
엔씨소프트 2018년 1Q 실적 도표 = 엔씨소프트 제공
엔씨소프트(대표 김택진)가 2018년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4752억원, 영업이익 2038억 원, 당기순이익 1192억 원을 기록했다.
전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 98%, 570% 상승했고, 당기순이익은 585% 증가했다. 전분기 대비 매출은 11% 감소, 영업이익은 8% 증가, 당기순이익은 1% 줄었다.
매출을 지역별로 살펴보면, 한국 3382억원, 북미/유럽 375억원, 일본 75억원, 대만 77억원이다. 로열티는 842억 원이다. 제품별로는 모바일게임 2641억원, 리니지 283억원, 리니지2 142억원, 아이온 188억원, 블레이드앤소울 339억원, 길드워2 236억원으로 집계됐다.

엔씨소프트 실적발표 자료 = 엔씨 IR 자료실
'리니지M' 등 모바일게임 매출은 전체 매출의 56%를 차지했다. 로열티 매출은 리니지M의 대만 성과가 반영되며 전분기 대비 41%, 전년 동기 대비 33% 증가했다. 아이온은 국내 부분유료화 전환으로 전분기 대비 48%, 전년 동기 대비 41% 매출 상승을 기록했다.
엔씨소프트는 신작 모바일 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임) 리니지2M, 블레이드앤소울2, 아이온 템페스트 등을 개발 중이다. PC온라인 및 콘솔 MMORPG로 개발 중인 '프로젝트TL'은 연내 테스트를 계획하고 있다.
윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 "'리니지M'은 지난해 성과에 안주하지 않고 새로운 콘텐츠를 준비하고 있다. '리니지2M', '아이온템페스트'도 착실히 준비하고 있다. '프로젝트TL'은 글로벌 수요에 부흥하기 위해 개발에 박차를 가하고 있다. 연내 테스트에서 좋은 모습을 보여줄 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.
[조상현 기자 neulpeum@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
ⓒ기사의 저작권은 게임조선에 있습니다. 허락없이 무단으로 기사 내용 전제 및 다운로드 링크배포를 금지합니다.

몬길:스타다이브

