[자료제공 = 넷마블] 넷마블은 외부 IP와의 시너지를 만들어 내는 것에 유독 강한 역량을 보여주고 있는 게임사다. <세븐나이츠>, <모두의마블>, <레이븐> 등 기라성 같은 여러 자체 IP를 보유하고 있지만, ‘마블’, ‘나 혼자만 레벨업’ 등 다양한 외부 IP를 게임으로 구현해 흥행을 이루는 능력까지 지속적으로 입증해왔다. 그리고 지난 5월 23일 넷마블은 글로벌 인기 애니메이션 「일곱 개의 대죄」를 기반으로 제작 중인 키우기 게임 <일곱 개의 대죄 키우기>의 글로벌 사전등록을 시작해 업계의 눈길을 끌고 있다.
우선 타 IP를 기반으로 흥행에 성공한 게임으로는 전세계에서 광범위한 인지도를 쌓은 ‘마블’을 기반으로 2015년 출시한 <마블 퓨처파이트>가 있다. <마블 퓨처파이트>는 방대한 ‘마블’ 세계관의 오리지널 시나리오를 기반으로 한 블록버스터 액션 RPG다. 멸망하는 미래를 구하기 위해 다른 차원의 슈퍼 히어로들과 대적한다는 스토리를 화려한 액션과 경쾌한 타격감으로 풀어내며 이용자들의 호응을 이끌었다. 출시 직후 한국, 미국, 영국, 대만 등 118개국에서 인기차트 Top 10에 등극했으며, 출시 보름만에 전 세계 2천만 다운로드, 2020년에 1억 2천만 다운로드를 기록하는 성과를 냈다. 이외에도 구글플레이로부터 ‘2015년 최고의 게임’으로 선정되는 등 글로벌 시장에서 흥행을 이뤄냈다.
지난해 7월 출시한 수집형 RPG <신의 탑: 새로운 세계>도 빼놓을 수 없는 작품이다. <신의 탑: 새로운 세계>는 조회수 60억회를 돌파한 네이버웹툰 '신의 탑'을 기반으로 한 수집형 애니메이션 RPG다. 원작을 압도적 퀄리티의 그래픽으로 한 편의 애니메이션처럼 즐길 수 있고, 쉽고 간편한 게임성을 내세웠다. <신의 탑: 새로운 세계>는 출시 이후 국내 애플 앱스토어 매출 1위, 구글플레이 4위를 기록한 바 있다. 한국뿐만 아니라, 4시간만에 대만, 태국, 인도네시아 4개국 애플 앱스토어 인기 1위를 시작으로 일본 3위, 말레이시아 4위, 홍콩 5위 등 인기 TOP5에 오른 바 있다. 또 2023년 ‘하반기 우수의 게임’ 프론티어 부문에 선정되며 게임성을 인정받았다.
올해 출시한 외부 IP 기반 게임으로는 <아스달 연대기: 세 개의 세력>과 <나 혼자만 레벨업: 어라이즈>가 있다. <아스달 연대기: 세 개의 세력>은 동명의 드라마를 원작으로 한 대형 MMORPG로, 아스 대륙을 차지하기 위한 아스달, 아고, 무법 세력의 대규모 권력 투쟁을 그렸다. <아스달 연대기: 세 개의 세력>은 PC와 모바일로 양분되어 서비스되고 있음에도, 출시 당일 애플 앱스토어 매출 5위에 진입했고, 구글플레이에서는 인기 1위를 기록했다.
지난 5월 글로벌 정식출시한 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 ‘나 혼자만 레벨업’ IP 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 선사하고 다양한 스킬과 무기를 활용한 자신만의 액션 스타일을 구현할 수 있는 것이 특징이다. 한국을 포함한 글로벌 권역에서 진행된 사전등록자 수 1,500만명을 돌파하는 등 출시 전부터 많은 기대를 받았으며, 정식출시 이후 141개국 인기 1위를 차지했다. 매출에서도 성과가 이어졌다. 이 게임은 출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위, 출시 5일 만에 구글 플레이스토어에 1위에 등극해 양대마켓 매출 1위를 석권했다. 특히 구글 출시 첫날 매출 140억 원, DAU 500만 명을 달성해 업계의 관심을 받았다.
