넷마블문화재단, ‘2021 넷마블 온라인 게임소통교육’ 참가자 모집 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2021 넷마블 온라인 게임소통교육’ 참가 가족을 모집한다고 5일 밝혔다. 넷마블문화재단에서… [기업] 2021-07-05 라이엇 게임즈 뮤직 그룹, 크리에이터를 위한 음원 앨범 '세션: 바이' 출시 [자료제공 = 프레인] 라이엇 게임즈 뮤직 그룹은 3일 새로운 음원 앨범 '세션: 바이'를 출시했다. '세션: 바이'는 스트리머와 콘텐츠 크리에이터가 … [기업] 2021-07-05 리브 샌드박스, 부산대 및 동아대 e스포츠 동아리와 MOU 체결 [자료제공 = 샌드박스] 국내 대표 MCN 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)의 자회사이자, LCK, 카트라이더 및 피파 리그에 참가 중인 리브 샌드박스가 … [기업] 2021-07-05 반다이남코, '2021 플레이엑스포', 'RULICON 2021' 에 '슈퍼로봇대전 30' 출격 [자료제공 = 플레이엑스포 사무국] 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 상반기 최대 규모 융복합 게임쇼‘2021 플레이엑스포’의 핵심 프로그램인 ‘RULI… [기업] 2021-07-05 게임빌ᆞ컴투스, 대학생 서포터즈 ‘GC 플레이어’ 6기 발대식 개최 [자료제공 = 게임빌] 게임빌(대표 이용국)과 컴투스(대표 송재준, 이주환)가 양사 대학생 서포터즈인 ‘GC 플레이어’ 6기 발대식을 개최했다고 2일 밝… [기업] 2021-07-02 넷마블, 2021년 2분기 '대한민국 100대 브랜드' 선정 [자료제공 = 넷마블] 넷마블(대표 권영식, 이승원)이 브랜드가치 평가 회사 '브랜드스탁'이 발표한 2021년 2분기 '대한민국 100대 브랜드'에 선정됐… [기업] 2021-07-02 엔씨소프트, 게임의 문화 예술적 가치 알리는 활동 전개 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 게임과 예술을 접목한 콘텐츠를 통해 게임의 문화 예술적 가치 확산에 나선다. … [기업] 2021-07-02 ‘로드 오브 히어로즈’ 개발사 클로버게임즈, 예비유니콘 기업 선정 [자료제공 = 모두별앤컴퍼니] 모바일 게임기업 클로버게임즈가 중소벤처기업부가 선정한 ‘2021년도 예비유니콘특별보증’ 참여기업으로 선정됐다. 이… [기업] 2021-07-02 엔씨소프트, ‘MBC-SBA’와 공동 주관한 ‘IP 통합 공모전’ 수상작 발표 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 MBC, 서울산업진흥원(이하 SBA)과 공동 주관한 ‘세상에서 가장 재미있는 장르물… [기업] 2021-07-01 넵튠, 여성향 스토리게임 개발사 3곳 지분 투자 [자료제공 = 넵튠] 넵튠이 각기 다른 개성을 가진 스토리게임 개발사 3곳에 지분 투자를 단행했다. 투자 대상 기업은 스토리타코, 비비드스튜디오, … [기업] 2021-07-01 하운드13, 200억원 이상 규모 투자 유치 및 신규 프로젝트 2종 개발 [자료제공 = 하운드13] 하운드13(대표 박정식)이 글로벌 게임 개발사 겸 퍼블리셔 가레나(Garena)에서 200억원 이상의 대규모 투자를 유치했다고 30… [기업] 2021-06-30 ‘지스타 2021’, 7월 1일부터 참가사 조기신청 접수 시작 [자료제공 = 한국게임산업협회] 지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위)는 오는 7월 1일부터 7월 22일까지 약 3주간 ‘지스타 2021’의 참가사 … [기업] 2021-06-29 넥슨X신한은행, 신한 헤이영 체크카드 카트라이더 에디션 출시 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)은 신한은행(은행장 진옥동)과 제휴를 맺고 ‘신한 헤이영 체크카드 카트라이더 에디션’을 출시했다고 29일 밝혔… [기업] 2021-06-29 네오위즈, 온라인 인디 게임 페스티벌 ‘방구석 인디 게임쇼 2021’ 개최 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)는 국내 인디 게임 개발사들이 참가하는 ‘방구석 인디 게임쇼(BIGS: Banggusuk Indie Game… [기업] 