[단독] 스타크래프트 쌈장 이기석 “저 장가갑니다” 쌈장 이기석“12월 30일은 생애 최고의 날이 될 것 같습니다.” 왕년 ‘스타크래프트’ 챔피언으로 이름을 날렸던 전 프로게이머 쌈장 이기석이 이달 30… [인터뷰] 2006-12-26 "“에어리어88, 온라인게임으로 만들고 싶었죠”" 권동혁 마상소프트 게임사업본부장“애니메이션 좋아하세요?” 권동혁 마상소프트 게임사업본부장은 애니메이션, 특히 전투기 액션이 강조된 작품 광이… [인터뷰] 2006-12-21 "“라그2, 오래 기다렸죠? 드디어 나옵니다”" 박영우 PD"나온다, 나온다"를 벌써 1년 6개월째. 온라인게임 '라그나로크2(이하 라그2)'를 기다려온 유저들이 지쳐 쓰러져버릴 것 같은 이제서야 드… [인터뷰] 2006-12-19 "피파온라인, ""2만 명의 선수가 몰려온다""" 김희재 피파온라인 개발팀장2006년 최고의 화제작 '피파온라인'이 14일 그랜드 업데이트를 통해 겨울 시장 공략에 나선다. 이번 업데이트의 가장 큰 … [인터뷰] 2006-12-13 “마치 전쟁터에 있는 듯한 그런 게임이죠” "영화 라이언 일병구하기 보셨어요? 아바란 게임을 통해서 게이머들이 라이언 일병을 구하는 톰 행크스도 되어보고, 전우들을 적들로부터 구하기 위… [인터뷰] 2006-12-07 “카드는 도박이 아닌 스포츠입니다” 차민수 프로 겜블러“카드 플레이에는 3가지 요소가 필요합니다. 우선 카드를 이해하는 능력인 카드센스가 필요하고 다음엔 배짱, 마지막으론 상황에 … [인터뷰] 2006-12-07 "“착한 몸매의 캐릭터가 춤을 춘다, 당신의 선택은?”" 피성민 다날 웹사업팀장“신나는 온라인 댄스 세상, 맡겨만 주십시오.” 연말을 앞두고 온라인 춤판이 한층 과열될 조짐이다. 온라인 댄스게임 ‘온에어… [인터뷰] 2006-12-06 "“日 온라인게임 시장, 내년 개화…韓 철저히 준비해야”" 장만영 자레코 본부장“일본 온라인게임 시장이 눈을 뜨고 있다.” 일본의 온라인게임 시장이 내년을 기점으로 본격적으로 활성화 될 전망이다. 최근 … [인터뷰] 2006-12-04 "“삼국지에 대한 열정, 핸드폰에 담았죠”" 최재호 게임빌 실장“삼국지의 매력을 게임으로 완성하고 싶었습니다.” 모바일게임 ‘삼국쟁패2’의 주인공 최재호 게임빌 실장은 소문난 ‘삼국지’ 마니… [인터뷰] 2006-12-04 "“모나토 에스프리의 밝은 이미지, 우리가 만들어요”" “원화의 컨셉을 잘 살리기 위해 노력 중이에요. 밝고 아름다운 느낌의 컨셉을 게임에 맞는 색깔로 그려내기 위해 노력 중이죠” 밝고 건전한 느낌의 … [인터뷰] 2006-12-01 "마재윤, ""더 이상 반쪽이라 부르지마라""" "내가 반쪽짜리 본좌라고?" 'MBC게임 스타리그' 결승전에만 4연속 진출하고 3번의 우승을 차지했으며 '제1회 슈퍼파이트'에 출전, 테란 황제 임요환… [인터뷰] 2006-11-30 “게임에서 승리하려면 반칙도 해야죠” 권원석 팀장“반칙 작전으로 마지막에 웃겠습니다.” 최근 게임업체들은 말 그대로 ‘블루오션’ 찾기에 한창이다. 남들이 시도하지 않은 게임을 개발해 … [인터뷰] 2006-11-29 해외에서도 `프리스타일` 돌풍 기대해주세요 김정환 제이씨엔터테인먼트 부사장지난 해 길거리 농구 게임 열풍을 일으켰던 '프리스타일'이 농구의 본고장 미국 정벌에 나선다. 이미 500명의 테스… [인터뷰] 2006-11-28 “성공한 게임치고 완성도 낮은 건 없다” 곽주영 개발실장곽주영 넥슨모바일 개발실장은 관련 업계에서 팔방미인으로 꼽힌다. 