무엇보다 넷마블은 인기 애니메이션 「일곱 개의 대죄」와의 합이 유독 잘 맞는 모습을 보이고 있다. 올해 하반기 출시가 예정된 <일곱 개의 대죄 키우기>의 배경이 되는 「일곱 개의 대죄」는 전세계에서 많은 인기를 구가하고 있는 일본 애니메이션으로, IP 그 자체만으로도 경쟁력이 있다. 이 애니메이션은 「일곱 개의 대죄」 기사단의 단장 “멜리오다스”와 리오네스 왕국의 공주 “엘리자베스”를 중심으로 브리타니아 왕국에 닥친 위기를 해결하는 참신한 스토리를 바탕으로 전 세계 누적 판매 5,500만부 이상을 기록하는 등 높은 인기를 끌었다. 「일곱 개의 대죄」는 4기를 끝으로 마무리 되었지만 후속작 「일곱 개의 대죄: 묵시록의 4기사」가 방영되며, 전작의 인기를 이어갔다.
이를 뒷받침 하듯 넷마블이 「일곱 개의 대죄」를 기반으로 2019년 한국과 일본, 2020년 전세계에 출시한 모바일 RPG <일곱 개의 대죄: GRAND CROSS>는 몰입감 있는 게임성과 애니메이션에 등장하는 다양한 영웅들을 수집 및 성장시켜가는 특징을 바탕으로 한국, 일본, 프랑스, 독일 등 30여 개 국가에서 매출 1위를 기록하는 성과를 냈다. 이게임은 꾸준한 인기를 끌며 전세계 6,000만 이상의 다운로드를 기록했으며, 글로벌 전 권역에서 약 5년 만에 누적 매출 10억 달러(한화 약 1조 3800억 원)를 돌파한 바 있다.
같은 IP를 기반으로 개발 중인 오픈월드 액션 RPG “일곱 개의 대죄: Origin”도 출시전부터 좋은 평가를 받고 있다. “일곱 개의 대죄: Origin”은 애니메이션 「일곱 개의 대죄」와 「묵시록의 4기사」 사이의 시간대를 배경으로 하고 있으며, 원작 주인공 '멜리오다스'와 '엘리자베스'의 아들 '트리스탄'이 동료들과 함께 ‘별의 서’의 폭주로 인해 시공간이 뒤틀린 브리타니아 대륙을 되돌리기 위해 각 지역을 탐험하는 과정을 다루고 있다. 원작에서는 경험할 수 없었던 오리지널 스토리와 높은 수준으로 구현된 오픈월드 콘텐츠를 바탕으로 지난 지스타 2023에서 한국게임미디어협회 산하 한국게임기자클럽으로부터 ‘게임 오브 지스타’로 선정되는 등 호평받았다. <일곱 개의 대죄 키우기>의 흥행이 기대를 모으고 있는 이유다.
넷마블은 이미 지난해 자체 IP <세븐나이츠>를 기반으로 키우기 장르인 <세븐나이츠 키우기>를 출시해 한국, 태국 등의 지역에서 앱스토어 매출 1위를 이루는 등의 성과를 이룬 바 있다. 가벼운 게임성으로 인해 반짝 인기를 끌 것이라는 우려가 있었지만 출시 후 4개월 만의 매출만으로 2023년 하반기 매출 6위에 오르며 국내 게임업계에 키우기 게임 바람을 불러일으켰다. 넷마블이 ‘마블’, ‘신의 탑’, ‘나 혼자만 레벨업’, ‘아스달 연대기’ 등을 출시하며 발전시킨 외부 IP 구현 능력과 방치형 장르의 유행을 불러일으킨 넷마블의 노하우가 만나 어떤 시너지를 이룰지 귀추가 주목된다.
[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
ⓒ기사의 저작권은 게임조선에 있습니다. 허락없이 무단으로 기사 내용 전제 및 다운로드 링크배포를 금지합니다.