2021-06-29 넥슨, 제6회 ‘청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)’ 실시 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)은 오는 10월 30일 ‘제6회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2021(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC… [기업] 2021-06-28 2020년 콘텐츠산업, 코로나19 여파로 전년 대비 매출 –0.5% 감소, 수출 6.3% 증가 [자료제공 = 한국콘텐츠진흥원] 문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)은 '2020년 하반기 및 연간 콘텐… [기업] 2021-06-28 '2021 부산 e스포츠 토크쇼' 제1회 개최 [자료제공 = 부산정보산업진흥원] 부산광역시(시장 박형준)와 (재)부산정보산업진흥원(원장 이인숙, 이하 진흥원)이 2021 부산 e스포츠 토크쇼 제1회… [기업] 2021-06-28 웹젠-성남시청소년재단, 제2호 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 개소 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 성남 지역에 조성한 두 번째 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’의 개소식을 진행했다. 웹젠과 성남시청소년재단… [기업] 2021-06-28 넥슨X롯데월드, ‘월드 카트레이싱’ 전 세대가 즐기는 어트랙션으로 급부상중 [자료제공 = 넥슨] 넥슨과 롯데월드 어드벤처(이하 롯데월드)가 지난 6월 18일 테마파크 롯데월드에서 온라인게임 ‘카트라이더’를 즐길 수 있는 컬래… [기업] 2021-06-25 이엔피게임즈, 4대 미래성장산업 유망 선도기업에 선정 [자료제공 = 이엔피게임즈] 이엔피게임즈(대표 이승재)는 중소벤처기업진흥공단(이하, 중진공)에서 주관한 ‘서울 4대 미래성장산업 유망 선도기업’에… [기업] 2021-06-25
넷마블문화재단, ‘2021 넷마블 온라인 게임소통교육’ 참가자 모집 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2021 넷마블 온라인 게임소통교육’ 참가 가족을 모집한다고 5일 밝혔다. 넷마블문화재단에서… [기업] 2021-07-05 라이엇 게임즈 뮤직 그룹, 크리에이터를 위한 음원 앨범 '세션: 바이' 출시 [자료제공 = 프레인] 라이엇 게임즈 뮤직 그룹은 3일 새로운 음원 앨범 '세션: 바이'를 출시했다. '세션: 바이'는 스트리머와 콘텐츠 크리에이터가 … [기업] 2021-07-05 리브 샌드박스, 부산대 및 동아대 e스포츠 동아리와 MOU 체결 [자료제공 = 샌드박스] 국내 대표 MCN 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)의 자회사이자, LCK, 카트라이더 및 피파 리그에 참가 중인 리브 샌드박스가 … [기업] 2021-07-05 반다이남코, '2021 플레이엑스포', 'RULICON 2021' 에 '슈퍼로봇대전 30' 출격 [자료제공 = 플레이엑스포 사무국] 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 상반기 최대 규모 융복합 게임쇼‘2021 플레이엑스포’의 핵심 프로그램인 ‘RULI… [기업] 2021-07-05 게임빌ᆞ컴투스, 대학생 서포터즈 ‘GC 플레이어’ 6기 발대식 개최 [자료제공 = 게임빌] 게임빌(대표 이용국)과 컴투스(대표 송재준, 이주환)가 양사 대학생 서포터즈인 ‘GC 플레이어’ 6기 발대식을 개최했다고 2일 밝… [기업] 2021-07-02 넷마블, 2021년 2분기 '대한민국 100대 브랜드' 선정 [자료제공 = 넷마블] 넷마블(대표 권영식, 이승원)이 브랜드가치 평가 회사 '브랜드스탁'이 발표한 2021년 2분기 '대한민국 100대 브랜드'에 선정됐… [기업] 2021-07-02 엔씨소프트, 게임의 문화 예술적 가치 알리는 활동 전개 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 게임과 예술을 접목한 콘텐츠를 통해 게임의 문화 예술적 가치 확산에 나선다. … [기업] 2021-07-02 ‘로드 오브 히어로즈’ 개발사 클로버게임즈, 예비유니콘 기업 선정 [자료제공 = 모두별앤컴퍼니] 모바일 게임기업 클로버게임즈가 중소벤처기업부가 선정한 ‘2021년도 예비유니콘특별보증’ 참여기업으로 선정됐다. 