“몬스터앤나이츠, 하드코어와 캐주얼 모두 만족”…박찬욱 컴투스 PD ▲ (좌측부터) 박찬욱 PD, 최승범 기획 “우리 학교서는 달리기로 따라올 사람이 없었지만 전학을 가서 겨루는 첫 대회서는 ‘내가 몇 등을 할 수 있을… [인터뷰] 2014-02-11 tester 기자 “'블레스' 개발중단?…보여주고 싶은 마음 굴뚝같았다” "아, 오셨어요. 그동안 하고 싶었던 얘기들이 너무 많았는데, 이렇게 다시 만나게 돼 반갑습니다." 분당구 대왕판교로에 위치한 네오위즈블레스스튜… [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자 ˝FCMM2014, 국대 감독 느낌 그대로 살린 축구게임˝…김현종 한빛소프트 PD ▲ 김현종 한빛소프트 'FCMM2014' PD "축구 경기를 보다보면 '내가 감독이라면 이렇게 할텐데'라는 생각을 종종 한다. 'FCMM2014'는 플레이어 자신이 … [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자 "네오싸이언, 갑오년 RPG와 운영 기대해달라"…임영현 본부장 ▲ 임영현 네오싸이언 모바일디비전 본부장 지난해 '퍼즐앤드래곤'과 '발차기공주돌격대'로 회사의 브랜드 가치를 한껏 올린 네오싸이언이 올해는 서… [인터뷰] 2014-02-07 tester 기자 ˝자존심을 건 도전, 결과물은 참신함˝…김정수 글림게임즈 대표 ▲ 좌측부터 박성빈 이사, 김정수 대표, 박상순 부사장 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호2'와 '아키에이지' 핵심 개발자인 김정수 전 KRG… [인터뷰] 2014-02-06 tester 기자 모바일게임 수명 짧다고? 천만에!..."천만의용병, 운영으로 롱런할게요~" ▲ 박천만 와이디온라인 '천만의용병' PD 최근 전략성을 강조한 모바일 RPG 봇물을 이루고있다. 주요 캐릭터 몇 명을 선택해 파티를 짜 강력한 몬스터… [인터뷰] 2014-02-05 tester 기자 [게임을 말하다] "액토즈, 모바일-온라인 쌍끌이"…(4)액토즈 배성곤 부사장 온라인게임 고퀄리티-웰메이드 공격적 소싱 →1편에 이어 계속 게임시장 전반에 대한 식견과 산업 전망을 들어본 뒤 당연히 관심사는 액토즈소프트로 … [인터뷰] 2014-02-03 tester 기자 [게임을 말하다] “풋볼데이 흥행비밀 '대중성'” (3)NHN엔터 임상범 이사 '야구9단'에 이어 '풋볼데이'까지, 국내 게임역사상 같은 회사에서 론칭한 스포츠 웹 시뮬레이션 게임이 연거푸 히트를 기록하기는 이번이 처음이다.… [인터뷰] 2014-01-28 tester 기자 [게임을 말하다] "온라인게임 한우물"…(2)팀버게임즈 정재목 대표 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 주제로 게임업계 종사자들의 시각으로 올 한해 … [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자 롱런에는 이유 있다…”카발온라인, 운영자와 호흡. 감동” 대한민국에서 온라인게임을 즐기는 사람을 찾는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 이제 20여년 이라는 시간을 향해가고 있는 역사를 고려할 때 한 두개… [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자 오래 기다렸다! 코어 유저를 위한 모바일RPG…용의심장 2月 출격 ▲ 한상민 셀바스 용의심장 PM “미니모터레이싱 이후 작품들이 큰 재미를 못 봐 아쉬움이 많다. ‘용의심장’은 2014년 셀바스의 첫 작품일 뿐만 아니라… [인터뷰] 2014-01-23 tester 기자 [게임을 말하다]2014년 게임 생존법은?…(1)배성곤 액토즈 부사장 "국내시장 경쟁 포화-외산 게임 러시 이룰 듯" 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 … [인터뷰] 2014-01-22 tester 기자 ˝풋볼매니저온라인, 과거는 묻지마! 이름 빼고 모두 바꿨다˝ ▲ 마일즈 제이콥슨 스포츠인터랙티브 '풋볼매니저온라인' 총괄 디렉터 전 세계 축구 시뮬레이션게임 중 가장 중독성 높은 것을 꼽으라면 ‘이혼 제조… [인터뷰] 2014-01-13 tester 기자 ˝롤링플래닛, 세상 어디에도 없는 단 하나의 게임˝…최윤석 파비욘드 이사 ▲ 최윤석 파비욘드더게임 이사 최근 모바일게임이 쏟아지듯 나오고 있지만 할만한 것은 찾기 힘들다는 얘기가 곳곳에서 나온다. 