병역특례로 모바일게임과 인연을 맺은 이래 기획, 개발, 음악 작… [인터뷰] 2006-11-27 “SD건담으로 온라인 시장 진검승부할 것” 전용석 팀장“이 게임은 건담 전도사입니다” 반다이코리아는 ‘SD건담 캡슐파이터’가 건담을 알리는데 중요한 역할을 할 것으로 보고 있다. 우리나라 … [인터뷰] 2006-11-23 “음악은 상상이 만들어 내는 산물” 김동성 작곡가“제가 용의 눈물, 왕과 비, 태조 왕건, 제국의 아침의 음악을 맡았다고 하니 한국 음악이나 사극 음악 전문가라고 오해하는 분들이 많… [인터뷰] 2006-11-20 “중국도 게임에서 미팅 즐겨요” "왕민(좌), 리우징(우)"‘2006 오디션 월드 챔피언쉽 韓中 최강자전’에 참석차 지난 17일 한국을 방문한 왕민(王旻, 20)과 리우징(刘婧, 21)을 만났다… [인터뷰] 2006-11-18 “로봇이라고요? 그 실체는 저랍니다” 도광원 연극배우지난 12일 막을 내린 지스타 행사장에서 키가 2미터가 넘는 로봇이 등장해 관객을 놀라게 했다. SK텔레콤 부스에서 선보였던 이 로봇… [인터뷰] 2006-11-13 "“별바람, 지금은 후배 양성에 주력 중입니다”" 국산 명작 게임 ‘그녀의 기사단’의 원맨 개발자로, 의사에서 게임 개발자로 직업을 바꾼 특이한 이력의 소유자로 게이머 사이에 의문의 인물로 알려… [인터뷰] 2006-11-12 [지스타06] 개발자가 말하는 창천과 청인 '지스타2006'에서 위메이드는 '창천 온라인'을 포함, 총 4개의 게임으로 유저들을 맞이했다. 위메이드의 '지스타' 출품작 가운데 '창천 온라인'과 '… [인터뷰] 2006-11-10
[단독] 스타크래프트 쌈장 이기석 “저 장가갑니다” 쌈장 이기석“12월 30일은 생애 최고의 날이 될 것 같습니다.” 왕년 ‘스타크래프트’ 챔피언으로 이름을 날렸던 전 프로게이머 쌈장 이기석이 이달 30… [인터뷰] 2006-12-26 "“에어리어88, 온라인게임으로 만들고 싶었죠”" 권동혁 마상소프트 게임사업본부장“애니메이션 좋아하세요?” 권동혁 마상소프트 게임사업본부장은 애니메이션, 특히 전투기 액션이 강조된 작품 광이… [인터뷰] 2006-12-21 "“라그2, 오래 기다렸죠? 드디어 나옵니다”" 박영우 PD"나온다, 나온다"를 벌써 1년 6개월째. 온라인게임 '라그나로크2(이하 라그2)'를 기다려온 유저들이 지쳐 쓰러져버릴 것 같은 이제서야 드… [인터뷰] 2006-12-19 "피파온라인, ""2만 명의 선수가 몰려온다""" 김희재 피파온라인 개발팀장2006년 최고의 화제작 '피파온라인'이 14일 그랜드 업데이트를 통해 겨울 시장 공략에 나선다. 이번 업데이트의 가장 큰 … [인터뷰] 2006-12-13 “마치 전쟁터에 있는 듯한 그런 게임이죠” "영화 라이언 일병구하기 보셨어요? 아바란 게임을 통해서 게이머들이 라이언 일병을 구하는 톰 행크스도 되어보고, 전우들을 적들로부터 구하기 위… [인터뷰] 2006-12-07 “카드는 도박이 아닌 스포츠입니다” 차민수 프로 겜블러“카드 플레이에는 3가지 요소가 필요합니다. 우선 카드를 이해하는 능력인 카드센스가 필요하고 다음엔 배짱, 마지막으론 상황에 … [인터뷰] 2006-12-07 "“착한 몸매의 캐릭터가 춤을 춘다, 당신의 선택은?”" 피성민 다날 웹사업팀장“신나는 온라인 댄스 세상, 맡겨만 주십시오.” 