'조선통신사'란 조선시대 조선에서 일본의 막부 장군에게 파견됐던 공식적인 외교사절을 뜻합니다. 외교 사절이지만 통신사를 통해 양국의 문화상 교류도 성대하게 이뤄졌습니다.이에 <게임조선>에서는 '게임을 통해 문화를 교류한다'라는 측면에서 게임을 소재로 다양한 이야기를 다루는 '조선통신사'라는 기획 코너를 마련했습니다.최근 뜨거운 화제부터 잘 알려지지 않은 이야기까지. <게임조선>이 매주 색다른 문화 콘텐츠를 전달해드리겠습니다.
'헌팅 액션' 게임이란 거대 몬스터를 사냥하고, 몬스터에게 얻은 재료로 장비를 만들어 더 강한 몬스터를 사냥하는 방식의 액션 게임을 일컫습니다. 캡콤이 '몬스터 헌터' 시리즈를 출시하며 헌팅 액션 게임이라는 개념이 확립됐고, 시간이 지나면서 '갓이터'나 '토귀전', '돈틀리스' 등 다양한 작품이 등장해 게이머들의 눈길을 끌었습니다. 몬스터와 무기의 종류는 게임에 따라 천차만별이지만, '거대 몬스터와 실시간 전투'와 '몬스터 소재를 이용한 장비 제작'이라는 핵심 요소는 크게 변하지 않았습니다.
이 장르의 특징은 실력만 있다면 허술한 장비로도 몬스터를 사냥할 수 있고, 그렇지 않더라도 장비를 모으다 보면 난관을 극복할 수 있는 것입니다. 고수의 도전 욕구를 자극하고, 뉴비에겐 성취감을 선사한 덕분에 비교적 신생 장르임에도 불구하고 메이저 장르로 거듭났습니다.
이번 조선통신사에선 짜릿한 액션으로 게이머들의 수렵 본능을 충족시킨 헌팅 액션 게임의 대표작을 모았습니다. 얼마 전 스팀으로 재출시된 '몬스터 헌터 라이즈'부터 광개토대왕이 장비로 등장해 화제가 됐던 '토귀전'까지 다양한 게임을 살펴봤습니다.
■ 몬스터 헌터

헌팅 액션 게임이라는 장르를 논할 땐 캡콤의 '몬스터 헌터' 시리즈를 절대 빼놓을 수 없습니다. 실시간 전투나 거대 몬스터 토벌, 특정 부위 파괴, 몬스터 소재로 장비 제작 등 헌팅 액션 게임의 특징들은 다른 장르에서도 일부 찾아볼 수 있습니다. 몬스터 헌터는 이런 장르적 특징을 하나로 묶어 헌팅 액션 게임이라는 장르를 확립했습니다.
몬스터 헌터만의 가장 큰 매력은 바로 '현실성'입니다. 물론 '몬스터 헌터 크로스'의 수렵 기술이나 '몬스터 헌터 라이즈'의 밧줄벌레 액션 등 다소 과장된 액션이 등장하고 있지만, 공룡을 닮은 몬스터와 태도나 활 같은 무기 등 현실의 있을 법한 요소를 사용하는 점은 시리즈가 바뀌어도 계속되고 있습니다.
몬스터 헌터의 최신작은 닌텐도 스위치로 출시됐던 몬스터 헌터 라이즈입니다. 얼마 전엔 스팀으로 출시되면서 신규 유저는 물론 이미 닌텐도 스위치로 한 번 즐겼던 유저까지 카무라 마을로 모이고 있습니다. 밧줄벌레 액션과 동반자 가루크, 용 조종, 백룡야행 등 기존 시스템을 보완·발전시키며 게이머들을 사로잡고 있죠. 전작인 '몬스터 헌터 월드'에 비해 사후지원이 부족하다는 점은 아쉽지만, 그래도 헌터들의 수렵 본능을 채워주기엔 충분한 작품입니다.

