[게임을 말하다]2014년 게임 생존법은?…(1)배성곤 액토즈 부사장 "국내시장 경쟁 포화-외산 게임 러시 이룰 듯" 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 … [인터뷰] 2014-01-22 tester 기자 ˝풋볼매니저온라인, 과거는 묻지마! 이름 빼고 모두 바꿨다˝ ▲ 마일즈 제이콥슨 스포츠인터랙티브 '풋볼매니저온라인' 총괄 디렉터 전 세계 축구 시뮬레이션게임 중 가장 중독성 높은 것을 꼽으라면 ‘이혼 제조… [인터뷰] 2014-01-13 tester 기자 ˝롤링플래닛, 세상 어디에도 없는 단 하나의 게임˝…최윤석 파비욘드 이사 ▲ 최윤석 파비욘드더게임 이사 최근 모바일게임이 쏟아지듯 나오고 있지만 할만한 것은 찾기 힘들다는 얘기가 곳곳에서 나온다. 이미 검증된 게임에… [인터뷰] 2014-01-10 tester 기자 ˝10년 TCG 외길 제오닉스, 모바일로 2막 올린다˝…권영욱 대표 ▲ 권영욱 제오닉스 대표 지난해 ‘바하무트:배틀오브레전드’ ‘확산성밀리언아서’ ‘데빌메이커:도쿄’ 등 모바일 TCG(트레이딩 카드게임)이 국내 게임 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자 디아3, 아쉬움 날려 드릴게요!…신작 MMORPG '엘로아' "제대로 준비한 만큼 좋은 결과 있을 것" 신작 MMORPG '엘로아'의 첫 테스트를 앞두고 걱정 반 기대 반으로 위축될 법도 한데 엔픽소프트의 김태민 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자 아련한 추억팔이, 응사 닮았다…행복한피아니스트 '그땐 그랬지' "'행복한 피아니스트'는 리듬게임이 아니라 음악게임이다." 리듬과 음악. 언뜻 보면 '그놈이 그놈' 같지만 임종관 아이즈소프트 대표의 생각은 달랐… [인터뷰] 2014-01-08 tester 기자 “위닝온라인2014, 그래픽 살리고·콘솔 특유 손맛도 잡았다” "'이번에야 말로 제대로 만들었구나', '이게 진짜 위닝일레븐이지'라는 이야기를 가장 듣고 싶다." (NHN엔터 '위닝일레븐 온라인2014' 개발팀) 온라… [인터뷰] 2014-01-07 tester 기자 몬스터알까기 개발사 대표…"청년 창업, 경험 ‘부족’의 단점 ‘멘토’로 극복" 남의 일이 아닌 내 일에 몰입 하고파 창업 결심, 목표는 착한 게임 만들고 싶어 ▲ 김종헌(26) 에피타이저게임즈 대표 지난해 7월 30일 캐주얼 모바일… [인터뷰] 2014-01-02 tester 기자 '철의 여인' 1조원 만족 못 해!…'도전! 캐주얼게임' 장인아 SGG대표 모두들 손사레를 쳤다. 국내 1인칭 총싸움(FPS)게임 시장에서 부동의 1위를 지키고 있는 게임도 두 손을 털고 나왔던 시장이었다. 그런데 '감히' 2인… [인터뷰] 2013-12-31 tester 기자 곰TV 오주양 상무 "LOL 없이도 선전…2014년 글로벌 공략 박차" 2013년 12월 곰TV를 중심으로 희비가 엇갈리는 소식이 연이어 전달됐다. WCS 아래로 편입됐던 GSL의 이름을 되찾으며 스타2 개인리그 최고 대회의 권… [인터뷰] 2013-12-30 tester 기자 이재명 대표 "스포TV 게임즈는 기적의 팀" 꼭 1년만에 인터뷰 자리에서 만났다. 스포TV로 프로리그 중계에 뛰어든다는 소식을 접하고 만난 후 1년, 그 사이 이재명 대표는 새로운 게임채널을 … [인터뷰] 2013-12-23 tester 기자 ˝킹덤온라인, 글로벌 100만 동접 목표˝… 노아시스템, 10년 침묵 깬 이유는? ▲ 조재준 노아시스템 대표 "적당하게 조용하게 살고 싶었다. 이름을 알리고 싶지도 않았고 가족 같은 부하 직원들만 배고프지 않게 살면 됐다. 회사… [인터뷰] 2013-12-23 tester 기자 '철의여인' 박지영, 컴투스 떠났다…향후 행보는? "컴투스는 나의 20~30대 시절을 불태웠던 회사다. 비록 오늘 떠나지만 함께했던 동료들, 그들과 함께했던 추억들은 영원히 기억하고 싶다. 사실 오늘… [인터뷰] 2013-12-19 tester 기자 슈팅게임 고수, 첫눈에 반했다! …UCC 슈팅게임 '브릭포스(Brick Force)' 팡야, 스페셜포스, 서든어택, 아이온, 리그 오브 레전드는 한 시대를 풍미했던 온라인게임이다. 