하이브로, 굿네이버스 ‘좋은이웃 파트너스’ 선정 [자료제공 = 하이브로] 모바일게임 '드래곤빌리지' 제작사 하이브로(대표 원세연)는 굿네이버스로부터 '좋은이웃 파트너스'로 선정되어, 하이브로 본… [기업] 2025-05-29 스마일게이트 퓨처랩 x 부산국제어린이청소년영화제, ‘미래 세대 위한 문화 예술 발전과 창의교육 융합 모델 확산’ 양해각서 체결 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 부산국제어린이청소년영화제(이사장 오치환, 이하 ‘BIKY’)와 미래… [기업] 2025-05-29 게임이용자협회, 민주당 게임특위 정책안 환영 “게임 이용자 보호, 게임 문화 인식 개선 정책 고무적” [자료제공 = 게임이용자협회] 한국게임이용자협회(회장 이철우 게임 전문 변호사, 이하 ‘협회’)는 지난 28일 더불어민주당 게임특별위원회(이하 ‘특… [기업] 2025-05-28 스마일게이트 오렌지플래닛 전주센터, 지역 특화 기업 성장 프로그램 개최 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉) 전주센터가 27일 전북대학교 중앙도서관에서 전북지역 F&B(식음료) … [기업] 2025-05-28 게임문화재단, 한국-베트남 게임산업 교류 상호협력 의향서 체결 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부(장관 유인촌), 주베트남한국문화원(원장 최승진), 게임문화재단(이사장 유병한), 게임물관리위원회(위원… [기업] 2025-05-27 넥슨, kt 위즈와 '메이플스토리' 브랜드데이 6월 20일부터 3일간 실시 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 kt 위즈 프로야구단(대표이사 이호식)과 협업을 통해 ‘메이플스토리’ IP를 활용한 브랜드데이 … [기업] 2025-05-26 컴투스, ‘QA 캠퍼스’ 8기 모집 시작 ”전문 교육부터 채용 연계까지 원스톱" [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)가 게임 QA(Quality Assurance) 전문가 양성을 위한 ‘QA 캠퍼스’ 8기 모집을 시작한다. 컴투스의 ‘QA 캠퍼… [기업] 2025-05-26 넷마블문화재단, 美 오하이오주립대 학생 대상 ‘넷마블 게임 탐험대’ 진행 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 21일 넷마블 본사에서 미국 오하이오주립대학교 학생 20여명을 대상으로 ‘2025년 게임 … [기업] 2025-05-22 젭, 경기·충북 에듀테크 소프트랩 실증 기업 선정 [자료제공 = 슈퍼캣] 메타버스 기반 에듀테크 플랫폼 젭(ZEP, 대표 김원배, 김상엽)이 한국교육학술정보원이 시행하는 ‘에듀테크 소프트랩 실증 기업… [기업] 2025-05-22 크래프톤, 110억 기부로 카이스트 교육·연구 공간 ‘크래프톤 SoC’ 건립 [자료제공 = 크래프톤] ㈜크래프톤(대표 김창한)은 구성원의 자발적 기부와 회사가 함께 참여하는 크래프톤 매칭그랜트 프로그램으로 마련된 기부금… [기업] 2025-05-20 엠게임, 2025년 1분기 매출 271억원, 영업이익 65억… 최대 1분기 매출 기록 [자료제공 = 엠게임] 엠게임(대표 권이형)은 2025년 1분기 연결 기준 매출 271억원, 영업이익 65억원, 당기순이익 57억원을 기록했다고 15일 공시했… [기업] 2025-05-15 그라비티, 라그나로크 23주년 기념 ‘2025 해운대 모래축제’ 참가 [자료제공 = 그라비티] 글로벌 게임 기업 그라비티가 16일부터 부산 해운대 해수욕장에서 개최하는 ‘2025 해운대 모래축제(이하 해운대 모래축제)’에… [기업] 2025-05-15 위메이드플레이, 1분기 영업익 18억 원...흑자 전환 위메이드플레이(대표 우상준)는 2025년 1분기 실적을 14일 발표했다. 매출 324억 원, 영업이익 18억 원, 당기순이익 41억 원을 기록한 2025년 1분기 … [기업] 2025-05-14 펄어비스, 1분기 매출 837억원...