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[신작맛보기] 퍼즐앤드래곤의 장점만 모았다!…에노키안의 전설

 

신작맛보기 코너는 최근 급증하고 있는 스마트폰에서 최고의 콘텐츠인 게임에서도 화제를 불러모으거나 남다른 기대감을 얻고 있는 작품을 소개하는 자리입니다. 소개 자료는 각 모바일게임 개발사를 비롯해 퍼블리셔와 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>

일본에서 사회적 현상이라 불릴 정도로 선풍적 인기를 끈 퍼즐앤드래곤은 그 인기에 힘입어 수많은 카피캣으로 만들어졌다. 하지만 수많은 카피캣 중 이렇다 할 성공 사례는 손에 꼽을 정도다. 이번에 출시된 '에노키안의 전설' 역시 카피캣이다.

'에노키안의 전설'이 다른 아류 게임들과 마찬가지로 그저 흔한 카피 게임에 그칠지 아니면, 차별화된 전략으로 아류 게임들의 틈바구니속에서 살아남을 수 있을지 지금부터 차근차근 살펴보겠다.

◆ 고급스럽고 화려한 그래픽

눈이 즐거우면 게임에 대한 몰입도도 올라간다. 비쥬얼적인 부분에서 에노키안의 전설은 합격점이다.

그동안 비쥬얼드 기반의 게임들이나 퍼즐류 게임들이 밝고 가벼운 색을 지향했던 반면, 에노키안의 전설은 고급스럽고 무거운, 하지만 조잡하지 않은 부드러운 색감을 제공하고 있다.

특히 쥬얼의 부드러운 움직임이나 전투에서의 화려한 연출, 퍼즐 조각의 연계로 터져 나오는 이펙트 등은 제법 볼만하다.

하지만 몬스터의 생김새 때문에 서양 게임 등에 익숙한 유저라면 모를까 일부 귀엽고 예쁜 몬스터들을 기대한 유저들에게는 다소 실망스러울 수도 있다.

◆ 다양한 파티, 스킬 구성과 스킬 성장 시스템

퍼드 파생 장르의 핵심인 팀 편성과 그에 따른 전략 역시 건재하다.

카피하는데 그치지 않고 더욱 다양한 파티 구성과 전략을 가능케 하는 스킬 조합이 매력적이다. 이런 스킬이 있었으면 재밌었을 텐데, 라고 한 번쯤 생각해봤을 법한 다양한 스킬들이 에노키안에는 존재한다.

그리고 퍼즐드를 해봤던 유저라면 누구나 스트레스를 겪었을 스킬업 시스템이 에노키안에서는 존재하지 않는다. 에노키안은 같은 몬스터를 두 마리 이상 합칠 경우 일정확률로 오르는 스킬 시스템에서 탈피해 해당 몬스터를 데리고 던전을 진행할 경우 경험치가 누적돼 스킬 레벨이 상승하는 시스템을 취했다. 덕분에 스킬에 스트레스 받지 않고 게임을 즐길 수 있다.

◆ 직관적인 인터페이스와 다양한 유저 편의 시스템

인터페이스의 조작이나 편의성은 다른 카피 게임들은 커녕 퍼즐드와 조차 비교할 바가 못 된다. 그만큼 인터페이스나 조작 면에서는 이 게임에 높은 점수를 주고 싶다.

가령 텍스트에서 탈피한 던전 선택창이라던가, 비슷한 기능끼리 묶고, 불필요한 부분은 잘라내는 등 직관적이고 간소화된 메뉴 구성 등을 예로 들 수 있다.

또한, 내 파티 구성과는 상관없이 친구를 위한 대표 케릭 세우기나 합성 시 몬스터의 경험치 계산, 전투에서 콤보수에 따른 대미지 %상승 등. 그동안 복잡한 계산이나 부가적인 어플의 힘을 빌려야 했던 부분들을 기본 시스템으로 포함하고 있다.

그 밖에도 초보자를 배려해 처음 던전 진행에서는 퍼즐의 연계를 위한 길을 알려주는 등 초보 유저의 배려도 소홀히 하지 않고 있다.

◆ 에필로그

기존에 출시됐던 다른 카피 게임들처럼 똑같은 스킬, 똑같은 몬스터에 시스템까지 판박이의 흔한 게임들과 달리 '에노키안의 전설'은 '에노키안의 전설'만의 색이 분명하다.

특히 기본 골자인 던전 탐험과, 팀, 액션(퍼즐)의 틀을 유지하면서 인터페이스나 시스템적인 부분에서 개선하려고 한 노력이 많이 보인다.

 범람하는 카피 게임의 홍수 속에서 특징 없는 아류 게임 중 하나일 뿐이라는 인식 탈피와 퍼즐앤드래곤의 풍부한 콘텐츠들을 어떻게 따라잡는가가 관건으로 보인다. 

자료 출처 :헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr

[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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