해외에서도 `프리스타일` 돌풍 기대해주세요 김정환 제이씨엔터테인먼트 부사장지난 해 길거리 농구 게임 열풍을 일으켰던 '프리스타일'이 농구의 본고장 미국 정벌에 나선다. 이미 500명의 테스… [인터뷰] 2006-11-28 “성공한 게임치고 완성도 낮은 건 없다” 곽주영 개발실장곽주영 넥슨모바일 개발실장은 관련 업계에서 팔방미인으로 꼽힌다. 병역특례로 모바일게임과 인연을 맺은 이래 기획, 개발, 음악 작… [인터뷰] 2006-11-27 “SD건담으로 온라인 시장 진검승부할 것” 전용석 팀장“이 게임은 건담 전도사입니다” 반다이코리아는 ‘SD건담 캡슐파이터’가 건담을 알리는데 중요한 역할을 할 것으로 보고 있다. 우리나라 … [인터뷰] 2006-11-23 “음악은 상상이 만들어 내는 산물” 김동성 작곡가“제가 용의 눈물, 왕과 비, 태조 왕건, 제국의 아침의 음악을 맡았다고 하니 한국 음악이나 사극 음악 전문가라고 오해하는 분들이 많… [인터뷰] 2006-11-20 “중국도 게임에서 미팅 즐겨요” "왕민(좌), 리우징(우)"‘2006 오디션 월드 챔피언쉽 韓中 최강자전’에 참석차 지난 17일 한국을 방문한 왕민(王旻, 20)과 리우징(刘婧, 21)을 만났다… [인터뷰] 2006-11-18 “로봇이라고요? 그 실체는 저랍니다” 도광원 연극배우지난 12일 막을 내린 지스타 행사장에서 키가 2미터가 넘는 로봇이 등장해 관객을 놀라게 했다. SK텔레콤 부스에서 선보였던 이 로봇… [인터뷰] 2006-11-13 "“별바람, 지금은 후배 양성에 주력 중입니다”" 국산 명작 게임 ‘그녀의 기사단’의 원맨 개발자로, 의사에서 게임 개발자로 직업을 바꾼 특이한 이력의 소유자로 게이머 사이에 의문의 인물로 알려… [인터뷰] 2006-11-12 [지스타06] 개발자가 말하는 창천과 청인 '지스타2006'에서 위메이드는 '창천 온라인'을 포함, 총 4개의 게임으로 유저들을 맞이했다. 위메이드의 '지스타' 출품작 가운데 '창천 온라인'과 '… [인터뷰] 2006-11-10 "[지스타06]헬게이트, 타임머신 타고 온 디아블로" ‘헬게이트 : 런던’ 개발의 총책임자, 빌로퍼 플래그쉽스튜디오 CEO가 ‘지스타 2006’ 행사를 찾아 간담회를 진행했다. 이번 간담회에서는 ‘헬게이트:… [인터뷰] 2006-11-09 [지스타06] “韓ON게임 수출 열쇠는 현지화 및 문화화” 애디 조브리스트 사장“한국 온라인게임의 질적 수준에 대해 높게 사고 있습니다.” 국내 온라인게임의 해외 진출 모색이 어느 때 보다 활발히 진행되… [인터뷰] 2006-11-09 “총싸움은 성인만 할 수 있는 것이 아니다” 김필주 실장“신나는 한판을 게임으로 만들고 싶었습니다.” 보통 총싸움은 유년기적 추억으로만 생각하는 것이 일반적이다. 게임을 통해 대리만족을 … [인터뷰] 2006-11-08 “오래됐다고요? 이제부터 시작입니다” 강윤철 세피로스 개발팀장“유료화 3년째 접어들고 있는 ‘세피로스’는 이제 변화를 시도하고 있습니다. 그 동안 순간순간의 버그패치 및 전체 서비스… [인터뷰] 2006-11-06 "서지수, ""슈퍼파이트 상대 대충 윤곽잡혔다""" 최근 프로 골프계에서는 10대 여고생의 신분으로서 남성 프로 골프대회에 끊임없이 도전하는 미셸 위에 쏟아지는 관심은 대단하다. 물론 비난하는 일… [인터뷰] 2006-11-03 레이시티 음악의 포커스는 `생(生)` 입니다 "미디음으로 음악을 만들면 아무리 좋아도 어느 순간 질린다는 게 일반적으로 알려진 사실입니다. 