게임조선이 지난 12월 16일부터 23일까지 업계 관계자 588명을 대상으로 실시한 설문조사 결과 '불황이었다'와 '약간 불황이었다'고 대답한 응답자가 283명(전체 48.13%)으로 과반수에 가까운 응답율을 보였다. 경기가 괜찮았다고 답변한 사람은 73명(12.41%)에 불과했다.
항목별로는 평년 수준이었다가 232명(39.46%)로 가장 많았으며, 약간 불황이었다가 193명(32.82%), 불황이었다가 90명(15.31%)으로 그 뒤를 이었다.
지난 해 설문조사에서 체감 경기가 불황이었다는 의견이 과반수 이상(66.9%, 248명)이었던 것에 비해 다소 수치가 낮아지긴 했지만 2005년도 여전히 체감경기는 좋지 않은 것으로 드러났다.
반면, 2005년 가장 경기가 괜찮았다고 생각되는 플랫폼으로는 예상대로 온라인게임이 329명(55.95%)으로 1위를 차지했고, e스포츠가 111명(18.88%), 모바일이 84명(14.99%)으로 그 뒤를 이었다.
비디오게임은 57명(9.69%)으로 나름대로 선전한 반면 PC게임은 겨우 4명만이 응답해 국내 PC게임 시장의 어려운 상황을 단적으로 드러냈다.
[게임조선 편집팀 gamedesk@chosun.com]
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