신작맛보기 코너는 최근 급증하고 있는 스마트폰에서 최고의 콘텐츠인 게임에서도 화제를 불러모으거나 남다른 기대감을 얻고 있는 작품을 소개하는 자리입니다. 소개 자료는 각 모바일게임 개발사를 비롯해 퍼블리셔와 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>


이름만 봐도 어떤 게임인지를 짐작케 하는 이 게임은 바로 데브시스터즈가 개발한 '오븐 브레이크'의 최신작이다. 오븐브레이크는 2천만 다운로드와 20개국 1위를 차지하던 인기게임인데 카카오톡 버전으로 출시되며 '쿠키런'이라는 이름으로 새롭게 선보였다. 2천만 다운로드의 위엄을 가진 이 게임은 도대체 어떤 게임일까? 한번 살펴보자.
◆ 윈드러너 원조가 나로 나!
‘오븐 브레이크(Oven Break)’는 애니메이션 캐릭터로 친숙한 진저맨이 젤라빈을 먹으며 마녀의 매직오븐에서 탈출해 자유를 찾는다는 스토리로 구성된 아케이드 게임이다.
게임을 플레이하다 보면 '윈드 러너'와 게임 진행방식이 비슷하다는 것을 느낄 수 있다. 그렇다면 쿠키런이 윈드러너를 표절했냐고? 대답하자면 아니다.
오히려 윈드러너의 원조 게임이라고 할 수 있겠다. '오븐 브레이크'는 윈드러너보다 2년이나 빨리 나왔기 때문이다.

▲ 오븐에서 도망치던 진저맨, 오븐 브레이크의 메인화면
게임은 단순하다. 달리며 젤리와 은화 그리고 하트를 먹으면 된다. 젤리와 은화는 게임 종료 후에 코인으로 환산되며 하트는 달릴 수 있는 체력 포션 역할을 한다. 체력이 0이 되면 그 자리에서 쓰러지며 game over.
기본적인 플레이방식은 윈드러너와 비슷하지만 여기서 윈드러너와 다른 점을 볼 수 있는데 윈드러너는 '얼마나 많이 달리냐'가 주된 목적이라면 쿠키맨은 '얼마나 오래 살아남는가'가 주된 목적이라 할 수 있다.
◆ 아이템은 '조미료'
게임을 진행하다보면 아이템을 먹을 수 있다. 아이템에따라 몸집이 커지고, 빨라지기도 한다. 이런 소소한 아이템들이 게임을 진행하는데 있어서 감초 같은 역할을 하고 있다.
이미 '커지고, 빨라지는' 아이템은 다른 레이싱 게임에서도 선보인 적이 많은 굉장히 대중적인 아이템들이다. 하지만 '커지고 빨라질 때' 주변의 장애물을 부숴버리는 경우는 없지 않았나. 필자는 튜토리얼에서 처음 나무를 부수는 쿠키를 보고 큰 웃음을 지었던 것으로 기억한다.

▲ 나무를 뽑아버리는 쿠키라니…
◆ 깔끔한 UI와 소소한 재미 곳곳에
게임 내 UI는 귀엽고 깔끔한 편이다. 요즘 대부분의 카카오톡 게임이 어느 정도 비슷한 UI를 채택하기 때문에 더이상 UI에 대한 자세한 설명은 생략하고자 한다.

카카오톡 하면 빼놓을 수 없는 친구 초대 기능과 점수 경쟁은 쿠키런에도 적용됐다. 특히 점수 경쟁 부분은 카카오톡 게임 특성을 이용한 유저의 경쟁심리를 자극할 것으로 보인다.
출석, 친구 초대 등 간단한 미션을 클리어하면 선물포인트를 지급하는데 100까지 모으면 선물상자를 열 수 있다. 사실 지급하는 선물포인트가 많은 것은 아니지만 이것저것 하다보면 금세 모인다.
그런데 선물 포인트로 선물을 뽑는 맛이 또 쏠쏠하다. 물론, 선물을 열어보면 대부분 코인을 뽑게 되지만 코인을 모아 쿠키를 살 수 있으니 사실 이보다 좋은 것이 어디 있을까. (결국 코인을 모으고 예쁜 쿠키를 사는 것이 목적인걸!!!)
코인과 보석으로 구입할 수 있는 펫과 쿠키는 귀여운 디자인으로 유저들을 사로잡는다. 특히, 모든 쿠키는 일정 미션만 클리어하면 게임 보상으로 받는 코인으로 구입할 수 있기 때문에 과금을 하지 않는 유저를 배려하는 모습을 보였다.

▲ 모든 쿠키는 일정 미션을 달성하면 코인으로 구매할 수 있다.
현재 비슷한 모바일 게임으로 '윈드러너'가 많은 모바일 레이싱 팬들을 보유하고 있다. 카카오톡 게임으로는 뒤늦게 따라가는 '쿠키런'이 얼마나 많은 유저에게 어필해 유저를 충족시킬 수 있을지 행보가 기대된다.
자료 출처 :헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr)
[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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