이미 검증된 게임에… [인터뷰] 2014-01-10 tester 기자 ˝10년 TCG 외길 제오닉스, 모바일로 2막 올린다˝…권영욱 대표 ▲ 권영욱 제오닉스 대표 지난해 ‘바하무트:배틀오브레전드’ ‘확산성밀리언아서’ ‘데빌메이커:도쿄’ 등 모바일 TCG(트레이딩 카드게임)이 국내 게임 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자 디아3, 아쉬움 날려 드릴게요!…신작 MMORPG '엘로아' "제대로 준비한 만큼 좋은 결과 있을 것" 신작 MMORPG '엘로아'의 첫 테스트를 앞두고 걱정 반 기대 반으로 위축될 법도 한데 엔픽소프트의 김태민 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자 아련한 추억팔이, 응사 닮았다…행복한피아니스트 '그땐 그랬지' "'행복한 피아니스트'는 리듬게임이 아니라 음악게임이다." 리듬과 음악. 언뜻 보면 '그놈이 그놈' 같지만 임종관 아이즈소프트 대표의 생각은 달랐… [인터뷰] 2014-01-08 tester 기자 “위닝온라인2014, 그래픽 살리고·콘솔 특유 손맛도 잡았다” "'이번에야 말로 제대로 만들었구나', '이게 진짜 위닝일레븐이지'라는 이야기를 가장 듣고 싶다." (NHN엔터 '위닝일레븐 온라인2014' 개발팀) 온라… [인터뷰] 2014-01-07 tester 기자 몬스터알까기 개발사 대표…"청년 창업, 경험 ‘부족’의 단점 ‘멘토’로 극복" 남의 일이 아닌 내 일에 몰입 하고파 창업 결심, 목표는 착한 게임 만들고 싶어 ▲ 김종헌(26) 에피타이저게임즈 대표 지난해 7월 30일 캐주얼 모바일… [인터뷰] 2014-01-02 tester 기자 '철의 여인' 1조원 만족 못 해!…'도전! 캐주얼게임' 장인아 SGG대표 모두들 손사레를 쳤다. 국내 1인칭 총싸움(FPS)게임 시장에서 부동의 1위를 지키고 있는 게임도 두 손을 털고 나왔던 시장이었다. 그런데 '감히' 2인… [인터뷰] 2013-12-31 tester 기자
“몬스터앤나이츠, 하드코어와 캐주얼 모두 만족”…박찬욱 컴투스 PD ▲ (좌측부터) 박찬욱 PD, 최승범 기획 “우리 학교서는 달리기로 따라올 사람이 없었지만 전학을 가서 겨루는 첫 대회서는 ‘내가 몇 등을 할 수 있을… [인터뷰] 2014-02-11 tester 기자 “'블레스' 개발중단?…보여주고 싶은 마음 굴뚝같았다” "아, 오셨어요. 그동안 하고 싶었던 얘기들이 너무 많았는데, 이렇게 다시 만나게 돼 반갑습니다." 분당구 대왕판교로에 위치한 네오위즈블레스스튜… [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자 ˝FCMM2014, 국대 감독 느낌 그대로 살린 축구게임˝…김현종 한빛소프트 PD ▲ 김현종 한빛소프트 'FCMM2014' PD "축구 경기를 보다보면 '내가 감독이라면 이렇게 할텐데'라는 생각을 종종 한다. 'FCMM2014'는 플레이어 자신이 … [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자 "네오싸이언, 갑오년 RPG와 운영 기대해달라"…임영현 본부장 ▲ 임영현 네오싸이언 모바일디비전 본부장 지난해 '퍼즐앤드래곤'과 '발차기공주돌격대'로 회사의 브랜드 가치를 한껏 올린 네오싸이언이 올해는 서… [인터뷰] 2014-02-07 tester 기자 ˝자존심을 건 도전, 결과물은 참신함˝…김정수 글림게임즈 대표 ▲ 좌측부터 박성빈 이사, 김정수 대표, 박상순 부사장 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호2'와 '아키에이지' 핵심 개발자인 김정수 전 KRG… [인터뷰] 2014-02-06 tester 기자 모바일게임 수명 짧다고? 천만에!..."천만의용병, 운영으로 롱런할게요~" ▲ 박천만 와이디온라인 '천만의용병' PD 최근 전략성을 강조한 모바일 RPG 봇물을 이루고있다. 