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[2012 상반기 결산-스마트게임] 물량은 늘었지만…

 

2012년 상반기 게임조선 애플 앱스토어 순위에는 20위권을 기준으로 총 407개 게임이 이름을 올렸다. 집계 기간은 2012년 1월 1일부터 6월 24일까지 총 26주다.

 

◆ 물량은 늘고 생명력 짧아지고  

지난 상반기 앱스토어 순위에 오른 게임 대다수는 라이프사이클이 짧았던 것으로 조사됐다.

과금모델 변경으로 인한 중복 집계를 제외하고 유료 147개, 무료 279개 게임이 순위에 올랐지만 5주 이상 순위권에 진입한 게임의 수는 유료 23개, 무료 9개에 그쳤다.

특히 무료게임이 20주 이상 순위를 유지한 경우는 '룰더스카이'와 '템플런' 2종뿐으로 유료보다 단명하는 것으로 나타났다.

또 게임당 순위 진입횟수는 평균 1.5회로, 이를 기간으로 변경해본다면 일반적으로 모바일게임은 약 열흘 남짓의 인기를 누리는 것으로도 볼 수 있다.

 

◆ 최고 인기 장르…'액션-퍼즐'

장르별 비율을 통해 유료와 무료간의 선호도 차이를 알아봤다. 모바일게임은 복합 장르가 다수이나 명확한 구분을 위해 각 게임의 가장 큰 특성을 기준으로 한 장르로 분류했다.

유료는 △액션 △퍼즐 △롤플레잉게임(RPG) △시뮬레이션 △슈팅 △스포츠 △디펜스 △레이싱 △리듬 등 9종으로, 무료는 소셜게임을 추가한 10종으로 구분했다.

먼저 유료게임 중에는 액션(30%)과 퍼즐(15%) 장르가 가장 많은 인기를 누렸으며, 두 장르가 거의 과반수에 달하는 비중을 차지했다. 그 다음으로 RPG(13%)와 시뮬레이션(12%)이 뒤를 이었다.

무료게임 역시 액션(17%)과 퍼즐(21%)이 가장 많았으나 롤플레잉게임과 시뮬레이션, 디펜스가 10%로 동률을 보였다. 또 장르간 비율 차이가 크지 않다는 점은 무료게임의 경우 보다 다양한 장르가 선호되고 있음을 나타낸다.  

액션과 퍼즐 장르의 인기는 스마트 디바이스의 작은 화면과 터치 환경에 최적화된 인터페이스가 강점으로 작용한 것으로 분석된다.

또 유료는 고퀄리티의 액션게임이, 무료는 독특한 소재나 짧은 플레이타임을 가진 퍼즐게임이 각각 호응을 얻어 과금유형별로 이용자 니즈가 상이했다.

무료게임 중 8%를 차지하는 소셜게임의 경우 소수의 타이틀이 장수하고 있다. 소셜게임들은 다운로드보다 매출의 영향으로 순위권에 이름을 올리는 것이 대다수다. 또 이용자간에 빠르게 확산되는 특성이 있어 순위를 유지하는 경우도 많았다.

 

◆ 상반기 최고 인기 게임은?

올 상반기 순위에 가장 많이 오른 게임은 유료인 '스왐피'와 '팔라독' 2종으로 26주 개근에 성공했다. 무료게임 중에는 '룰더스카이'가 23회로 최다 입성했다.

장르별로는 ▲템플런(액션, 무료) ▲스왐피(퍼즐, 유료) ▲제노니아4(RPG, 무료) ▲던전빌리지(시뮬레이션, 유료) ▲팔라독(디펜스, 유료) ▲룰더스카이(소셜, 무료) ▲홈런배틀2(스포츠, 유료) ▲아스팔트6:아드레날린(레이싱, 유료) ▲매드아콘(리듬, 유료) 등이 인기를 얻었다.

▲ 유료 최다 등재 '팔라독'

▲ 무료 최다 등재 '룰더스카이'

[이현 기자 talysa@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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댓글 0

  • nlv38 라즈레인
  • 2012-07-13 19:07:08
  • 열흘 팔고 마는건가요?;