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와콤, "뱀부3라면 감성적 창작활동 만족시킬 것"

 

소셜미디어를 사용해 자신의 콘텐츠를 생산하는 모든 사용자가 뱀부3의 타겟

한국와콤은 27일, 서울 삼성동의 코엑스 인터컨티넨탈호텔의 알레그로룸에서 신제품 뱀부 3세대 출시 발표회를 갖고 한국시장 및 세계시장을 향한 비전을 발표했다.


↑ 좌측부터 김주형 부사장, 코미야마 시게키 아태지역 책임, 서석건 지사장

이 날 행사는 와콤의 아시아태평양지역 사업을 총괄하는 코미야마 시게키의 인삿말로 시작했다.

그는 "IT산업에서 중요한 위치를 가지고 있는 한국에서 글로벌 출시되는 신제품의 발표회를 갖게돼 기쁘다"라며, "지난 일본의 재해에 한국에서도 많은 도움을 줘 감사하다. 다행이 와콤은 재해 피해가 없어 오늘 뱀부 신제품을 소개하는 스케쥴이 연기없이 진행돼 기쁘다"고 소감을 전했다.

이와 함께 와콤이 현재 컴퓨터그래픽 솔루션에서 세계 점유율 1위를 하는 것에 만족하지 않고, 디지털화된 영화 산업, 산업 디자인 전반, 디지털 의료 서비스, 교육 서비스 등에 진출하며 감성적인 창조활동을 넓히는데 힘쓰겠다고 덧붙였다.

이어서 서석건 한국와콤 지사장은 "새로운 뱀부 3세대 제품들은 단순한 입력기기가 아니라, 다양한 콘텐츠 창작도구로 활용될 것"이라며, "전세계 소셜미디어를 이용하는 콘텐츠 생산활동에 최적의 창작도구로 자리매김하겠다"고 포부를 밝혔다.

↑ 뱀부 3세대는 별도로 판매되는 무선 액세서리 킷을 연결해 사용 가능하다.

새롭게 출시된 뱀부 3세대 시리즈는 무선 시스템을 도입해 번거로운 선 연결이나 이동의 불편함을 해소할 수 있도록 만들어졌다. 특히 이전 세대 제품에서 선보였던 손가락 터치방식과 펜입력 모두 사용 가능하며, 터치의 경우 동시 4점을 인식하면서도 인식속도도 개선됐다.

[정규필 기자 darkstalker@chosun.com] [game.chosun.com]

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tester 기자의

댓글 0

  • nlv100_6985565 쉐브첸코
  • 2011-09-27 19:35:51
  • 뱀부 가격은 비싸도..좋으니..뭐..ㅎㅎ