"시간에 구애받지 않는 MMORPG 만들고 싶다"…울프나이츠, 김학규 대표 "수집과 육성을 좋아하며 새로운 세상을 탐험하길 원하는 분은 현재 개발중인 MMORPG 'R1(프로젝트명)'을, 시간이 부담돼 MMORPG를 못즐기던 유저에… [인터뷰] 2013-05-23 tester 기자 [WCS/CL] 정윤종, 마지막 스타리그 티켓 획득 정윤종이 변현우에게 역전 승리를 일궈냈다. SK텔레콤T1 정윤종은 '2013 WCS 코리아 시즌1 망고식스 GSL' 챌린저 리그 3라운드 11경기에서 프라임 변… [인터뷰] 2013-05-22 tester 기자 테라, 부활에 쐐기…" 싱거운 전쟁을 버렸다, 포화의 전장" "단체전이라는 원재료의 맛을 살리면서 전략성을 소금처럼 첨가해보니 나오는 맛이 공성전이었다. 처음 생각했던 기획과는 많이 달라졌지만 결과적으… [인터뷰] 2013-05-21 tester 기자 부루마블 추억 재생…디지털서 통한 아날로그, 모두의마블 누구나 백만장자를 꿈꾸며 주사위를 굴린다. 던지는 주사위에 운명이 결정되고 펼쳐진 찬스카드에 사람들의 희비가 엇갈린다. 한 번도 가본 적 없는 … [인터뷰] 2013-05-21 tester 기자 스타2 칼날여왕의 변신, 이현주 캐스터가 말한 'WTKL의 매력은?' 최근 강남 곰TV 스튜디오에 800 명이 넘는 관람객이 몰리며 앉는건 물론이고 서 있을 공간조차 부족해 일부 유저들은 발길을 돌려야하는 웃지 못할 … [인터뷰] 2013-05-21 tester 기자 '차차 神' 권오성 씨 "별 것 아닌 게임 별 것이 됐다" ▲ 권오성 씨의 전국민 차차차 대회 등록 스크린 샷 2013 가족 e스포츠 페스티벌이 성황리에 막을 내린 가운데 관중들로부터 최고 관심을 받았던 인물… [인터뷰] 2013-05-20 tester 기자 전병헌 회장 "e스포츠 가족 소통에 큰 역할한다" 한국e스포츠협회 전병헌 회장이 가족 e스포츠 페스티벌의 의의로 '소통'을 강조했다. 전 회장은 17일 용산역 광장에서 열린 '2013 e스포츠 가족 페스… [인터뷰] 2013-05-17 tester 기자 ˝헬로히어로, 업데이트는 이용자가 만족하는 그날까지˝ 초월강화, 영웅 최대 레벨 제한 해제…아이템 조합, 액세서리 등장 모바일게임이 업데이트로 단명이란 편견을 깨고 있다. 온라인게임이 업데이트를 통… [인터뷰] 2013-05-16 tester 기자 LOL 세계 올스타전, 한국 대표 출사표 던졌다 라이엇게임즈(아시아 대표 오진호)는 ‘리그오브레전드 올스타 2013’에 한국 대표팀의 출사표 영상을 공개했다. 이번 영상에는 세계올스타전에 출전하… [인터뷰] 2013-05-15 tester 기자 L&K로직, 벌써 16년…'청춘은 게임에 물들었다. 그리고 빛났다' ◆ 어머니, L&K 탄생과 후원 "어머님은 내가 게임하는 걸 좋아하시진 않았지만 제재하진 않았다. 나아가 게임회사를 차리겠다고 사업자금이 필요하다… [인터뷰] 2013-05-15 tester 기자 일본도 놀란 韓격투게임 달인, 세계 제패 꿈꾼다 "좋은 파트너지만 결승전에서 만나보고 싶다." 대전 격투게임 '데드오어얼라이브5(이하 DOA5)'가 있는 곳에 언제나 모습을 나타내는 두 명의 게이머… [인터뷰] 2013-05-14 tester 기자 “모바일 FPS게임 난제 풀었다”…배틀코드 온라인 ▲배틀코드 온라인의 든든한 후원군 이정호 PM(좌) , 이기훈 PM(우) 국내게임시장의 판도가 온라인에서 모바일로 빠르게 재편됐다. 플랫폼의 변화에 … [인터뷰] 2013-05-13 tester 기자 ˝짝사랑, 만남 그리고 설레임˝…인연을 이어주는 앱 ´옷깃´ 학교, 학원, 캠퍼스, 출근길에서 그냥 스쳐 지나가는 사람 중에 내 인연은 없을까? 모바일 애플리케이션(앱) '옷깃'은 가입자간 위치정보를 기반으로… [인터뷰] 2013-05-08 tester 기자 "레드블러드, 산고는 끝났다…리니지 잇는 정통 MMORPG될 것" 모바일게임 득세로 온라인은 된서리를 맞았다. 