 포2블루)`가 오는 10월에 일본에서 본격 서비스된다. 이를 위해 일본의 유명 게임.캐릭터 업체 반다… [인터뷰] 2001-07-10 “온라인게임 유통은 필수”...감마니아코리아 조성용 사장 "지금 아니면 나중은 어렵다. 온라인게임 유통은 필수다." 감마니아코라아 조성용 사장은 자사가 나아가야 할 방향에 대해 이렇게 말했다. 종합 퍼블… [인터뷰] 2001-07-08 철권 매니아 가슴이 뛴다...김광연 철권 동호회 팀장 국내 철권 동호회는 일명 배틀팀이라고 불린다. 이들 배틀팀은 주말이면 서로 약속한 컴퓨터게임장에 대결을 펼친다. 이같은 동호회 활동이 밑바탕이… [인터뷰] 2001-07-06 `12인의 당당한 여성`에 선정 여성 프로게이머 1호 김경미 여성 프로게이머 1호인 김경미씨(25, 전 하나로통신)가 `12인의 당당한 여성`에 선정돼 화제다. 지난 3일 63빌딩 국제회의장에서 김대중 대통령이 참… [인터뷰] 2001-07-04 “이제는 15억 화교 시장입니다”...조이맥스 전찬웅 사장 국산게임이 해외에서 선전하고 있고 점점 그 가치를 발휘하고 있는 가운데 전략 시뮬레이션 게임 `아트록스`의 대만, 중국, 홍콩 시장 출시를 앞두고… [인터뷰] 2001-07-01 “딜디아는 프로젝트의 시작일 뿐”...크리플 차경묵 사장 롤플레잉게임 `딜디아`를 개발하고 있는 크리플은 설립한지 1년이 조금 넘는 신생 개발사다. 이 회사를 이끌고 있는 차경묵 사장은 하나의 네트워크… [인터뷰] 2001-06-29 어린이용 게임 ‘백구’ 히트 키드앤키드닷컴 김록윤 사장 국내 9만장 판매…내달 수출 “진돗개를 세계적인 캐릭터로” 어린이(5~10세)용 국산 PC 게임 ‘하얀 마음 백구’가 국내 소프트웨어 업계에서 이변(이변)… [인터뷰] 2001-06-27 "엔씨 김택진 사장, 비즈니스위크 `아시아의 스타상` 수상" 온라인게임 리니지로 유명한 엔씨소프트의 김택진 사장이 미국의 경제 전문 주간지 비즈니스 위크(Business Week)의 `아시아의 스타상` 기업인 부문 … [인터뷰] 2001-06-25 `80억원 규모 사이버도시 건설한다`...드림포트 권영민 사장 최근 한국담배인삼공사가 온라인 커뮤니티 게임사이트 `해피시티`를 2003년까지 개발, 서비스한다고 밝혀 화제된 바 있다. `해피시티`는 온라인게임 … [인터뷰] 2001-06-21 “액시스 엔진은 세계적 3D 엔진이 될 것”...재미시스템개발의 이태정 사장 국내 개발사에서 보기 힘든 1인칭 슈팅 게임 `액시스`를 선보인 재미시스템개발(주)의 이태정 사장은 "`퀘이크` 엔진은 3D 게임의 바이블"이라는 말… [인터뷰] 2001-06-18 사람과 비슷한 움직임 구현이 가장 힘들었다... 김종보 시퀸스 수퍼바이저 “머리카락이 날리는 것등은 자동 프로그램 덕분에 의외로 손쉬웠는데, 가장 힘든 것은 사람과 정말 비슷한 움직임을 만들어내는 것이었습니다.” 14일… [인터뷰] 2001-06-15 한국 온라인게임 수준 인상적...장마르크 브로이어 Ubi소프트 개발팀 매니저 13일 내한한 Ubi소프트 장마르크 브로이어 개발팀 매니저는 "한국 온라인게임의 기술력은 상당히 인상적이고 뛰어나다"라고 평가했다. 프랑스에 본사… [인터뷰] 2001-06-13
인터넷게임 `필요악`...영화감독 김상진 요즘 인터넷 모르면 큰 일 난다. 아예 사람 취급 못 받는다고 하는 편이 나을지도 모르겠다. 그래서 나도 인터넷을 한다. 먹고 살려면 할 수 없지. … [인터뷰] 2001-09-05 온라인게임 종주국에 온 롤플레잉 게임 대부...게임 개발자 리차드 게리엇 롤플레잉 게임의 대부 리차드 게리엇(40)이 방한했다. 올해 5월에 열린 E3 행사에서 엔씨소프트에 전격 영입되어 세계 게임계를 놀라게 한 장본인이… [인터뷰] 2001-08-23 세계인이 즐기는 축구게임 선보인다...시노조익 김성민 대표이사 "국내 축구가 세계 정상에 서기는 힘들어도 사이버 축구에서 만큼은 우리가 세계 정상이다"라는 말을 서슴없이 던지는 이가 나타났다. 김성민 사장. … [인터뷰] 2001-08-17 로봇찌빠ㆍ꺼벙이와 무더위 웃어넘기자...김병현 SICAF 사무국장 8월 11일부터 19일까지 코엑스에서 개최되는 서울국제만화페스티벌(이하 SICAF)은 더운 여름을 시원하게 하는 웃음과 재미의 축제다. 1995년 개최된 … [인터뷰] 2001-08-10 게임에 매료되어 인생 바꿨다...