테일즈위버, 세컨드런 업데이트 “기대감 충족+새로운 방향성 잡는다“ 클래식 온라인게임의 한 축을 담당하고 있는 MMORPG '테일즈위버'가 오는 여름 업데이트 '세컨드런(Second Run)'를 맞아 또 한번 변화를 시도한다.'… [인터뷰] 2018-06-14 조상현 기자 [인터뷰] 보드게임방 사장의 무모한 도전? '보드게임 부산' 김동석 작가 크라우드펀딩 중인 '보드게임 부산'=보드게임 부산 텀블벅 페이지 한국 보드게임 시장은 과거보다 훨씬 커진 것이 사실이지만, 그 이면에는 교육용 … [인터뷰] 2018-06-08 이정규 기자 검은사막 모바일, 향후 업데이트…다크나이트/월드경영/가문던전 등 공개 (왼쪽부터) 조용민 펄어비스 PD, 함영철 펄어비스 사업실장 = 게임조선 촬영 펄어비스는 7일 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검은사막모바일’… [인터뷰] 2018-06-07 장정우 기자 [연간기획] EA 디벨롭먼트 디렉터란? 리스크 관리부터 의사결정 지원까지 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-06-05 장정우 기자 뮤오리진2 MMORPG 2.0…무법 세계 어비스, 서버관계 없이 함께 천삼 웹젠 국내사업실 실장 = 게임조선 촬영지난 2015년 출시돼 현재까지 국내에서 많은 이용자들이 플레이하고 있는 ‘뮤오리진’의 후속작 ‘뮤오리진… [인터뷰] 2018-06-04 장정우 기자 위메이드, "이카루스M, 모범생 같은 타이틀…7월 출시 문제 없다" 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 위메이드서비스에서 서비스하고 위메이드이카루스가 개발한 '이카루스M'의 미디어 시연회를 개최했다.'이카루… [인터뷰] 2018-06-01 조상현 기자 카이저, 평화보단 긴장감, 모든 곳이 PK지역…PC MMORPG 느낌 살렸다 채기병 패스파인더에이트 PD = 게임조선 촬영 최근 성인등급을 의미하는 ‘세상에 없던 R등급 모바일 MMROPG(다중접속역할수행게임)’이라는 슬로건의 … [인터뷰] 2018-05-30 장정우 기자 다섯 번째, 네코제 장인과 예술이 공간에서 만나다 (왼쪽부터) 조정현 넥슨 콘텐츠사업팀 팀장, 권용주 넥슨 콘텐츠사업팀 파트장 = 게임조선 촬영 넥슨은 넥슨 게임 IP(지식재산권) 활용해 이용자간… [인터뷰] 2018-05-26 장정우 기자 리니지2레볼루션, 은신에 살고 죽는 암살자! 어드벤처러 랭커를 만나다 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직… [인터뷰] 2018-05-23 신호현 기자 [연간기획] 겜플리트, 게임 코어가 중요...그 결과 탄생한 ‘아케인스트레이트’ '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-21 장정우 기자 [연간기획] VR 산업, "디바이스 한계와 규제 허들 넘어야 할 시기" 에서는 2018년 무술년(戊戌年)을 맞아 좁게는 직장, 넓게는 업(業)에 대해 A부터 Z까지 광범위한 범위를 살펴보며 공감할 수 있는 콘텐츠와 정보를 … [인터뷰] 2018-05-21 조상현 기자 언리얼 엔진, 게임을 넘어 산업 분야에서도 적극 활용 중 마크 쁘띠 언리얼 엔터프라이즈 총괄 매니저 = 게임조선 촬영에픽게임즈는 ‘언리얼 서밋 2018’을 통해 언리얼 엔진이 게임 개발 엔진으로 활용될 뿐… [인터뷰] 2018-05-18 장정우 기자 팀 스위니 대표, "미래 콘텐츠 VR-AI가 중요" 팀 스위니 에픽게임즈 대표 = 게임조선 촬영에픽게임즈는 18일 ‘언리얼 서밋 2018’을 개최해 게임 개발과 관련된 각종 정보를 교류할 수 있는 기회… [인터뷰] 2018-05-18 장정우 기자 리니지2레볼루션, 크리티컬 특화 궁수! 