[BIC] '인디 게임의, 인디게임 위한' 빅페스티벌, 100여 종 인디게임 눈길 '인디 게임의, 인디 게임에 의한, 인디 게임을 위한' 축제가 펼쳐졌다. 독립 게임 개발자 축제인 '부산 인디 커넥트 페스티벌(이하 빅페스티벌)'이 1… [기획] 2015-09-11 tester 기자 [BIC] 인디메가부스 대표 "인디 게임, 뭉쳐야 산다" "인디 게임을 통해 새로운 가치를 전달하고 싶다." 인디메가부스의 창업자인 켈리 월릭 대표는 11일 독립 게임 개발자 축제인 '부산 인디 커넥트 페… [기획] 2015-09-11 tester 기자 비(非)RPG 뜬다! 프렌즈팝, 흥행 가속도…구글 매출 10위 안착 RPG(역할수행게임)이 대세인 국내 모바일게임 시장에 최근 비(非) RPG 장르의 흥행이 인상적이다. NHN픽셀큐브(대표 김상복)와 다음카카오(공동대표 … [기획] 2015-09-11 조상현 기자 [창간16주년] 언제 어디서든 고전게임을… 스마트폰으로 옮겨간 명작들 게임 전문지 기자는 게임에 대한 정보를 독자 및 유저들에게 전달하는 직업을 가진 만큼 최근까지도 다양한 게임들을 즐기고 있다. 하지만 최근 즐긴… [기획] 2015-09-11 tester 기자 [창간 16주년] 한국 선수의 해외 진출에 따른 스포츠 게임 변화 최근 대한민국 국가대표 공격수 손흥민 선수가 잉글랜드 프리미어리그(EPL) 토트넘으로 이적하면서 국내 스포츠게임 시장에도 큰 변화가 예고되고 있… [기획] 2015-09-11 tester 기자 [창간16주년] NHN엔터가 바라보는 '글로벌' 시장과 공략법은? 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [기획] 2015-09-11 조상현 기자 COC 게섯거라! '도미네이션즈', 구글매출 6위...COC 턱밑 추격 넥슨에서 서비스하고 빅휴즈게임즈가 개발한 전략 시뮬레이션 '도미네이션즈'가 구글플레이 최고매출 6위를 달성하며 같은 장르인 '클래시오브클랜(… [기획] 2015-09-10 조상현 기자 [창간16주년] 내가 한류의 원조…게임 속 한국 캐릭터 KBS 드라마 '겨울연가'는 2003년 일본에서 방영된 후 큰 인기를 끌었고 작품의 주인공으로 출연했던 배우 배용준과 최지우는 '욘사마'와 '지우히메'… [기획] 2015-09-10 tester 기자 [창간 16주년] ‘꿈의 직장’ 판교에 모였다!…복지시설도 '글로벌'급 최근 근무 환경을 중요하게 생각하는 젊은 직장인들이 늘어나면서 사옥에 마련되는 '복지 시설'에 관한 직장인들의 관심이 점점 늘어나고 있다. 지난… [기획] 2015-09-10 tester 기자 [창간16주년] 게임조선 16살 생일맞이 ‘미역국’ 끓이기 도전기 ◆ 사건의 발단 2015년 9월 10일은 게임조선의 16번째 창간 기념일입니다. 창간 기념일에는 게임조선 전 임직원들이 머리를 싸매고 고심해서 기사를 … [기획] 2015-09-10 tester 기자 [창간 16주년] 일본 진출 게임으로 보는 韓, 日 성우 비교 열전 과거 일본 대형 기업들이 가정용 콘솔기기 시장을 장악했던 당시 게임 마니아들 사이에서는 ‘게임은 역시 일본’이라는 인식이 자리잡혔다. 실제로 당… [기획] 2015-09-10 tester 기자 [창간16주년] 넥슨 글로벌 로드맵, 우수 IP와 성공적인 파트너가 '열쇠' "해외 시장에 개척되지 않은 장르와 IP(지식재산권)로 승부하라" 이 말은 이상만 넥슨 모바일사업본부 본부장(사진)이 글로벌 시장 진출에 대해 묻는… [기획] 2015-09-10 조상현 기자 [창간16주년] 역사로 건드린 겜심…'도미네이션즈'로 보는 글로벌 성공 사례 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [기획] 2015-09-10 조상현 기자 리그오브레전드, 비매너 척결…욕설과 트롤링 잡는 5.18 패치 예고 게임을 하다보면 일부러 경기를 패배하는 '트롤링'은 물론이고 욕설과 같은 불쾌한 내용으로 다른 이용자의 화를 부추기는 비매너 플레이가 속출해 … [기획] 2015-09-09 tester 기자 그랜드체이스M ‘체이스 시스템’… 단순했던 ‘스페셜 스킬’의 진화 ▲ 온라인게임의 모바일화(化) 그랜드체이스M 최근 출시하는 모바일 RPG(역할수행게임)의 캐릭터들은 대부분 각자 스페셜 스킬(궁극기)을 지니고 있다… [기획] 2015-09-07 tester 기자 블리자드 콜라보, '히어로즈-디아블로3' 연계 프로모션 '핫뜨거' 콜라보레이션. 