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"[포커스]""이 아이템 얼마에요?"""

 

아이템거래가 제일 활발한 `리니지`
온라인 게임을 즐기는 게이머들은 왜 아이템에 광적인 집착을 보이는 것일까? 사실 화면상의 단순한 그림 쪼가리에 불과한 데 말이다. 심한 경우엔 다른 사람의 계정을 해킹해 아이템을 훔치기도 하고, 거액의 돈을 주고 직접 사들이기도 한다. 이들의 행동을 이해하려면 먼저 온라인 게임의 특성을 알아야 한다.

▶온라인 게임에서의 아이템

온라인 게임을 시작할 때 좋은 아이템을 갖고 시작한다면, 아무 것도 없이 시작하는 사람들에 비해 게임진행이 편해진다. 꼭 아이템이 아니라 어느 정도의 돈이라도 가지고 진행한다면, 다른 사람들에 비해 빠른 레벨업이 가능하다. 또 제작사에서 고의적으로 아이템의 희소성을 강조해 아이템 가치를 올리거나 수집용 성격이 강한 아이템들을 아주 적게 제공해 게이머들의 수집욕을 자극하는 경우도 많다. 이처럼 온라인 게임에서 아이템의 가치는 거의 절대적이라고 할 수 있다.

▶리니지 1백만 아데나 = 현금 10만원

"300만 아데나 팝니다, XX 지역에서만 팝니다∼"
온라인 게임 '리니지'를 하는 사람이라면 흔하게, 아니 지겹게 듣는 말이다. 지역을 불문하고 마을에만 들어가면 여기저기서 외쳐대는 3일 계정 캐릭터들을 아주 쉽게 볼 수 있다. 이들이 파는 아데나는 리니지의 화폐 단위로, 대략 1/10∼1/5의 현금으로 거래가 되고 있다. 즉 1백만 아데나가 현금으로 10~20만원에 거래된다는 얘기다. 물론 서버마다(대체로 새로 추가된 서버일수록 시세가 높다.) 약간의 차이가 있다. 이 아데나 시세를 기준으로 다른 아이템들의 가격도 매겨진다. 아이템의 거래는 게임 속에서 아테나를 매개로 이뤄지기도 하고, 게임 밖에서 실제 현금으로 거래되기도 한다.
아이템 거래는 '디아블로 2'에서도 활발하게 이뤄지고 있다. 물론 디아블로 2 자체는 온라인 게임으로 구분할 수는 없지만, 체계는 기본적으로 비슷하기 때문에 온라인 게임과 같은 방식의 거래가 이뤄지고 있는 것이다. 디아블로 2에서는 보석이나 돈이 흔하기 때문에 희소성이 있는 아이템이나 성능이 뛰어난 아이템들이 인기를 끌고 있다. 예를 들면 흔히 '할배검'이라고 불리는 '더 그랜드파더'나 최강의 활인 '윈드포스' 등 성능이 최상급인 아이템들이 주요 상품으로 등장한다. 이들은 시가 20만원 상당에 거래된다.

▶아이템 하나에 80만원

과거에는 게임의 캐릭터가 주요 상품이었지만 지금은 아이템과 온라인 게임의 화폐가 주로 거래되고 있다. 캐릭터는 과거에 비해 가격이 많이 떨어졌지만, 게임에 입문한지 얼마 안된 사람들은 여전히 높은 레벨의 캐릭터를 구입하곤 한다. 리니지의 경우엔 레벨 40이 넘는 기사 클래스를 3∼5만원이면 구입할 수 있다. 아이템은 점점 거래가 증가하는 추세인데, 고가 아이템인 경우는 상상을 초월하는 가격이 매겨지기도 한다. 일례로 리리지의 '+5 투명 망토'나 '미르의 전설 2'에 등장하는 '파뇌진당'이라는 아이템들은 대략 80~90만원 이상의 가격에 팔리고 있다. 비교적 값싼 아이템은 흔히 초보 시절에 쓰기 좋은 아이템들로, 보통 4∼5만원 대에 거래된다.

▶아이템 현금거래 부작용 심각해

아이템 현금 거래는 생각보다 많은 부작용을 낳고 있다. 황금만능주의니 뭐니 하는 거창한 말을 떠나 누구나 잘 알고 있는 해킹 문제만 봐도 그렇다. 최근에는 각 제작사들마다 해킹에 대한 대처방안을 마련해 차츰 줄어들고 있는 추세이지만, 디아블로 2와 같이 계정에 대한 보호장치가 없는 게임들은 상당히 심각한 문제를 일으키고 있다. 더욱 문제가 되는 것은 바로 해킹을 한 당사자들이 해킹에 대해 범죄행위라고 자각하지 못한다는 것이다. 해킹을 하는 사람들의 60% 이상이 중고등학생이라는 사실을 감안한다면 이는 더 또 다른 사회 문제를 야기할 수도 있다.

솔직히 이 문제에 대한 해결책은 아직까지는 없다고 본다. 온라인 게임의 성격상 희귀한 아이템을 없앨 수도 없고, 많은 시간을 투자한 사람을 적게 투자한 사람과 똑같이 취급할 수도 없다. 또 남들보다 좋은 아이템, 높은 레벨을 원하는 사용자의 욕구도 무작정 무시할 수도 없는 일. 결국 게임을 단순히 게임이라고 생각할 수 있어야만 이런 유혹에서 벗어날 수 있을 것이다.

▶아이템 시세표

리니지














아이템기능아데나 현금시세
+8 일본도 무기류, 타격치 10+8 / 12+84백30만60만원 선
+8 레이피어 무기류, 타격치 11+8 / 6+8 4백60만 60∼63만원 선
+8 축 일본도
무기류, 타격치 10+8 / 12+8
5백만 이상75만원 이상
+9 일본도 무기류, 타격치 10+9 / 12+9 1천5백만 이상2백만원 이상
투명 망토 방어구류, 착용자가 투명상태로 변함 3백만45만원 선
+5 투명 망토
방어구류, 방어력이 5 향상된 투명 망토

6백만
90만원 이상
순간이동 조종 반지 반지류, 원하는 장소로 이동할 수 있게 해줌 4백만60만원 선
변신 조종 반지 반지류, 원하는 몬스터로 변신할 수 있게 해줌 2백50만37만원 선



디아블로 2







아이템기능현금시세
그랜드파더무기류, 엘리트 유니크 소드30만원 선
윈드포스무기류, 엘리트 유니크 보우 20만 중반

※ 아시아 3 서버 기준. 거의 현금으로만 거래됨.

마르의 전설 2






아이템 기능 현금시세
+4 삼적대부 무기류40만원 선
파뇌진당무기류80만원 이상

※ 거의 현금으로만 거래됨.

이진욱 게임전문가 (lejwoo@orgio.net)
아이템하면 디아블로가 빠질수 없다
이것이 바로 2백만원짜리 +9 일본도
미르의 전설2 에서 거래되는 파뇌진당

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