하이퍼 캐주얼 개발사 ‘하이스코어게임즈’, 20억 투자 유치 [자료제공 = 하이스코어게임즈] 하이퍼 캐주얼 게임 개발사 '하이스코어게임즈(대표 김재현)'가 20억 규모의 투자를 유치했다. 이번 투자에는 스마일… [기업] 2021-12-03 에이케이시스, 퀄컴에 컨트롤러 기술 제공사로 참여 [자료제공 = 에이케이시스] 퀄컴이 2일 열린 연례 테크 서밋에서 5G, 클라우드, 모바일 게임을 위한 휴대용 게임 콘솔 진출을 공식 선언한 가운데 국… [기업] 2021-12-02 유니티, 웨타 디지털(Weta Digital)의 툴, 파이프라인, 엔지니어 인력 인수 완료 [자료제공=유니티] 실시간 인터랙티브 3D 콘텐츠 제작 및 운영 플랫폼 유니티는 금일 웨타 디지털(Weta Digital)의 툴과 파이프라인, 기술, 엔지니어… [기업] 2021-12-02 원스토어, 스튜디오웨이브와 ‘IP 공동 개발’ 나선다 [자료제공=프레인키웨스트] 게임, 앱, 스토리콘텐츠 등 다양한 모바일콘텐츠를 서비스하는 앱마켓 원스토어㈜(대표 이재환)가 웨이브(wavve)의 콘텐… [기업] 2021-12-02 NHN 기술 컨퍼런스 ‘NHN FORWARD’, 14일 온라인으로 개최 [자료제공=NHN] NHN(대표 정우진)이 오는 14일에 기술 컨퍼런스 ‘NHN FORWARD(NHN 포워드)’를 온라인으로 개최한다. 올해 4회째를 맞이한 NHN FORWAR… [기업] 2021-12-02 위메이드, 해시드 벤처투자조합2호에 출자 [자료제공=위메이드] 위메이드(대표 장현국) 가 ‘해시드 벤처투자조합2호'에 출자했다. 해시드 벤처투자조합은 블록체인 전문 투자사 해시드(대표 김… [기업] 2021-12-02 다크호스와 이브 온라인, 합작 코믹스 시리즈 출시 [자료제공=큐리어스팩토리] CCP 게임즈는 자사의 공상 과학 전략 MMORPG 이브 온라인의 세계를 세계적인 엔터테인먼트 출판사인 다크호스 코믹스와 … [기업] 2021-12-02 엔비디아, 서울과기대와 AI 전문가 양성 위해 협력 [자료제공=아키타입] 인공지능(AI) 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)가 서울과학기술대학교(총장 이동훈, 이… [기업] 2021-12-02 학교 밖 청소년 대상 ‘찾아가는 게임문화교실’ 운영 [자료제공=파일와이드] 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 건전한 게임문화 확산과 진로 탐색을 돕기 위해 초·중등 및 학교 밖 청소… [기업] 2021-12-02 게임위, '2021 게임정책 세미나' 개최 [자료제공=게임물관리위원회] 게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 김규철)는 10일(금) 오후 2시부터 ‘2021 게임정책 세미나’를 개최한다. 게임… [기업] 2021-12-01 NHN에듀, 2학기 학습점검 위한 ‘NSAT’ 학업 성취도 진단평가 무료 실시 [자료제공=NHN] 에듀테크 기업 NHN에듀(공동대표 여원동·나호선)가 2학기 학습점검을 위해 ‘NSAT’ 학업 성취도 진단평가를 실시한다. 이번 NSAT 학업… [기업] 2021-12-01 원스토어 북스, ‘원스토리’로 재탄생… 종합 콘텐츠 플랫폼 도약 [자료제공=프레인키웨스트] 게임, 앱, 스토리콘텐츠 등 다양한 콘텐츠를 서비스하는 원스토어(대표 이재환)가 스토리 콘텐츠 서비스 브랜드명을 ‘원… [기업] 2021-12-01 글로벌 시대, 성공하는 게임을 만나는 방법은? ‘신흥시장오픈포럼’ 온라인 세미나 개최 [자료제공 = 한국모바일게임협회] 글로벌 시대, 대한민국 중소 게임업계가 갖춰야할 미래 진출전략에 대해 알아보는 ‘2021년 게임콘텐츠 신흥시장 오… [기업] 2021-12-01 AMD, 신규 AWS 인스턴스에 3세대 AMD EPYC™ 프로세서 지원 [자료제공 = 에델만코리아] AMD (NASDAQ: AMD)가 아마존 웹 서비스(Amazon Web Services, Inc., 이하 AWS)의 아마존 EC2 M6a 인스턴스에 AMD EPYC™ … [기업] 2021-12-01 네오위즈-네오플라이, 블록체인 생태계 구축 나서 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈와 네오플라이가 블록체인 생태계 조성에 속도를 낸다. 