마케팅에서 각기 다른 분야에서 지명도 높은 브랜드가 손잡고 소비자를 공략하는 기법을 뜻하나 최근에는 여러 분야에서 다양성을 추… [기획] 2015-09-07 tester 기자 두잇포펀-롱주IM '와우' 한국대표…"대만 꺾고 아시아 대표 되겠다" 6일 인벤방송국 스튜디오에서 개최된 블리자드의 MMORPG '월드오브워크래프트(이하 와우)' 월드 챔피언십 한국대표 선발전에서 두잇포펀(Do it For F… [기획] 2015-09-06 조상현 기자 두잇포펀, 빛 발한 명품 팀워크…와우 월드 챔피언십 한국 선발전 우승 월드오브워크래프트(이하 와우) 월드 챔피언십 한국대표 결승전이 6일 서울 강남구에 위치한 인벤방송국 스튜디오에서 펼쳐졌다.이번 대회는 블리즈… [기획] 2015-09-06 조상현 기자 천일염, 와우 PVP 최고 네임드 등극…1:1 네임드 토너먼트에서 우승 월드오브워크래프트(이하 와우) 월드 챔피언십 한국대표 결승전이 6일 서울 강남구에 위치한 인벤방송국 스튜디오에서 열렸다.이번 대회는 블리즈컨 … [기획] 2015-09-06 조상현 기자 난투, 모바일시장에 '새바람' 노크…'RPG+AOS+네이버+색다른 VIP' '고착화' '치열한 경쟁'은 국내 모바일게임 시장을 이야기할 때 가장 자주 언급되는 단어들이다. 아이폰의 국내 출시 이후 카카오톡 게임하기 플랫폼… [기획] 2015-09-05 이관우 기자
[BIC] '인디 게임의, 인디게임 위한' 빅페스티벌, 100여 종 인디게임 눈길 '인디 게임의, 인디 게임에 의한, 인디 게임을 위한' 축제가 펼쳐졌다. 독립 게임 개발자 축제인 '부산 인디 커넥트 페스티벌(이하 빅페스티벌)'이 1… [기획] 2015-09-11 tester 기자 [BIC] 인디메가부스 대표 "인디 게임, 뭉쳐야 산다" "인디 게임을 통해 새로운 가치를 전달하고 싶다." 인디메가부스의 창업자인 켈리 월릭 대표는 11일 독립 게임 개발자 축제인 '부산 인디 커넥트 페… [기획] 2015-09-11 tester 기자 비(非)RPG 뜬다! 프렌즈팝, 흥행 가속도…구글 매출 10위 안착 RPG(역할수행게임)이 대세인 국내 모바일게임 시장에 최근 비(非) RPG 장르의 흥행이 인상적이다. NHN픽셀큐브(대표 김상복)와 다음카카오(공동대표 … [기획] 2015-09-11 조상현 기자 [창간16주년] 언제 어디서든 고전게임을… 스마트폰으로 옮겨간 명작들 게임 전문지 기자는 게임에 대한 정보를 독자 및 유저들에게 전달하는 직업을 가진 만큼 최근까지도 다양한 게임들을 즐기고 있다. 하지만 최근 즐긴… [기획] 2015-09-11 tester 기자 [창간 16주년] 한국 선수의 해외 진출에 따른 스포츠 게임 변화 최근 대한민국 국가대표 공격수 손흥민 선수가 잉글랜드 프리미어리그(EPL) 토트넘으로 이적하면서 국내 스포츠게임 시장에도 큰 변화가 예고되고 있… [기획] 2015-09-11 tester 기자 [창간16주년] NHN엔터가 바라보는 '글로벌' 시장과 공략법은? 