▶다양한 퀘스트와 합리적인 PK 시스템
`다크아이즈`의 스토리는 대개의 롤플레잉 게임이 그렇듯 종족간 대립을 소재로 하는 판타지 소설의 구성과 흡사하다. 배경은 지구가 아닌 `페어호프`란 혹성. 이 곳에는 `오갈`과 `인팬`이라는 두 종족이 살고 있는데 생존이라는 목적 때문에 싸움이 끊이지 않는다.
이 게임의 특징은 무척 섬세하고 다양한 내용을 갖고 있다는 점이다. 전투에 흥미를 잃은 플레이어들은 식물 재배와 몬스터 사육, 무기 가공, 광물 채굴, 마을 건설 등 전투와 관련이 없는 다양한 모드들을 즐길 수 있다. 또 플레이어가 자신만의 집을 지어 집안을 꾸밀 수 있다는 점도 이색적이다. 오갈인은 `재배`, `육성` 기능을, 인팬인은 `가공`, `채굴` 기능을 쓸 수 있는데, 각 종족은 이를 통해 좀더 우수한 아이템을 획득할 수 있다.
`다크아이즈`는 또 다양한 `퀘스트(특정 임무를 완수하는 모험)`를 포함하고 있어 롤플레잉 게임의 본래 취지를 잘 살리고 있다. 플레이어는 퀘스트를 풀어나감으로써 지루하지 않게 게임을 즐길 수 있으며, 마치 패키지용 게임을 즐기는 듯한 재미도 느낄 수 있다.
몬스터들을 사냥해서 얻은 경험치는 캐릭터의 수준(레벨)을 높이는데 쓸 수도 있고 기술(스킬)을 올리는데 쓸 수도 있다. 때문에 레벨은 낮지만 스킬이 높아 전투시에 높은 공격력을 갖는 캐릭터를 만들 수도 있고, 스킬은 낮지만 레벨을 높여 체력과 마법력이 강한 캐릭터를 만들 수도 있다. 자신의 캐릭터를 좀 더 섬세하게 꾸밀 수 있다는 얘기.
`다크아이즈`는 온라인 게임의 심각한 문제점으로 지적되고 있는 PK(Player Killing: 다른 플레이어의 캐릭터를 죽이는 행위) 문제에 대해서도 꽤 신경을 쓰고 있다. 같은 종족끼리는 경험치를 높이기 위한 목적의 `전투장`을 마련해 PK 방식의 전투를 벌일 수 있도록 했지만, 그밖에 다른 장소에서는 불가능하게 해 놓았다. 하지만 다른 종족간에는 언제든 PK가 가능하고 같은 종족 사이에서도 `동족공격 무효` 옵션을 합의 하에 해제하면 PK가 성립되기 때문에 PK를 즐기는 일부 게이머들의 욕구도 동시에 채워주고 있다.
▶섬세하고 아기자기한 디자인
게임 디자인을 살펴보자. `다크아이즈`의 그래픽은 그다지 화려하거나 높은 해상도를 가지고 있진 않다. 하지만 일본 롤플레잉 게임 특유의 섬세한 표현을 곳곳에서 발견할 수 있는데, 캐릭터가 손을 흔든다거나 뒤로 넘어지는 등의 감정 표현을 재미있게 보여주고 있다. 배경음악과 음향효과도 매우 인상적이다. 들어가는 건물들마다 배경음악이 바뀌고 동굴 안에서는 발소리가 울리는 등 세세한 부분까지 배려를 하고 있다. 또 자신의 정보창에 자신이 속한 길드의 문양이나 사진 등을 넣을 수 있도록 한 점도 눈에 띈다. 반면에 온라인 게임의 묘미라 할 수 있는 채팅 인터페이스는 좀 불편하다. 채팅창이 다른 창에 가려져 대화를 놓치는 경우가 종종 발생하기도 한다.
`다크아이즈`의 특이한 점을 또 찾는다면 바탕화면에 창을 띄우는 방식(윈도 모드)으로 게임을 할 수 있다는 점이다. 게임을 하면서 다른 작업도 병행할 수 있다는 얘기이다. 기존 온라인 게임 중 윈도 모드를 지원하는 것은 `울티마 온라인`이나 `마지막 왕국` 등 극히 소수에 불과하다. `다크아이즈`는 윈도 모드뿐만 아니라 풀스크린 모드로도 게임을 즐길 수 있는데 `ALT+ENTER` 키를 누르면 모드를 쉽게 전환할 수 있다.
