
- 브라이언 레이놀즈
본지는 이번 컨퍼런스에 앞서 강연에 나서는 세계 유수의 개발자 및 관계자들을 미리 연재 개념을 도입, 강연의 취지와 함께 강연자들을 `온라인 게임의 미래, 이들은 말한다` 코너로 소개해 보고자 한다. [편집자주]
브라이언 레이놀즈는 온라인 게임들의 확산으로 인한 전략게임과 소규모 개발사들에게 미치는 영향에 대해 강연할 예정이다. 멀티플레이게임을 개발하는데 있어어 그는 이렇게 말하고 있다.
미래에 대한 전망은 자신이 어떤 게임을 개발 할 것인지를 결정하는데 중요한 영향을 주어 왔다. 특히 좀더 대중적인 소비자 시장에 접근할 수 있는 온라인 전략 게임을 개발하는데 있어서는 중요한 특징들을 고려해야만 한다고 말하고 있다. 이것은 소규모 개발사들에게는 중요한 의미를 갖는다고 강조한다.
브라이언 레이놀즈 자신의 회사를 중심으로 한 사례를 통해 위 문제를 짚어 나간다. 제한된 시간과 예산으로 게임을 만들어내는 것으로 유명한 그의 탁월한 능력을 쏟아낸다. 또 다른 개발사들에게 미치는 의미에 대해 강의할 예정이다.
◆ 브라이언 레이놀즈는 누구인가
현재 게임산업에서 가장 재능있고 생산적인 게임 설계가 중 한명으로 알려져 있는 브라이언 레이놀즈는 이 업계 서 9년차 경력을 가진 베테랑급 인물로 프로그래밍 분야의 대가로도 알려진 사람이다. 현재 빅 휴즈 게임즈의 사장으로 있다.
미국의 게임지 PC Gamer에서 24명의 게임신(Game God's)으로 선정되기도 한 그는 문명2, 알파 센투어리 등을 개발한 바 있다. 인간의 특성을 설득력 있게 모델링화하고 인공지능을 정교하게 만드는 것으로 명성이 높다.
[박기원 기자 jigi@chosun.com ]
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