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[바하무트] 카드의 가치를 결정하는 스킬의 A to Z

 

바하무트 배틀 오브 레전드(이하 바하무트)에 존재하는 카드에는 스킬이라는 것이 부여돼 있다. 스킬은 하이 노멀 카드 이상부터 부여되는 옵션으로 발동 시 카드의 능력치를 상승시켜주는 역할을 해낸다. 때문에 카드의 가치을 크게 좌우하는 요소 중 하나다.

◆ 카드 등급에 따라 부여되는 스킬 등급도 결정된다!

스킬은 조금, -, 매우, 대폭, 극대 다섯 등급으로 나뉘는 데, 카드의 등급에 따라 부여되는 스킬의 등급도 달라진다. 하이 노멀 등급의 카드에는 스킬 등급 '조금' 위에 것은 붙지 않고, 레어 등급의 카드에는 '조금', '-' 스킬 등급 위에 것은 붙지 않는 것이 그 예다.

카드 등급 최대 레벨 부여 스킬
노멀 Lv 20 스킬 X
하이노멀 Lv 30 조금
레어 Lv 40 조금/-
하이 레어 Lv 50 -/매우
S레어 Lv 60 매우/대폭
SS레어 Lv 70(헤르메스는 Lv 100) 대폭/극대
레전드 Lv 80 극대

하지만 스킬 등급이 똑같이 '매우'라고 해서 효과까지 같은 것은 아니다. 스킬 등급이 같더라고 상세 옵션에 차이가 날 수 있기 때문. 같은 맥락으로 '대폭' 등급의 카드라고 해서 무조건 '매우' 등급의 카드 보다 좋은 것은 아니기 때문에 스킬의 등급만 보고 카드 구매를 판단할 것이 아니라 정보를 찾아보고 구매할 것을 추천한다.

◆ 같은 등급이라도 대상에 따라 효율이 다르다?

위에서 이야기했듯이 같은 '매우' 등급의 카드라 할지라도 효과에는 차이가 날 수 있다. 이런 차이는 스킬 앞에 붙어있는 대상에서 기인하는 데 일반적으로 스킬 적용 대상의 숫자와 효과는 반비례한다.

대상 공/방 증감 조금 - 매우 대폭 극대
1 종족 공/방 증가 2% 5% 8% 10% 15%
감소 2% 5% 8% 10% 15%
공격 증가 8% 10% 13% 15% 20%
감소 8% 10% 13% 15% 20%
방어 증가 8% 10% 13% 15% 20%
감소 8% 10% 13% 15% 20%
2 종족 공격 증가 4% 8% 10% 13% 18%
방어 증가 4% 8% 10% 13% 18%
전종족 공/방 증가 - 2% 5% 10% 15%
감소 - 2% 5% 10% 15%
공격 증가 2% 5% 8% 10% 15%
감소 2% 5% 8% 10% 15%
방어 증가 2% 5% 8% 10% 15%
감소 2% 5% 8% 10% 15%
자신 공/방 증가 - 20% 25% 30% -
공격 증가 25% 40% 50% - -
방어 증가 25% 40% 50% - -

위 표에 따르면 1종족 공격력 매우 상승이 1종족 공/방 대폭 증가보다 효과가 좋다. 때문에 저레벨 유저같은 경우는 이런 점을 이용해 한 단계 아래 카드지만 스킬 효율이 좋은 카드를 선택하기도 한다. 하지만 이런 선택은 시간이 지날 수록 순수 능력치의 부족 때문에 비효율적인 선택으로 변하게 된다.

◆ 덱 편성과 스킬 발동

덱을 어떻게 편성하느냐에 따라 카드의 스킬 발동률이 달라진다. 때문에 덱편성을 제대로하지 않으면 상대보다 자신의 카드가 강함이 분명하더라도 패배할 수 있다.

메뉴에서 들어갈 수 있는 덱 편성에에 들어가면 추천덱이 미리 형성되어 있다. 추천덱은 자신의 공격 포인트에 맞춰 진형을 자동을 짠 것으로 초반엔 효율적일지도 모르나 후반으로 갈 수록 비효율적이다. 때문에 자신의 덱을 편성할 거라면 새로운 덱을 편성하고 우선 순위에 올려놓자.

덱을 편성할 때 첫 번째로 등록하는 카드는 중앙에, 두 번째는 중앙 왼쪽, 세 번째는 오른쪽, 네 번째는 가장 왼쪽, 다섯 번째는 가장 오른쪽에 위치하게 된다. 이 위치에 따라 스킬이 발동할 확률이 달라지기에 가장 발동 확률이 낮은 4, 5번 자리에는 스킬 효과보다는 순수 공격력 혹은 방어력을 중시하여 편성하는 것이 보통이다.

◆ 같은 카드라도 급이 다르다?! 스킬 레벨 가이드

카드의 스킬엔 레벨이라는 것이 존재한다. 스킬 레벨은 최대 10까지 올릴 수 있으며, 레벨이 오르면 스킬의 효과 또한 상승하기 때문에 같은 카드라 할지라도 스킬 레벨이 높으면 훨씬 높은 가치를 지닌다.

하지만 스킬 레벨을 올리는 것은 쉬운 일이 아니다. 스킬 레벨은 스킬이 부여되어 있는 카드로 강화하면 올릴 수 있는데, 카드의 등급과 스킬 레벨이 높을 수록 레벨업이 힘들어지기 때문에 10레벨 카드의 가치는 다른 레벨과 비교 불가일 정도.

위에서 설명했듯이 카드의 등급과 스킬 레벨이 높을 수록 스킬 레벨을 올리는 것이 힘들어진다. 힘들어 진다는 것은 레벨이 높을 수록 요구하는 재료 카드의 등급이 더 높아야하고 숫자도 더 많이 필요하다는 것이다.

  2 3 4 5 6 7 8 9 MAX
하이 노멀 0.66 set 1.66 set 3 set 4.66 set 6.66 set 9 set 11.66 set 14.66 set 18 set
레어 1 set 2.5 set 4.5 set 7 set 10 set 13.5 set 17.5 set 22 set 27 set
하이 레어 1.66 set 4.16 set 7.5 set 11.66 set 16.66 set 22.5 set 29.16 set 36.66 set 45 set
S 레어 2.5 set 6.25 set 11.25 set 17.5 set 25 set 33.75 set 43.75 set 55 set 67.5 set
SS 레어 20 set 50 set 90 set 140 set 200 set 270 set 350 set 440 set 540 set
※ 1 set = 하이 노멀 스킬밥 10장

▶ 요약

대상의 등급 - 스킬밥의 등급 = 0이면 180장
대상의 등급 - 스킬밥의 등급 = 1이면 270장
대상의 등급 - 스킬밥의 등급 = 2이면 450장
대상의 등급 - 스킬밥의 등급 = 3이면 675장
대상의 등급 - 스킬밥의 등급 = 4이면 5400장
(※ 10장식 사용했을 때 기준)


[김동수 기자 elkysky@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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