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넥슨, '헬로메이플' 대학생 크리에이터 제작 신규 월드 6종 출시

 

 
[자료제공 = 넥슨] ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플’(HelloMaple)에 대학생 크리에이터가 직접 제작한 신규 월드 6종을 출시하고, 유저 참여형 투표 이벤트를 진행한다고 13일 밝혔다.

이번 프로젝트는 차세대 크리에이터를 양성하고, 헬로메이플 플랫폼 내 콘텐츠 다양성을 확보하기 위해 지난해에 이어 기획됐다. 올해는 서울대학교 'SNUGDC', 고려대학교 'CAT&DOG', 연세대학교 'PoolC' 등 3개 대학의 게임 제작 동아리 소속 6개 팀이 참여했다. 이들은 '메이플스토리 월드 프로모드'를 활용해 개발한 하이퍼캐주얼 장르의 신규 게임 6종을 지난 1일 정식으로 선보였다.

새롭게 출시된 신규 월드 6종은 간단한 조작과 직관적인 플레이 방식을 채택해 누구나 부담 없이 즐길 수 있는 것이 특징이다. 특히 고려대 동아리의 '돌의 정령을 구해달람!'과 연세대 동아리의 '스펠링 인내의 숲'은 '메이플스토리'의 친숙한 IP 요소를 하이퍼캐주얼 장르에 접목해 기존 게임을 새로운 방식으로 재해석하며 유저들에게 색다른 재미를 제공한다. 이번 프로젝트를 통해 참여 학생들은 콘텐츠 기획부터 제작, 출시까지의 전 과정을 경험하며 게임 크리에이터로서의 실무 역량을 다졌다.

넥슨은 이번 신규 월드 출시를 기념해 8월 2일까지 유저 투표 이벤트를 실시한다. 신규 하이퍼캐주얼 월드 6종을 플레이한 후 가장 재미있게 즐긴 월드 2개를 선택해 투표에 참여할 수 있으며, 추첨을 통해 메이플스토리 캐릭터 굿즈, 아이스크림 교환권 등 다채로운 경품을 증정한다.

넥슨 신민석 총괄디렉터는 “이번 프로젝트는 대학생들이 참신한 아이디어를 바탕으로 콘텐츠 기획부터 출시까지 직접 경험하며 차세대 크리에이터로 성장할 수 있는 뜻깊은 기회였다”며, “앞으로도 열정 있는 크리에이터들이 꿈을 펼칠 수 있는 창작 생태계 조성을 위해 다방면의 지원을 아끼지 않을 것”이라고 말했다.

한편 넥슨은 이번 투표 이벤트 결과와 실제 플레이 데이터를 분석해 유저가 선호하는 콘텐츠 유형을 파악하고 향후 헬로메이플의 콘텐츠 개발 방향성 수립에 적극 활용할 계획이다. 아울러 앞으로도 대학생 크리에이터와 협업하여 다채로운 창작 콘텐츠를 선보이며 창작 생태계 활성화 및 크리에이터 양성을 지속적으로 지원해 나갈 예정이다.
 
[신호현 기자 hatchet@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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