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"게이머, ‘같기도’ 게임에 주목"

 

아스트로레인저
“이건 온라인 게임도 아니고 비디오 게임도 아니야, 이건 FPS 게임도 아니고 캐주얼 게임도 아니야”

최근 유행하는 한 개그 코너의 유행어처럼 온라인 게임들이 한 장르가 아닌 여러 장르의 재미요소를 하나로 엮으며 색다른 재미를 주고 있다.

온라인 게임 업체들은 고착화된 게임 방식을 거부하고 게임의 재미를 높이는데 중점을 두고 있는 것.

우선 삼성전자가 서비스할 예정이며 비스킷 소프트가 개발 중인 온라인 리듬 액션 게임 ‘아스트로레인저’는 기존에 인기를 얻고 있던 ‘오디션’ 및 ‘온에어 온라인’과는 다른 화면 구성으로 게이머를 맞을 예정이다.

이 게임은 떨어지는 바를 음악에 따라 맞추는 리듬 액션 게임만의 조작법은 유지하면서도 원색적인 그래픽과 강조된 액션성으로 기존 게임과의 차별화를 이룬 것이 특징. 특히 변신 캐릭터를 통해 전개되는 한편의 SF영화 같은 게임화면은 게이머에게 ‘이게 온라인 게임이야 비디오 게임이야’라고 묻게 할 만큼 강렬한 이미지를 준다.

오르카

G2G엔터테인먼트의 MMORPG ‘오르카’는 트래이딩 카드 게임 및 실시간 전략의 재미를 MMORPG에 버무려 낸 것이 특징. 이 게임은 각기 다른 세가지 장르의 게임 요소를 조합했음에도 불구하고 각 요소의 특징적인 부분만 추려내 손쉽게 즐길 수 있도록 한 점이 이색적이다.

게이머는 일반적인 MMORPG처럼 게임을 진행해도 트래이딩 카드 게임의 카드 수집 요소와 용병을 사용해 전략적인 전투를 치르는 실시간 전략 게임의 느낌도 얻을 수 있다. 즉, 트래이딩 카드 게임 같기도 하고 실시간 전략 게임 같기도 하고 MMORPG 같기도 한 것이 게이머에게 신선한 느낌으로 다가가고 있다.

페이퍼맨

온라인 FPS 게임 ‘페이퍼맨’은 사이칸엔터테인먼트의 야심작. 종이인형들이 펼치는 슈팅 게임이 컨셉인 이 게임은 기존 온라인 FPS 게임의 주요 요소로 작용하던 밀리터리의 느낌보다는 총을 맞으면 구멍이 뻥뻥 뚫리고 수류탄의 폭발에 몸이 날아가 버리기도 하고 또, 불에 닿으면 타버리는 종이인형의 캐릭터성이 새로운 재미를 준다.

더욱이 총기 및 화기의 사용, 조작법 등은 기존 FPS와 동일하지만 이 게임은 자칫 무거운 느낌을 가지고 진행하게 되는 긴장감 보다는 슈팅을 통해 적을 무찌르는 통쾌감을 얻는데 중점을 두고 있어 게이머들이 FPS 게임인지 캐주얼 슈팅 게임인지 생각할 틈도 없이 게임에 몰입하게 만들고 있다.

카트라이더 플래시 몹 행사

이외에도 동 장르의 다른 게임요소를 추가하며 장르의 확대를 꾀하는 경우도 있다. 국민 게임으로 불리는 ‘카트라이더’가 그 예.

‘카트라이더’는 4륜차인 카트를 소재로 인기를 얻은 레이싱 게임. 하지만 7월경 바이크를 추가하며 ‘히트앤런’ ‘뿌까레이싱’ 등을 통해 최근 인기를 얻고 있는 바이크 레이싱 게임 장르까지 섭렵할 태세를 갖췄다.

이 게임은 최근 스포츠 혹은 이동수단으로 각광 받고 있는 바이크를 게임에 넣으면서 차종에 대한 게이머 선택의 폭을 넓힘과 동시에 4륜에만 국한 되지 않는 레이싱 게임으로서의 확장성을 도모할 예정이다.


국내 게임 업계 관계자는 “최근 크로스 장르의 게임들은 단지 다양화에만 중점을 둔 것이 아닌 게임의 재미 요소 강화에 중점을 둔 것이 특징”이라며 “익숙한 게임 장르의 서로 다른 재미요소를 어울리게 엮어내는 것은 익숙하면서도 색다른 게임을 게이머에게 제공하는 방법이자 게임 제작에 있어 가장 어려운 점이기도 하다”고 말했다.

[최종배 기자 jovia@chosun.com] [www.gamechosun.co.kr]

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