"X박스, 변신과 진화의 연속!…게임을 넘어 일상으로" "XBOX 콘솔의 향후 전략은 E3다" 한국마이크로소프트(MS)의 송진호 이사는 지난해 9월 개최된 'XBOX 출시 10주년 기념행사'에서 XBOX 콘솔의 전략으… [인터뷰] 2013-01-14 tester 기자 변태 ´모나크´ 온라인게임 ´반란´ 꿈꾼다…안준영 대표 "마이어스게임즈는 PC온라인의 부흥을 이끄는 개발사가 될 것이다. 중소개발사가 도전하기에 척박해진 현재 시장상황에서 신생업체의 희망이 될 수 … [인터뷰] 2013-01-14 tester 기자 실패 통한 깨달음…국내 시장 폭격할 대작 FPS 온다 "작년이 한국 게임시장에 대해 배우는 과정이었다면 올해는 배운 것을 토대로 준비하는 단계다" 더나인코리아의 이우영 상무는 2013년을 맞이하는 각… [인터뷰] 2013-01-11 tester 기자 영어 사교육 비용 절감 에듀테인먼트가 해답…영어마을 플레잉 이강인 대표 최근 게임과 교육을 접목시킨 에듀테인먼트가 관심을 모으고 있다. 에듀테인먼트는 공부를 게임처럼 즐겁고 몰입해서 할 수 있도록 하는 게 주목적이… [인터뷰] 2013-01-10 tester 기자 세상의 모든 게임 네이버게임, 꿈을 현실로 만든다 최근 애니팡과 드래곤플라이트, 다함께차차차 등 스마트폰 게임들이 카카오톡과 만나 국민 게임으로 거듭나며 많은 게임이 카카오톡과 제휴하려고 하… [인터뷰] 2013-01-10 tester 기자 "테라, 배움으로 승화된 아픔 그리고 희망歌"…김강석 대표 2011년 1월 11일 아이온 이후 조용했던 MMORPG 시장에 큰 파장이 일었다. 블록버스터급 MMORPG 테라가 공개 테스트를 시작한 것. 아이온 이후 이렇다… [인터뷰] 2013-01-09 tester 기자 "LOL 신바람, 문화와 스포츠 장벽 깨는 '새바람'으로 만들 터"…오진호 대표 2013년 계사년이 밝은 뒤 첫 인터뷰 대상자로 이만한 인물이 없었다. 지난 2012년 한해 동안 게이머들로부터 가장 큰 사랑을 받았고, 또한 그만큼 한… [인터뷰] 2013-01-08 tester 기자 "열혈강호2, 8년 그 아련한 기다림도 이제 끝났다" 전 세계에서 최초로 온라인게임을 만들어 낸 대한민국. 그 중심에는 엔씨소프트, 넥슨과 더불어 엠게임 등 1세대 온라인게임사가 있었다. 시간이 지… [인터뷰] 2013-01-07 tester 기자 "액토즈 DNA는 온라인게임, 모바일은 제2 날개" 배성곤 부사장 액토즈소프트는 최초의 중국 진출 게임인 천년에 이어 미르의 전설로 중국 온라인게임 신화를 창출한 온라인게임 1세대 기업이다. 지난해 12월에는 … [인터뷰] 2013-01-03 tester 기자 “꿈, 30년 장수하는 모바일게임 개발" …조영종 라쿤소프트 대표 2012 대한민국 게임대상이 열렸던 11월의 부산 벡스코. 시상식에 참석한 조영종 라쿤소프트 대표는 국무총리상인 최우수상에 엔곤소프트의 ‘바이킹아… [인터뷰] 2013-01-03 tester 기자 "스파이더맨처럼 싸운다!…건즈2, 짜릿하거나 아찔하거나" 2013년 액션의 시작을 알리는 건즈2는 마이에트엔터테인먼트가 장인정신으로 개발 중인 액션 슈팅 게임이다. 건물을 뛰어넘고 벽을 타고 올라가고 벽… [인터뷰] 2013-01-02 tester 기자 스티브잡스의 도전과 혁신을 닮았다! …아키에이지 그리고 송재경 대표 "현재 MMORPG는 퀘스트만 따라하면 만렙이 되고 가장 좋은 보상이 나오는 던전만 반복한다. '아키에이지'는 이런 '와우'류 MMORPG의 판을 바꾸는 게… [인터뷰] 2013-01-02 tester 기자 ˝게임, 글로벌과 문화로 향하는 지름길 ˝…조송만 누리텔레콤 대표 "중소기업에서 할 수 있는 신 사업 중 글로벌과 문화를 모두 잡을 수 있는 것은 게임이라고 생각한다. 그래서 게임사업을 시작했다" 누리텔레콤은 자… [인터뷰] 2012-12-28 tester 기자 "거울전쟁, 그 설렘과 짜릿한 즐거움"…8년만의 외출, 남택원대표 [특별기획] 대표는 말한다, 게임 그리고 2012와 2013…(2)남택원 L&K로직코리아 침묵은 깨졌다. 