가볍게 게임을 즐기던 라이트 이용자들이 모바일로 대거 이동하면서 PC온라인게임에는 '피파온라인3' … [인터뷰] 2013-05-06 tester 기자 국민게임 예약 '쿠키런'…이유있는 성공과 위기극복 비결 게임 흥행의 비밀을 밝히기 가장 쉬운 방법은 ‘게이머’들에게 직접 이유를 확인하는 것이다. 최근 가장 ‘뜨거운’ 모바일게임으로 손꼽히는 데브시스… [인터뷰] 2013-05-03 tester 기자 ˝치명적 귀여움…던전히어로, 커플게임˝ '통통한 볼, 앵두같은 입술, 작은 코, 큰 눈'은 귀여움을 상직하는 대표적인 요소지만 귀여움에 가장 민감한 것은 10~20대 여성이다. 지난 2009년 2… [인터뷰] 2013-05-01 tester 기자 “이카루스, 8년 만에 빼내든 칼…'기본기' 확실히 잡았다” 장인(匠人)들의 세계에선 대충 대충이란 없다. 결과물이 마음에 들지 않으면 과감하게 폐기처분한다. 창작의 결과물을 기다리는 팬들의 애간장은 타… [인터뷰] 2013-04-30 tester 기자 ˝제2의 퍼즐앤드래곤 발굴, 밑바탕은?…크로스플랫폼과 운영˝ 과거 피처폰 시절과는 비교할 수 없을 정도로 많은 모바일게임이 쏟아지며 공급과잉으로 인한 레드오션이 우려되는 가운데 게임사들은 각자 차별화 … [인터뷰] 2013-04-30 tester 기자 "기막힌 우연이다…카발, 그 시발점은 군대" 민영환 부사장 푸른거탑이라는 한 케이블 방송사의 드라마가 인기다. 20대 청춘을 불살려야 했던 그곳, 군대를 다녀온 이들에게 과연 행복한 추억일까? 시쳇말로 '… [인터뷰] 2013-04-26 tester 기자 “모든 개발자는 예술가”…데이비드 헬가슨 유니티 CEO “모든 개발자는 예술가다. 우리는 그들이 주목 받기를 원한다” 유니티테크놀로지에 대한 오랜 궁금증이 풀렸다. 그간 유니티 엔진으로 제작된 콘텐츠… [인터뷰] 2013-04-25 tester 기자
"시간에 구애받지 않는 MMORPG 만들고 싶다"…울프나이츠, 김학규 대표 "수집과 육성을 좋아하며 새로운 세상을 탐험하길 원하는 분은 현재 개발중인 MMORPG 'R1(프로젝트명)'을, 시간이 부담돼 MMORPG를 못즐기던 유저에… [인터뷰] 2013-05-23 tester 기자 [WCS/CL] 정윤종, 마지막 스타리그 티켓 획득 정윤종이 변현우에게 역전 승리를 일궈냈다. SK텔레콤T1 정윤종은 '2013 WCS 코리아 시즌1 망고식스 GSL' 챌린저 리그 3라운드 11경기에서 프라임 변… [인터뷰] 2013-05-22 tester 기자 테라, 부활에 쐐기…" 싱거운 전쟁을 버렸다, 포화의 전장" "단체전이라는 원재료의 맛을 살리면서 전략성을 소금처럼 첨가해보니 나오는 맛이 공성전이었다. 처음 생각했던 기획과는 많이 달라졌지만 결과적으… [인터뷰] 2013-05-21 tester 기자 부루마블 추억 재생…디지털서 통한 아날로그, 모두의마블 누구나 백만장자를 꿈꾸며 주사위를 굴린다. 던지는 주사위에 운명이 결정되고 펼쳐진 찬스카드에 사람들의 희비가 엇갈린다. 한 번도 가본 적 없는 … [인터뷰] 2013-05-21 tester 기자 스타2 칼날여왕의 변신, 이현주 캐스터가 말한 'WTKL의 매력은?' 최근 강남 곰TV 스튜디오에 800 명이 넘는 관람객이 몰리며 앉는건 물론이고 서 있을 공간조차 부족해 일부 유저들은 발길을 돌려야하는 웃지 못할 … [인터뷰] 2013-05-21 tester 기자 '차차 神' 권오성 씨 "별 것 아닌 게임 별 것이 됐다" ▲ 권오성 씨의 전국민 차차차 대회 등록 스크린 샷 2013 가족 e스포츠 페스티벌이 성황리에 막을 내린 가운데 관중들로부터 최고 관심을 받았던 인물… [인터뷰] 2013-05-20 tester 기자 전병헌 회장 "e스포츠 가족 소통에 큰 역할한다" 한국e스포츠협회 전병헌 회장이 가족 e스포츠 페스티벌의 의의로 '소통'을 강조했다. 