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[지스타22] 모험과 전투, 사회적 재미 강조! 넷마블 신작 MMORPG '아스달 연대기'

작성일 : 2022.11.17

 

대한민국 최대 규모의 게임 축제 '지스타2022'에서 넷마블의 MMORPG 대작 '아스달 연대기'가 일반 게이머에게 첫 선을 보였다.

넷마블에프앤씨가 야심차게 준비해온 '아스달 연대기'는 타이틀명에서 알 수 있듯이 동명의 드라마 IP를 활용한 작품이다. 본 작품에서는 원작 드라마의 세계관이 펼쳐질 뿐만 아니라, 드라마 제작진과의 협업을 통해서 원작에서 만나볼 수 없었던 다양한 지역과 부족, 그리고 매력적인 인물들이 등장하는 등 더욱 큰 볼륨으로 확장됐다.

이용자는 심리스 오픈월드 방식으로 구현된 광활한 아스 대륙을 자유롭게 누비는 즐거움을 느껴보는 것이 가능하며, 실시간으로 변화하는 낮과 밤, 그리고 기후 등을 통해서 사실감을 불어넣었다. 

아스달 연대기의 가장 큰 특징으로는 모험과 전투, 그리고 사회적 재미를 꼽을 수 있다. 이용자는 아스 대륙을 탐험하면서 세상을 재건해가는 스토리를 경험해보는 것이 가능하며, 변화하는 환경에 맞춰 옷을 입거나 음식을 먹는 등 현실감 넘치는 게임성을 자랑한다. 또 다른 이용자와 함께 다리를 건설해 새로운 지역들과 교류하는 것이 가능하며 부서진 명소나 건축물을 재건할 수도 있다.

전투에서는 뛰어난 액션이 펼쳐진다. 조작에 대한 허들은 최대한 낮추면서도 이용자에게 전략적인 전투가 가능하도록 전투 시스템을 기획했으며 멀티클래스의 지원으로 전투 상황에 따라서 탱커 혹은 딜러로 변경하면서 자유롭게 게임을 즐길 수 있도록 했다.

주직업과 부직업이 나눠져 있으며 직업에 따른 고유한 스킬을 구현해 개성을 살렸다. 또 공통 스킬을 구현해 주직업 및 부직업의 경계없이 사용할 수 있도록 했으며 덕분에 이용자만의 클래스 스타일을 만들어볼 수 있다. 다른 이용자와 협동해 공략하는 파티 던전도 아스달 연대기의 뺴놓을 수 없는 재미 요소 중 하나다. 던전 콘텐츠에서는 다양한 역할을 수행하면서 공략의 즐거움을 느껴보는 것이 가능하며, 전략적 재미를 위해 QTE와 부위 파괴, 제압과 같은 컨트롤 요소가 가미됐다.

세력과 연맹 간의 협력과 갈등을 그려낸 사회적 재미가 아스달 연대기의 마지막 특징이다. 드라마 원작에서 등장한 '아스달'과 '아고' 세력에 더해서 용병의 콘셉트를 가진 '무법' 세력을 추가했으며 이를 통해 세력 간 밸런스를 맞춰 세력형 MMORPG를 추구한다

이용자는 이들 3개 세력 중 하나에 소속돼 협력과 경쟁, 갈등 등을 체험해볼 수 있으며 총세력장은 높은 권한을 가지면서 각 세력을 진두지휘하는 것이 가능하다. 또 투표 시스템이 마련돼 세력 내에서 모든 구성원이 의사결정에 참여할 수 있도록 한다. 

지스타2022의 아스달 연대기 시연 버전에서는 전사와 궁수, 사제, 투사 클래스를 선택해볼 수 있으며, 자유도 높은 커스터마이징 시스템을 통해 이용자만의 개성이 반영된 캐릭터 생성이 가능하다. 이용자는 정식 용병이 되기 위한 마지막 시험을 치르기 위해 주인공과 아린, 나르와 함께 아스달 마을을 방문하는 스토리를 체험해볼 수 있다.

특히 스토리 진행 중에는 대흑벽의 엘레베이터와 눈물의 바다, 아스달의 왕인 타곤이 등장하는 등 드라마 원작과 세계관이 연결돼 있음을 확인할 수 있다. 튜토리얼에서는 거대한 곰과 전투를 벌이게 되는데, 한시도 긴장의 끊을 놓을 수 없게 만드는 QTE의 등장으로 몰입감을 한층 높였다.

아스달 마을에 도착한 후에는 채광과 채집, 제작, 요리 등 다양한 생활형 콘텐츠를 만나볼 수 있다. 생활형 콘텐츠는 미니 게임 형태로 진행되며 미니 게임의 결과에 따라 획득하는 보상량이 달라졌다. 비가 내려서 하천에 물이 흘러야만 낚시를 할 수 있도록 설계한 부분도 인상 깊었다.

뛰어난 비주얼도 놓칠 수 없는 포인트다. 지면에 쌓인 눈을 밟으며 지나가면, 이동 경로에 따라 발자국이 남았으며 자연스러운 캐릭터 모션과 스토리 과정에서 보여지는 컷신 등을 확인 가능했다. 추가로 이동 수단으로 말이 준비돼 있어, 빠르게 이동할 수 있었다.

시연의 막바지에는 3개의 세력 간 전쟁이 벌어지는 지스타 시연 전용 이벤트 모드 개척전과 마주하게 된다. 개척전은 10,000점을 먼저 획득하거나 제한 시간 내 가장 높은 점수를 획득하는 세력이 승리하는 방식이며, 점령지를 점령하거나 상대 세력원 처치, 보스 몬스터 처치 등으로 점수 획득이 가능하다. 다양한 점수 획득 요소를 통해 세력 차원의 다양한 전략을 펼쳐볼 수 있으며, 수많은 변수가 될만한 요소가 적재적소에 배치돼 재미를 더한다. 

개척전 외에도 3개 세력 15:15:15의 대규모 세력전, 지스타 원석 빨리 찾기, 전쟁존 필드보스 세력 경쟁 등 아스달 연대기의 게임 콘텐츠를 활용한 다양한 이벤트를 만나볼 수 있다.

아스달 연대기는 PC와 모바일, 크로스 플랫폼으로 2023년 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다.

[(부산)이시영 기자 banshee@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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