스마일게이트, 게임업계 최초 ‘2024 대한민국 인적자원개발 종합대상’ 수상 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트가 게임업계 최초로 ‘2024 대한민국 인적자원개발 종합 대상’을 수상했다고 15일 밝혔다. 대한민국 인적자원… [기업] 2024-11-15 엠게임, 3분기 매출 197억, 영업익 43억… ‘귀혼M’ 4분기 출시 청신호 엠게임(대표 권이형)은 2024년 3분기 연결 기준 매출 197억원, 영업이익 43억원, 당기순이익 35억원을 기록했다고 14일 발표했다. 3분기 매출은 최대… [기업] 2024-11-14 한국e스포츠협회, 한국외국어대학교와 e스포츠 발전 위한 업무협약 체결 [자료제공 = 한국e스포츠협회] 한국e스포츠협회(이하 협회)가 한국외국대학교(이하 한국외대)와 상호 우호적 협력과 미래지향적 발전 관계를 구축하… [기업] 2024-11-14 엔씨소프트 ‘지스타 2024’서 8년 연속 게임 스타트업 참가 후원 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 14일 부산 벡스코에서 개막하는 국제게임전시회 ‘지스타(G-Star) 2… [기업] 2024-11-13 T1 e스포츠 아카데미, 우송정보대학과 MOU 체결 [자료제공 = T1] e스포츠 전문 교육기관인 T1 e스포츠 아카데미(이하 T1A, 대표 Joseph Patrick Marsh)는 8일 우송정보대학(총장 손동현)과 함께 e스… [기업] 2024-11-13 넥슨네트웍스, 하반기 게임서비스 부문 채용연계형 인턴 공개 채용 [자료제공 = 넥슨] 넥슨네트웍스(대표 박웅석)가 2024년 하반기 채용연계형 인턴 공개 모집에 나선다. 넥슨네트웍스는 국내 최대 규모의 게임서비스 … [기업] 2024-11-13 그라비티, 2024년 3분기 실적 공개.. 전분기 대비 영업이익 84% 증가 [자료제공 = 그라비티] 그라비티가 2024년 3분기 실적을 12일 공시했다. 그라비티의 2024년 3분기 매출은 약 1,284억 원, 영업이익은 약 276억 원으… [기업] 2024-11-13 전남정보문화산업진흥원, ‘지스타 2024’ 전남글로벌게임센터 공동관 운영 [자료제공 = 전남정보문화산업진흥원] 전남정보문화산업진흥원(원장 이인용, 이하 진흥원)은 11월 14일부터 16일까지 부산 BEXCO에서 개최되는 ‘지스… [기업] 2024-11-13 넥슨, 3분기 매출 1조 2293억원 역대 최대...기존 IP 호조에 퍼스트디센던트 안정적 확장 넥슨(대표 이정헌)은 12일 자사의 2024년 3분기 연결 실적을 발표했다. 2024년 3분기 매출은 전년 동기 대비 13% 증가한 1조 2293억원으로, 영업이익… [기업] 2024-11-12 신호현 기자 위메이드맥스, 손면석 대표 선임…이길형-손면석 각자대표 체제 출범 [자료제공 = 위메이드] 위메이드맥스는 12일 이사회를 열고 손면석 대표이사를 선임하고, 이길형-손면석 각자대표 체제로 전환을 발표했다. 이번 각… [기업] 2024-11-12 스마일게이트, 미래 개발자 양성 프로그램 ‘2025 데브 캠프’ 참가 개발자 모집 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트는 미래 개발자 양성 프로그램 ‘2025 데브 캠프’에 참가할 대학생 및 취업 준비생을 오늘부터 12월 4일까지 … [기업] 2024-11-12 네오위즈, 3분기 매출 931억 원, 영업이익 65억 원...전년 동기比 68% 감소 네오위즈가 올해 3분기 매출은 931억 원, 영업이익은 65억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전분기 대비 매출은 7%, 영업이익은 36% 증가했다. 