웜홀, 그 기막힘이 …샤이닝스토리, 온라인과 모바일 통로에 서다! ▲ 샤이닝스토리 개발사 아이두의 강혁 대표 온라인게임의 피를 가진 모바일RPG(역할수행게임)가 등장했다. 지난 25일 CJ E&M넷마블이 서비스하고 아… [인터뷰] 2014-02-28 tester 기자 “IMI, 아이템거래에서 종합 게임 브랜드 1번지로”…이재원 이사 ▲ 이재원 아이엠아이 게임사업부문 이사 "온라인게임계 허리 역할 맡고 싶다" 아이템거래 명가 아이엠아이가 올해 온라인게임 4종을 직접 서비스하며… [인터뷰] 2014-02-25 tester 기자 [게임을 말하다]'B급 문화 내공, A급 게임 탄생시켜'…(5) 김민우 핫독스튜디오 대표 ▲ 김민우 핫독스튜디오 대표 "지금 모바일게임 시장의 느낌은 2008년과 2009년이랑 비슷합니다. 피처폰 시장도 처음에는 퍼즐부터 타이쿤, 리듬액션 … [인터뷰] 2014-02-25 tester 기자 [롤 마스터즈] 배어진-최인규 〃비장의 카드 남았다〃 배어진은 "아직 우리 팀에게는 비장의 카드가 많이 남아있다"며 남은 마스터즈 일정에 대한 자신감을 드러냈다. 삼성갤럭시(이하 삼성)는 23일 서울 … [인터뷰] 2014-02-23 tester 기자 [롤 마스터즈] 신동진 〃소드서 초심 찾았다〃 신동진은 "소드에 와 초심을 찾게 된 것 같다"며 자신감을 내비췄다. 나진e엠파이어(이하 나진)는 20일 서울 용산 e스포츠스타디움에서 열린 'SK텔레… [인터뷰] 2014-02-21 tester 기자 참된 새로움, 비트몬스터 '반성했다'…유저 눈높이 맞추고 재미 강화 ▲ 비트몬스터의 개발사 베스파의 김진수 대표(좌)와 정재필 사업팀장(우) 베스파(vespa). 보통 베스파하면 이탈리아제 스쿠터를 먼저 떠올리지만 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자 라그나로크:영웅의길'끝장 진화'…업데이트로 '복고+최신 유행' 겸비 ▲ (좌측부터) 김영화, 권인경 네오싸이언 '라그나로크:영웅의길' 과장 '모바일은 수명이 짧다'는 얘기를 무색하게 만드는 게임이 있다. 그 주인공은 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자 홍진호 "벽을 실감해야 프로게이머 미련 버릴 것 같았다" ▲ 샤프해진 홍진호. 더지니어스가 끝난 뒤 감량에 집중했다고 한다. 홍진호가 모처럼 상금이 걸린 정식 e스포츠 리그에 출전했다. 경기 후 홍진호를 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자 “구미코리아(gumi Korea) 2014년 퍼블리싱 사업 원년”…구자선 부사장 ▲ 구자선 구미코리아(gumi Korea) 부사장 지난 2012년 ‘애니팡’을 시작으로 모바일게임이 크게 흥행하자 일본 굴지의 게임사 그리, 디엔에이(Dena), … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자 “몬스터앤나이츠, 하드코어와 캐주얼 모두 만족”…박찬욱 컴투스 PD ▲ (좌측부터) 박찬욱 PD, 최승범 기획 “우리 학교서는 달리기로 따라올 사람이 없었지만 전학을 가서 겨루는 첫 대회서는 ‘내가 몇 등을 할 수 있을… [인터뷰] 2014-02-11 tester 기자 “'블레스' 개발중단?…보여주고 싶은 마음 굴뚝같았다” "아, 오셨어요. 그동안 하고 싶었던 얘기들이 너무 많았는데, 이렇게 다시 만나게 돼 반갑습니다." 분당구 대왕판교로에 위치한 네오위즈블레스스튜… [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자 ˝FCMM2014, 국대 감독 느낌 그대로 살린 축구게임˝…김현종 한빛소프트 PD ▲ 김현종 한빛소프트 'FCMM2014' PD "축구 경기를 보다보면 '내가 감독이라면 이렇게 할텐데'라는 생각을 종종 한다. 'FCMM2014'는 플레이어 자신이 … [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자 "네오싸이언, 갑오년 RPG와 운영 기대해달라"…임영현 본부장 ▲ 임영현 네오싸이언 모바일디비전 본부장 지난해 '퍼즐앤드래곤'과 '발차기공주돌격대'로 회사의 브랜드 가치를 한껏 올린 네오싸이언이 올해는 서… [인터뷰] 2014-02-07 tester 기자 ˝자존심을 건 도전, 결과물은 참신함˝…김정수 글림게임즈 대표 ▲ 좌측부터 박성빈 이사, 김정수 대표, 박상순 부사장 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호2'와 '아키에이지' 핵심 개발자인 김정수 전 KRG… [인터뷰] 2014-02-06 tester 기자 모바일게임 수명 짧다고? 