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넷마블 '몬길: 스타 다이브' 개발자 노트 #7, 7월 8일 대규모 업데이트 예고

 

 
넷마블의 신작 RPG '몬길: 스타 다이브'가 6월 12일 개발자 노트 #7을 통해 이용자 피드백을 반영한 시스템 개선 계획을 발표했다.
 
몬길: 스타 다이브 이동조 PD는 공식 개발자 노트를 통해 6월 신규 캐릭터 출시 소식과 함께 오는 7월 8일 업데이트 예정인 1.2 버전의 주요 개선 사항을 공개했다.
 
1.2 버전에서는 강력한 능력치를 보유한 '레기눌라 전설 몬스터링'이 추가된다. 개체당 1개만 획득할 수 있는 전설 몬스터링은 별도의 슬롯을 통해 모든 캐릭터가 공유하여 장착할 수 있으며, 장착 시 캐릭터와 동행하는 외형적 변화가 적용된다.
 
반복적인 필드 플레이의 피로도를 낮추기 위한 '파견 시스템'도 도입된다. 엘렌도르 등 에피소드 지역에 캐릭터를 파견하면 즉시 몬스터링 포획, 채광, 채집을 진행할 수 있다. 하루 총 파견 횟수와 지역별 일일 제한이 존재하며, 보상 수준과 야옹이 레벨 반영 등은 실제 필드 플레이와 동일하게 적용된다.
 
장비 및 육성 시스템도 완화된다. 전설 장비 중 신발 부위에 부여되던 역할 스테이터스는 신규 능력치인 '역할 특화'로 개편된다. 업데이트 이후 신발 제작 시 캐릭터 역할군에 맞는 옵션이 확정 부여되며, 기존 보유 장비도 일괄 변경되어 활용도가 높아질 예정이다. 이와 함께 돌연변이 획득 확률 조정, 특성 승급 및 재설정 시스템이 추가되어 몬스터링 획득 난이도가 낮아진다.
 
모바일 플레이 환경 조작 편의성도 향상된다. 이용자 의견을 수용해 화면 내 v-pad, 스킬 버튼, 배너의 크기와 투명도, 위치를 직접 설정할 수 있는 UI 조절 기능이 추가된다. 이외에도 첫 번째 여름 축제 이벤트와 다양한 커뮤니티 개선 사항이 함께 준비 중이다.
 
한편, '몬길: STAR DIVE'는 오는 6월 16일 공식 라이브 방송을 진행한다. 방송을 통해 다음 날인 17일 업데이트 예정인 신규 캐릭터 '나기'의 상세 정보와 1.2 버전 개선 사항에 대한 구체적인 이야기를 나누고 이용자들의 의견을 청취할 계획이다.
 
[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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