전년 기… [기업] 2024-11-12 [컨콜] 펄어비스, 3분기 매출 795억원 기록... "붉은사막 마무리 단계 - 성과 자신감" 펄어비스(대표 허진영)가 12일 실적 발표를 통해 2024년 연결 기준 3분기 매출 795억원, 영업손실 92억원, 당기순손실 78억으로, 매출은 전년동기 대… [기업] 2024-11-12 박성일 기자 넷마블, ‘2024 대한민국소통어워즈’ ESG 소통대상 기업 부문 대상 수상 [자료제공 = 넷마블] 넷마블(대표 권영식, 김병규)은 한국인터넷소통협회가 주최한 ‘2024 제17회 대한민국소통어워즈’에서 ‘대한민국ESG소통대상’ 기… [기업] 2024-11-11 넷마블문화재단, 2024 넷마블게임소통학교 ‘제2회 게임소통포럼’ 성료 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 9일 지타워에서 진행된 넷마블게임소통학교 ‘제2회 게임소통포럼’을 성황리에 종료했다… [기업] 2024-11-11 웹젠, 지스타2024 출품작 부스 이벤트 진행 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 오는 11월 14일부터 부산 벡스코에서 개최되는 ‘지스타 2024’ 제1전시장에서 100부스 규모로 신작 게임 2종… [기업] 2024-11-11 넥슨재단, 제2회 보더리스-Craft판 전시와 함께하는 11월 착한선물 릴레이 이벤트 개최 [자료제공 = 넥슨] 넥슨재단(이사장 김정욱)은 제2회 보더리스-Craft판 ‘시간의 마법사: 다른 세계를 향해’ 전시와 함께하는 11월 ‘착한선물 릴레이 … [기업] 2024-11-11 네오위즈, 폴란드 ‘자카자네’와 퍼블리싱 계약 체결… 내러티브 중심의 PC·콘솔 IP 확보 [자료제공 = 네오위즈] ㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 폴란드 게임 개발사 ‘자카자네(ZAKAZANE)’와 퍼블리싱 계약을 체결했다고 11일 밝혔… [기업] 2024-11-11 엔피, 계원예술대학교와 XR 생태계 조성을 위한 산학협력 협약 체결 [자료제공 = 엔피] 확장현실(XR) 콘텐츠 제작 및 솔루션 분야의 전문기업 엔피는 계원예술대학교와 미래 인재 양성 및 XR생태계 조성을 위한 산학협… [기업] 2024-11-08 프랑스 인디 레이블 ‘훅’, ‘505펄스’로 리브랜딩 발표 [자료제공=505게임즈] 디지털 브로스가 인디 중심 퍼블리싱 레이블인 훅의 브랜드명을 505펄스로 변경한다고 발표하였다. 디지털 브로스는 505펄스로… [기업] 2024-11-08
스마일게이트, 게임업계 최초 ‘2024 대한민국 인적자원개발 종합대상’ 수상 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트가 게임업계 최초로 ‘2024 대한민국 인적자원개발 종합 대상’을 수상했다고 15일 밝혔다. 대한민국 인적자원… [기업] 2024-11-15 엠게임, 3분기 매출 197억, 영업익 43억… ‘귀혼M’ 4분기 출시 청신호 엠게임(대표 권이형)은 2024년 3분기 연결 기준 매출 197억원, 영업이익 43억원, 당기순이익 35억원을 기록했다고 14일 발표했다. 3분기 매출은 최대… [기업] 2024-11-14 한국e스포츠협회, 한국외국어대학교와 e스포츠 발전 위한 업무협약 체결 [자료제공 = 한국e스포츠협회] 한국e스포츠협회(이하 협회)가 한국외국대학교(이하 한국외대)와 상호 우호적 협력과 미래지향적 발전 관계를 구축하… [기업] 2024-11-14 엔씨소프트 ‘지스타 2024’서 8년 연속 게임 스타트업 참가 후원 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 14일 부산 벡스코에서 개막하는 국제게임전시회 ‘지스타(G-Star) 2… [기업] 2024-11-13 T1 e스포츠 아카데미, 우송정보대학과 MOU 체결 [자료제공 = T1] e스포츠 전문 교육기관인 T1 e스포츠 아카데미(이하 T1A, 대표 Joseph Patrick Marsh)는 8일 우송정보대학(총장 손동현)과 함께 e스… [기업] 2024-11-13 넥슨네트웍스, 하반기 게임서비스 부문 채용연계형 인턴 공개 채용 [자료제공 = 넥슨] 넥슨네트웍스(대표 박웅석)가 2024년 하반기 채용연계형 인턴 공개 모집에 나선다. 넥슨네트웍스는 국내 최대 규모의 게임서비스 … [기업] 2024-11-13 그라비티, 2024년 3분기 실적 공개.. 전분기 대비 영업이익 84% 증가 [자료제공 = 그라비티] 그라비티가 2024년 3분기 실적을 12일 공시했다. 