천만에!..."천만의용병, 운영으로 롱런할게요~" ▲ 박천만 와이디온라인 '천만의용병' PD 최근 전략성을 강조한 모바일 RPG 봇물을 이루고있다. 주요 캐릭터 몇 명을 선택해 파티를 짜 강력한 몬스터… [인터뷰] 2014-02-05 tester 기자 [게임을 말하다] "액토즈, 모바일-온라인 쌍끌이"…(4)액토즈 배성곤 부사장 온라인게임 고퀄리티-웰메이드 공격적 소싱 →1편에 이어 계속 게임시장 전반에 대한 식견과 산업 전망을 들어본 뒤 당연히 관심사는 액토즈소프트로 … [인터뷰] 2014-02-03 tester 기자 [게임을 말하다] “풋볼데이 흥행비밀 '대중성'” (3)NHN엔터 임상범 이사 '야구9단'에 이어 '풋볼데이'까지, 국내 게임역사상 같은 회사에서 론칭한 스포츠 웹 시뮬레이션 게임이 연거푸 히트를 기록하기는 이번이 처음이다.… [인터뷰] 2014-01-28 tester 기자 [게임을 말하다] "온라인게임 한우물"…(2)팀버게임즈 정재목 대표 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 주제로 게임업계 종사자들의 시각으로 올 한해 … [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자 롱런에는 이유 있다…”카발온라인, 운영자와 호흡. 감동” 대한민국에서 온라인게임을 즐기는 사람을 찾는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 이제 20여년 이라는 시간을 향해가고 있는 역사를 고려할 때 한 두개… [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자 오래 기다렸다! 코어 유저를 위한 모바일RPG…용의심장 2月 출격 ▲ 한상민 셀바스 용의심장 PM “미니모터레이싱 이후 작품들이 큰 재미를 못 봐 아쉬움이 많다. ‘용의심장’은 2014년 셀바스의 첫 작품일 뿐만 아니라… [인터뷰] 2014-01-23 tester 기자
웜홀, 그 기막힘이 …샤이닝스토리, 온라인과 모바일 통로에 서다! ▲ 샤이닝스토리 개발사 아이두의 강혁 대표 온라인게임의 피를 가진 모바일RPG(역할수행게임)가 등장했다. 지난 25일 CJ E&M넷마블이 서비스하고 아… [인터뷰] 2014-02-28 tester 기자 “IMI, 아이템거래에서 종합 게임 브랜드 1번지로”…이재원 이사 ▲ 이재원 아이엠아이 게임사업부문 이사 "온라인게임계 허리 역할 맡고 싶다" 아이템거래 명가 아이엠아이가 올해 온라인게임 4종을 직접 서비스하며… [인터뷰] 2014-02-25 tester 기자 [게임을 말하다]'B급 문화 내공, A급 게임 탄생시켜'…(5) 김민우 핫독스튜디오 대표 ▲ 김민우 핫독스튜디오 대표 "지금 모바일게임 시장의 느낌은 2008년과 2009년이랑 비슷합니다. 피처폰 시장도 처음에는 퍼즐부터 타이쿤, 리듬액션 … [인터뷰] 2014-02-25 tester 기자 [롤 마스터즈] 배어진-최인규 〃비장의 카드 남았다〃 배어진은 "아직 우리 팀에게는 비장의 카드가 많이 남아있다"며 남은 마스터즈 일정에 대한 자신감을 드러냈다. 삼성갤럭시(이하 삼성)는 23일 서울 … [인터뷰] 2014-02-23 tester 기자 [롤 마스터즈] 신동진 〃소드서 초심 찾았다〃 신동진은 "소드에 와 초심을 찾게 된 것 같다"며 자신감을 내비췄다. 나진e엠파이어(이하 나진)는 20일 서울 용산 e스포츠스타디움에서 열린 'SK텔레… [인터뷰] 2014-02-21 tester 기자 참된 새로움, 비트몬스터 '반성했다'…유저 눈높이 맞추고 재미 강화 ▲ 비트몬스터의 개발사 베스파의 김진수 대표(좌)와 정재필 사업팀장(우) 베스파(vespa). 보통 베스파하면 이탈리아제 스쿠터를 먼저 떠올리지만 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자 라그나로크:영웅의길'끝장 진화'…업데이트로 '복고+최신 유행' 겸비 ▲ (좌측부터) 김영화, 권인경 네오싸이언 '라그나로크:영웅의길' 과장 '모바일은 수명이 짧다'는 얘기를 무색하게 만드는 게임이 있다. 그 주인공은 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자 홍진호 "벽을 실감해야 프로게이머 미련 버릴 것 같았다" ▲ 샤프해진 홍진호. 