
넷마블이 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 열네 번째 개발자 노트를 통해 1.6 버전 업데이트 주요 내용과 공식 디스코드 채널에서 진횅한 2차 커뮤니티 AMA 답변을 공개했다. 이번 개발자 노트는 론칭 100일을 기념하는 신규 시즌 이벤트를 비롯해 신규 난이도, 편의성 개선, 밸런스 조정, 향후 콘텐츠 방향성까지 폭넓은 내용을 담고 있었다.
먼저 1.6 버전 업데이트에서는 론칭 100일을 기념한 특별 시즌 이벤트가 진행된다. 이번 이벤트는 바캉스를 콘셉트로 마련되며, 별도의 이벤트 전용 지역에서 스토리를 즐길 수 있는 것이 특징이다. 이벤트 스토리를 통해 매니의 수영복 코스튬을 무료로 획득할 수 있으며, 멀린과 클로토 외에도 신규 영웅인 포커스 캐릭터 '엘리자베스 리오네스'의 수영복 코스튬도 함께 출시될 예정이다.
업데이트 2주차부터는 이전 게임쇼를 통해 공개됐던 멀티 플레이 미니게임 '매직★팝' 이벤트도 개방된다. 이를 통해 단순 보상형 이벤트를 넘어, 별도 지역과 미니게임을 활용한 시즌 이벤트의 볼륨을 확대하려는 방향성이 확인된다.

2025년 도쿄 게임 쇼 현장에서 선보인 바 있는
SD캐릭터 기반의 슈팅 미니 게임 이벤트 '매직★팝'
레이드 콘텐츠 '타라니스의 성지'에는 신규 하위 난이도인 '지옥' 난이도가 추가된다. 기존 심연 난이도 클리어에 어려움을 겪는 이용자들을 위해 마련된 단계적 성장 루트로 지옥 난이도는 핵심 보상인 '탐욕의 지배자' 부위별 방어구를 직접 획득할 수는 없는 대신 클리어 보상인 '미스틱 토큰'을 통해 교환 형태로 입수하는 것은 가능하며 별의 파편과 같은 초회 클리어 보상은 심연과 동일하게 입수할 수 있는 구조다.
신규 시스템으로는 '펫 탐사'가 추가된다. 이용자가 포획한 펫을 활용해 필드 채집물을 대신 가져오게 하는 기능으로, 나무 수액부터 백금 광석까지 구역별로 필요한 재료를 직접 이동하지 않고 수급할 수 있게 된다. 채집물의 종류와 등급에 따라 활용 가능한 펫이 달라지며, 펫 등급과 보유 스킬에 따라 탐사 효율도 함께 높아지는 구조다.
타임어택 랭킹과 관련해서는 정규 시즌을 앞두고 프리 시즌에서 확인된 문제를 보완하겠다는 입장도 밝혔다. 특정 글리치나 의도와 다른 기믹 발동 문제를 수정하는 한편, 정규 시즌부터는 전투 시작 전 대기 위치에서 버프를 쌓는 등 별도의 스킬 사용이 제한된다. 이는 사전 준비 과정이 콘텐츠 본래의 목적보다 과도하게 큰 비중을 차지한다고 판단한 데 따른 조치다.

기존의 메타 빌드였던 치명타 위주의 세팅을 완전히 카운터 치는 구성으로 인해
난이도 이슈가 불거져 나온 타라니스의 성지
2차 AMA에서는 글로벌 각 권역에서 600건이 넘는 문의가 접수됐으며, 개발팀은 이 가운데 공통적으로 문의가 집중된 내용을 중심으로 우선 답변했다.
가장 많은 질문이 들어온 항목은 '타라니스의 성지' 난이도였다. 개발팀은 해당 콘텐츠가 충분히 성장한 이용자들이 파티를 구성해 함께 공략하는 주간 콘텐츠로 설계됐다고 설명하면서도, 별의 파편을 수급하는 핵심 콘텐츠인 만큼 하위 난이도 추가 이후 성장 상황과 밸런스 방향성을 재검토하겠다고 밝혔고 그 결과의 일환으로 하위 난이도인 지옥을 도입하게 됐음을 설명했다.
장비 세팅 불편에 대한 개선 계획도 공개됐다. 같은 캐릭터도 착용 무기에 따라 활용 방법과 세팅이 천차만별로 달라지게 되어 매번 세팅을 갈아엎어야 하는 불편점을 무기 타입에 따라 각인 장비, 방어구, 장신구가 일괄 변경되는 프리셋 형태로 바꾸는 업데이트를 7월 15일에 적용할 예정이다.

