카카오, 지난해 매출 1조9724억… 3분기 연속 최고매출 ▲ 카카오 로고 (출처 - 카카오)카카오(대표 임지훈)는 8일 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2017년 4분기 연결 매출 5447억원, 연간 연결 매출 1조972… [기획] 2018-02-08 함승현 기자 소녀전선2.0 업그레이드를 위한 기억파편…모의전 마인드회랑 ▲ 마인드회랑 플레이 화면 (출처 - 게임조선 촬영) XD글로벌이 서비스하는 총기 모에화 모바일RPG(역할수행게임) '소녀전선'이 마인드맵 업그레이드 … [기획] 2018-02-07 조상현 기자 모바일게임 장기흥행, 유저 입소문에 달렸다 모바일게임 시장이 과다 팽창하면서 2018년 현재 일주일에도 수십여종의 게임이 쏟아지고 있다.거대해진 시장 속에서 한 게임이 장기 흥행을 하는 데… [기획] 2018-02-07 최희욱 기자 레어도와 일러스트까지 개조! 소녀전선 마인드맵 업그레이드 시스템 (출처 - 소녀전선 공식카페) X.D글로벌은 1일 자사가 서비스하고 있는 총기 모에화 모바일RPG(역할수행게임) '소녀전선'에 마인드맵 업그레이드 시스… [기획] 2018-02-07 조상현 기자 [컨콜] 엔씨 “2018년 해외 개발부문 적극적 M&A 추진” 엔씨소프트가 2018년 국내외에서 적극적인 M&A(인수합병)에 나서겠다는 뜻을 밝혔다. 엔씨소프트가 7일 진행된 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 … [기획] 2018-02-07 함승현 기자 [컨콜] 엔씨 ‘블레이드앤소울2’, 상반기 출시 어려울 수도 ▲ ‘블레이드앤소울2’ 로고 (출처 - 게임조선 촬영) 엔씨소프트가 7일 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 신작 모바일게임 ‘블레이드앤소울2’이 … [기획] 2018-02-07 [컨콜] 엔씨소프트 “‘리니지M’ 11월 반등 효과 1월에도 유지” 엔씨소프트가 7일 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “‘리니지M’은 지난해 11월 업데이트 이후 트래픽과 매출에서 반등하는 모습을 보였다”며… [기획] 2018-02-07 함승현 기자 [컨콜] 엔씨소프트 “13종 게임 개발 중… ‘프로젝트TL’ 연말 테스트” ▲ ‘프로젝트TL’ 로고 (출처 - 게임조선 촬영) 엔씨소프트가 7일 열린 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “내부적으로 13종 작품을 개발 중”이… [기획] 2018-02-07 함승현 기자 [컨콜] 엔씨소프트, ‘리니지M’ 흥행으로 국내 매출 대폭 증가 엔씨소프트는 7일 진행된 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “2017년 모바일게임 시장에 성공적으로 진출하면서 역대 최대 실적을 달성했다”… [기획] 2018-02-07 함승현 기자 메이플블리츠X, '클래시로얄' 넘보나? 실시간 전략 배틀 장르 도전 2월 중 출시를 앞둔 넥슨의 신작 모바일게임 '메이플블리츠X'가 실시간 전략 배틀 장르에서 기존 인기작과 정면 승부를 예고하고 있다.카드 기반의 … [기획] 2018-02-07 조상현 기자 [온라인게임순위] 2월 1주, ‘천애명월도’ 8위 등극… ‘리니지’ 2계단 UP ▲ 2018년 2월 1주 온라인게임순위 (출처 - 게임조선) 2월 1주 온라인게임순위에서는 오픈베타 테스트 2주째를 맞는 ‘천애명월도’가 8위에 등극해 눈… [기획] 2018-02-07 함승현 기자 튼튼한 놈, 교활한 놈, 화끈한 놈, 리니지2레볼루션 2차 전직 탐구생활 휴먼편 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'에는 24개의 다양한 직업이 존재한다. 각 직업은 개성 … [기획] 2018-02-07 신호현 기자 카카오게임즈 "캐주얼분야 독보적인 회사 꿈꾼다" (출처 : 게임조선 촬영)"대중성이라는 강점을 가지고 캐주얼게임 분야에서 독보적인 회사가 되도록 노력할 것이다"카카오게임즈는 7일 서울 서초구 … [기획] 2018-02-07 함승현 기자 카카오게임즈, 자회사-계열사 '프렌즈게임즈'로 뭉쳤다…개발 전문 자회사 출범 (출처 - 게임조선 촬영)카카오게임즈가 개발 전문 자회사 '프렌즈게임즈'를 출범하고 2018년 캐주얼게임 영역의 확장을 꾀한다.