이… [기업] 2021-07-02 엔씨소프트, ‘MBC-SBA’와 공동 주관한 ‘IP 통합 공모전’ 수상작 발표 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 MBC, 서울산업진흥원(이하 SBA)과 공동 주관한 ‘세상에서 가장 재미있는 장르물… [기업] 2021-07-01 넵튠, 여성향 스토리게임 개발사 3곳 지분 투자 [자료제공 = 넵튠] 넵튠이 각기 다른 개성을 가진 스토리게임 개발사 3곳에 지분 투자를 단행했다. 투자 대상 기업은 스토리타코, 비비드스튜디오, … [기업] 2021-07-01 하운드13, 200억원 이상 규모 투자 유치 및 신규 프로젝트 2종 개발 [자료제공 = 하운드13] 하운드13(대표 박정식)이 글로벌 게임 개발사 겸 퍼블리셔 가레나(Garena)에서 200억원 이상의 대규모 투자를 유치했다고 30… [기업] 2021-06-30 ‘지스타 2021’, 7월 1일부터 참가사 조기신청 접수 시작 [자료제공 = 한국게임산업협회] 지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위)는 오는 7월 1일부터 7월 22일까지 약 3주간 ‘지스타 2021’의 참가사 … [기업] 2021-06-29 넥슨X신한은행, 신한 헤이영 체크카드 카트라이더 에디션 출시 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)은 신한은행(은행장 진옥동)과 제휴를 맺고 ‘신한 헤이영 체크카드 카트라이더 에디션’을 출시했다고 29일 밝혔… [기업] 2021-06-29 네오위즈, 온라인 인디 게임 페스티벌 ‘방구석 인디 게임쇼 2021’ 개최 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)는 국내 인디 게임 개발사들이 참가하는 ‘방구석 인디 게임쇼(BIGS: Banggusuk Indie Game… [기업] 2021-06-29 넥슨, 제6회 ‘청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)’ 실시 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)은 오는 10월 30일 ‘제6회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2021(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC… [기업] 2021-06-28 2020년 콘텐츠산업, 코로나19 여파로 전년 대비 매출 –0.5% 감소, 수출 6.3% 증가 [자료제공 = 한국콘텐츠진흥원] 문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)은 '2020년 하반기 및 연간 콘텐… [기업] 2021-06-28 '2021 부산 e스포츠 토크쇼' 제1회 개최 [자료제공 = 부산정보산업진흥원] 부산광역시(시장 박형준)와 (재)부산정보산업진흥원(원장 이인숙, 이하 진흥원)이 2021 부산 e스포츠 토크쇼 제1회… [기업] 2021-06-28 웹젠-성남시청소년재단, 제2호 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 개소 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 성남 지역에 조성한 두 번째 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’의 개소식을 진행했다. 웹젠과 성남시청소년재단… [기업] 2021-06-28 넥슨X롯데월드, ‘월드 카트레이싱’ 전 세대가 즐기는 어트랙션으로 급부상중 [자료제공 = 넥슨] 넥슨과 롯데월드 어드벤처(이하 롯데월드)가 지난 6월 18일 테마파크 롯데월드에서 온라인게임 ‘카트라이더’를 즐길 수 있는 컬래… [기업] 2021-06-25 이엔피게임즈, 4대 미래성장산업 유망 선도기업에 선정 [자료제공 = 이엔피게임즈] 이엔피게임즈(대표 이승재)는 중소벤처기업진흥공단(이하, 중진공)에서 주관한 ‘서울 4대 미래성장산업 유망 선도기업’에… [기업] 2021-06-25