검방패 에스카노르는 모든 스킬이 방어구 계수라 방어력 위주 세팅을 하기 때문에
지금은 도끼나 대검으로 바꾸려면 세팅을 전부 갈아엎어야 한다
영웅 밸런스와 관련해서는 에스카노르의 성능 조정이 예고됐다. 개발팀은 에스카노르가 다른 어태커에 비해 활용성과 성능 면에서 아쉽다는 의견을 확인했으며, 1.6 버전 업데이트를 통해 도끼와 대검 스킬의 발동 조건을 완화하고 활용성을 강화할 계획이다. 동시에 전체적인 피해량 고점도 높이는 방향으로 조정을 진행할 예정이다.
이외에도 별의 파편 수급량 확대, 호크 패스 보상 효율 재검토, 이벤트 볼륨 확대, 채집·채광물 수급 경로 추가, 합기 관련 버그 수정, 각인 장비 재설정 재료 개선, 기사단 콘텐츠 추가 일정 등 다양한 이용자 문의에 대한 답변이 이어졌다. 기사단 콘텐츠는 7월 업데이트를 목표로 준비 중이며, 기사단 보스전과 기사단 랭킹, 팀 편성 슬롯 확대도 함께 언급됐다.

공식 SNS에서는 프로모션 이벤트가 진행 중이다
한편, 개발팀은 최적화와 안정성 문제에 대해서도 지속적인 개선 의지를 밝혔다. 크래시 안정화를 최우선 과제로 삼고 있으며, 플랫폼별 최적화 작업도 병행 중이라고 설명했다. 또한 2.0 업데이트부터는 새로운 지역을 중심으로 메인 퀘스트 분량을 확대하고, 원작 주요 장면을 경험할 수 있는 스토리 콘텐츠도 준비 중이라고 덧붙였다.
이번 개발자 노트는 1.6 업데이트의 콘텐츠 방향성과 함께, 이용자들이 AMA를 통해 제기한 주요 불만과 요구사항에 대한 개발팀의 답변을 담은 것이 특징이다. 론칭 100일을 맞은 '일곱 개의 대죄: 오리진'이 신규 이벤트와 편의성 개선, 콘텐츠 난이도 조정, 밸런스 패치를 통해 이용자 신뢰 회복과 장기 서비스 기반 다지기에 나설 수 있을지 주목된다.
✦ 100일 기념 매일 푸시 이벤트 추가 보상
- 6월 18일(목): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 찬란한 매혹의 물약 x 1
- 6월 19일(금): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 농축된 매혹의 물약 x 5
- 6월 20일(토): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 농축된 매혹의 물약 x 5
- 6월 21일(일): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 찬란한 매혹의 물약 x 1
- 6월 22일(월): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 농축된 매혹의 물약 x 5
- 6월 23일(화): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 농축된 매혹의 물약 x 5
* 자세한 내용은 [100일 업데이트 기념 푸시 이벤트] 공지사항을 통해 확인 부탁드리겠습니다.
- 6월 18일(목): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 찬란한 매혹의 물약 x 1
- 6월 19일(금): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 농축된 매혹의 물약 x 5
- 6월 20일(토): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 농축된 매혹의 물약 x 5
- 6월 21일(일): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 찬란한 매혹의 물약 x 1
- 6월 22일(월): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 농축된 매혹의 물약 x 5
- 6월 23일(화): 별의 파편 x 100, 백금 주괴 x 5, 농축된 매혹의 물약 x 5
* 자세한 내용은 [100일 업데이트 기념 푸시 이벤트] 공지사항을 통해 확인 부탁드리겠습니다.
✦ 개발자 노트 #14 - 2차 AMA 기념 선물
- 선스톤 x 10
- 말라카이트 x 10
- 영롱한 매혹의 물약 x 10
* 해당 선물은 1.6 버전 업데이트 시점에 함께 전달드릴 예정입니다.
* 1.6 버전 업데이트 후, 인게임 우편함에서 7월 8일(수) 23:59 (UTC+9)까지 수령하실 수 있습니다.
- 선스톤 x 10
- 말라카이트 x 10
- 영롱한 매혹의 물약 x 10
* 해당 선물은 1.6 버전 업데이트 시점에 함께 전달드릴 예정입니다.
* 1.6 버전 업데이트 후, 인게임 우편함에서 7월 8일(수) 23:59 (UTC+9)까지 수령하실 수 있습니다.
[신호현 기자 hatchet@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
ⓒ기사의 저작권은 게임조선에 있습니다. 허락없이 무단으로 기사 내용 전제 및 다운로드 링크배포를 금지합니다.

몬길:스타다이브 