고스트 센티넬 활용법은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직… [인터뷰] 2018-05-16 신호현 기자 [연간기획] 건전한 게임 개발환경 만든다…조직문화와 교육 팀매니저 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-15 장정우 기자 핀콘, ‘헬로히어로 에픽배틀’과 ‘헬로히어로 올스타즈’ 신작 2종 선보인다 (왼쪽부터)박석로 개발팀장, 정해성 기획팀장, 유충길 핀콘 대표, 박진홍 기획총괄, 유세형 리드게임 = 게임조선 촬영 지난 2013년 스마트폰 최초 RP… [인터뷰] 2018-05-10 장정우 기자 [연간기획] 원작과 게임사이, 웹툰 원작 게임PM은 슈퍼맨 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-08 장정우 기자 데빌메이커:아레나, 일러스트 중심에서 피규어 캐릭터가 됐을까? '왜' 김택승 나다게임즈 대표(왼쪽)와 김형준 나다게임즈 PD(오른쪽)=게임조선 촬영'데빌메이커:도쿄 for kakao'는 지난 2013년 출시돼 높은 퀄리티의 일… [인터뷰] 2018-04-30 장정우 기자 리니지2레볼루션, 광역딜의 여왕 '미스틱 뮤즈'의 핵심 세팅법은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다. 2.… [인터뷰] 2018-04-24 신호현 기자 로스트아크, 금강선 디렉터 “이용자 피드백 허투루 흘리지 않았다” 금강선 스마일게이트RPG 디렉터=게임조선 촬영지난 2014년 첫 공개돼 국내 이용자들의 관심을 모았던 RPG ‘로스트아크’가 파이널 CBT를 통해 최종 점… [인터뷰] 2018-04-20 장정우 기자
테일즈위버, 세컨드런 업데이트 “기대감 충족+새로운 방향성 잡는다“ 클래식 온라인게임의 한 축을 담당하고 있는 MMORPG '테일즈위버'가 오는 여름 업데이트 '세컨드런(Second Run)'를 맞아 또 한번 변화를 시도한다.'… [인터뷰] 2018-06-14 조상현 기자 [인터뷰] 보드게임방 사장의 무모한 도전? '보드게임 부산' 김동석 작가 크라우드펀딩 중인 '보드게임 부산'=보드게임 부산 텀블벅 페이지 한국 보드게임 시장은 과거보다 훨씬 커진 것이 사실이지만, 그 이면에는 교육용 … [인터뷰] 2018-06-08 이정규 기자 검은사막 모바일, 향후 업데이트…다크나이트/월드경영/가문던전 등 공개 (왼쪽부터) 조용민 펄어비스 PD, 함영철 펄어비스 사업실장 = 게임조선 촬영 펄어비스는 7일 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검은사막모바일’… [인터뷰] 2018-06-07 장정우 기자 [연간기획] EA 디벨롭먼트 디렉터란? 리스크 관리부터 의사결정 지원까지 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-06-05 장정우 기자 뮤오리진2 MMORPG 2.0…무법 세계 어비스, 서버관계 없이 함께 천삼 웹젠 국내사업실 실장 = 게임조선 촬영지난 2015년 출시돼 현재까지 국내에서 많은 이용자들이 플레이하고 있는 ‘뮤오리진’의 후속작 ‘뮤오리진… [인터뷰] 2018-06-04 장정우 기자 위메이드, "이카루스M, 모범생 같은 타이틀…7월 출시 문제 없다" 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 위메이드서비스에서 서비스하고 위메이드이카루스가 개발한 '이카루스M'의 미디어 시연회를 개최했다.'