더불어 그 이전에는 찾아볼 수 없었던 새로움으로 게… [인터뷰] 2013-12-19 tester 기자 밑바닥 탈출기, 소설같은 MMORPG…˝헨치, 위대한 평범의 산물˝ ▲ 도범희 오로라게임즈 PD 요즘 온라인게이머들은 '믹스마스터'를 잘 모른다. 믹스마스터가 출시된지는 벌써 10년도 훨씬 넘었을 뿐만 아니라 여러 … [인터뷰] 2013-12-18 tester 기자 PS4 '최초로 기억되는 남자'…첫 구매자, 6박 7일쯤이야 "아이폰, 아이패드를 구입하는 것과 다르지 않다" 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 최신 비디오게임기 플레이스테이션4(PS4)가 17일 국내 상륙을 예고… [인터뷰] 2013-12-17 tester 기자 ˝반할 수 밖에 없는 축구게임 바코드풋볼러˝…김선호 조이시티 부장 ▲ 김선호 조이시티 신규사업부 부장 요즘 한국 온라인 게이머들에게 축구게임하면 '피파온라인3'가 대명사로 꼽힌다. 실사를 방불케 하는 그래픽과 … [인터뷰] 2013-12-17 tester 기자 포켓몬스터, 열혈매니아 결국 왕이 됐다…신정훈 선수 인터뷰 15일, 한국닌텐도가 주최한 '포켓몬스터 XY 메가대전 이벤트 마스터 부문'에서 신정훈 선수가 우승을 차지했다. 본선에서 총 6전 5승 1패라는 걸출한… [인터뷰] 2013-12-16 tester 기자 [PS4, 유저시연회] '동심 자극, 엄마도 반하는 게임' … '낵(KNACK)' 14일 서울의 용산 롯데시네마에서 개최된 플레이스테이션4(이하 PS4)의 유저 시연회에서는 PS4 스타트 라인업 타이틀인 '낵(KNACK)'의 개발자 '와타… [인터뷰] 2013-12-16 tester 기자 [PS4, 유저시연회] '끝장 현실감'… 3차원 게임, 플레이 룸 14일 서울의 용산 롯데시네마에서 개최된 플레이스테이션4(이하 PS4)의 유저 시연회에서는 PS4 스타트 라인업 타이틀인 '플레이 룸'의 개발자 니콜라… [인터뷰] 2013-12-16 tester 기자
[게임을 말하다]2014년 게임 생존법은?…(1)배성곤 액토즈 부사장 "국내시장 경쟁 포화-외산 게임 러시 이룰 듯" 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 … [인터뷰] 2014-01-22 tester 기자 ˝풋볼매니저온라인, 과거는 묻지마! 이름 빼고 모두 바꿨다˝ ▲ 마일즈 제이콥슨 스포츠인터랙티브 '풋볼매니저온라인' 총괄 디렉터 전 세계 축구 시뮬레이션게임 중 가장 중독성 높은 것을 꼽으라면 ‘이혼 제조… [인터뷰] 2014-01-13 tester 기자 ˝롤링플래닛, 세상 어디에도 없는 단 하나의 게임˝…최윤석 파비욘드 이사 ▲ 최윤석 파비욘드더게임 이사 최근 모바일게임이 쏟아지듯 나오고 있지만 할만한 것은 찾기 힘들다는 얘기가 곳곳에서 나온다. 이미 검증된 게임에… [인터뷰] 2014-01-10 tester 기자 ˝10년 TCG 외길 제오닉스, 모바일로 2막 올린다˝…권영욱 대표 ▲ 권영욱 제오닉스 대표 지난해 ‘바하무트:배틀오브레전드’ ‘확산성밀리언아서’ ‘데빌메이커:도쿄’ 등 모바일 TCG(트레이딩 카드게임)이 국내 게임 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자 디아3, 아쉬움 날려 드릴게요!…신작 MMORPG '엘로아' "제대로 준비한 만큼 좋은 결과 있을 것" 신작 MMORPG '엘로아'의 첫 테스트를 앞두고 걱정 반 기대 반으로 위축될 법도 한데 엔픽소프트의 김태민 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자 아련한 추억팔이, 응사 닮았다…행복한피아니스트 '그땐 그랬지' "'행복한 피아니스트'는 리듬게임이 아니라 음악게임이다." 리듬과 음악. 