[컨콜] 엔씨, 청소년 모바일게임 결제 한도 정책 적극 협조 엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 2018년 3분기 컨퍼런스콜을 통해 청소년의 모바일게임 결제 한도 정책 마련에 협조적인 입장임을 밝히며 협회와 정부… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 엔씨, '프로젝트TL·A2' 콘솔 기반 개발 중 엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 2018년 3분기 컨퍼런스콜을 통해 신규 작품인 '프로젝트TL'과 '프로젝트A2'가 콘솔 기반으로 개발을 진행 중이라고 … [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 엔씨, 신규 모바일게임 글로벌 퀄리티로 개발 중 엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 2018년 3분기 컨퍼런스콜을 통해 신규 모바일게임을 글로벌 시장에 맞춘 퀄리티로 개발 중이며 '리니지M'도 글로벌 … [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 엔씨, PC와 콘솔 통합하는 과정…몇년간 지속 발표 계획 엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 2018년 3분기 컨퍼런스콜을 통해 PC게임 프로젝트 계획을 밝혔다. 엔씨소프트 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 "엔씨소… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 엔씨소프트, 3Q 영업익 1390억…전년比 절반, 모바일매출 2165억원 엔씨소프트(대표 김택진)는 2018년 3분기 실적(연결기준) 매출 4038억 원, 영업이익 1390억 원, 당기순이익 944억 원으로 전년 동기 대비 각각 44%, … [기업] 2018-11-09 심정선 기자 펄어비스, 3분기 영업익 603억…전년比 297.2%↑ 펄어비스(대표 정경인)는 3분기 매출액 1170억 원, 영업이익 603억 원, 당기순이익 517억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 3분기 연결 기준 영업이익이 … [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 펄어비스, 신작 '프로젝트K·V' 내년 출시 목표 프로젝트K = 펄어비스 제공 펄어비스는 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 신작인 '프로젝트K'와 '프로젝트V'가 연내 공개와 내년 출시가 목표라… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 펄어비스의 CCP 인수, 개발력·IP 확대 위함 펄어비스는 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 CCP게임즈 인수는 회사의 개발력 확대와 IP 확보를 위함이었다고 설명했다. 정경인 펄어비스 대표… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 펄어비스, 中 '이브온라인' 재서비스 판호 이슈로 연기 펄어비스는 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 '이브온라인'의 중국 서비스가 판호 발급 중지로 연기되고 있다고 밝혔다. 펄어비스 정경인 대표… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 엔씨, PC·콘솔·모바일 멀티 플랫폼 지향할 것 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 신작 모바일게임 5종을 공개하며 PC, 모바일, … [기획] 2018-11-08 심정선 기자 [컨콜] 넷마블, 모바일·콘솔간 이식 전략 활용할 것 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 모바일과 콘솔 플랫폼간 이식 전략을 사용할 것이라고 밝혔다. 넷마블 측은 "콘솔시장 전출 … [기업] 2018-11-08 심정선 기자 [컨콜] 넷마블, 日 론칭 모바일게임 7종 준비 중 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 일본 시장에 론칭 준비 계획과 '블소 레볼루션'의 해외 론칭 계획을 밝혔다. 우선 일본 시장… [기업] 2018-11-08 심정선 기자 [컨콜] 블소 레볼루션, 사전예약자 '리니지2레볼루션' 넘어설 것 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 '블레이드앤소울 레볼루션'(이하 블소 레볼루션) 사전예약자 현황과 출시 전후 마케팅 전략… [기업] 2018-11-08 심정선 기자 [컨콜] 넷마블, BTS월드 2019년 출시…BTS 게임 1종 추가 기획 중 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 출시 예정인 신작 'BTS월드'의 출시일을 내년 1분기로 밝혔다. 출시 일은 IP(지식재산권) 홀… [기업] 2018-11-08 심정선 기자 엔씨 "블레이드앤소울S·M·2, 성격 완벽히 달라 자가잠식 없을 것" 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 신작 모바일게임 5종을 공개했다. 엔씨의 신작 … [기획] 2018-11-08 심정선 기자 천사 마족 없어진 '아이온2' 자유 활강으로 새로운 전투 연다 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 '아이온'의 후속작 '아이온2'를 공개했다. 9년… [기획] 2018-11-08 심정선 기자 블소2, 전투 키워드는 '자유도'…몹·유저 반복 패턴 없다 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 '블레이드앤소울'(이하 블소)의 후속작 '블레이… [기획] 2018-11-08 심정선 기자 완전히 색다른 '블소'? '블레이드앤소울S 공개 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 신작 모바일게임 '블레이드앤소울S'를 깜짝 공… [기획] 2018-11-08 심정선 기자 엔씨소프트, 서버 넘어가는 월드 시공 내세운 모바일 '아이온2' 공개 인기 온라인게임 아이온의 후속작 아이온2가 공개됐다. 8일 엔씨소프트(대표 김택진)는 서울 역삼동 더 라움에서 신작발표회 '2018 엔씨 디렉터스컷'… [기획] 2018-11-08 심정선 기자 부산정보산업진흥원, 지스타 2018에 33개사 공동관 운영 부산정보산업진흥원(원장 이인숙) 부산글로벌게임센터는 오는 15일부터 3일간 부산 벡스코 제2전시장에서 열리는 ‘지스타 2018'에 부산의 우수 게임… [기업] 2018-11-07 심정선 기자