네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)와 블록체인 전문 계열사 … [기업] 2021-12-01 인텔, 일본 포함 아태지역 대표로 스티븐 롱 선임 [자료제공 = 웨버 샌드윅] 인텔이 인텔 영업·마케팅·커뮤니케이션 그룹 부사장인 스티븐 A. 롱(Steven A. Long)을 아시아 태평양 및 일본 지역(APJ) … [기업] 2021-12-01 연세대 중앙광고동아리 애드쿠스, 'Feel Special: 일상 그 이상' 온라인 광고제 개최 [자료제공 = 애드쿠스] 연세대학교 중앙광고동아리 ADCUS(이하 애드쿠스)에서 12월 6일부터 12일까지 'Feel Special:일상 그 이상'을 주제로 온라인 … [기업] 2021-11-30 NHN에듀, 아시아교육협회와 MOU 체결 … 메타버스 콘텐츠 강화 행보 [자료제공=NHN] 에듀테크 기업 NHN 에듀(공동대표 여원동·나호선)가 교육혁신사업 단체 아시아교육협회(이사장 이주호, 前교육과학기술부 장관)와 11… [기업] 2021-11-30 새 이름으로 출발하는 컴투스홀딩스 [자료제공=컴투스홀딩스] 게임빌(대표 이용국)은 임시 주주총회를 통해 컴투스홀딩스로 사명 변경을 완료했다고 30일 밝혔다. 오전 9시에 진행된 임… [기업] 2021-11-30 컴투스 그룹 새로운 CI 공개, 종합 콘텐츠 플랫폼 기업 본격화 [자료제공=컴투스] 컴투스(대표 송재준, 이주환)는 그룹사의 새로운 비전과 통합의 의미를 담은 신규 CI(Corporate Identity)를 30일 공개했다. 신규… [기업] 2021-11-30
하이퍼 캐주얼 개발사 ‘하이스코어게임즈’, 20억 투자 유치 [자료제공 = 하이스코어게임즈] 하이퍼 캐주얼 게임 개발사 '하이스코어게임즈(대표 김재현)'가 20억 규모의 투자를 유치했다. 이번 투자에는 스마일… [기업] 2021-12-03 에이케이시스, 퀄컴에 컨트롤러 기술 제공사로 참여 [자료제공 = 에이케이시스] 퀄컴이 2일 열린 연례 테크 서밋에서 5G, 클라우드, 모바일 게임을 위한 휴대용 게임 콘솔 진출을 공식 선언한 가운데 국… [기업] 2021-12-02 유니티, 웨타 디지털(Weta Digital)의 툴, 파이프라인, 엔지니어 인력 인수 완료 [자료제공=유니티] 실시간 인터랙티브 3D 콘텐츠 제작 및 운영 플랫폼 유니티는 금일 웨타 디지털(Weta Digital)의 툴과 파이프라인, 기술, 엔지니어… [기업] 2021-12-02 원스토어, 스튜디오웨이브와 ‘IP 공동 개발’ 나선다 [자료제공=프레인키웨스트] 게임, 앱, 스토리콘텐츠 등 다양한 모바일콘텐츠를 서비스하는 앱마켓 원스토어㈜(대표 이재환)가 웨이브(wavve)의 콘텐… [기업] 2021-12-02 NHN 기술 컨퍼런스 ‘NHN FORWARD’, 14일 온라인으로 개최 [자료제공=NHN] NHN(대표 정우진)이 오는 14일에 기술 컨퍼런스 ‘NHN FORWARD(NHN 포워드)’를 온라인으로 개최한다. 올해 4회째를 맞이한 NHN FORWAR… [기업] 2021-12-02 위메이드, 해시드 벤처투자조합2호에 출자 [자료제공=위메이드] 위메이드(대표 장현국) 가 ‘해시드 벤처투자조합2호'에 출자했다. 