카카오게임즈(각자 대… [기획] 2018-02-07 조상현 기자 카카오게임즈, 2018년 모바일게임사업 '대중성-플랫폼' 강점 살린다 (출처 : 게임조선 촬영)카카오게임즈의 올해 모바일게임 사업 주요 키워드는 '대중성'과 '플랫폼'이다. 카카오게임즈는 7일 서울 서초구 양재엘타워… [기획] 2018-02-07 최희욱 기자 카카오게임즈, 2017년 검은사막-배틀그라운드 투톱 체제로 성과 ↑ (출처 - 게임조선 촬영)카카오게임즈는 2017년 '검은사막' '배틀그라운드' 흥행에 힘입어 국내외 PC 온라인 사업 성과를 올렸다. 카카오게임즈(각자 … [기획] 2018-02-07 조상현 기자 배틀그라운드 X박스원 번들 나온다… 오는 20일 정식 출시 (출처 : X박스원 공식홈페이지)인기게임 배틀그라운드와 X박스가 합쳐진 번들 상품이 발매된다.마이크로소프트는 6일(북미 현지시각) 자사의 콘솔기… [기획] 2018-02-07 최희욱 기자 천애명월도, 첫 전설 장비 획득처 '용수산 던전' (일반, 도전) 공략 넥슨(대표 이정헌)은 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '천애명월도'를 오픈하면서 한국 PC 온라인 게임 시장에 새로운 돌풍을 일으키고 있다. 천… [기획] 2018-02-07 이시영 기자 귀농의 꿈이 현실로, 듀랑고에서 농사를 지어보자! (출처 - 넥슨 제공) '야생의땅:듀랑고(이하 듀랑고)'에서는 다양한 활동을 하게 된다. 사냥이든 제작이든, 채집이든 모든 요소에는 에너지가 소모되… [기획] 2018-02-06 조상현 기자 천녀유혼, 굶지 않으려면 바짝 벌어야 한다! 은전 입수 경로는? (출처 - 이펀컴퍼니 제공)이펀컴퍼니의 신작 모바일 MMORPG (다중접속역할수행게임) '천녀유혼'은 많은 재화가 있지만, 그중 가장 핵심이 되는 재화… [기획] 2018-02-06 이시영 기자
카카오, 지난해 매출 1조9724억… 3분기 연속 최고매출 ▲ 카카오 로고 (출처 - 카카오)카카오(대표 임지훈)는 8일 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2017년 4분기 연결 매출 5447억원, 연간 연결 매출 1조972… [기획] 2018-02-08 함승현 기자 소녀전선2.0 업그레이드를 위한 기억파편…모의전 마인드회랑 ▲ 마인드회랑 플레이 화면 (출처 - 게임조선 촬영) XD글로벌이 서비스하는 총기 모에화 모바일RPG(역할수행게임) '소녀전선'이 마인드맵 업그레이드 … [기획] 2018-02-07 조상현 기자 모바일게임 장기흥행, 유저 입소문에 달렸다 모바일게임 시장이 과다 팽창하면서 2018년 현재 일주일에도 수십여종의 게임이 쏟아지고 있다.거대해진 시장 속에서 한 게임이 장기 흥행을 하는 데… [기획] 2018-02-07 최희욱 기자 레어도와 일러스트까지 개조! 소녀전선 마인드맵 업그레이드 시스템 (출처 - 소녀전선 공식카페) X.D글로벌은 1일 자사가 서비스하고 있는 총기 모에화 모바일RPG(역할수행게임) '소녀전선'에 마인드맵 업그레이드 시스… [기획] 2018-02-07 조상현 기자 [컨콜] 엔씨 “2018년 해외 개발부문 적극적 M&A 추진” 엔씨소프트가 2018년 국내외에서 적극적인 M&A(인수합병)에 나서겠다는 뜻을 밝혔다. 엔씨소프트가 7일 진행된 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 … [기획] 2018-02-07 함승현 기자 [컨콜] 엔씨 ‘블레이드앤소울2’, 상반기 출시 어려울 수도 ▲ ‘블레이드앤소울2’ 로고 (출처 - 게임조선 촬영) 엔씨소프트가 7일 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 신작 모바일게임 ‘블레이드앤소울2’이 … [기획] 2018-02-07 [컨콜] 엔씨소프트 “‘리니지M’ 11월 반등 효과 1월에도 유지” 엔씨소프트가 7일 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “‘리니지M’은 