[컨콜] 엔씨, 청소년 모바일게임 결제 한도 정책 적극 협조 엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 2018년 3분기 컨퍼런스콜을 통해 청소년의 모바일게임 결제 한도 정책 마련에 협조적인 입장임을 밝히며 협회와 정부… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 엔씨, '프로젝트TL·A2' 콘솔 기반 개발 중 엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 2018년 3분기 컨퍼런스콜을 통해 신규 작품인 '프로젝트TL'과 '프로젝트A2'가 콘솔 기반으로 개발을 진행 중이라고 … [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 엔씨, 신규 모바일게임 글로벌 퀄리티로 개발 중 엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 2018년 3분기 컨퍼런스콜을 통해 신규 모바일게임을 글로벌 시장에 맞춘 퀄리티로 개발 중이며 '리니지M'도 글로벌 … [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 엔씨, PC와 콘솔 통합하는 과정…몇년간 지속 발표 계획 엔씨소프트(대표 김택진)는 9일 2018년 3분기 컨퍼런스콜을 통해 PC게임 프로젝트 계획을 밝혔다. 엔씨소프트 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 "엔씨소… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 엔씨소프트, 3Q 영업익 1390억…전년比 절반, 모바일매출 2165억원 엔씨소프트(대표 김택진)는 2018년 3분기 실적(연결기준) 매출 4038억 원, 영업이익 1390억 원, 당기순이익 944억 원으로 전년 동기 대비 각각 44%, … [기업] 2018-11-09 심정선 기자 펄어비스, 3분기 영업익 603억…전년比 297.2%↑ 펄어비스(대표 정경인)는 3분기 매출액 1170억 원, 영업이익 603억 원, 당기순이익 517억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 3분기 연결 기준 영업이익이 … [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 펄어비스, 신작 '프로젝트K·V' 내년 출시 목표 프로젝트K = 펄어비스 제공 펄어비스는 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 신작인 '프로젝트K'와 '프로젝트V'가 연내 공개와 내년 출시가 목표라… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 펄어비스의 CCP 인수, 개발력·IP 확대 위함 펄어비스는 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 CCP게임즈 인수는 회사의 개발력 확대와 IP 확보를 위함이었다고 설명했다. 정경인 펄어비스 대표… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 [컨콜] 펄어비스, 中 '이브온라인' 재서비스 판호 이슈로 연기 펄어비스는 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 '이브온라인'의 중국 서비스가 판호 발급 중지로 연기되고 있다고 밝혔다. 펄어비스 정경인 대표… [기업] 2018-11-09 심정선 기자 엔씨, PC·콘솔·모바일 멀티 플랫폼 지향할 것 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 신작 모바일게임 5종을 공개하며 PC, 모바일, … [기획] 2018-11-08 심정선 기자 [컨콜] 넷마블, 모바일·콘솔간 이식 전략 활용할 것 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 모바일과 콘솔 플랫폼간 이식 전략을 사용할 것이라고 밝혔다. 넷마블 측은 "콘솔시장 전출 … [기업] 2018-11-08 심정선 기자 [컨콜] 넷마블, 日 론칭 모바일게임 7종 준비 중 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 일본 시장에 론칭 준비 계획과 '블소 레볼루션'의 해외 론칭 계획을 밝혔다. 우선 일본 시장… [기업] 2018-11-08 심정선 기자 [컨콜] 블소 레볼루션, 사전예약자 '리니지2레볼루션' 넘어설 것 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 '블레이드앤소울 레볼루션'(이하 블소 레볼루션) 사전예약자 현황과 출시 전후 마케팅 전략… [기업] 2018-11-08 심정선 기자 [컨콜] 넷마블, BTS월드 2019년 출시…BTS 게임 1종 추가 기획 중 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 출시 예정인 신작 'BTS월드'의 출시일을 내년 1분기로 밝혔다. 출시 일은 IP(지식재산권) 홀… [기업] 2018-11-08 심정선 기자 엔씨 "블레이드앤소울S·M·2, 성격 완벽히 달라 자가잠식 없을 것" 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 신작 모바일게임 5종을 공개했다. 엔씨의 신작 … [기획] 2018-11-08 심정선 기자 천사 마족 없어진 '아이온2' 자유 활강으로 새로운 전투 연다 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 '아이온'의 후속작 '아이온2'를 공개했다. 9년… [기획] 2018-11-08 심정선 기자 블소2, 전투 키워드는 '자유도'…몹·유저 반복 패턴 없다 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 '블레이드앤소울'(이하 블소)의 후속작 '블레이… [기획] 2018-11-08 심정선 기자 완전히 색다른 '블소'? '블레이드앤소울S 공개 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)는 8일 서울 역삼동 더라움에서 '2018 엔씨 디렉터스 컷'을 열고 신작 모바일게임 '블레이드앤소울S'를 깜짝 공… [기획] 2018-11-08 심정선 기자 엔씨소프트, 서버 넘어가는 월드 시공 내세운 모바일 '아이온2' 공개 인기 온라인게임 아이온의 후속작 아이온2가 공개됐다. 8일 엔씨소프트(대표 김택진)는 서울 역삼동 더 라움에서 신작발표회 '2018 엔씨 디렉터스컷'… [기획] 2018-11-08 심정선 기자 부산정보산업진흥원, 지스타 2018에 33개사 공동관 운영 부산정보산업진흥원(원장 이인숙) 부산글로벌게임센터는 오는 15일부터 3일간 부산 벡스코 제2전시장에서 열리는 ‘지스타 2018'에 부산의 우수 게임… [기업] 2018-11-07 심정선 기자