주요 캐릭터 몇 명을 선택해 파티를 짜 강력한 몬스터… [인터뷰] 2014-02-05 tester 기자 [게임을 말하다] "액토즈, 모바일-온라인 쌍끌이"…(4)액토즈 배성곤 부사장 온라인게임 고퀄리티-웰메이드 공격적 소싱 →1편에 이어 계속 게임시장 전반에 대한 식견과 산업 전망을 들어본 뒤 당연히 관심사는 액토즈소프트로 … [인터뷰] 2014-02-03 tester 기자 [게임을 말하다] “풋볼데이 흥행비밀 '대중성'” (3)NHN엔터 임상범 이사 '야구9단'에 이어 '풋볼데이'까지, 국내 게임역사상 같은 회사에서 론칭한 스포츠 웹 시뮬레이션 게임이 연거푸 히트를 기록하기는 이번이 처음이다.… [인터뷰] 2014-01-28 tester 기자 [게임을 말하다] "온라인게임 한우물"…(2)팀버게임즈 정재목 대표 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 주제로 게임업계 종사자들의 시각으로 올 한해 … [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자 롱런에는 이유 있다…”카발온라인, 운영자와 호흡. 감동” 대한민국에서 온라인게임을 즐기는 사람을 찾는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 이제 20여년 이라는 시간을 향해가고 있는 역사를 고려할 때 한 두개… [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자 오래 기다렸다! 코어 유저를 위한 모바일RPG…용의심장 2月 출격 ▲ 한상민 셀바스 용의심장 PM “미니모터레이싱 이후 작품들이 큰 재미를 못 봐 아쉬움이 많다. ‘용의심장’은 2014년 셀바스의 첫 작품일 뿐만 아니라… [인터뷰] 2014-01-23 tester 기자 [게임을 말하다]2014년 게임 생존법은?…(1)배성곤 액토즈 부사장 "국내시장 경쟁 포화-외산 게임 러시 이룰 듯" 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 … [인터뷰] 2014-01-22 tester 기자 ˝풋볼매니저온라인, 과거는 묻지마! 이름 빼고 모두 바꿨다˝ ▲ 마일즈 제이콥슨 스포츠인터랙티브 '풋볼매니저온라인' 총괄 디렉터 전 세계 축구 시뮬레이션게임 중 가장 중독성 높은 것을 꼽으라면 ‘이혼 제조… [인터뷰] 2014-01-13 tester 기자 ˝롤링플래닛, 세상 어디에도 없는 단 하나의 게임˝…최윤석 파비욘드 이사 ▲ 최윤석 파비욘드더게임 이사 최근 모바일게임이 쏟아지듯 나오고 있지만 할만한 것은 찾기 힘들다는 얘기가 곳곳에서 나온다. 이미 검증된 게임에… [인터뷰] 2014-01-10 tester 기자 ˝10년 TCG 외길 제오닉스, 모바일로 2막 올린다˝…권영욱 대표 ▲ 권영욱 제오닉스 대표 지난해 ‘바하무트:배틀오브레전드’ ‘확산성밀리언아서’ ‘데빌메이커:도쿄’ 등 모바일 TCG(트레이딩 카드게임)이 국내 게임 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자 디아3, 아쉬움 날려 드릴게요!…신작 MMORPG '엘로아' "제대로 준비한 만큼 좋은 결과 있을 것" 신작 MMORPG '엘로아'의 첫 테스트를 앞두고 걱정 반 기대 반으로 위축될 법도 한데 엔픽소프트의 김태민 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자 아련한 추억팔이, 응사 닮았다…행복한피아니스트 '그땐 그랬지' "'행복한 피아니스트'는 리듬게임이 아니라 음악게임이다." 리듬과 음악. 언뜻 보면 '그놈이 그놈' 같지만 임종관 아이즈소프트 대표의 생각은 달랐… [인터뷰] 2014-01-08 tester 기자 “위닝온라인2014, 그래픽 살리고·콘솔 특유 손맛도 잡았다” "'이번에야 말로 제대로 만들었구나', '이게 진짜 위닝일레븐이지'라는 이야기를 가장 듣고 싶다." (NHN엔터 '위닝일레븐 온라인2014' 개발팀) 온라… [인터뷰] 2014-01-07 tester 기자 몬스터알까기 개발사 대표…"청년 창업, 경험 ‘부족’의 단점 ‘멘토’로 극복" 남의 일이 아닌 내 일에 몰입 하고파 창업 결심, 목표는 착한 게임 만들고 싶어 ▲ 김종헌(26) 에피타이저게임즈 대표 지난해 7월 30일 캐주얼 모바일… [인터뷰] 2014-01-02 tester 기자 '철의 여인' 1조원 만족 못 해!…'도전! 캐주얼게임' 장인아 SGG대표 모두들 손사레를 쳤다. 국내 1인칭 총싸움(FPS)게임 시장에서 부동의 1위를 지키고 있는 게임도 두 손을 털고 나왔던 시장이었다. 그런데 '감히' 2인… [인터뷰] 2013-12-31 tester 기자