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [기획] 2015-09-11 조상현 기자 COC 게섯거라! '도미네이션즈', 구글매출 6위...COC 턱밑 추격 넥슨에서 서비스하고 빅휴즈게임즈가 개발한 전략 시뮬레이션 '도미네이션즈'가 구글플레이 최고매출 6위를 달성하며 같은 장르인 '클래시오브클랜(… [기획] 2015-09-10 조상현 기자 [창간16주년] 내가 한류의 원조…게임 속 한국 캐릭터 KBS 드라마 '겨울연가'는 2003년 일본에서 방영된 후 큰 인기를 끌었고 작품의 주인공으로 출연했던 배우 배용준과 최지우는 '욘사마'와 '지우히메'… [기획] 2015-09-10 tester 기자 [창간 16주년] ‘꿈의 직장’ 판교에 모였다!…복지시설도 '글로벌'급 최근 근무 환경을 중요하게 생각하는 젊은 직장인들이 늘어나면서 사옥에 마련되는 '복지 시설'에 관한 직장인들의 관심이 점점 늘어나고 있다. 지난… [기획] 2015-09-10 tester 기자 [창간16주년] 게임조선 16살 생일맞이 ‘미역국’ 끓이기 도전기 ◆ 사건의 발단 2015년 9월 10일은 게임조선의 16번째 창간 기념일입니다. 창간 기념일에는 게임조선 전 임직원들이 머리를 싸매고 고심해서 기사를 … [기획] 2015-09-10 tester 기자 [창간 16주년] 일본 진출 게임으로 보는 韓, 日 성우 비교 열전 과거 일본 대형 기업들이 가정용 콘솔기기 시장을 장악했던 당시 게임 마니아들 사이에서는 ‘게임은 역시 일본’이라는 인식이 자리잡혔다. 실제로 당… [기획] 2015-09-10 tester 기자 [창간16주년] 넥슨 글로벌 로드맵, 우수 IP와 성공적인 파트너가 '열쇠' "해외 시장에 개척되지 않은 장르와 IP(지식재산권)로 승부하라" 이 말은 이상만 넥슨 모바일사업본부 본부장(사진)이 글로벌 시장 진출에 대해 묻는… [기획] 2015-09-10 조상현 기자 [창간16주년] 역사로 건드린 겜심…'도미네이션즈'로 보는 글로벌 성공 사례 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [기획] 2015-09-10 조상현 기자 리그오브레전드, 비매너 척결…욕설과 트롤링 잡는 5.18 패치 예고 게임을 하다보면 일부러 경기를 패배하는 '트롤링'은 물론이고 욕설과 같은 불쾌한 내용으로 다른 이용자의 화를 부추기는 비매너 플레이가 속출해 … [기획] 2015-09-09 tester 기자 그랜드체이스M ‘체이스 시스템’… 단순했던 ‘스페셜 스킬’의 진화 ▲ 온라인게임의 모바일화(化) 그랜드체이스M 최근 출시하는 모바일 RPG(역할수행게임)의 캐릭터들은 대부분 각자 스페셜 스킬(궁극기)을 지니고 있다… [기획] 2015-09-07 tester 기자 블리자드 콜라보, '히어로즈-디아블로3' 연계 프로모션 '핫뜨거' 콜라보레이션. 마케팅에서 각기 다른 분야에서 지명도 높은 브랜드가 손잡고 소비자를 공략하는 기법을 뜻하나 최근에는 여러 분야에서 다양성을 추… [기획] 2015-09-07 tester 기자 두잇포펀-롱주IM '와우' 한국대표…"대만 꺾고 아시아 대표 되겠다" 6일 인벤방송국 스튜디오에서 개최된 블리자드의 MMORPG '월드오브워크래프트(이하 와우)' 월드 챔피언십 한국대표 선발전에서 두잇포펀(Do it For F… [기획] 2015-09-06 조상현 기자 두잇포펀, 빛 발한 명품 팀워크…와우 월드 챔피언십 한국 선발전 우승 월드오브워크래프트(이하 와우) 월드 챔피언십 한국대표 결승전이 6일 서울 강남구에 위치한 인벤방송국 스튜디오에서 펼쳐졌다.이번 대회는 블리즈… [기획] 2015-09-06 조상현 기자 천일염, 와우 PVP 최고 네임드 등극…1:1 네임드 토너먼트에서 우승 월드오브워크래프트(이하 와우) 월드 챔피언십 한국대표 결승전이 6일 서울 강남구에 위치한 인벤방송국 스튜디오에서 열렸다.이번 대회는 블리즈컨 … [기획] 2015-09-06 조상현 기자 난투, 모바일시장에 '새바람' 노크…'RPG+AOS+네이버+색다른 VIP' '고착화' '치열한 경쟁'은 국내 모바일게임 시장을 이야기할 때 가장 자주 언급되는 단어들이다. 아이폰의 국내 출시 이후 카카오톡 게임하기 플랫폼… [기획] 2015-09-05 이관우 기자