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정보통신부장관배 게임제작대회 수상작 발표

 

PC-온라인게임 부문 아야
2005년 정보통신부장관배 게임제작대회 영예의 대상에 PC-온라인게임 부문의 ‘아야!(AYA!)’와 모바일게임 부문의 ‘그루무브(GrooMove)'가 차지했다.



모바일 게임 부문 그루무브
올해로 5회째를 맞는 정보통신부장관배 게임제작대회는 콘텐츠 개발 활성화를 위해 정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원(원장 고현진), 한국첨단게임산업협회(회장 권희민)이 공동주관하는 행사. 금년에는 처음으로 개최된 '컨버전스콘텐츠공모전'과 함께 지난 11월 17일까지 접수를 받았다.

접수된 총 150여편 작품 가운데 독창적인 아이디어가 돋보이는 총 14편의 작품을(‘컨버전스콘텐츠 공모전’ 5개, ‘정보통신부장관배 게임제작대회’ 9개) 선정했다.

‘컨버전스콘텐츠공모전’ 수상작으로는 학생 및 일반부에 ‘’WAVE’와 ‘IMRM 개인의료 병력관리’가 선정되었으며, 기업부문은 스마일게이트의 ‘테이크아웃 방송국 아이엠 라디오’, 아마사소프트에 ‘미스닥’, 모두스타에 ‘허밍에 의한 유비쿼터스 음악검색 시스템 HumDEX'이 선정되었다.

정보통신부장관배 게임제작대회 PC-온라인게임 부문 대상인 ‘아야!’는 버스를 무기로 사용하여 몬스터를 퇴치하는 아케이드성이 다소 강한 게임이며, 모바일게임 부문 대상작인 '그루무브(Groomove)'는 한국기술교육대학교 학생 2명이 제작한 본격 댄스액션을 표방한 모바일 전용 3D 게임이다.

우수상에는 '마도로스'(PC-온라인게임), '살미도'(모바일게임)가, 장려상에는 '실프 더 에어 보더'(PC-온라인게임) ‘액션RPG' 스노우파이터가 선정되었다. 리눅스게임부문은 'Khube'가 게임소재부문은 '비천준오'(게임시나리오 부문) '마도로스'(게임음악)가 뽑혔다.

한편, 금년부터는 다양한 플랫폼의 신규게임 발굴과 게임제작 인프라를 넓히기 위하여 ‘리눅스게임’, ‘게임시나리오’, ‘게임음악’ 분야를 새로 추가해 다양한 분야의 게임제작자들의 참여를 유도하는 행사로 진행되었다.

자세한 입상작 정보는 본 대회 홈페이지(www.game.or.kr/dc_contest)를 통해 제공될 예정이다.

[김종민 기자 misty@chosun.com]

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