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2005년 게임대상 영예의 주인공은?

 

2005년 한해 동안 최고의 인기와 작품성을 인정받은 게임은 어떤 것일까?

오는 16일 서울 광진구 리틀엔젤스 예술회관에서 열리는 2005년 대한민국게임대상 시상식이 다가오면서 올해 최고 게임대상의 주인공은 어떤 작품일지 대한민국 모든 게이머들의 시선이 집중되고 있다.

올해로 10회를 맞이한 2005년 대한민국게임대상에는 61개의 게임이 응모, 최다 출품작 기록을 세웠다.

온라인게임, 모바일게임, PC/비디오, 업소용, 교육용 분야에서 61개라는 많은 게임이 응모했지만 역시 대상 게임으로 꼽히고 있는 게임은 온라인게임이다. 지난해는 판타그램의 비디오게임 '킹덤언더파이어 크루세이더'가 대상을 수상하며 온라인게임의 강세를 뒤엎었으나 올해는 그러지 못할 것으로 보인다.

대상으로 가장 유력하게 꼽히는 게임은 엔씨소프트의 '길드워'와 엠게임과 KRG소프트 공동 개발인 '열혈강호 온라인', 네오플의 '던전앤파이터' 등 3개.

'열혈강호 온라인'은 오픈 1년 만에 최고 동시접속자 수 9만명을 기록하며 인기를 모았다. 대만과 중국에도 진출, 한국을 포함해 3개국에서 45만 동시접속자를 기록하기도 했다.

'던전앤파이터' 역시 최근에 동시접속자 5만명 돌파, 비슷한 횡스크롤 액션 게임 중 소위 제일 잘나가고 있다.

'2005디지털컨텐츠대상'을 수상하기도 한 '길드워'는 국내 게임이냐, 해외 게임이냐로 후보작 등록에서부터 말이 많았던 게임이다. 때문에 대상 후보작으로 꼽히고는 있지만 정작 대상을 수상한다면 논란의 여지를 남길 것으로 전망된다.

이 외 지금까지 강세를 보였던 MMORPG 외 '신야구' '워록' '프리스타일' 등 1인칭슈팅, 캐주얼, 스포츠, 액션게임 등 다양한 장르가 후보작으로 올라온 것이 눈에 띈다. 또한 아이템베이와 해킹 및 사기거래 방지를 위한 MOU를 맺어 논란을 빚었던 '로한' 등도 후보작으로 올랐다.

온라인게임 3종이 대상을 놓고 각축전을 벌이고 있는 가운데 최우수상, 각 부문별 우수상, 기획-시나리오상, 게임그래픽상, 게임사운드상, 게임캐릭터상, 우수프로게임단, 우수프로게이머상, 사회공헌우수기업상, 아마추어상, 산업진흥상, 건전게임문화상, 국내인기게임상, 해외인기게임상, 우수업소상 등 20여 상이 이 날 주인을 찾아가게 된다.

▶2005대한민국게임대상 신청작
-기능성(총 8편)
가우스엑스, 놀이한자 보드게임, 리니지2 보드게임, 렉시오, 보드게임 피퍼, MI꼭 놀이동산편, 젬블로, 키즈바둑

-모바일(총 23편)
강철의 연금술사, 놈2, 다크슬레이어2, 동전쌓기2006, 동전축구, 명랑자객, 미니게임천국, 불꽃놀이XG, 뷰티샵타이쿤, 삼국쟁패, 삼국지무한대전2, 생과일타이쿤2, 스쿨해저드, 우주소년아톰, 정무문, 정무문2, 큐브제로, 투러브-모바일 드라마, 파이널 이클립스, 혼, O2JAM, The OTL

-업소용(총 6편)
럭키스트라이커, 애니로봇, 원더파크, 코인골프, 킹크랩, 호무라

-온라인(총 20편)
건스터, 권호 온라인, 구룡쟁패, 길드워, 네오스팀, 던전앤파이터, 데카론, 디제이맥스, 로한, 바우트, 신야구, 실크로드 온라인, 알투비트, 열혈강호 온라인, 오디션, 요구르팅, 워록, 프리스타일, 피싱온

-PC/비디오(총 4편)
계백전, 러브2, 불카누스, 킹덤언더파이어 히어로즈


[백현숙 기자 coreawoman@chosun.com]

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