이카루… [인터뷰] 2018-06-01 조상현 기자 카이저, 평화보단 긴장감, 모든 곳이 PK지역…PC MMORPG 느낌 살렸다 채기병 패스파인더에이트 PD = 게임조선 촬영 최근 성인등급을 의미하는 ‘세상에 없던 R등급 모바일 MMROPG(다중접속역할수행게임)’이라는 슬로건의 … [인터뷰] 2018-05-30 장정우 기자 다섯 번째, 네코제 장인과 예술이 공간에서 만나다 (왼쪽부터) 조정현 넥슨 콘텐츠사업팀 팀장, 권용주 넥슨 콘텐츠사업팀 파트장 = 게임조선 촬영 넥슨은 넥슨 게임 IP(지식재산권) 활용해 이용자간… [인터뷰] 2018-05-26 장정우 기자 리니지2레볼루션, 은신에 살고 죽는 암살자! 어드벤처러 랭커를 만나다 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직… [인터뷰] 2018-05-23 신호현 기자 [연간기획] 겜플리트, 게임 코어가 중요...그 결과 탄생한 ‘아케인스트레이트’ '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-21 장정우 기자 [연간기획] VR 산업, "디바이스 한계와 규제 허들 넘어야 할 시기" 에서는 2018년 무술년(戊戌年)을 맞아 좁게는 직장, 넓게는 업(業)에 대해 A부터 Z까지 광범위한 범위를 살펴보며 공감할 수 있는 콘텐츠와 정보를 … [인터뷰] 2018-05-21 조상현 기자 언리얼 엔진, 게임을 넘어 산업 분야에서도 적극 활용 중 마크 쁘띠 언리얼 엔터프라이즈 총괄 매니저 = 게임조선 촬영에픽게임즈는 ‘언리얼 서밋 2018’을 통해 언리얼 엔진이 게임 개발 엔진으로 활용될 뿐… [인터뷰] 2018-05-18 장정우 기자 팀 스위니 대표, "미래 콘텐츠 VR-AI가 중요" 팀 스위니 에픽게임즈 대표 = 게임조선 촬영에픽게임즈는 18일 ‘언리얼 서밋 2018’을 개최해 게임 개발과 관련된 각종 정보를 교류할 수 있는 기회… [인터뷰] 2018-05-18 장정우 기자 리니지2레볼루션, 크리티컬 특화 궁수! 고스트 센티넬 활용법은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직… [인터뷰] 2018-05-16 신호현 기자 [연간기획] 건전한 게임 개발환경 만든다…조직문화와 교육 팀매니저 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-15 장정우 기자 핀콘, ‘헬로히어로 에픽배틀’과 ‘헬로히어로 올스타즈’ 신작 2종 선보인다 (왼쪽부터)박석로 개발팀장, 정해성 기획팀장, 유충길 핀콘 대표, 박진홍 기획총괄, 유세형 리드게임 = 게임조선 촬영 지난 2013년 스마트폰 최초 RP… [인터뷰] 2018-05-10 장정우 기자 [연간기획] 원작과 게임사이, 웹툰 원작 게임PM은 슈퍼맨 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-08 장정우 기자 데빌메이커:아레나, 일러스트 중심에서 피규어 캐릭터가 됐을까? '왜' 김택승 나다게임즈 대표(왼쪽)와 김형준 나다게임즈 PD(오른쪽)=게임조선 촬영'데빌메이커:도쿄 for kakao'는 지난 2013년 출시돼 높은 퀄리티의 일… [인터뷰] 2018-04-30 장정우 기자 리니지2레볼루션, 광역딜의 여왕 '미스틱 뮤즈'의 핵심 세팅법은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다. 2.… [인터뷰] 2018-04-24 신호현 기자 로스트아크, 금강선 디렉터 “이용자 피드백 허투루 흘리지 않았다” 금강선 스마일게이트RPG 디렉터=게임조선 촬영지난 2014년 첫 공개돼 국내 이용자들의 관심을 모았던 RPG ‘로스트아크’가 파이널 CBT를 통해 최종 점… [인터뷰] 2018-04-20 장정우 기자