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"온라인게임, 여기저기 `총바람`"

 

크로스파이어
최근 국내 온라인게임에서 1인칭슈팅게임(FPS)의 바람이 심상치 않다. MMORPG에서는 '리니지' 시리즈와 '월드오브워크래프트', 캐주얼게임에서는 '카트라이더' 이후 이들을 이을 만한 후속작들을 찾지 못해 애간장을 태우던 온라인게임 시장에서 FPS가 중심 축으로 떠오르고 있다.

FPS 장르는 드래곤플라이가 개발하고 네오위즈가 서비스한 '스페셜포스'가 최고 동시접속자수 13만명을 기록하면서 마이너 그룹에서 메이저 그룹으로 들어오기 시작했다. 이때까지만 해도 스페셜포스를 이어서 큰 빛을 볼 수 있는 FPS 게임은 없을 것이라는 견해가 다수를 이뤘다.

하지만 이후 게임하이가 개발하고 CJ인터넷이 서비스 중인 '서든어택'이 동시접속자수 16만명을 기록하면서 국내 온라인게임 시장에서의 FPS에 대한 성공 가능성이 높은 점수를 받고 있다.

FPS 서비스에 가장 열심을 내고 있는 곳은 네오위즈. FPS 불모지로 인식되어 온 국내 온라인게임 시장에 '스페셜포스'를 최고 인기 온라인게임의 반열에 올려놓으면서 FPS 시장의 매력을 톡톡히 맛본 후 FPS 서비스 명가를 표방하고 나선 것.

우선 네오위즈는 스마일게이트(대표 권혁빈)가 개발한 FPS '크로스파이어'의 1차 클로즈 베타테스트를 지난달 진행했다. '크로스파이어'는 FPS 중에서도 빠른 진행의 밀리터리 대전 FPS. 1차 클로즈 베타테스트만 진행했을 뿐인데 이미 '크로스파이어'에 대한 유저들의 반응은 굉장히 좋은 편이다. 1차 테스트 종료 후 크로스파이어 공식 홈페이지에는 2차 테스트를 기다린다는 유저들의 글들이 대부분을 차지했을 정도.






아바
이와 함께 네오위즈는 레드덕(대표 오승택)이 개발한 FPS '아바'의 전세계 판권을 획득, 12월 중 클로즈 베타테스트에 들어갈 예정이다. 아바는 언리얼3 엔진을 이용, 실제 전장을 방불케 하는 사실적인 그래픽과 신개념 전투 시스템이 특징.

박정필 네오위즈 퍼블리싱 사업 책임은 "스페셜포스 이후로 국내에서도 대중화를 이룬 FPS 장르는 향후 점차 더욱 발전될 것으로 전망된다"며 "시장 확대에 발맞춰 진일보한 게임 라인업을 완성해 국내는 물론 세계를 아우르는 FPS 명가로서의 명성을 지켜 나가겠다"고 FPS에 대한 욕심을 드러냈다.

투워
처음으로 온라인게임 시장에 본격적으로 뛰어든 프리챌(대표 손창욱)도 첫 퍼블리싱게임으로 FPS를 선택했다. 그만큼 FPS에 대한 가능성을 높게 보았다는 것을 의미한다.

프리챌이 처음으로 선보인 게임은 '투워(2WAR)'. '투워'는 2차 세계대전을 배경으로 철저한 고증을 통한 역사적 사실의 재구성으로 에피소드 방식 게임이다.

지난 9월 1차 클로즈 베타테스트 이후 25일부터 5일동안 2차 클로즈 베타테스트에 들어간다. 지난 1차 테스트에서는 2차 세계 대전을 배경으로 한 사실적 표현과 실제 전장을 방불케 하는 긴장감, 16대16의 대전으로 박진감 넘치는 플레이 등으로 많은 유저들로부터 호평을 받은 바 있다.

랜드매스
효성 역시 게임사업을 시작하면서 FPS 장르인 '랜드매스'를 공개했다. 웨이포인트에서 개발한 랜드매스는 메카닉 온라인 FPS가 중심. 치밀한 세계관 설정과 3개 세력간의 대립구도를 실제 게임 플레이에 반영해 스토리가 녹아있는 탄탄한 기획의 FPS 게임을 지향한다.

'랜드매스'는 지난 11일부터 15일까지 1차 클로즈 베타테스트를 진행, 색다른 컨셉트와 언리얼 엔진의 특성을 잘 살린 그래픽 등으로 좋은 반응을 얻은 바 있다. 오는 27일부터 11월1일까지 2차 클로즈 베타테스트를 진행하며 11월에 있을 게임쇼 '지스타'에서 집중적으로 홍보할 예정이다.

이처럼 각 업체들이 앞다퉈 FPS 게임을 내놓는 것에 대해 크로스파이어를 개발중인 스마일게이트의 권혁빈 대표는 "해외 시장을 바라보나 현재 국내 온라인게임 시장 트렌드를 보았을 때 FPS는 충분한 장래성을 갖춘 매력적인 장르"라며 "우리나라는 초기다 보니 하나로 묶고 있지만 FPS는 워낙 큰 장르이기 때문에 여러 장르의 FPS들이 충분히 성공 가능성을 갖고 있다"고 말했다.

[백현숙 기자 coreawoman@chosun.com]

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