그리고 조용한 외침은 마침내 세상 밖으로 전해지기 … [인터뷰] 2012-12-27 tester 기자 "블리자드서 못다한 꿈 '월탱'에 모두 담았다" "가시적 목표는 PC방 점유율 TOP5 진출 ... 하지만 가장 원하는 것은 '동료'로 기억되는 회사 만들기" 누구나 쉽게 말할 수 있는 목표 같지만 박찬국… [인터뷰] 2012-12-26 tester 기자 ‘멀티플랫폼’ 새옷 입은 프야매…“경쟁작? 걱정 없어요” 국내 1위 야구 매니지먼트 게임 '프로야구매니저'가 도약을 위한 일발 장전을 마쳤다. 출시 2년 반여 만에 PC온라인은 물론 스마트 디바이스에서도 … [인터뷰] 2012-12-26 tester 기자 "탁월한 인프라…한국, 전 세계 모바일게임 주도" “대한민국이 전 세계 모바일게임시장에 새로운 패러다임을 제시할 것이다” 존 구데일 유니티테크놀로지스 아시아 총괄 대표는 최근 급성장 중인 한국… [인터뷰] 2012-12-18 tester 기자 데뷔 첫 승 고인빈 각오는? 전태양(제8게임단)을 상대로 공식전 첫 승과 팀의 5연승을 이은 고인빈(KT롤스터)이 “신인왕 보다는 리그 우승을 노리겠다”라며 당찬 포부를 밝혔다.… [인터뷰] 2012-12-15 tester 기자 IEG 이재명 대표 "안 해본 것과 못 한 것은 절대 다르다" 콘텐츠 유통에서 남다른 역량을 발휘했던 IEG가 17일부터 프로리그 경기를 직접 제작, 송출하며 e스포츠에 새바람을 일으킬 준비를 하고 있다. IEG … [인터뷰] 2012-12-14 tester 기자 길드전과 아이템 랭킹…진화한 MMORPG, 티르온라인 "저도 볼 때마다 새로운 게임을 보는 느낌이에요" 극한의 길드 PK를 슬로건으로 내건 액토즈소프트의 박성춘 차장은 매일 회사에서 보는 티르온라인… [인터뷰] 2012-12-14 tester 기자
"X박스, 변신과 진화의 연속!…게임을 넘어 일상으로" "XBOX 콘솔의 향후 전략은 E3다" 한국마이크로소프트(MS)의 송진호 이사는 지난해 9월 개최된 'XBOX 출시 10주년 기념행사'에서 XBOX 콘솔의 전략으… [인터뷰] 2013-01-14 tester 기자 변태 ´모나크´ 온라인게임 ´반란´ 꿈꾼다…안준영 대표 "마이어스게임즈는 PC온라인의 부흥을 이끄는 개발사가 될 것이다. 중소개발사가 도전하기에 척박해진 현재 시장상황에서 신생업체의 희망이 될 수 … [인터뷰] 2013-01-14 tester 기자 실패 통한 깨달음…국내 시장 폭격할 대작 FPS 온다 "작년이 한국 게임시장에 대해 배우는 과정이었다면 올해는 배운 것을 토대로 준비하는 단계다" 더나인코리아의 이우영 상무는 2013년을 맞이하는 각… [인터뷰] 2013-01-11 tester 기자 영어 사교육 비용 절감 에듀테인먼트가 해답…영어마을 플레잉 이강인 대표 최근 게임과 교육을 접목시킨 에듀테인먼트가 관심을 모으고 있다. 에듀테인먼트는 공부를 게임처럼 즐겁고 몰입해서 할 수 있도록 하는 게 주목적이… [인터뷰] 2013-01-10 tester 기자 세상의 모든 게임 네이버게임, 꿈을 현실로 만든다 최근 애니팡과 드래곤플라이트, 다함께차차차 등 스마트폰 게임들이 카카오톡과 만나 국민 게임으로 거듭나며 많은 게임이 카카오톡과 제휴하려고 하… [인터뷰] 2013-01-10 tester 기자 "테라, 배움으로 승화된 아픔 그리고 희망歌"…김강석 대표 2011년 1월 11일 아이온 이후 조용했던 MMORPG 시장에 큰 파장이 일었다. 블록버스터급 MMORPG 테라가 공개 테스트를 시작한 것. 아이온 이후 이렇다… [인터뷰] 2013-01-09 tester 기자 "LOL 신바람, 문화와 스포츠 장벽 깨는 '새바람'으로 만들 터"…오진호 대표 2013년 계사년이 밝은 뒤 첫 인터뷰 대상자로 이만한 인물이 없었다. 