분명 미디음은 가장 좋은 연주를 소스화 시킨 것인… [인터뷰] 2006-11-02 "“MMORPG 노스테일, 지스타 전 부분 유료화 돌입”" 김유천 PD“노스테일이 다음 달부터 한 단계 도약한 업그레이드를 추진합니다.” MMORPG ‘노스테일’이 오는 11월 9일 개최되는 ‘지스타 2006’ 이전에 … [인터뷰] 2006-10-25 “신바람 나는 회사 만들 것” 손승철 엠게임 회장“조직문화를 부드럽게 만들고 싶습니다. 직원들이 회사에서 재미를 찾는 그런 회사를 만들고 싶다고 할까요?” 최고 경영자의 마음… [인터뷰] 2006-10-23 "“쏘구피구, 백견이 불여일감 입니다”" 김진규 개발팀장"스포츠 게임을 개발하고자 게임 기획에 들어갔습니다. 구기 종목으로 생각했는데 축구, 농구 게임들보다 피구가 아케이드성과 스포… [인터뷰] 2006-10-18 “레전드 킬러 뒤엔 하루 40게임의 연습있었다” 최근 스카이 프로리그 후기리그에서 하위팀들의 돌풍이 거세게 불고 있다. 그 중 대표적인 팀이 바로 르까프 오즈. 프로리그 전기리그에서 3승7패로 … [인터뷰] 2006-10-16 “배슬기도 ‘카스’ 열성 팬이랍니다” “수시모집에 합격하고 ‘카운터 스트라이크’의 매력에 푹 빠져 지낸적이 있어요. 밥도 마다하고 게임을 즐기는, 거의 중독 수준이었죠. 만약 제가 게… [인터뷰] 2006-10-13 “온라인 대전 FPS 세계 1위 되고 싶다” '스페셜포스' '서든어택'이 국내 온라인게임 시장에 1인칭 슈팅게임(FPS)이라는 새로운 장르의 인기돌풍을 주도하고 있는 가운데 FPS 시장 1위를 내… [인터뷰] 2006-10-07
해외에서도 `프리스타일` 돌풍 기대해주세요 김정환 제이씨엔터테인먼트 부사장지난 해 길거리 농구 게임 열풍을 일으켰던 '프리스타일'이 농구의 본고장 미국 정벌에 나선다. 이미 500명의 테스… [인터뷰] 2006-11-28 “성공한 게임치고 완성도 낮은 건 없다” 곽주영 개발실장곽주영 넥슨모바일 개발실장은 관련 업계에서 팔방미인으로 꼽힌다. 병역특례로 모바일게임과 인연을 맺은 이래 기획, 개발, 음악 작… [인터뷰] 2006-11-27 “SD건담으로 온라인 시장 진검승부할 것” 전용석 팀장“이 게임은 건담 전도사입니다” 반다이코리아는 ‘SD건담 캡슐파이터’가 건담을 알리는데 중요한 역할을 할 것으로 보고 있다. 우리나라 … [인터뷰] 2006-11-23 “음악은 상상이 만들어 내는 산물” 김동성 작곡가“제가 용의 눈물, 왕과 비, 태조 왕건, 제국의 아침의 음악을 맡았다고 하니 한국 음악이나 사극 음악 전문가라고 오해하는 분들이 많… [인터뷰] 2006-11-20 “중국도 게임에서 미팅 즐겨요” "왕민(좌), 리우징(우)"‘2006 오디션 월드 챔피언쉽 韓中 최강자전’에 참석차 지난 17일 한국을 방문한 왕민(王旻, 20)과 리우징(刘婧, 21)을 만났다… [인터뷰] 2006-11-18 “로봇이라고요? 그 실체는 저랍니다” 도광원 연극배우지난 12일 막을 내린 지스타 행사장에서 키가 2미터가 넘는 로봇이 등장해 관객을 놀라게 했다. SK텔레콤 부스에서 선보였던 이 로봇… [인터뷰] 2006-11-13 "“별바람, 지금은 후배 양성에 주력 중입니다”" 국산 명작 게임 ‘그녀의 기사단’의 원맨 개발자로, 의사에서 게임 개발자로 직업을 바꾼 특이한 이력의 소유자로 게이머 사이에 의문의 인물로 알려… [인터뷰] 2006-11-12 [지스타06] 개발자가 말하는 창천과 청인 '지스타2006'에서 위메이드는 '창천 온라인'을 포함, 총 4개의 게임으로 유저들을 맞이했다. 