더지니어스가 끝난 뒤 감량에 집중했다고 한다. 홍진호가 모처럼 상금이 걸린 정식 e스포츠 리그에 출전했다. 경기 후 홍진호를 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자 “구미코리아(gumi Korea) 2014년 퍼블리싱 사업 원년”…구자선 부사장 ▲ 구자선 구미코리아(gumi Korea) 부사장 지난 2012년 ‘애니팡’을 시작으로 모바일게임이 크게 흥행하자 일본 굴지의 게임사 그리, 디엔에이(Dena), … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자 “몬스터앤나이츠, 하드코어와 캐주얼 모두 만족”…박찬욱 컴투스 PD ▲ (좌측부터) 박찬욱 PD, 최승범 기획 “우리 학교서는 달리기로 따라올 사람이 없었지만 전학을 가서 겨루는 첫 대회서는 ‘내가 몇 등을 할 수 있을… [인터뷰] 2014-02-11 tester 기자 “'블레스' 개발중단?…보여주고 싶은 마음 굴뚝같았다” "아, 오셨어요. 그동안 하고 싶었던 얘기들이 너무 많았는데, 이렇게 다시 만나게 돼 반갑습니다." 분당구 대왕판교로에 위치한 네오위즈블레스스튜… [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자 ˝FCMM2014, 국대 감독 느낌 그대로 살린 축구게임˝…김현종 한빛소프트 PD ▲ 김현종 한빛소프트 'FCMM2014' PD "축구 경기를 보다보면 '내가 감독이라면 이렇게 할텐데'라는 생각을 종종 한다. 'FCMM2014'는 플레이어 자신이 … [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자 "네오싸이언, 갑오년 RPG와 운영 기대해달라"…임영현 본부장 ▲ 임영현 네오싸이언 모바일디비전 본부장 지난해 '퍼즐앤드래곤'과 '발차기공주돌격대'로 회사의 브랜드 가치를 한껏 올린 네오싸이언이 올해는 서… [인터뷰] 2014-02-07 tester 기자 ˝자존심을 건 도전, 결과물은 참신함˝…김정수 글림게임즈 대표 ▲ 좌측부터 박성빈 이사, 김정수 대표, 박상순 부사장 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호2'와 '아키에이지' 핵심 개발자인 김정수 전 KRG… [인터뷰] 2014-02-06 tester 기자 모바일게임 수명 짧다고? 천만에!..."천만의용병, 운영으로 롱런할게요~" ▲ 박천만 와이디온라인 '천만의용병' PD 최근 전략성을 강조한 모바일 RPG 봇물을 이루고있다. 주요 캐릭터 몇 명을 선택해 파티를 짜 강력한 몬스터… [인터뷰] 2014-02-05 tester 기자 [게임을 말하다] "액토즈, 모바일-온라인 쌍끌이"…(4)액토즈 배성곤 부사장 온라인게임 고퀄리티-웰메이드 공격적 소싱 →1편에 이어 계속 게임시장 전반에 대한 식견과 산업 전망을 들어본 뒤 당연히 관심사는 액토즈소프트로 … [인터뷰] 2014-02-03 tester 기자 [게임을 말하다] “풋볼데이 흥행비밀 '대중성'” (3)NHN엔터 임상범 이사 '야구9단'에 이어 '풋볼데이'까지, 국내 게임역사상 같은 회사에서 론칭한 스포츠 웹 시뮬레이션 게임이 연거푸 히트를 기록하기는 이번이 처음이다.… [인터뷰] 2014-01-28 tester 기자 [게임을 말하다] "온라인게임 한우물"…(2)팀버게임즈 정재목 대표 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 주제로 게임업계 종사자들의 시각으로 올 한해 … [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자 롱런에는 이유 있다…”카발온라인, 운영자와 호흡. 감동” 대한민국에서 온라인게임을 즐기는 사람을 찾는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 이제 20여년 이라는 시간을 향해가고 있는 역사를 고려할 때 한 두개… [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자 오래 기다렸다! 코어 유저를 위한 모바일RPG…용의심장 2月 출격 ▲ 한상민 셀바스 용의심장 PM “미니모터레이싱 이후 작품들이 큰 재미를 못 봐 아쉬움이 많다. ‘용의심장’은 2014년 셀바스의 첫 작품일 뿐만 아니라… [인터뷰] 2014-01-23 tester 기자