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[실적] 웹젠, 1분기 영업이익 241억원 달성…전년동기比 122% 성장

작성일 : 2018.05.11

 

신작 모바일 MMORPG(다중접속 역할수행게임) '뮤오리진2'의 출시를 앞둔 웹젠(대표 김태영)이 11일 2018년 1분기 실적을 공시했다.

 

1분기 매출액은 546억원으로 전년동기 대비 27% 성장했고 영업이익은 241억원으로 122%, 당기순이익은 167억원으로 127% 증가했다. 전분기 대비로는 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 26%, 68%, 73% 늘었다.

 

회사 측은 지난해 4분기부터 해외에서 뮤 IP(지식재산권) 제휴 신작 게임들이 출시하고 국내에서는 직접 신작을 출시하며 매출이 지속 성장을 이어가고 있다고 설명했다.
 
상반기 기대작 가운데 하나인 뮤오리진2가 출시되면 성장세는 계속될 전망이다. 뮤오리진2는 올해 1월 중국에서 출시돼 애플 앱스토어 매출 10위권을 유지하고 있다. 뮤오리진2의 국내 서비스는 지난 2일 비공개테스트(CBT)를 마친 상태고 정식 서비스 일정을 조율 중이다. 11일까지 사전 모집은 136만명을 넘어섰다.

 

2018년 1분기 웹젠 실적 참고 자료 = 제공 웹젠

 

또한 글로벌 원빌드 게임과 HTML5 게임 등으로 국내와 글로벌 시장을 동시 공략에 나설 계획이다.
 

그밖에 웹젠의 일본법인인 ‘웹젠재팬’은 5월말, PC MMORPG ‘뮤 레전드’의 정식서비스를 시작한다. 지난 4월 일본 현지에서 1만5천명이 참가한 ‘뮤 레전드’의 비공개테스트는 호평 속에 마무리됐다.

 

또한, 웹젠은 천마시공, 후딘 등 H5게임 개발기술을 보유한 여러 개발사들과 중국 시장을 노린 ‘뮤’ IP기반의 ‘H5 MMORPG’를 비롯한 다수의 H5게임들도 함께 준비하고 있다.

 

이외에도 지난 4월부터는 한국을 포함 한 글로벌 시장을 대상으로 모바일골프게임 ‘샷온라인 골프’의 게임서비스를 시작하면서 스포츠게임 시장 공략에도 나섰다.

 

김태영 웹젠 대표는 “글로벌 시장을 공략하기 위해 다양한 장르의 게임을 제작하면서 게임회원을 확보하고 개발기술과 사업력을 확대하기 위한 노력을 다하고 있다.”면서 “국내외 여러 개발사들을 만나 투자 및 퍼블리싱 사업 기회를 찾고, 자체 개발진들의 신작 개발을 독려하면서 지속가능한 성장성을 확보하는데 주력하겠다.”고 전했다.

 

[이관우 기자 temz@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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