붉은사막 글로벌 시연 확대 지속 (주)펄어비스가 14일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 1분기 매출 837억원, 영업손실 52억원, 당기순이익 5억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전… [기업] 2025-05-14 위메이드맥스, 1분기 매출 471억...매드엔진 편입 효과로 실적 반등 ㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)가 2025년 1분기 실적에서 전분기 대비 약 271억 원의 매출 증가를 기록하며 반등의 신호탄을 쏘았다. 2025… [기업] 2025-05-14 [컨콜] 엔씨, 영업익 흑자전환, 공격적 신작 출시로 2026년 매출 최대 2.5조 원 기대 엔씨소프트는 14일 자사의 2025년 1분기 실적발표 및 컨퍼런스콜을 통해 전분기 대비 영업이익 흑자전환을 달성했다고 밝혔다. 엔씨소프트의 1분기 … [기업] 2025-05-14 이시영 기자 게임문화재단, ‘게임으로 하나 되는 우리가족, 게임문화 가족캠프’ 참여 가족 모집 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 유병한)은 오는 6월 27일… [기업] 2025-05-14 NHN, 1분기 영업이익 276억…전년比 1.3%↑... 신작 출시로 매출 확대 기대 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 1분기 경영실적을 13일 발표했다. NHN의 연결기준 2025년 1분기 매출은 전년 동기 대비 0.7%, 전 분기 … [기업] 2025-05-13 넥슨, 1분기 영업익 3952억원. 전년比 43%↑...카잔, 마비노기모바일 서비스 라인업 강화 넥슨(대표 이정헌)은 13일 자사의 2025년 1분기 연결 실적을 발표했다. 1분기 매출은 1조820억 원으로 전년 동기 대비 5% 증가했다. 영업이익 3952억… [기업] 2025-05-13 웹젠, 1분기 영업익 89억원. 전년比 50.5%↓ 반토막... 신작 부재 영향 ㈜웹젠(대표 김태영, https://company.webzen.com)이 2025년 1분기 실적을 공시했다. 5월 13일 공시된 웹젠의 2025년 1분기 영업수익과 영업이익 및 … [기업] 2025-05-13
하이브로, 굿네이버스 ‘좋은이웃 파트너스’ 선정 [자료제공 = 하이브로] 모바일게임 '드래곤빌리지' 제작사 하이브로(대표 원세연)는 굿네이버스로부터 '좋은이웃 파트너스'로 선정되어, 하이브로 본… [기업] 2025-05-29 스마일게이트 퓨처랩 x 부산국제어린이청소년영화제, ‘미래 세대 위한 문화 예술 발전과 창의교육 융합 모델 확산’ 양해각서 체결 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 부산국제어린이청소년영화제(이사장 오치환, 이하 ‘BIKY’)와 미래… [기업] 2025-05-29 게임이용자협회, 민주당 게임특위 정책안 환영 “게임 이용자 보호, 게임 문화 인식 개선 정책 고무적” [자료제공 = 게임이용자협회] 한국게임이용자협회(회장 이철우 게임 전문 변호사, 이하 ‘협회’)는 지난 28일 더불어민주당 게임특별위원회(이하 ‘특… [기업] 2025-05-28 스마일게이트 오렌지플래닛 전주센터, 지역 특화 기업 성장 프로그램 개최 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉) 전주센터가 27일 전북대학교 중앙도서관에서 전북지역 F&B(식음료) … [기업] 2025-05-28 게임문화재단, 한국-베트남 게임산업 교류 상호협력 의향서 체결 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부(장관 유인촌), 주베트남한국문화원(원장 최승진), 게임문화재단(이사장 유병한), 게임물관리위원회(위원… [기업] 2025-05-27 넥슨, kt 위즈와 '메이플스토리' 브랜드데이 6월 20일부터 3일간 실시 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 kt 위즈 프로야구단(대표이사 이호식)과 협업을 통해 ‘메이플스토리’ IP를 활용한 브랜드데이 … [기업] 2025-05-26 컴투스, ‘QA 캠퍼스’ 8기 모집 시작 ”전문 교육부터 채용 연계까지 원스톱" [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)가 게임 QA(Quality Assurance) 전문가 양성을 위한 ‘QA 캠퍼스’ 8기 모집을 시작한다. 