지난 2012년 한해 동안 게이머들로부터 가장 큰 사랑을 받았고, 또한 그만큼 한… [인터뷰] 2013-01-08 tester 기자 "열혈강호2, 8년 그 아련한 기다림도 이제 끝났다" 전 세계에서 최초로 온라인게임을 만들어 낸 대한민국. 그 중심에는 엔씨소프트, 넥슨과 더불어 엠게임 등 1세대 온라인게임사가 있었다. 시간이 지… [인터뷰] 2013-01-07 tester 기자 "액토즈 DNA는 온라인게임, 모바일은 제2 날개" 배성곤 부사장 액토즈소프트는 최초의 중국 진출 게임인 천년에 이어 미르의 전설로 중국 온라인게임 신화를 창출한 온라인게임 1세대 기업이다. 지난해 12월에는 … [인터뷰] 2013-01-03 tester 기자 “꿈, 30년 장수하는 모바일게임 개발" …조영종 라쿤소프트 대표 2012 대한민국 게임대상이 열렸던 11월의 부산 벡스코. 시상식에 참석한 조영종 라쿤소프트 대표는 국무총리상인 최우수상에 엔곤소프트의 ‘바이킹아… [인터뷰] 2013-01-03 tester 기자 "스파이더맨처럼 싸운다!…건즈2, 짜릿하거나 아찔하거나" 2013년 액션의 시작을 알리는 건즈2는 마이에트엔터테인먼트가 장인정신으로 개발 중인 액션 슈팅 게임이다. 건물을 뛰어넘고 벽을 타고 올라가고 벽… [인터뷰] 2013-01-02 tester 기자 스티브잡스의 도전과 혁신을 닮았다! …아키에이지 그리고 송재경 대표 "현재 MMORPG는 퀘스트만 따라하면 만렙이 되고 가장 좋은 보상이 나오는 던전만 반복한다. '아키에이지'는 이런 '와우'류 MMORPG의 판을 바꾸는 게… [인터뷰] 2013-01-02 tester 기자 ˝게임, 글로벌과 문화로 향하는 지름길 ˝…조송만 누리텔레콤 대표 "중소기업에서 할 수 있는 신 사업 중 글로벌과 문화를 모두 잡을 수 있는 것은 게임이라고 생각한다. 그래서 게임사업을 시작했다" 누리텔레콤은 자… [인터뷰] 2012-12-28 tester 기자 "거울전쟁, 그 설렘과 짜릿한 즐거움"…8년만의 외출, 남택원대표 [특별기획] 대표는 말한다, 게임 그리고 2012와 2013…(2)남택원 L&K로직코리아 침묵은 깨졌다. 그리고 조용한 외침은 마침내 세상 밖으로 전해지기 … [인터뷰] 2012-12-27 tester 기자 "블리자드서 못다한 꿈 '월탱'에 모두 담았다" "가시적 목표는 PC방 점유율 TOP5 진출 ... 하지만 가장 원하는 것은 '동료'로 기억되는 회사 만들기" 누구나 쉽게 말할 수 있는 목표 같지만 박찬국… [인터뷰] 2012-12-26 tester 기자 ‘멀티플랫폼’ 새옷 입은 프야매…“경쟁작? 걱정 없어요” 국내 1위 야구 매니지먼트 게임 '프로야구매니저'가 도약을 위한 일발 장전을 마쳤다. 출시 2년 반여 만에 PC온라인은 물론 스마트 디바이스에서도 … [인터뷰] 2012-12-26 tester 기자 "탁월한 인프라…한국, 전 세계 모바일게임 주도" “대한민국이 전 세계 모바일게임시장에 새로운 패러다임을 제시할 것이다” 존 구데일 유니티테크놀로지스 아시아 총괄 대표는 최근 급성장 중인 한국… [인터뷰] 2012-12-18 tester 기자 데뷔 첫 승 고인빈 각오는? 전태양(제8게임단)을 상대로 공식전 첫 승과 팀의 5연승을 이은 고인빈(KT롤스터)이 “신인왕 보다는 리그 우승을 노리겠다”라며 당찬 포부를 밝혔다.… [인터뷰] 2012-12-15 tester 기자 IEG 이재명 대표 "안 해본 것과 못 한 것은 절대 다르다" 콘텐츠 유통에서 남다른 역량을 발휘했던 IEG가 17일부터 프로리그 경기를 직접 제작, 송출하며 e스포츠에 새바람을 일으킬 준비를 하고 있다. IEG … [인터뷰] 2012-12-14 tester 기자 길드전과 아이템 랭킹…진화한 MMORPG, 티르온라인 "저도 볼 때마다 새로운 게임을 보는 느낌이에요" 극한의 길드 PK를 슬로건으로 내건 액토즈소프트의 박성춘 차장은 매일 회사에서 보는 티르온라인… [인터뷰] 2012-12-14 tester 기자