최근 스마트디바이스 보급률 증가에 따라 해외 오픈마켓의 애플리케이션(이하 앱) 경쟁이 치열해지고 있다.
이런 경쟁은 초기 블루오션으로 주목받던 앱 개발시장이 많은 기업의 참여와 함께 점차 높은 퀄리티와 각자의 경쟁력으로 무장해 승부를 겨루고 있기 때문이다.
이중 게임 앱 시장의 경쟁은 이미 해외 오픈마켓에서 그 치열한 경쟁의 정점을 향해 가고있다. 특히, 애플의 iOS용 게임 허브 앱인 '게임센터'와 '오픈페인트', '플러스플러스' 등과 같은 게임과 SNS의 장점이 결합된 앱이 출시돼 모바일 게임의 한계 극복에 나서고 있다.
게임 허브 앱은 모바일 게이머들이 다운로드 받은 게임 앱을 혼자서 플레이하는 것에서 벗어나 전 세계 친구들과 함께 점수를 겨루거나 랭킹 시스템을 공유할 수 있고, 더 나아가 자신이 원하는 게임을 오픈마켓을 통하지 않고 다운로드 받을 수 있는 경로까지 알려준다.
해외 게임 앱 시장에 이런 흐름에 따라 국내 모바일 게임 업체 역시 이와같은 움직임에 동참하고 있다.
먼저, 국내 모바일 게임 개발사 컴투스는 자사의 게임을 한곳에 모은 '컴투스 허브'를 발표했다. 컴투스 허브는 컴투스만의 모바일 소셜 플랫폼으로 자사의 게임을 사용하는 전 세계 유저들을 한데 묶어 네트워크 서비스를 가능캐 했으며, 실시간 랭킹 및 사용자간의 각종 커뮤니케이션 서비스를 제공한다.

↑ 컴투스의 게임을 모두 모은 '컴투스 허브'
컴투스와 함께 최근 모바일 SNG를 개발하며 모바일 게임 시장에 첫발을 내디딘 JCE도 자사의 SNG '룰더스카이'에 소셜게이밍 플랫폼인 '네스트'를 업그레이드했다. 네스트 역시 자사의 게임을 즐기는 유저를 한데 묶을 수 있는 소셜네트워킹 서비스로 각종 커뮤니티 게시판, 실시간 쪽지 기능이 탑재됐다.

↑ JCE의 모바일 게임의 새로운 플랫폼
네오위즈인터넷도 자회사인 네오위즈모바일이 개발하는 스마트폰용 게임을 한곳에 모아놓은 스마트폰 게임 포털 '피망플러스'의 출시를 앞두고 있다. '피망플러스'는 모바일 게임 개발사가 네오위즈의 멤버십, 랭킹 등의 다양한 기능을 손쉽게 활용할 수 있고, 홍보 마케팅 효과도 얻을 수 있는 장점을 골자로 한 서비스다. 또, 기존 게임 허브 앱의 특징 역시 탑재해 연내 100여 종의 게임을 서비스할 예정이다.

↑ 네오위즈의 모바일 게임 포털 '피망플러스'
마지막으로 게임빌은 '게임빌라이브'라는 소셜 네트워크 플랫폼을 보유하고 있다. 자사의 소셜게임인 '촉앤톡'에 처음으로 내장한 이 플랫폼은 위치기반으로 친구를 찾고, 서로 선물하고 채팅을 통해 호감도를 높이는 등의 다양한 모바일 커뮤니티를 구축할 수 있는 특징을 가지고 있다.

↑ 하반기 본격적인 확장을 진행 중인 게임빌 라이브
[정우순 기자 soyul@chosun.com] [game.chosun.com]
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