위자드소프트 심경주 사장 위자드소프트(www.wizsoft.com)사 심경주(40) 사장은 국내 게임업계에서 이단아로 통한다. 그는 우리나라 게임 시장의 80%를 장악하고 있는 외산게임… [인터뷰] 2001-08-07 전략 및 육성 시뮬레이션 개념 도입된 신개념의 축구게임 `드림사커`...드림볼 부원영 사장 (주)드림볼의 부원형(29) 사장의 첫인상은 당당한 체구에서 뿜어져 나오는 호쾌함이다. 실제로 부사장은 학창시절 축구선수로 활약했다고 말한다. 최… [인터뷰] 2001-08-02 "어려운 논리학, 게임으로 쉽게 접근 가능해...김영정 서울대 철학과 교수" 서울대 철학과 교수가 논리학을 컴퓨터 게임으로 풀어낸 교육용 소프트웨어를 개발했다. 김영정(46) 교수가 이끄는 서울대 학내 벤처기업 ‘오란디프’… [인터뷰] 2001-07-31 사실성과 커뮤니티 갖춘 현실같은 게임 만들고파...`신영웅문` 기획자 신재찬 지난 7월11일 오픈 베타 서비스를 개시, 게이머들의 많은 호응을 얻고 있는 태울엔터테인먼트의 온라인 게임 `신영웅문` 총기획자 신재철씨의 바램이… [인터뷰] 2001-07-24 “포2블루는 日서도 통할 것”...반다이GV 이시가미 미키오 신임사장 게임벤처(GV)의 국민게임 `포트리스2 블루(이하 포2블루)`가 오는 10월에 일본에서 본격 서비스된다. 이를 위해 일본의 유명 게임.캐릭터 업체 반다… [인터뷰] 2001-07-10 “온라인게임 유통은 필수”...감마니아코리아 조성용 사장 "지금 아니면 나중은 어렵다. 온라인게임 유통은 필수다." 감마니아코라아 조성용 사장은 자사가 나아가야 할 방향에 대해 이렇게 말했다. 종합 퍼블… [인터뷰] 2001-07-08 철권 매니아 가슴이 뛴다...김광연 철권 동호회 팀장 국내 철권 동호회는 일명 배틀팀이라고 불린다. 이들 배틀팀은 주말이면 서로 약속한 컴퓨터게임장에 대결을 펼친다. 이같은 동호회 활동이 밑바탕이… [인터뷰] 2001-07-06 `12인의 당당한 여성`에 선정 여성 프로게이머 1호 김경미 여성 프로게이머 1호인 김경미씨(25, 전 하나로통신)가 `12인의 당당한 여성`에 선정돼 화제다. 지난 3일 63빌딩 국제회의장에서 김대중 대통령이 참… [인터뷰] 2001-07-04 “이제는 15억 화교 시장입니다”...조이맥스 전찬웅 사장 국산게임이 해외에서 선전하고 있고 점점 그 가치를 발휘하고 있는 가운데 전략 시뮬레이션 게임 `아트록스`의 대만, 중국, 홍콩 시장 출시를 앞두고… [인터뷰] 2001-07-01 “딜디아는 프로젝트의 시작일 뿐”...크리플 차경묵 사장 롤플레잉게임 `딜디아`를 개발하고 있는 크리플은 설립한지 1년이 조금 넘는 신생 개발사다. 이 회사를 이끌고 있는 차경묵 사장은 하나의 네트워크… [인터뷰] 2001-06-29 어린이용 게임 ‘백구’ 히트 키드앤키드닷컴 김록윤 사장 국내 9만장 판매…내달 수출 “진돗개를 세계적인 캐릭터로” 어린이(5~10세)용 국산 PC 게임 ‘하얀 마음 백구’가 국내 소프트웨어 업계에서 이변(이변)… [인터뷰] 2001-06-27 "엔씨 김택진 사장, 비즈니스위크 `아시아의 스타상` 수상" 온라인게임 리니지로 유명한 엔씨소프트의 김택진 사장이 미국의 경제 전문 주간지 비즈니스 위크(Business Week)의 `아시아의 스타상` 기업인 부문 … [인터뷰] 2001-06-25 `80억원 규모 사이버도시 건설한다`...드림포트 권영민 사장 최근 한국담배인삼공사가 온라인 커뮤니티 게임사이트 `해피시티`를 2003년까지 개발, 서비스한다고 밝혀 화제된 바 있다. `해피시티`는 온라인게임 … [인터뷰] 2001-06-21 “액시스 엔진은 세계적 3D 엔진이 될 것”...재미시스템개발의 이태정 사장 국내 개발사에서 보기 힘든 1인칭 슈팅 게임 `액시스`를 선보인 재미시스템개발(주)의 이태정 사장은 "`퀘이크` 엔진은 3D 게임의 바이블"이라는 말… [인터뷰] 2001-06-18 사람과 비슷한 움직임 구현이 가장 힘들었다... 김종보 시퀸스 수퍼바이저 “머리카락이 날리는 것등은 자동 프로그램 덕분에 의외로 손쉬웠는데, 가장 힘든 것은 사람과 정말 비슷한 움직임을 만들어내는 것이었습니다.” 14일… [인터뷰] 2001-06-15 한국 온라인게임 수준 인상적...장마르크 브로이어 Ubi소프트 개발팀 매니저 13일 내한한 Ubi소프트 장마르크 브로이어 개발팀 매니저는 "한국 온라인게임의 기술력은 상당히 인상적이고 뛰어나다"라고 평가했다. 프랑스에 본사… [인터뷰] 2001-06-13