언뜻 보면 '그놈이 그놈' 같지만 임종관 아이즈소프트 대표의 생각은 달랐… [인터뷰] 2014-01-08 tester 기자 “위닝온라인2014, 그래픽 살리고·콘솔 특유 손맛도 잡았다” "'이번에야 말로 제대로 만들었구나', '이게 진짜 위닝일레븐이지'라는 이야기를 가장 듣고 싶다." (NHN엔터 '위닝일레븐 온라인2014' 개발팀) 온라… [인터뷰] 2014-01-07 tester 기자 몬스터알까기 개발사 대표…"청년 창업, 경험 ‘부족’의 단점 ‘멘토’로 극복" 남의 일이 아닌 내 일에 몰입 하고파 창업 결심, 목표는 착한 게임 만들고 싶어 ▲ 김종헌(26) 에피타이저게임즈 대표 지난해 7월 30일 캐주얼 모바일… [인터뷰] 2014-01-02 tester 기자 '철의 여인' 1조원 만족 못 해!…'도전! 캐주얼게임' 장인아 SGG대표 모두들 손사레를 쳤다. 국내 1인칭 총싸움(FPS)게임 시장에서 부동의 1위를 지키고 있는 게임도 두 손을 털고 나왔던 시장이었다. 그런데 '감히' 2인… [인터뷰] 2013-12-31 tester 기자 곰TV 오주양 상무 "LOL 없이도 선전…2014년 글로벌 공략 박차" 2013년 12월 곰TV를 중심으로 희비가 엇갈리는 소식이 연이어 전달됐다. WCS 아래로 편입됐던 GSL의 이름을 되찾으며 스타2 개인리그 최고 대회의 권… [인터뷰] 2013-12-30 tester 기자 이재명 대표 "스포TV 게임즈는 기적의 팀" 꼭 1년만에 인터뷰 자리에서 만났다. 스포TV로 프로리그 중계에 뛰어든다는 소식을 접하고 만난 후 1년, 그 사이 이재명 대표는 새로운 게임채널을 … [인터뷰] 2013-12-23 tester 기자 ˝킹덤온라인, 글로벌 100만 동접 목표˝… 노아시스템, 10년 침묵 깬 이유는? ▲ 조재준 노아시스템 대표 "적당하게 조용하게 살고 싶었다. 이름을 알리고 싶지도 않았고 가족 같은 부하 직원들만 배고프지 않게 살면 됐다. 회사… [인터뷰] 2013-12-23 tester 기자 '철의여인' 박지영, 컴투스 떠났다…향후 행보는? "컴투스는 나의 20~30대 시절을 불태웠던 회사다. 비록 오늘 떠나지만 함께했던 동료들, 그들과 함께했던 추억들은 영원히 기억하고 싶다. 사실 오늘… [인터뷰] 2013-12-19 tester 기자 슈팅게임 고수, 첫눈에 반했다! …UCC 슈팅게임 '브릭포스(Brick Force)' 팡야, 스페셜포스, 서든어택, 아이온, 리그 오브 레전드는 한 시대를 풍미했던 온라인게임이다. 더불어 그 이전에는 찾아볼 수 없었던 새로움으로 게… [인터뷰] 2013-12-19 tester 기자 밑바닥 탈출기, 소설같은 MMORPG…˝헨치, 위대한 평범의 산물˝ ▲ 도범희 오로라게임즈 PD 요즘 온라인게이머들은 '믹스마스터'를 잘 모른다. 믹스마스터가 출시된지는 벌써 10년도 훨씬 넘었을 뿐만 아니라 여러 … [인터뷰] 2013-12-18 tester 기자 PS4 '최초로 기억되는 남자'…첫 구매자, 6박 7일쯤이야 "아이폰, 아이패드를 구입하는 것과 다르지 않다" 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 최신 비디오게임기 플레이스테이션4(PS4)가 17일 국내 상륙을 예고… [인터뷰] 2013-12-17 tester 기자 ˝반할 수 밖에 없는 축구게임 바코드풋볼러˝…김선호 조이시티 부장 ▲ 김선호 조이시티 신규사업부 부장 요즘 한국 온라인 게이머들에게 축구게임하면 '피파온라인3'가 대명사로 꼽힌다. 실사를 방불케 하는 그래픽과 … [인터뷰] 2013-12-17 tester 기자 포켓몬스터, 열혈매니아 결국 왕이 됐다…신정훈 선수 인터뷰 15일, 한국닌텐도가 주최한 '포켓몬스터 XY 메가대전 이벤트 마스터 부문'에서 신정훈 선수가 우승을 차지했다. 본선에서 총 6전 5승 1패라는 걸출한… [인터뷰] 2013-12-16 tester 기자 [PS4, 유저시연회] '동심 자극, 엄마도 반하는 게임' … '낵(KNACK)' 14일 서울의 용산 롯데시네마에서 개최된 플레이스테이션4(이하 PS4)의 유저 시연회에서는 PS4 스타트 라인업 타이틀인 '낵(KNACK)'의 개발자 '와타… [인터뷰] 2013-12-16 tester 기자 [PS4, 유저시연회] '끝장 현실감'… 3차원 게임, 플레이 룸 14일 서울의 용산 롯데시네마에서 개최된 플레이스테이션4(이하 PS4)의 유저 시연회에서는 PS4 스타트 라인업 타이틀인 '플레이 룸'의 개발자 니콜라… [인터뷰] 2013-12-16 tester 기자