위메이드의 '지스타' 출품작 가운데 '창천 온라인'과 '… [인터뷰] 2006-11-10 "[지스타06]헬게이트, 타임머신 타고 온 디아블로" ‘헬게이트 : 런던’ 개발의 총책임자, 빌로퍼 플래그쉽스튜디오 CEO가 ‘지스타 2006’ 행사를 찾아 간담회를 진행했다. 이번 간담회에서는 ‘헬게이트:… [인터뷰] 2006-11-09 [지스타06] “韓ON게임 수출 열쇠는 현지화 및 문화화” 애디 조브리스트 사장“한국 온라인게임의 질적 수준에 대해 높게 사고 있습니다.” 국내 온라인게임의 해외 진출 모색이 어느 때 보다 활발히 진행되… [인터뷰] 2006-11-09 “총싸움은 성인만 할 수 있는 것이 아니다” 김필주 실장“신나는 한판을 게임으로 만들고 싶었습니다.” 보통 총싸움은 유년기적 추억으로만 생각하는 것이 일반적이다. 게임을 통해 대리만족을 … [인터뷰] 2006-11-08 “오래됐다고요? 이제부터 시작입니다” 강윤철 세피로스 개발팀장“유료화 3년째 접어들고 있는 ‘세피로스’는 이제 변화를 시도하고 있습니다. 그 동안 순간순간의 버그패치 및 전체 서비스… [인터뷰] 2006-11-06 "서지수, ""슈퍼파이트 상대 대충 윤곽잡혔다""" 최근 프로 골프계에서는 10대 여고생의 신분으로서 남성 프로 골프대회에 끊임없이 도전하는 미셸 위에 쏟아지는 관심은 대단하다. 물론 비난하는 일… [인터뷰] 2006-11-03 레이시티 음악의 포커스는 `생(生)` 입니다 "미디음으로 음악을 만들면 아무리 좋아도 어느 순간 질린다는 게 일반적으로 알려진 사실입니다. 분명 미디음은 가장 좋은 연주를 소스화 시킨 것인… [인터뷰] 2006-11-02 "“MMORPG 노스테일, 지스타 전 부분 유료화 돌입”" 김유천 PD“노스테일이 다음 달부터 한 단계 도약한 업그레이드를 추진합니다.” MMORPG ‘노스테일’이 오는 11월 9일 개최되는 ‘지스타 2006’ 이전에 … [인터뷰] 2006-10-25 “신바람 나는 회사 만들 것” 손승철 엠게임 회장“조직문화를 부드럽게 만들고 싶습니다. 직원들이 회사에서 재미를 찾는 그런 회사를 만들고 싶다고 할까요?” 최고 경영자의 마음… [인터뷰] 2006-10-23 "“쏘구피구, 백견이 불여일감 입니다”" 김진규 개발팀장"스포츠 게임을 개발하고자 게임 기획에 들어갔습니다. 구기 종목으로 생각했는데 축구, 농구 게임들보다 피구가 아케이드성과 스포… [인터뷰] 2006-10-18 “레전드 킬러 뒤엔 하루 40게임의 연습있었다” 최근 스카이 프로리그 후기리그에서 하위팀들의 돌풍이 거세게 불고 있다. 그 중 대표적인 팀이 바로 르까프 오즈. 프로리그 전기리그에서 3승7패로 … [인터뷰] 2006-10-16 “배슬기도 ‘카스’ 열성 팬이랍니다” “수시모집에 합격하고 ‘카운터 스트라이크’의 매력에 푹 빠져 지낸적이 있어요. 밥도 마다하고 게임을 즐기는, 거의 중독 수준이었죠. 만약 제가 게… [인터뷰] 2006-10-13 “온라인 대전 FPS 세계 1위 되고 싶다” '스페셜포스' '서든어택'이 국내 온라인게임 시장에 1인칭 슈팅게임(FPS)이라는 새로운 장르의 인기돌풍을 주도하고 있는 가운데 FPS 시장 1위를 내… [인터뷰] 2006-10-07