전 회장은 17일 용산역 광장에서 열린 '2013 e스포츠 가족 페스… [인터뷰] 2013-05-17 tester 기자 ˝헬로히어로, 업데이트는 이용자가 만족하는 그날까지˝ 초월강화, 영웅 최대 레벨 제한 해제…아이템 조합, 액세서리 등장 모바일게임이 업데이트로 단명이란 편견을 깨고 있다. 온라인게임이 업데이트를 통… [인터뷰] 2013-05-16 tester 기자 LOL 세계 올스타전, 한국 대표 출사표 던졌다 라이엇게임즈(아시아 대표 오진호)는 ‘리그오브레전드 올스타 2013’에 한국 대표팀의 출사표 영상을 공개했다. 이번 영상에는 세계올스타전에 출전하… [인터뷰] 2013-05-15 tester 기자 L&K로직, 벌써 16년…'청춘은 게임에 물들었다. 그리고 빛났다' ◆ 어머니, L&K 탄생과 후원 "어머님은 내가 게임하는 걸 좋아하시진 않았지만 제재하진 않았다. 나아가 게임회사를 차리겠다고 사업자금이 필요하다… [인터뷰] 2013-05-15 tester 기자 일본도 놀란 韓격투게임 달인, 세계 제패 꿈꾼다 "좋은 파트너지만 결승전에서 만나보고 싶다." 대전 격투게임 '데드오어얼라이브5(이하 DOA5)'가 있는 곳에 언제나 모습을 나타내는 두 명의 게이머… [인터뷰] 2013-05-14 tester 기자 “모바일 FPS게임 난제 풀었다”…배틀코드 온라인 ▲배틀코드 온라인의 든든한 후원군 이정호 PM(좌) , 이기훈 PM(우) 국내게임시장의 판도가 온라인에서 모바일로 빠르게 재편됐다. 플랫폼의 변화에 … [인터뷰] 2013-05-13 tester 기자 ˝짝사랑, 만남 그리고 설레임˝…인연을 이어주는 앱 ´옷깃´ 학교, 학원, 캠퍼스, 출근길에서 그냥 스쳐 지나가는 사람 중에 내 인연은 없을까? 모바일 애플리케이션(앱) '옷깃'은 가입자간 위치정보를 기반으로… [인터뷰] 2013-05-08 tester 기자 "레드블러드, 산고는 끝났다…리니지 잇는 정통 MMORPG될 것" 모바일게임 득세로 온라인은 된서리를 맞았다. 가볍게 게임을 즐기던 라이트 이용자들이 모바일로 대거 이동하면서 PC온라인게임에는 '피파온라인3' … [인터뷰] 2013-05-06 tester 기자 국민게임 예약 '쿠키런'…이유있는 성공과 위기극복 비결 게임 흥행의 비밀을 밝히기 가장 쉬운 방법은 ‘게이머’들에게 직접 이유를 확인하는 것이다. 최근 가장 ‘뜨거운’ 모바일게임으로 손꼽히는 데브시스… [인터뷰] 2013-05-03 tester 기자 ˝치명적 귀여움…던전히어로, 커플게임˝ '통통한 볼, 앵두같은 입술, 작은 코, 큰 눈'은 귀여움을 상직하는 대표적인 요소지만 귀여움에 가장 민감한 것은 10~20대 여성이다. 지난 2009년 2… [인터뷰] 2013-05-01 tester 기자 “이카루스, 8년 만에 빼내든 칼…'기본기' 확실히 잡았다” 장인(匠人)들의 세계에선 대충 대충이란 없다. 결과물이 마음에 들지 않으면 과감하게 폐기처분한다. 창작의 결과물을 기다리는 팬들의 애간장은 타… [인터뷰] 2013-04-30 tester 기자 ˝제2의 퍼즐앤드래곤 발굴, 밑바탕은?…크로스플랫폼과 운영˝ 과거 피처폰 시절과는 비교할 수 없을 정도로 많은 모바일게임이 쏟아지며 공급과잉으로 인한 레드오션이 우려되는 가운데 게임사들은 각자 차별화 … [인터뷰] 2013-04-30 tester 기자 "기막힌 우연이다…카발, 그 시발점은 군대" 민영환 부사장 푸른거탑이라는 한 케이블 방송사의 드라마가 인기다. 20대 청춘을 불살려야 했던 그곳, 군대를 다녀온 이들에게 과연 행복한 추억일까? 시쳇말로 '… [인터뷰] 2013-04-26 tester 기자 “모든 개발자는 예술가”…데이비드 헬가슨 유니티 CEO “모든 개발자는 예술가다. 우리는 그들이 주목 받기를 원한다” 유니티테크놀로지에 대한 오랜 궁금증이 풀렸다. 그간 유니티 엔진으로 제작된 콘텐츠… [인터뷰] 2013-04-25 tester 기자