그라비티의 2024년 3분기 매출은 약 1,284억 원, 영업이익은 약 276억 원으… [기업] 2024-11-13 전남정보문화산업진흥원, ‘지스타 2024’ 전남글로벌게임센터 공동관 운영 [자료제공 = 전남정보문화산업진흥원] 전남정보문화산업진흥원(원장 이인용, 이하 진흥원)은 11월 14일부터 16일까지 부산 BEXCO에서 개최되는 ‘지스… [기업] 2024-11-13 넥슨, 3분기 매출 1조 2293억원 역대 최대...기존 IP 호조에 퍼스트디센던트 안정적 확장 넥슨(대표 이정헌)은 12일 자사의 2024년 3분기 연결 실적을 발표했다. 2024년 3분기 매출은 전년 동기 대비 13% 증가한 1조 2293억원으로, 영업이익… [기업] 2024-11-12 신호현 기자 위메이드맥스, 손면석 대표 선임…이길형-손면석 각자대표 체제 출범 [자료제공 = 위메이드] 위메이드맥스는 12일 이사회를 열고 손면석 대표이사를 선임하고, 이길형-손면석 각자대표 체제로 전환을 발표했다. 이번 각… [기업] 2024-11-12 스마일게이트, 미래 개발자 양성 프로그램 ‘2025 데브 캠프’ 참가 개발자 모집 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트는 미래 개발자 양성 프로그램 ‘2025 데브 캠프’에 참가할 대학생 및 취업 준비생을 오늘부터 12월 4일까지 … [기업] 2024-11-12 네오위즈, 3분기 매출 931억 원, 영업이익 65억 원...전년 동기比 68% 감소 네오위즈가 올해 3분기 매출은 931억 원, 영업이익은 65억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전분기 대비 매출은 7%, 영업이익은 36% 증가했다. 전년 기… [기업] 2024-11-12 [컨콜] 펄어비스, 3분기 매출 795억원 기록... "붉은사막 마무리 단계 - 성과 자신감" 펄어비스(대표 허진영)가 12일 실적 발표를 통해 2024년 연결 기준 3분기 매출 795억원, 영업손실 92억원, 당기순손실 78억으로, 매출은 전년동기 대… [기업] 2024-11-12 박성일 기자 넷마블, ‘2024 대한민국소통어워즈’ ESG 소통대상 기업 부문 대상 수상 [자료제공 = 넷마블] 넷마블(대표 권영식, 김병규)은 한국인터넷소통협회가 주최한 ‘2024 제17회 대한민국소통어워즈’에서 ‘대한민국ESG소통대상’ 기… [기업] 2024-11-11 넷마블문화재단, 2024 넷마블게임소통학교 ‘제2회 게임소통포럼’ 성료 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 9일 지타워에서 진행된 넷마블게임소통학교 ‘제2회 게임소통포럼’을 성황리에 종료했다… [기업] 2024-11-11 웹젠, 지스타2024 출품작 부스 이벤트 진행 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 오는 11월 14일부터 부산 벡스코에서 개최되는 ‘지스타 2024’ 제1전시장에서 100부스 규모로 신작 게임 2종… [기업] 2024-11-11 넥슨재단, 제2회 보더리스-Craft판 전시와 함께하는 11월 착한선물 릴레이 이벤트 개최 [자료제공 = 넥슨] 넥슨재단(이사장 김정욱)은 제2회 보더리스-Craft판 ‘시간의 마법사: 다른 세계를 향해’ 전시와 함께하는 11월 ‘착한선물 릴레이 … [기업] 2024-11-11 네오위즈, 폴란드 ‘자카자네’와 퍼블리싱 계약 체결… 내러티브 중심의 PC·콘솔 IP 확보 [자료제공 = 네오위즈] ㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 폴란드 게임 개발사 ‘자카자네(ZAKAZANE)’와 퍼블리싱 계약을 체결했다고 11일 밝혔… [기업] 2024-11-11 엔피, 계원예술대학교와 XR 생태계 조성을 위한 산학협력 협약 체결 [자료제공 = 엔피] 확장현실(XR) 콘텐츠 제작 및 솔루션 분야의 전문기업 엔피는 계원예술대학교와 미래 인재 양성 및 XR생태계 조성을 위한 산학협… [기업] 2024-11-08 프랑스 인디 레이블 ‘훅’, ‘505펄스’로 리브랜딩 발표 [자료제공=505게임즈] 디지털 브로스가 인디 중심 퍼블리싱 레이블인 훅의 브랜드명을 505펄스로 변경한다고 발표하였다. 디지털 브로스는 505펄스로… [기업] 2024-11-08