▶초보자도 쉽게 즐길 수 있는 게임 방식
직접 게임을 즐겨보자. `다크아이즈`의 홈페이지에서 계정을 등록한 뒤 게임을 다운 받아 실행하면 로그인 화면이 뜬다. 로그인 후에는 종족을 선택해야 하는데 `오갈` 종족은 전사 계열이라고 생각하면 되고 `인팬` 종족은 마법사 계열이라고 생각하면 된다.
오갈 종족의 직업으로는 일반 무기를 주로 사용하는 `전사`와 마법을 함께 사용하는 `신관병`이 있고, 인팬 종족의 직업으로는 마법의 검을 사용하는 `마검사`와 마법의 활을 쓰는 `궁신관`이 있다. 종족을 선택하고 이름과 별명을 입력한 뒤 남성으로 할지 여성으로 할지 성별을 선택한다. 그리고 직업을 선택하고 게임을 시작할 도시 이름을 선택하면 자신의 캐릭터가 완성된다.
게임의 난이도는 다른 게임에 비해 비교적 쉬운 편이라고 할 수 있다. 레벨 10 정도까지는 하루 정도면 무난히 올릴 수 있다. 경험치의 여유가 있다면 레벨 대신 스킬을 올려보는 것도 괜찮을 것이다. 처음엔 상점이라든지 길드를 찾는 게 쉽지 않지만 간판을 클릭해보면 해당 정보가 나오므로 이를 이용하면 들어갈 곳을 쉽게 찾을 수 있다.
마을에서는 전투를 하기 위한 공격 모드를 선택할 수 없다. 자신의 캐릭터가 전사라면 마을 밖으로 나가서 공격모드를 선택해보자. "챙"하는 경쾌한 칼 뽑는 소리와 함께 검을 쥐고 있는 자신의 모습을 볼 수 있을 것이다. 물론 처음에 아이템 창을 열어서 무기를 장착해야 하는 것은 게임의 기본 상식!
마을 근처에서 약한 몬스터들을 잡으면서 서서히 경험치를 쌓아나가자. 게임의 조작방식은 아이콘을 채택해 마우스만으로도 게임 진행이 가능하지만 단축키를 외워두면 게임을 빠른 속도로 진행할 수 있다.
다크아이즈를 시작한지 얼마 안된 상태에선 돈 벌기가 매우 어렵다. 가끔가다 몬스터를 사냥하면 가죽이나 돈을 떨어뜨리긴 하는데 이를 모아가지고는 칼 하나 사기도 힘들 정도. 대부분의 아이템들은 내구성이 정해져 있는데 이게 떨어지면 수리점에서 수리를 해야 한다(물론 돈이 든다). 반면 처음 나오는 갑옷과 무기는 내구성이 무한대이다. 따라서 팔거나 버리지 않는 것이 좋다. 떨어진 체력을 보충하려면 치유 마법을 사용하거나 체력회복약을 마시면 된다. 간단한 방법으론 가만히 있기만 해도 된다.
다크아이즈는 이처럼 롤플레잉의 묘미를 잘 살린 온라인 게임이다. 국내 유통사 (주)이포인트는 일본 게임의 단순 공급 개념을 넘어 자체적인 동영상을 별도로 제작하고 국내 실정에 맞도록 프로그램을 일부 수정하는 등 많은 노력을 기울이고 있다. 흥행요소가 많은 게임인 만큼 지속적인 서버 관리와 서비스 개선이 이어진다면 국내 온라인 게임 시장에서 새로운 다크호스로 등장할 수도 있는 게임이다.
이정석 온라인게임기획자(kalai@orgio.net)
| 평점 | ★★★★ |
| 장점 | 온라인 게임과 패키지 롤플레잉 게임의 재미를 고루 갖췄다 |
| 단점 | 채팅 인터페이스가 약간 불편하다 |
| 장르 | 온라인 롤플레잉 게임 |
| 이용료 | 13,200원 |
| 권장사양 | 펜티엄 2 266MHz, 64MB 메모리 |
| 제작/서비스 | 세가 넥스텍/(주)이포인트 |
| 홈페이지 | www.darkeyes.co.kr |
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