컴투스의 ‘QA 캠퍼… [기업] 2025-05-26 넷마블문화재단, 美 오하이오주립대 학생 대상 ‘넷마블 게임 탐험대’ 진행 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 21일 넷마블 본사에서 미국 오하이오주립대학교 학생 20여명을 대상으로 ‘2025년 게임 … [기업] 2025-05-22 젭, 경기·충북 에듀테크 소프트랩 실증 기업 선정 [자료제공 = 슈퍼캣] 메타버스 기반 에듀테크 플랫폼 젭(ZEP, 대표 김원배, 김상엽)이 한국교육학술정보원이 시행하는 ‘에듀테크 소프트랩 실증 기업… [기업] 2025-05-22 크래프톤, 110억 기부로 카이스트 교육·연구 공간 ‘크래프톤 SoC’ 건립 [자료제공 = 크래프톤] ㈜크래프톤(대표 김창한)은 구성원의 자발적 기부와 회사가 함께 참여하는 크래프톤 매칭그랜트 프로그램으로 마련된 기부금… [기업] 2025-05-20 엠게임, 2025년 1분기 매출 271억원, 영업이익 65억… 최대 1분기 매출 기록 [자료제공 = 엠게임] 엠게임(대표 권이형)은 2025년 1분기 연결 기준 매출 271억원, 영업이익 65억원, 당기순이익 57억원을 기록했다고 15일 공시했… [기업] 2025-05-15 그라비티, 라그나로크 23주년 기념 ‘2025 해운대 모래축제’ 참가 [자료제공 = 그라비티] 글로벌 게임 기업 그라비티가 16일부터 부산 해운대 해수욕장에서 개최하는 ‘2025 해운대 모래축제(이하 해운대 모래축제)’에… [기업] 2025-05-15 위메이드플레이, 1분기 영업익 18억 원...흑자 전환 위메이드플레이(대표 우상준)는 2025년 1분기 실적을 14일 발표했다. 매출 324억 원, 영업이익 18억 원, 당기순이익 41억 원을 기록한 2025년 1분기 … [기업] 2025-05-14 펄어비스, 1분기 매출 837억원...붉은사막 글로벌 시연 확대 지속 (주)펄어비스가 14일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 1분기 매출 837억원, 영업손실 52억원, 당기순이익 5억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전… [기업] 2025-05-14 위메이드맥스, 1분기 매출 471억...매드엔진 편입 효과로 실적 반등 ㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)가 2025년 1분기 실적에서 전분기 대비 약 271억 원의 매출 증가를 기록하며 반등의 신호탄을 쏘았다. 2025… [기업] 2025-05-14 [컨콜] 엔씨, 영업익 흑자전환, 공격적 신작 출시로 2026년 매출 최대 2.5조 원 기대 엔씨소프트는 14일 자사의 2025년 1분기 실적발표 및 컨퍼런스콜을 통해 전분기 대비 영업이익 흑자전환을 달성했다고 밝혔다. 엔씨소프트의 1분기 … [기업] 2025-05-14 이시영 기자 게임문화재단, ‘게임으로 하나 되는 우리가족, 게임문화 가족캠프’ 참여 가족 모집 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 유병한)은 오는 6월 27일… [기업] 2025-05-14 NHN, 1분기 영업이익 276억…전년比 1.3%↑... 신작 출시로 매출 확대 기대 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 1분기 경영실적을 13일 발표했다. NHN의 연결기준 2025년 1분기 매출은 전년 동기 대비 0.7%, 전 분기 … [기업] 2025-05-13 넥슨, 1분기 영업익 3952억원. 전년比 43%↑...카잔, 마비노기모바일 서비스 라인업 강화 넥슨(대표 이정헌)은 13일 자사의 2025년 1분기 연결 실적을 발표했다. 1분기 매출은 1조820억 원으로 전년 동기 대비 5% 증가했다. 영업이익 3952억… [기업] 2025-05-13 웹젠, 1분기 영업익 89억원. 전년比 50.5%↓ 반토막... 신작 부재 영향 ㈜웹젠(대표 김태영, https://company.webzen.com)이 2025년 1분기 실적을 공시했다. 5월 13일 공시된 웹젠의 2025년 1분기 영업수익과 영업이익 및 … [기업] 2025-05-13