신작맛보기 코너는 최근 급증하고 있는 스마트폰에서 최고의 콘텐츠인 게임에서도 화제를 불러모으거나 남다른 기대감을 얻고 있는 작품을 소개하는 자리입니다. 소개 자료는 각 모바일게임 개발사를 비롯해 퍼블리셔와 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>


소셜네트웍게임, SNG는 초기 단순히 마을을 꾸미고 생산물을 판매하며 이웃을 방문하는 것이 고작이었다. 하지만 최근 그래픽은 물론 다양한 퀘스트로 온라인게임 못지 않은 요소를 갖추고 있다. 여기에 이웃 혹은 친구와 서로 도울 수 있는 콘텐츠도 대거 등장하며 세대교체를 이뤘다.
컴투스가 개발한 '리틀레전드'는 SNG라는 기본적 틀에 새로운 요소를 투입하며 또 한번의 진화를 예고하고 있는 게임이다. '타 장르와의 혼합'이 본격적으로 이뤄진 게임이기 때문이다.
물론 베네치아 스토리, 바이킹아일랜드 등 다른 장르와의 결합을 시도한 SNG는 이미 출시되었으며 상당한 인기를 끈 전례가 있다. 하지만 리틀레전드가 다른 이유는 온라인게임의 대표적 장르인 'RPG'와 결합했기 때문이다.
◆ SNG와 RPG의 만남

마을에서 생산되는 자원을 바탕으로 장비를 마련하고 이 장비로 던전 및 사냥터에서 레벨을 올리는 것이 리틀레전드의 게임 사이클이다. 이런 면에서는 기존에 출시된 게임 중 디펜스 장르를 가미한 SNG와 유사해 보일지 모르지만 리틀레전드의 특징은 다름 아닌 'RPG를 주축으로 한 SNG'라는 부분에 있다.
즉, 자원 생산과 마을 관리는 유저의 던전 플레이를 돕는 수단이 되며 단순히 게임 골드를 마을 확장과 꾸미기에 이용하는 '미용 목적의 마을 관리'에서 벗어났다는 것이다.

물론, 콘텐츠의 양이나 재미 요소를 본격 RPG게임과 단순 비교하기에는 무리가 있다. 하지만 이웃, 친구들과 함께 던전을 공략하고 장비를 맞춰 나가는 RPG게임의 기본적인 구조는 모두 포함하고 있다는 것이 특이점이다.
◆ 쉽지 않은 난이도, 파티플레이로 해결 가능할까?

6레벨부터 시작되는 던전 탐험은 '난이도 조정이 잘못된 것은 아닐까'하는 의심을 들게 할 정도로 난이도가 높다.
게임 튜토리얼에 가까운 저레벨의 던전 공략이 이토록 난이도가 높다는 것은 게임 중 후반부의 던전 공략이 결코 만만치 않음을 예견할 수 있는 복선이 아닐까? 실제로 캐시 아이템과 물약 아이템을 듬뿍 복용한 후에야 겨우 던전 보스를 클리어할 수 있었다.
물론 파티 플레이로 이런 난이도 부분이 해결 된다면 큰 문제는 아니다. 다만, SNG 유저 특성상 함께 플레이하는 것에 대한 경험이 많지 않다는 것을 감안한다면 난이도 부분은 쉽게 넘어갈 수 없는 부분이라 생각된다.
◆ 이목구비가 뚜렷한 리틀레전드
그래픽적인 면에서, 게임 콘텐츠 부분에서 리틀레전드는 화려함과 거리가 멀다. 앞에서 지적한 난이도 부분만 제외한다면 오히려 잘 짜여진, 이목구비가 뚜렷한 게임이라 볼 수 있다.
어느덧 스트레스로 여겨지는 친구들의 SNG 푸시 알림과 반복적인 이웃 방문에서 벗어나 친구들과 함께 던전과 보스를 공략하고 마을을 성장시켜 더 강한 캐릭터를 만들어나가는 새로운 SNG의 재미를 리틀레전드에서 느껴보자.
자료 출처 :헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr)
[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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