해시드 벤처투자조합은 블록체인 전문 투자사 해시드(대표 김… [기업] 2021-12-02 다크호스와 이브 온라인, 합작 코믹스 시리즈 출시 [자료제공=큐리어스팩토리] CCP 게임즈는 자사의 공상 과학 전략 MMORPG 이브 온라인의 세계를 세계적인 엔터테인먼트 출판사인 다크호스 코믹스와 … [기업] 2021-12-02 엔비디아, 서울과기대와 AI 전문가 양성 위해 협력 [자료제공=아키타입] 인공지능(AI) 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)가 서울과학기술대학교(총장 이동훈, 이… [기업] 2021-12-02 학교 밖 청소년 대상 ‘찾아가는 게임문화교실’ 운영 [자료제공=파일와이드] 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 건전한 게임문화 확산과 진로 탐색을 돕기 위해 초·중등 및 학교 밖 청소… [기업] 2021-12-02 게임위, '2021 게임정책 세미나' 개최 [자료제공=게임물관리위원회] 게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 김규철)는 10일(금) 오후 2시부터 ‘2021 게임정책 세미나’를 개최한다. 게임… [기업] 2021-12-01 NHN에듀, 2학기 학습점검 위한 ‘NSAT’ 학업 성취도 진단평가 무료 실시 [자료제공=NHN] 에듀테크 기업 NHN에듀(공동대표 여원동·나호선)가 2학기 학습점검을 위해 ‘NSAT’ 학업 성취도 진단평가를 실시한다. 이번 NSAT 학업… [기업] 2021-12-01 원스토어 북스, ‘원스토리’로 재탄생… 종합 콘텐츠 플랫폼 도약 [자료제공=프레인키웨스트] 게임, 앱, 스토리콘텐츠 등 다양한 콘텐츠를 서비스하는 원스토어(대표 이재환)가 스토리 콘텐츠 서비스 브랜드명을 ‘원… [기업] 2021-12-01 글로벌 시대, 성공하는 게임을 만나는 방법은? ‘신흥시장오픈포럼’ 온라인 세미나 개최 [자료제공 = 한국모바일게임협회] 글로벌 시대, 대한민국 중소 게임업계가 갖춰야할 미래 진출전략에 대해 알아보는 ‘2021년 게임콘텐츠 신흥시장 오… [기업] 2021-12-01 AMD, 신규 AWS 인스턴스에 3세대 AMD EPYC™ 프로세서 지원 [자료제공 = 에델만코리아] AMD (NASDAQ: AMD)가 아마존 웹 서비스(Amazon Web Services, Inc., 이하 AWS)의 아마존 EC2 M6a 인스턴스에 AMD EPYC™ … [기업] 2021-12-01 네오위즈-네오플라이, 블록체인 생태계 구축 나서 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈와 네오플라이가 블록체인 생태계 조성에 속도를 낸다. 네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)와 블록체인 전문 계열사 … [기업] 2021-12-01 인텔, 일본 포함 아태지역 대표로 스티븐 롱 선임 [자료제공 = 웨버 샌드윅] 인텔이 인텔 영업·마케팅·커뮤니케이션 그룹 부사장인 스티븐 A. 롱(Steven A. Long)을 아시아 태평양 및 일본 지역(APJ) … [기업] 2021-12-01 연세대 중앙광고동아리 애드쿠스, 'Feel Special: 일상 그 이상' 온라인 광고제 개최 [자료제공 = 애드쿠스] 연세대학교 중앙광고동아리 ADCUS(이하 애드쿠스)에서 12월 6일부터 12일까지 'Feel Special:일상 그 이상'을 주제로 온라인 … [기업] 2021-11-30 NHN에듀, 아시아교육협회와 MOU 체결 … 메타버스 콘텐츠 강화 행보 [자료제공=NHN] 에듀테크 기업 NHN 에듀(공동대표 여원동·나호선)가 교육혁신사업 단체 아시아교육협회(이사장 이주호, 前교육과학기술부 장관)와 11… [기업] 2021-11-30 새 이름으로 출발하는 컴투스홀딩스 [자료제공=컴투스홀딩스] 게임빌(대표 이용국)은 임시 주주총회를 통해 컴투스홀딩스로 사명 변경을 완료했다고 30일 밝혔다. 오전 9시에 진행된 임… [기업] 2021-11-30 컴투스 그룹 새로운 CI 공개, 종합 콘텐츠 플랫폼 기업 본격화 [자료제공=컴투스] 컴투스(대표 송재준, 이주환)는 그룹사의 새로운 비전과 통합의 의미를 담은 신규 CI(Corporate Identity)를 30일 공개했다. 신규… [기업] 2021-11-30