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[게임일정] 2020년 게임계 포문 여는 '섀도우아레나' 2차 CBT 진행, 그외 출시 소식은 잠잠…

작성일 : 2019.12.27

 

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 섀도우 아레나           CBT (PC)

2020년 한해, 게임계 소식에 첫 포문을 여는 것은 펄어비스가 개발중인 액션 배틀로얄 '섀도우아레나'다. 

섀도우아레나는 지난 11월 지스타 2019 행사를 통해 첫 선을 보였으며, 이어서 1차 CBT를 진행해 본 모습을 드러냈다. 1차 CBT에서는 섀도우아레나에 대한 게이머의 반응과 함께 이용자의 게임 학습 속도 및 접근성, 데이터 수집 속도, 캐릭터 밸런스 등에 대해 살펴봤다.

1차 CBT를 통해 만나본 섀도우아레나는 게이머 사이에서 대체적으로 긍정적인 평가를 이끌어냈으며, 2차 CBT에 대한 기대감이 드높아지고 있다.

섀도우아레나의 2차 CBT 일정 외에는 게임 출시 소식이 다소 잠잠한 한 주가 되겠다.

■ 섀도우아레나

섀도우아레나의 2차 CBT는 1월 2일부터 5일까지 총 4일간 PC 플랫폼으로 진행될 예정.

이번 CBT에서는 한국뿐만 아니라 러시아에서도 테스트가 이뤄지며, 각 국가별 테스트는 독립된 서버로 이뤄짐에 따라 러시아 이용자와 함께 게임을 즐길 수는 없다.

2차 CBT의 주요 사항으로는 신규 캐릭터 2종, 고옌(전사)과 오로엔(궁수)의 추가, 랭킹 및 티어 시스템의 도입, 전장 내 방해요소 '드래곤'의 추가, 연습방 및 비밀방 기능 등장, 캐릭터 숙련도 시스템 도입, 봉인된 상자 시스템 도입 등이 있다. 신규 캐릭터 중에서는 오로엔이 원거리 공격을 적극적으로 활용함에 따라 전장에 새로운 변화를 불러일으킬 것으로 보이며, 봉인된 상자 시스템을 통해서 더욱 전략적인 전투를 펼칠 수 있게 될 것으로 예상된다.

섀도우아레나 2차 CBT 전, '김광삼' 총괄 PD와의 인터뷰를 통해 수차례 테스트가 진행될 가능성을 내비춤에 따라 앞으로도 다양한 시도가 이뤄질 것으로 보인다.

[이시영 기자 banshee@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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