지난해 11월 업데이트 이후 트래픽과 매출에서 반등하는 모습을 보였다”며… [기획] 2018-02-07 함승현 기자 [컨콜] 엔씨소프트 “13종 게임 개발 중… ‘프로젝트TL’ 연말 테스트” ▲ ‘프로젝트TL’ 로고 (출처 - 게임조선 촬영) 엔씨소프트가 7일 열린 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “내부적으로 13종 작품을 개발 중”이… [기획] 2018-02-07 함승현 기자 [컨콜] 엔씨소프트, ‘리니지M’ 흥행으로 국내 매출 대폭 증가 엔씨소프트는 7일 진행된 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “2017년 모바일게임 시장에 성공적으로 진출하면서 역대 최대 실적을 달성했다”… [기획] 2018-02-07 함승현 기자 메이플블리츠X, '클래시로얄' 넘보나? 실시간 전략 배틀 장르 도전 2월 중 출시를 앞둔 넥슨의 신작 모바일게임 '메이플블리츠X'가 실시간 전략 배틀 장르에서 기존 인기작과 정면 승부를 예고하고 있다.카드 기반의 … [기획] 2018-02-07 조상현 기자 [온라인게임순위] 2월 1주, ‘천애명월도’ 8위 등극… ‘리니지’ 2계단 UP ▲ 2018년 2월 1주 온라인게임순위 (출처 - 게임조선) 2월 1주 온라인게임순위에서는 오픈베타 테스트 2주째를 맞는 ‘천애명월도’가 8위에 등극해 눈… [기획] 2018-02-07 함승현 기자 튼튼한 놈, 교활한 놈, 화끈한 놈, 리니지2레볼루션 2차 전직 탐구생활 휴먼편 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'에는 24개의 다양한 직업이 존재한다. 각 직업은 개성 … [기획] 2018-02-07 신호현 기자 카카오게임즈 "캐주얼분야 독보적인 회사 꿈꾼다" (출처 : 게임조선 촬영)"대중성이라는 강점을 가지고 캐주얼게임 분야에서 독보적인 회사가 되도록 노력할 것이다"카카오게임즈는 7일 서울 서초구 … [기획] 2018-02-07 함승현 기자 카카오게임즈, 자회사-계열사 '프렌즈게임즈'로 뭉쳤다…개발 전문 자회사 출범 (출처 - 게임조선 촬영)카카오게임즈가 개발 전문 자회사 '프렌즈게임즈'를 출범하고 2018년 캐주얼게임 영역의 확장을 꾀한다.카카오게임즈(각자 대… [기획] 2018-02-07 조상현 기자 카카오게임즈, 2018년 모바일게임사업 '대중성-플랫폼' 강점 살린다 (출처 : 게임조선 촬영)카카오게임즈의 올해 모바일게임 사업 주요 키워드는 '대중성'과 '플랫폼'이다. 카카오게임즈는 7일 서울 서초구 양재엘타워… [기획] 2018-02-07 최희욱 기자 카카오게임즈, 2017년 검은사막-배틀그라운드 투톱 체제로 성과 ↑ (출처 - 게임조선 촬영)카카오게임즈는 2017년 '검은사막' '배틀그라운드' 흥행에 힘입어 국내외 PC 온라인 사업 성과를 올렸다. 카카오게임즈(각자 … [기획] 2018-02-07 조상현 기자 배틀그라운드 X박스원 번들 나온다… 오는 20일 정식 출시 (출처 : X박스원 공식홈페이지)인기게임 배틀그라운드와 X박스가 합쳐진 번들 상품이 발매된다.마이크로소프트는 6일(북미 현지시각) 자사의 콘솔기… [기획] 2018-02-07 최희욱 기자 천애명월도, 첫 전설 장비 획득처 '용수산 던전' (일반, 도전) 공략 넥슨(대표 이정헌)은 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '천애명월도'를 오픈하면서 한국 PC 온라인 게임 시장에 새로운 돌풍을 일으키고 있다. 천… [기획] 2018-02-07 이시영 기자 귀농의 꿈이 현실로, 듀랑고에서 농사를 지어보자! (출처 - 넥슨 제공) '야생의땅:듀랑고(이하 듀랑고)'에서는 다양한 활동을 하게 된다. 사냥이든 제작이든, 채집이든 모든 요소에는 에너지가 소모되… [기획] 2018-02-06 조상현 기자 천녀유혼, 굶지 않으려면 바짝 벌어야 한다! 은전 입수 경로는? (출처 - 이펀컴퍼니 제공)이펀컴퍼니의 신작 모바일 MMORPG (다중접속역할수행게임) '천녀유혼'은 많은 재화가 있지만, 그중 가장 핵심이 되는 재화… [기획] 2018-02-06 이시영 기자