연말을 앞두고 온라인 춤판이 한층 과열될 조짐이다. 온라인 댄스게임 ‘온에어… [인터뷰] 2006-12-06 "“日 온라인게임 시장, 내년 개화…韓 철저히 준비해야”" 장만영 자레코 본부장“일본 온라인게임 시장이 눈을 뜨고 있다.” 일본의 온라인게임 시장이 내년을 기점으로 본격적으로 활성화 될 전망이다. 최근 … [인터뷰] 2006-12-04 "“삼국지에 대한 열정, 핸드폰에 담았죠”" 최재호 게임빌 실장“삼국지의 매력을 게임으로 완성하고 싶었습니다.” 모바일게임 ‘삼국쟁패2’의 주인공 최재호 게임빌 실장은 소문난 ‘삼국지’ 마니… [인터뷰] 2006-12-04 "“모나토 에스프리의 밝은 이미지, 우리가 만들어요”" “원화의 컨셉을 잘 살리기 위해 노력 중이에요. 밝고 아름다운 느낌의 컨셉을 게임에 맞는 색깔로 그려내기 위해 노력 중이죠” 밝고 건전한 느낌의 … [인터뷰] 2006-12-01 "마재윤, ""더 이상 반쪽이라 부르지마라""" "내가 반쪽짜리 본좌라고?" 'MBC게임 스타리그' 결승전에만 4연속 진출하고 3번의 우승을 차지했으며 '제1회 슈퍼파이트'에 출전, 테란 황제 임요환… [인터뷰] 2006-11-30 “게임에서 승리하려면 반칙도 해야죠” 권원석 팀장“반칙 작전으로 마지막에 웃겠습니다.” 최근 게임업체들은 말 그대로 ‘블루오션’ 찾기에 한창이다. 남들이 시도하지 않은 게임을 개발해 … [인터뷰] 2006-11-29 해외에서도 `프리스타일` 돌풍 기대해주세요 김정환 제이씨엔터테인먼트 부사장지난 해 길거리 농구 게임 열풍을 일으켰던 '프리스타일'이 농구의 본고장 미국 정벌에 나선다. 이미 500명의 테스… [인터뷰] 2006-11-28 “성공한 게임치고 완성도 낮은 건 없다” 곽주영 개발실장곽주영 넥슨모바일 개발실장은 관련 업계에서 팔방미인으로 꼽힌다. 병역특례로 모바일게임과 인연을 맺은 이래 기획, 개발, 음악 작… [인터뷰] 2006-11-27 “SD건담으로 온라인 시장 진검승부할 것” 전용석 팀장“이 게임은 건담 전도사입니다” 반다이코리아는 ‘SD건담 캡슐파이터’가 건담을 알리는데 중요한 역할을 할 것으로 보고 있다. 우리나라 … [인터뷰] 2006-11-23 “음악은 상상이 만들어 내는 산물” 김동성 작곡가“제가 용의 눈물, 왕과 비, 태조 왕건, 제국의 아침의 음악을 맡았다고 하니 한국 음악이나 사극 음악 전문가라고 오해하는 분들이 많… [인터뷰] 2006-11-20 “중국도 게임에서 미팅 즐겨요” "왕민(좌), 리우징(우)"‘2006 오디션 월드 챔피언쉽 韓中 최강자전’에 참석차 지난 17일 한국을 방문한 왕민(王旻, 20)과 리우징(刘婧, 21)을 만났다… [인터뷰] 2006-11-18 “로봇이라고요? 그 실체는 저랍니다” 도광원 연극배우지난 12일 막을 내린 지스타 행사장에서 키가 2미터가 넘는 로봇이 등장해 관객을 놀라게 했다. SK텔레콤 부스에서 선보였던 이 로봇… [인터뷰] 2006-11-13 "“별바람, 지금은 후배 양성에 주력 중입니다”" 국산 명작 게임 ‘그녀의 기사단’의 원맨 개발자로, 의사에서 게임 개발자로 직업을 바꾼 특이한 이력의 소유자로 게이머 사이에 의문의 인물로 알려… [인터뷰] 2006-11-12 [지스타06] 개발자가 말하는 창천과 청인 '지스타2006'에서 위메이드는 '창천 온라인'을 포함, 총 4개의 게임으로 유저들을 맞이했다. 위메이드의 '지스타' 출품작 가운데 '창천 온라인'과 '… [인터뷰] 2006-11-10