밧줄벌레가 비현실적이라는 지적도 있지만, 멋있으니 용서가 됩니다
■ 갓 이터

몬스터 헌터의 아성에는 미치지 못하지만, 시리즈가 거듭될수록 자신만의 색채로 정체성을 확립한 게임이 있습니다. 바로 반다이 남코의 '갓 이터'입니다.
갓 이터는 신화 속 신과 괴물에 가까운 몬스터에게 이들을 먹어치우는 무기인 '신기'로 대항한다는 독특한 설정을 가지고 있습니다. 몬스터 헌터와는 다르게 NPC 동료와 게임을 진행할 수 있어 혼자서도 파티 플레이가 가능하다는 점이 특징입니다. 또한 퀘스트 대화 외엔 내러티브 전달력이 떨어지는 몬스터 헌터에 비해 캐릭터와 컷인을 적극적으로 활용하면서 마치 애니메이션을 보는 듯한 느낌을 선사합니다.
사실 이 게임의 가장 큰 특징은 바로 '멋'입니다. 비속어로 표현하면 '간지'가 넘치다 못해 게임 밖으로 흐를 지경이라 이런 분위기를 견디지 못하는 게이머라면 게임을 하다가 손발이 오그라들어 사라지는 경험을 할 수 있습니다. 또한 '몬스터 헌터 월드' 이전까지 못생긴 캐릭터로 정평이 났던 몬스터 헌터와 다르게 애니메이션 캐릭터를 보는 듯한 모델링 덕분에 오타쿠를 위한 몬스터 헌터라는 평가도 있었습니다.
갓 이터 시리즈는 '갓 이터 3'를 마지막으로 소식이 뜸한 상태입니다. 갓 이터 3은 기존 작품들과 이질성, 부실한 게임 콘텐츠로 좋지 못한 평가를 받았지만, 꾸준한 사후 지원을 이어가며 점점 좋은 평가를 받게 됩니다. 또한 플레이스테이션 4 이후 스팀과 닌텐도 스위치로 이식되면서 보다 쉽게 접할 수 있는 헌팅 액션으로 거듭났습니다.

이런저런 아쉬움이 있긴 한데 캐릭터가 예쁘니 OK
■ 토귀전

토귀전은 일본의 요소를 적극적으로 활용하며 기존 게임들과 차별화를 꾀했습니다. 몬스터 헌터의 '헌터'에 해당하는 '모노노후'는 일본의 무사 '사무라이'를 고어이며, 거대 몬스터인 '오니'는 일본의 귀신을 뜻합니다. '귀신 토벌 이야기'라 토귀전인 것이죠. 또한 장궁 형태의 활과 나기나타, 사슬낫 등 일본에서 사용된 무기가 등장해 몬스터 헌터나 갓 이터와 또 다른 느낌을 선사합니다.
게임의 특징으론 적극적인 부위 파괴를 들 수 있습니다. 다른 게임의 부위 파괴가 몬스터의 약한 부분을 파괴하는 느낌이라면 토귀전의 부위 파괴는 특정 부분을 파괴해 약점을 만드는 방식입니다. 파괴된 부위를 '제령'이라는 기술로 없애면 해당 부위는 영원히 영체로 남아 약화됩니다.
한국에선 독특한 현지화로 화제가 되기도 했습니다. 1편의 확장판인 '토귀전 극' 출시 당시 한국어가 추가됐을 뿐만 아니라 한국 위인인 '광개토대왕'을 특수 장비로 추가, 게다가 광개토대왕의 대사는 한국어 더빙까지 되면서 기대 이상의 현지화라는 평가를 받았습니다. 2편 '토귀전 2' 역시 한국어 지원과 배우 '심형탁' 님의 더빙이 첨가된 '심형탁 미타마'가 추가하며 적극적인 현지화를 보여줬습니다.

한국어 게임이 많지 않은 상황에서 한국어에 일부 더빙까지 지원해 놀라움을 안겨줬다
■ 돈틀리스

'돈틀리스'는 피닉스 랩스에서 2018년 개발한 헌팅 액션 게임입니다. 검부터 쌍권총까지 7가지 무기를 사용해 야생의 거대 몬스터를 사냥하는 몬스터 헌터식 헌팅 액션의 교과서 같은 작품이죠.
돈틀리스의 출시 시기는 꽤 최근입니다. 헌팅 액션 게임치곤 좀 많이 후발주자죠. 그래서 이 게임은 유저를 모으기 위해 기본 게임 무료라는 적극적인 판매 정책을 선택했습니다. 또한 PC와 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치 등 최대한 많은 게이밍 콘솔에 이식하면서 게이머 모으기에 힘을 쏟았죠. 2020년에는 모바일 이식까지 발표했지만, 아쉽게도 아직 구체적인 소식은 없는 상황입니다.
무료로 즐길 수 있는 캐주얼 몬스터 헌터라는 점은 매력적이지만, 신생 IP인 만큼 콘텐츠 면에서는 다소 부족하다는 의견도 있습니다. 물론 개발사도 이러한 점을 인지하고 있어 신규 거대 몬스터를 꾸준히 추가하며 게이머들에게 새로운 재미를 선사하고 있습니다.

다 좋지만 영어라서 아쉬웠던 작품
[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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