전통적으로 혼자 즐기는 스탠드얼론 방식의 게임 제작을 고집해 온 북미와 일본 주재 게임 개발·배급사도 온라인 기술에 다소 무심했던 과거를 청산하고 시장 개척에 팔을 걷어부치고 나설 태세다.
현재 가장 적극적인 움직임을 보이고 있는 곳은 일본과 더불어 전 세계 게임계를 주름잡는 메이커들이 또아리를 튼 북미 업계.
작년 전 세계 게임 시장을 석권한 3차원 MMORPG ‘월드 오브 워크래프트(WoW)’의 성과에 자극받은 기업들이 하나둘 온라인 기술이 적용된 블록버스터 게임을 만들 것임을 공표했다.
美온라인게임 업계의 선두 기업인 소니온라인엔터테인먼트(SOE)와 터바인엔터테인먼트 및 미씩엔터테인먼트는 각각 유저 지향적인 마케팅 계획과 더불어 ‘던전&드래건스 온라인’ 및 ‘워해머 온라인’ 등 최신 게임을 잇달아 공개, ‘WoW’에 버금가는 금자탑을 쌓겠다고 벼르고 있다.
최근 북미 게임계의 이슈는 뭐니뭐니해도 바이오웨어의 온라인게임 업계 진출. 캐나다 주재 게임社, 바이오웨어는 최근 美텍사스 오스틴에 바이오웨어오스틴을 설립, 3차원 MMORPG 개발을 공식화하고 제2의 벤쳐 성공 역사를 쓰겠다고 선언했다.

- 스타워즈: 구공화국의 기사단2
작년 11월말 차세대 비디오 게임기 Xbox360을 선보인 MS는 Xbox 라이브로 명명된 온라인 서비스를 강화, 전 세계 각지에 위치한 게이머들을 하나로 묶는 허브 구축에 열을 올리고 있다.
MS는 최근 자체 보도자료 및 게임개발자컨퍼런스(GDC)와 같은 행사을 통해 Xbox 라이브와 엮어진 컨텐츠 제공에 전력을 다할 것임을 밝혔다. 특히, GDC에서는 Xbox 라이브의 핵심 기술을 게임 배급사 및 개발사와 교류할 계획임을 밝혀 경쟁사, 소니의 역작인 플레이스테이션(PS)3에 대한 공세 수위를 점차적으로 높여갈 것임을 암시했다.
온라인 기술에 대해 그간 소극적인 입장을 보였던 일본 소니社도 Xbox 라이브 기술을 등에 업은 Xbox360의 예상치 못한 선전에 고무된 듯, 최근 온라인 기술이 접목된 서비스 구축 및 기술 지원, 컨텐츠 확보에 열을 올리고 있다.
소니는 지난 2월 한국소프트웨어진흥원(원장 고현진)과 공동으로 차세대 비디오 게임기, PS3용 온라인게임을 개발하고자 하는 韓온라인게임 개발사를 대상으로 한 지원 사업 ‘WA! PS3 온라인’을 지난달 8일 공식 발표하는, 온라인 기술 도입을 위한 밑그림을 그려가는 중이다.

- 소니 美지사장이 GDC에서 연설
북미나 일본보다 먼저 온라인 기술의 가능성을 엿본 국내 업계들은 게임 선진국보다 다소 뒤쳐지는 것으로 평가되는 기획력과 게임성 높이기에 열을 올리고 있다. 현재 국내 게임 업체 중 탄탄한 온라인 기술을 기반으로 글로벌 시장 진출을 적극 타진하고 있는 곳은 엔씨소프트(대표 김택진).
엔씨소프트는 기존에 보유중인 게임 라인업의 관리를 강화함과 동시에 ‘오토 어썰트’나 ‘길드워 팩션: 깨어진 동맹’ 등 기존의 패러다임에 정면으로 도전하는 개혁 성향이 짙은 게임을 전 세계 선보이는데 초점을 맞추고 있다.

- 길드워 팩션: 깨어진 동맹
엔씨소프트는 "다양하면서도 참신한 내용의 온라인 기술이 접목된 게임 컨텐츠를 앞세워 꾸준히 글로벌 시장 진출의 문을 두드리겠다"며 "‘길드워 팩션: 깨어진 동맹’을 시작으로 올 한해에도 적극적으로 해외 시장을 공략하겠다"고 밝혔다.
[권영수 기자 blair@chosun.com]
ⓒ기사의 저작권은 게임조선에 있습니다. 허락없이 무단으로 기사 내용 전제 및 다운로드 링크배포를 금지합니다.

몬길:스타다이브 


